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NINTENDO64

3D空間を自在に駆け巡る、新しい次元のゲーム体験がここにあります。

3Dアクションの金字塔を打ち立てた高精度なアナログスティックと、本体に4つのポートを標準装備した設計が魅力です。みんなでコントローラーを持ち寄ってお茶の間に集まり、熱く対戦した体験は永遠に色褪せません。

任天堂が1996年に発売した「NINTENDO64」は、64ビットCPUを搭載し、家庭用ゲームの世界を本格的な3D空間へと一気にシフトさせた画期的なハードウェアです。 CD-ROMなどの光学メディアが台頭していた時代において、あえて読込速度に優れるROMカセットを採用した選択は、ゲームのテンポ感を最優先する任天堂らしいこだわりでした。 中央に配置されたアナログスティックを備える独特な「3フォーメーションコントローラー」は、3D空間における自由な移動とカメラ操作を直感的なものへと昇華させました。 本体に標準で4つのコントローラーポートを備えていた点も大きな特徴であり、画面分割によるマルチプレイという新しい遊びのスタイルを定着させました。 ロンチタイトルの『スーパーマリオ64』は、箱庭型3Dアクションゲームの作法を世界で初めて完成させた歴史的名作として今なお語り継がれています。 さらに『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、Z注目システムをはじめとする洗練された操作体系を確立し、後のあらゆる3DアクションRPGの模範となりました。 対戦面でも『大乱闘スマッシュブラザーズ』や『マリオカート64』、『ゴールデンアイ 007』など、友人同士で白熱できる傑作タイトルが数多く誕生しました。 コントローラーの裏側に装着する「振動パック」による手のひらへのフィードバックも、ゲームへの没入感を高める新しい演出として強いインパクトを与えました。 市場の覇権争いにおいては苦戦を強いられた側面もありましたが、3Dゲームのデザイン手法とローカル対戦の楽しさを決定づけた功績は極めて偉大です。

検索結果: 17件

ポケモンスタジアム金銀

ポケモンスタジアム金銀
976

育てたポケモンが3Dで動き出す、テレビ画面を舞台にした白熱のモンスターバトル。

GAME INFO

ゲームボーイの画面の中で細々とドット絵を動かしていたモンスターたちが、テレビ画面のなかでフルポリゴンによる滑らかな3Dグラフィックとなって暴れ回る対戦特化型のシミュレーションゲームです。 プレイヤーはピカチュウやリザードン、さらには新世代のジョウト地方で捕まえたチコリータやヒノアラシといったお馴染みのポケモンたちを連れ出し、専用の周辺機器であるGBトランスファーを用いて自分のカセットからデータを読み込ませながら、次々と待ち受ける強敵トレーナーたちとの頭脳戦に挑みます。 開発を手掛けた任天堂およびエイティングにおいて、前作からさらに拡張されたポケモンの総数や新たなタイプ相性をすべて3D空間に落とし込むための綿密なシステム構築と、一人でもじっくり遊べるジムリーダー城や多彩なミニゲーム群を盛り込むための徹底的な調整が施されました。 ただ対戦を眺めるだけでなく、友達同士でコントローラーを持ち寄ってリビングのテレビで熱いバトルを繰り広げたり、コントローラーパックを介して携帯機とデータを連動させる実用性が当時の小学生たちの放課後を完全に支配したセールスポイントとなりました。 携帯ゲーム機のデータを大画面で動かすという当時としては革新的な連動アプローチと、プレイヤーの戦術眼を試すシビアなバトルバランスが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日のテレビの前に集まった興奮と熱狂の記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルその他

