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既存の枠組みを鮮やかに飛び越える、常識破りの新感覚体験。

従来のジャンル定義には到底収まらない独自のアイデアや実験的なシステムを詰め込み、未知の驚きと予想外の遊びを提供する尖ったジャンルです。概念そのものを揺さぶるアイデアの結晶がプレイヤーを未知なる世界へ誘います。

「その他(バラエティ・ノンジャンル)」は、RPGやアクションといった既存の枠組みや定義に一切収まらない、実験的な試みや多角的なアイデアが詰め込まれた作品群を包括する特別なカテゴリーです。 その歴史はゲーム表現の可能性を模索する開発者たちの挑戦とともにあり、新しいデバイスの登場やハードの表現力向上に合わせて常に奇想天外なゲーム体験を生み出し続けてきました。 家庭用ゲームの草創期から、ミニゲームを集めたバラエティ作品や特定の職業・実体を再現するシミュレーション未満の体験ソフトなど、独自の存在感を放つタイトルが多数登場しました。 マイクを使った音声認識で異様な生き物と対話する『シーマン』のように、一言では説明のつかない革新的なゲームデザインが世界中で熱狂的な評価を獲得しました。 また、カメラを用いて自分の顔を取り込んだり実写映像と連動させたりする『EyeToy』や『Wii Fit』のように、健康管理や体感型プレイを融合させてゲームの概念そのものを生活領域へ広げた作品も話題を呼びました。 型にはまったお約束をあえて打ち破り、予想もつかないプレイ体験と純粋な驚きをプレイヤーへダイレクトに突きつけてくる独創性こそが、時代を超えてビデオゲームの未来を切り開く「その他」ジャンル最大の魅力です。

検索結果: 28件

Fit Boxing 3 -Your パーソナルトレーナー-

Fit Boxing 3 -Your パーソナルトレーナー-
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自宅で手軽に本格ボクシング——お気に入りのトレーナーと始める毎日の健康管理!

GAME INFO

Joy-Conを両手に握りしめてテレビ画面の前でジャブやフック、アッパーを打ち込みながら、日々の運動不足解消や本格的なシェイプアップを目指すボクシングエクササイズゲームです。 プレイヤーはエヴァンやカレン、ヒロ、ガイといった個性豊かなトレーナーたちの中からお気に入りのパートナーを選択し、日々の体調や目的に合わせた専用メニューに従って汗を流します。 開発を手掛けたイマジニアの制作陣において、シリーズ累計で高い評価を得てきた自宅フィットネスの決定版をさらにブラッシュアップし、Nintendo Switch向けに2024年12月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、リズムに合わせて素早くパンチを繰り出す「ミット打ち」モードの新設や、既存のトレーニングメニューのテンポ感をより実戦的なボクシングの動きへと昇華させた点です。 プレイヤーのフォームや運動量を細かく記録してくれる日報機能はもちろん、トレーニング中のテンションを高める多様なBGMアレンジやトレーナー陣のボイスバリエーションも大幅に拡充されており、外に出ることなく自宅のリビングを最先端のプライベートジムへと変貌させる実用性の高さを誇ります。

メーカーイマジニア

機種Nintendo Switch

ジャンルその他

Score714 point

価格6,578円

発売日2024年12月5日

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Nintendo World Championships ファミコン世界大会

Nintendo World Championships ファミコン世界大会
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ファミコン最速は誰だ——コンマ1秒の限界に挑む、世界規