Score553 point

価格7,140円

発売日2000年12月14日

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マリオパーティ3

マリオパーティ3
1081

シリーズ最大のボリュームと新しい仕掛けが満載、サイコロとミニゲームで勝負を決めるパーティの決定版。

GAME INFO

任天堂の顔ぶれが一堂に会してサイコロを振り合いながらボード上のマス目を巡り、直感的な操作で競い合う数々のミニゲームを通じて勝利を掴み取るパーティゲームのシリーズ第3作目です。 プレイヤーはお馴染みのマリオやルイージだけでなく、今作から新たに参戦した勝ち気な性格のワリオの相棒デイジーや、お調子者のワルイージといった個性的なキャラクターを選択し、予測不可能なハプニングが巻き起こるボードマップを駆け巡ります。 開発を手掛けたハドソンにおいて、これまでのシリーズで培われたボードゲームの基本構造に加えて、フィールド上のアイテムを巧みに使いこなす戦術性や、手札として保持できる「きのうアイテム」の導入など、運任せだけではない奥深い駆け引きが徹底的に追求されました。 ただワイワイと楽しむだけでなく、プレイヤー同士の巧妙な罠の掛け合いや土壇場での大逆転劇が、当時の友人とリビングのテレビを囲んでコントローラーを奪い合った夜の記憶に強烈な爪痕を残す最大のセールスポイントとなりました。 親しみやすいビジュアルの裏に潜む容赦ない友情破壊のダイナミクスと、手軽でありながら熱くなるミニゲームの数々が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にNINTENDO64末期を最高潮に盛り上げた熱狂の時間をしっかりと刻み込んだ非常に特異な価値を持つタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルテーブル

Score494 point

価格5,800円

発売日2000年12月7日

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NUS-NM8J-JPN

NUS-NM8J-JPN
814

絵本の中でマリオが大活躍、アクションと謎解きが詰まった新しい冒険の物語。

GAME INFO

絵本の世界から飛び出してきたかのようなペラペラの紙芝居風のビジュアルと、誰でも直感的に楽しめる親しみやすいコマンド選択式でありながらアクション性を融合させた独特のバトルシステムが光るロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のマリオとなり、ピーチ城ごとさらわれてしまったピーチ姫を救出するため、強大な力を秘めた星の杖を取り返そうと相棒となるクリオをはじめとする個性豊かな仲間たちと共にキノコ王国を舞台にした大冒険に旅立ちます。 開発を手掛けたインテリジェントシステムズにおいて、かつてスーパーファミコンで名作と謳われた『スーパーマリオRPG』の系譜を受け継ぎつつ、コマンド入力の際にタイミングよくボタンを押すことで攻撃力がアップしたり防御成功率が上がったりするアクティブな要素が徹底的に追求されました。 ただストーリーを追いかけるだけでなく、マリオのコミカルなリアクションや、一癖も二癖もある住民たちが織りなすユニークな会話劇が当時のプレイヤーの心を掴んで離さない大きなセールスポイントとなりました。 温かみのあるポップなグラフィックと、プレイヤーの反射神経が試される手応えのあるターン制バトルが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に絵本の世界を冒険したあの日のワクワク感と鮮やかな記憶をしっかりと刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルRPG

Score613 point

価格6,800円

発売日2000年8月11日

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マリオテニス64

マリオテニス64
1082

マリオたちと華麗なラリーを決めろ、コート狭しと暴れ回るスポーツエンターテインメント。

GAME INFO

任天堂の看板キャラクターであるマリオたちがテニスコートに集結し、ただの球技の枠にとどまらない軽快かつ奥深い駆け引きを繰り広げるスポーツゲームです。 プレイヤーはマリオやルイージだけでなく、ピーチやヨッシー、さらには今作で初めてその姿を現したワリオの相棒ワルイージといった個性豊かな面々の中から好きなキャラクターを選択し、多彩なショットを打ち分けながら熱いラリーに身を投じます。 開発を手掛けたキャメロットにおいて、前身となる『マリオゴルフ64』で培われた手堅い操作性と絶妙なゲームバランスの構築法がさらに磨かれ、ボタンの組み合わせによって変化する強力なチャンスショットや、キャラクターごとの固有の能力差が徹底的に追求されました。 ただラリーを続けるだけでなく、ダブルスで友人と息を合わせたり、テニスを題材にしたユニークなルールを持つミニゲームに興じたりすることができる点が、当時のマルチプレイの場において多くのプレイヤーを熱狂させた大きなセールスポイントとなりました。 親しみやすいキャラクターたちのビジュアルと、本格的なスポーツゲームさながらの硬派な駆け引きが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にリビングでコントローラーを奪い合ったあの日の熱気と鮮やかなショットの記憶をしっかりと刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルスポーツ

Score494 point

価格6,800円

発売日2000年7月21日

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星のカービィ64

星のカービィ64
879

能力を混ぜて新しい力が目覚める、NINTENDO64で描かれるカービィの新たな冒険。

GAME INFO

愛くるしいピンクの身体を持つカービィが、ポップスターを襲う暗黒の影に立ち向かうため、リボンやワドルディ、デデデ大王やアドレーヌといった個性豊かな仲間たちと共にいくつかの星々を巡っていく横スクロールのアクションゲームです。 プレイヤーは主人公のカービィを操作して、敵を吸い込んでコピーするお馴染みのアクションに加え、今作ならではの最大の特徴である2つの能力を掛け合わせるミックスコピー能力を駆使しながら、ステージのあちこちに隠されたクリスタルのかけらを集めつつ奥へと進んでいきます。 開発を手掛けたHAL研究所において、当時としてはまだ珍しかった3Dの空間表現を取り入れつつも、シリーズ伝統の親しみやすい2Dプレイスイムの操作感を完全に維持するための綿密なカメラワークとキャラクター描写が徹底的に追求されました。 ただ敵をコピーして進むだけでなく、アイスとカッターを組み合わせたりボムとニードルを混ぜ合わせたりすることでまったく新しい強力な武器を作り出す試行錯誤の楽しさが、当時の子どもたちの好奇心を激しく刺激する大きなセールスポイントとなりました。 温かみのある絵本のようなビジュアルと、コピー能力を掛け合わせる無限のバリエーションが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にポップな世界観のなかで繰り広げられた楽しい冒険の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルアクション

Score590 point

価格6,800円

発売日2000年3月24日

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マリオパーティ2

マリオパーティ2
1050

テーマ衣装に身を包んだマリオたちが、新たなボードとミニゲームで熱い勝負を繰り広げる。

GAME INFO

任天堂とハドソンが手を組んで世に送り出した、ボードゲームとバラエティ豊かなミニゲームの数々を同時に味わえる大人気パーティーゲームの記念すべき第二弾です。 プレイヤーはマリオやルイージ、ピーチやヨッシーといったお馴染みのキャラクターたちの中からお気に入りの一人を選び、海賊や宇宙飛行士、西部劇の保安官といったテーマごとに異なる衣装に身を包んでボードマップを巡りながらスターを奪い合っていきます。 開発を手掛けたハドソンにおいて、前作で多くのプレイヤーの手のひらに水ぶくれを作らせたアナログスティックをグリグリと回す操作をあえて廃し、コントローラーの破損を防ぎつつも熱い勝負が楽しめるようにミニゲームのシステムが全面的に刷新されました。 各ターンが終了するごとに発生する多種多様なミニゲームの勝敗が形勢を劇的にひっくり返すだけでなく、お邪魔キャラクターのクッパが仕掛ける理不尽な罠や、アイテムを駆使してライバルを出し抜くいやらしい戦術がプレイヤー同士のリアルな友情を確実に試す大きなセールスポイントとなりました。 サイコロの目がもたらす運の要素と、ボタン連打や反射神経が問われるミニゲームの実力が絶妙なバランスで噛み合い、レトロゲームの棚にリビングで友人たちとコントローラーを握りしめて絶叫した夜の記憶を鮮烈に刻み込んだ非常に罪深いタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルテーブル

Score517 point

価格5,800円

発売日1999年12月17日

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スーパーロボット大戦64

スーパーロボット大戦64
830

NINTENDO64の舞台で繰り広げられる、選択によって運命が変わる新たなスパロボの物語。

GAME INFO

任天堂の据置型ハードウェアであるNINTENDO64の性能をフルに活かし、ポリゴン表現を取り入れた立体的な戦闘演出や緻密なシナリオ分岐を盛り込んだ本格的なシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはアムロ・レイや兜甲児、さらには当時としては新鮮な『機動戦士Vガンダム』や『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』などのキャラクターたちを指揮し、選択した主人公によって大きく展開が変わるマルチシナリオを駆け抜けながらグリッドマップ上で敵軍と激しい頭脳戦を繰り広げていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、当時のNINTENDO64特有のカートリッジ容量やハードウェアの特性を考慮しつつ、従来の2Dドット絵の良さを残しつつも立体感のある演出やスムーズなゲームテンポを実現するための入念なプログラム調整が施されました。 オリジナル主人公であるショウ・ザンやテツヤといった魅力的なキャラクターたちの存在や、プレイヤーの選択によって物語の結末が大きく変動するという重厚なストーリーテリングが、当時のシミュレーションゲーム愛好家たちの心を深く捉える大きなセールスポイントとなりました。 NINTENDO64という独自のハードウェア環境でシリーズの新境地を開拓した意欲的な設計が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に当時の熱いクロスオーバーと緻密な戦術の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に価値のあるタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種NINTENDO64

ジャンルシミュレーション

Score605 point

価格7,800円

発売日1999年10月29日

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ポケモンスタジアム2

ポケモンスタジアム2
1052

あのポケモンたちが3Dになってテレビ画面で激突する、迫力のスタジアムバトルが開幕。

GAME INFO

ゲームボーイの画面の中でドット絵として描かれていたお馴染みのポケモンたちを、当時としては圧倒的な3Dグラフィックでテレビ画面上に立体化させ、迫力のバトルや多彩なミニゲームを心ゆくまで満喫することができる対戦シミュレーションゲームです。 プレイヤーは専用の周辺機器であるポケモンカードGB用のものから発展したトランスパックをコントローラに装着し、自分が携帯機で丹念に育て上げたピカチュウやリザードンなどの相棒たちをそのまま3Dの戦場へと引っ張り出して、手強いトレーナーたちが待ち受けるトーナメントへ挑むことができます。 開発を手掛けた任天堂において、前作が持っていた機能を大幅に拡張し、初代の全151匹のポケモンたちをすべてフルポリゴンで描き起こすだけでなく、友達同士でワイワイと遊べるバラエティ豊かなミニゲームの数々を同時に搭載する妥協のない設計が徹底的に追求されました。 ただ眺めているだけでも楽しいポケモンの豊かなモーション表現や、手元のセーブデータを大画面で動かせるという当時としては革新的な連動システムが、すべてのゲームボーイプレイヤーたちの物欲と所有欲を激しく刺激する大きなセールスポイントとなりました。 携帯機と据置機をケーブルで繋いで遊ぶという当時の最先端の試みが完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に大画面でポケモンが動き出したときの純粋な驚きの記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルその他

Score517 point

価格6,090円

発売日1999年4月30日

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ポケモンスナップ

ポケモンスナップ
1098

カメラを武器に野生のポケモンのベストショットを狙い撃つ、新感覚の撮影アドベンチャー。

GAME INFO

モンスターをボールで捕まえて戦わせるという当時の一般的な遊びの常識を鮮やかに裏切り、専用のカメラを手にした主人公トオルを操作して野生のポケモンたちが暮らす島を巡りながら、最高の決定的瞬間をファインダー越しに激写していく一風変わった撮影シミュレーションゲームです。 プレイヤーは自動で移動するトロッコ型ビークルに乗り込みながら、ただシャッターを切るだけでなく、時にはリンゴを投げて気を引いたり、ふへんえんボールをぶつけて隠れたポケモンを驚かせることで普段とは異なるユーモラスなポーズや生態を引き出し、オーキッド博士による厳正な採点を受けるというスリリングなミッションに挑んでいきます。 開発を手掛けた任天堂およびハル研究所、そして当時はまだ珍しかったパックスソフトニカなどの協力体制のもと、3D空間で生き生きと動くポケモンたちの自然な姿を写真におさめるという全く新しいゲーム体験が構築され、ゲームの遊び方を拡張する野心的な試みが実行されました。 ただ普通に撮影するだけでは高得点が狙えないため、ポケモンの進行方向を予測して待ち構えたり、ステージの隠された謎を解き明かして伝説のポケモンを呼び出すといったパズル的なアプローチが、当時の子どもたちの探究心を激しくくすぐる大きなセールスポイントとなりました。 モンスターを傷つけずにその愛らしい姿をただひたすらフィルムに焼き付けるという平和的かつ知的なアプローチが完璧に噛み合い、レトロゲームの棚にカメラを通した一期一会の特別な記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルその他

Score481 point

価格7,140円

発売日1999年3月21日

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ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ

ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ
1071

任天堂の人気スターたちが垣根を越えて激突する、全く新しい大乱闘アクションの幕開け。

GAME INFO

任天堂を代表するマリオやピカチュウ、リンクやサムスといった異なる作品のキャラクターたちが同じステージに集結し、相手を画面の外へ弾き飛ばすことを目的としてお互いの拳や武器を交え合う対戦アクションゲームです。 プレイヤーはいずれかのキャラクターを選択して制限時間や撃墜数を競い合いながら、体力が減るほど吹っ飛びやすくなる独自のダメージ蓄積システムを利用して、ステージの足場から相手を場外へと押し出すための熱い駆け引きを繰り広げていきます。 開発を手掛けたハル研究所の桜井政博氏をはじめとするチームにおいて、当初は無名の格闘ゲーム企画として試作されたものが社内の垣根を越えたキャラクターの共演へと発展し、複雑なコマンド入力を行わなくてもボタンの組み合わせで多彩な必殺技を出せる初心者にも優しい設計が徹底的に追求されました。 おもちゃのフィギュアが動き出して戦うというコンセプトの裏側に、従来の対戦格闘ゲームとは一線を画すカジュアルさと奥深い立ち回りの妙が同居しており、友人同士でリビングに集まってコントローラを握りしめながら絶叫し合う熱狂的なマルチプレイの文化を爆発的に生み出す大きなセールスポイントとなりました。 キャラクターたちが垣根を越えて激突する斬新なアイデアと、パーティーゲームの楽しさと硬派な対戦ツールとしての側面が絶妙なバランスで噛み合い、レトロゲームの棚に時代を大きく変えた対戦の記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンル格闘

Score499 point

価格5,800円

発売日1999年1月21日

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マリオパーティ

マリオパーティ
1108

サイコロとミニゲームで運と実力を競い合う、みんなでワイワイ楽しめるハチャメチャボードパーティー。

GAME INFO

マリオやルイージ、ピーチやヨッシーといった任天堂を代表するお馴染みのキャラクターたちがすごろく形式のボード上を駆け巡りながら、ターン毎に発生する多種多様なミニゲームでコインを稼ぎ、最終的な勝者の座を競い合っていくハチャメチャなパーティーゲームです。 プレイヤーはサイコロを振ってマップのマス目を進みながら、コインを使って手に入れるスターの数を競い合うだけでなく、時には他のプレイヤーからコインを強奪したり理不尽な罠に嵌め込むことで、どれだけ優勢であっても一瞬で順位が逆転するというスリリングな展開を味わうことができます。 開発を手掛けたハドソンと任天堂において、当時のNINTENDO64が持つ多人数プレイの強みを最大限に活かし、友人同士が同じテレビの前に集まってコントローラを囲みながら一喜一憂できるリビングのコミュニケーションツールを目指した綿密な設計が施されました。 当時、回転するスティックを手のひらで激しくグリグリと回すプレイスタイルが原因でプレイヤーの手のひらに水ぶくれができるという物理的なハプニングが続出したことは、子どもたちの間で語り草となるちょっとした社会現象の裏話となりました。 表向きのポップで明るいキャラクターのビジュアルとは裏腹に、プレイヤー間の友情を容赦なく削り取る残酷なまでの運と実力のバランスが完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に当時の笑いと絶叫が入り混じった熱狂の記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルテーブル

Score474 point

価格5,800円

発売日1998年12月18日

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ピカチュウげんきでちゅう

ピカチュウげんきでちゅう
1116

マイクに向かって話しかけるとピカチュウが応えてくれる、声で繋がる新たな冒険。

GAME INFO

当時としては極めて斬新だった音声認識システムを正面から導入し、NINTENDO64のコントローラに専用のマイクを差し込むことで、プレイヤー自身の声で画面内のピカチュウと直接おしゃべりやコミュニケーションを楽しむことができるコミュニケーションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーはマイクを通じて「ピカチュウ」と話しかけたり特定のキーワードを発声し、森や広場といった自然豊かなフィールドで自由に動き回る黄色い相棒の機嫌を取ったり、リンゴを投げて食べさせながら様々なリアクションを引き出して仲を深めていきます。 開発を手掛けた任天堂およびパルソフトにおいて、音声認識技術の精度がまだ手探りだった当時のハードウェア環境のなかで、大人気のポケットモンスターを題材にいかに自然な意思疎通の感覚を生み出すかという野心的な挑戦が実行されました。 テレビアニメのように人間の言葉を完全に理解しているわけではなく、こちらの発声のトーンや言葉に反応して気まぐれに首をかしげたり機嫌を損ねたりする絶妙な気ままさが、逆に本物の小動物と暮らしているかのような生々しい実感をプレイヤーに抱かせる大きなセールスポイントとなりました。 最先端の音声入力技術と国民的キャラクターの愛らしさが少しぎこちなくも温かく融合し、レトロゲームの棚に声を使った世界との対話という当時ならではの新鮮な記憶をしっかりと刻み込んだ非常に実験精神あふれるタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルその他

Score459 point

価格10,290円

発売日1998年12月12日

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ゼルダの伝説 時のオカリナ

ゼルダの伝説 時のオカリナ
570

子どもと大人の時を越え、リンクが紡ぐハイラルの救済と運命の物語。

GAME INFO

ハイラルを統べる邪悪な魔王ガノンドロフの野望を阻止するため、森の少年リンクがマスターソードの力によって7年の時を越え、子どもと大人の二つの時代を行き来しながら神殿を巡る壮大な冒険を繰り広げていくアクションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーはリンクを操作して愛馬エポナに跨り広大な平原を駆け抜けながら、相棒の妖精ナヴィと共に様々なダンジョンに仕掛けられた謎を解き、オカリナで不思議な旋律を奏でることで時の流れや天候を自在に操りながら世界を救うための試練に挑んでいきます。 開発を手掛けた任天堂の宮本茂氏や青沼英二氏らが中心となり、当時としては画期的だった3D空間でのカメラワークや、目の前の敵を視界の中心にしっかりと捉え続ける「Z注目システム」を世界に先駆けて確立し、3Dアクションゲームの操作性の基準を大きく塗り替えました。 ゼルダ姫やシークとのドラマチックな邂逅だけでなく、近藤浩治氏が手掛けたハイラル平原の開放感あふれる楽曲や、オカリナの音色をプレイヤー自身がボタン入力で実際に奏でるインタラクティブな演出が、当時のプレイヤーたちの脳裏に強烈な没入感を焼き付けました。 立体的な空間設計と緻密に組み上げられた謎解きの構造が完璧に融合し、レトロゲームの棚に3Dゲームの歴史的転換点となった鮮烈な記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルRPG

Score683 point

価格6,800円

発売日1998年11月21日

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ポケモンスタジアム

ポケモンスタジアム
1079

ゲームボーイで育てた相棒たちが、64の3Dスタジアムでド迫力のバトルを繰り広げる。

GAME INFO

ゲームボーイで全国の子供たちを熱狂させたポケットモンスター赤・緑・青のモンスターたちを、NINTENDO64の強力な3Dグラフィック空間へと引っ張り出し、ド迫力のポケモンバトルを繰り広げることができる対戦特化型のシミュレーションゲームです。 プレイヤーはピカチュウやリザードンといったお馴染みのポケモンたちでチームを組み、勝ち抜き形式のトーナメント戦に挑んだり、当時としては画期的だった「ポケモンGBパック」をコントローラに差し込むことで、自分が育てたお気に入りの手持ちポケモンをそのままテレビ画面の大舞台に登場させて戦わせることができました。 開発を手掛けた任天堂およびハル研究所において、2Dドット絵だったポケモンの姿をすべてフルポリゴンで丁寧に再構築し、それぞれの技に応じた固有のモーションや生き生きとした鳴き声を完全再現するという技術的挑戦が実行されました。 本編のRPGとは一味違う本格的な対戦心理の読み合いを楽しめるだけでなく、多種多様なミニゲームでワイワイと盛り上がれるパーティー要素が組み合わさったことで、友達同士が集まるリビングの定番ソフトとして圧倒的な支持を集めました。 携帯機の小さな画面で育てた愛着のあるポケモンたちがテレビ画面のなかで生き生きと動き回る感動と、シンプルながら奥深いポケモンの対戦システムが完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に当時の熱気あふれる対戦の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に革新的なタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルその他

Score495 point

価格6,800円

発売日1998年8月1日

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実況パワフルプロ野球5

実況パワフルプロ野球5
1005

NINTENDO64のグラウンドで繰り広げる、新たな野球と選手育成の熱いドラマ。

GAME INFO

お馴染み頭身の低い愛らしいキャラクターたちがグラウンドを縦横無尽に駆け巡り、リアルでありながら親しみやすい野球の駆け引きを存分に楽しめるスポーツゲームです。 プレイヤーは好きな球団や選手を選択して実際のペナントレースを模した試合を戦い抜くだけでなく、シリーズの代名詞とも言える育成モードを通じて自分だけのオリジナル選手を徹底的に鍛え上げていきます。 開発を手掛けたコナミにおいて、当時の最新ハードウェアであるNINTENDO64の性能をフルに活かし、シリーズ初となるフルポリゴン化された選手たちがグラウンドを立体的に動き回る意欲的な試みが実行されました。 特に今作で大きな話題を集めた育成モードのサクセスでは、あかつき大付属高校や恋恋高校といった個性豊かな舞台が登場し、ライバルである猪狩守や矢部明雄といったお馴染みのキャラクターたちと切磋琢磨しながらプロ野球選手を目指すドラマチックな青春の日々が描かれました。 ポリゴン表現への大胆な移行に伴う独自の操作感や、選手育成の過程でプレイヤーの計画性と運の要素が激しく交錯するシビアなバランスが、当時の野球ファンの間で熱狂的な賛否両論と深い愛着を生み出しました。

メーカーコナミ

機種NINTENDO64

ジャンルスポーツ

Score538 point

価格8,900円

発売日1998年3月26日

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マリオカート64

マリオカート64
1067

4人同時の対戦と3Dのコースを駆け抜ける、みんなで楽しめるカートレースの決定版。

GAME INFO

お馴染みの配管工であるマリオやライバルのクッパ、さらにはピーチ姫やヨッシーといった多彩なキャラクターたちが個性的なカートに乗り込み、高低差に富んだ3次元のコースを舞台に甲羅やバナナを駆使して激しい順位争いを繰り広げるレースゲームです。 プレイヤーは好みのキャラクターを選んでスピード感あふれるコースを駆け抜け、ドリフト走行のテクニックで鋭いコーナーを華麗にクリアしたり、道中で手に入るアイテムボックスから獲得した武器で一発逆転を狙いながらゴールを目指していきます。 開発を手掛けた任天堂において、前作のスーパーファミコン版で築き上げられた2D基盤のレースシステムを思い切った3次元の空間へと移行させ、最大4人までのコントローラー同時接続によるマルチプレイが友人同士の集まりで圧倒的な盛り上がりを生み出しました。 立体的な構造を持つコースデザインや、すれ違いざまに飛び交うキャラクターたちの賑やかなボイス、そしてゲームのテンポを絶妙にコントロールするアイテムのバランス調整が、プレイヤー同士の心理戦を最高潮に高めてくれます。 純粋なドライビングテクニックだけでは決して勝たせてくれない理不尽さと楽しさが同居し、ビデオゲームの歴史にパーティーレースの絶対的な基準をしっかりと刻み込んだ非常にエキサイティングなタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルレース

Score504 point

価格9,800円

発売日1996年12月14日

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スーパーマリオ64

スーパーマリオ64
604

絵画の世界へと飛び込み、マリオと一緒に3次元の広大な空間を縦横無尽に駆け巡る。

GAME INFO

ピーチ姫からの招待状を受け取って城を訪れたマリオが、またしても悪巧みをするクッパによって絵画の世界へと閉じ込められてしまった姫を救い出すため、不思議な城の内部を探索しながらあちこちに散らばるパワースターを集めていく3次元空間の探索型アクションゲームです。 プレイヤーは主人公のマリオを自在に操作し、3Dスティックの傾き加減で歩く走るを細やかにコントロールしながら、壁キックや幅跳びといった多彩なアクロバティックな動きを駆使して広大な箱庭状のステージを縦横無尽に駆け巡っていきます。 開発を手掛けた任天堂において、宮本茂氏をはじめとする開発陣が「2次元の平面から3次元の空間へキャラクターを移行させる」という世界中のクリエイターが頭を悩ませていた途方もない課題に対し、コントローラーの中央にある3Dスティックを用いた直感的なカメラワークと操作の組み合わせによって鮮やかな答えを叩き出しました。 ピーチ城の絵画に飛び込むことで次々と新しい世界へ繋がる画期的な構造や、近藤浩治氏が手掛けた軽快かつどこか優雅なサウンドトラックが、プレイヤーに「画面の中を自由に歩き回る」という当時としては圧倒的な感動をもたらしました。 これまでのビデオゲームの空間認識の常識を根底から覆し、後の3Dアクションゲーム全体のスタンダードをたった一本で作り上げてしまった、レトロゲームの歴史に燦然と輝くあまりにも偉大なマイルストーンです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルアクション

Score671 point

価格9,800円

発売日1996年6月23日

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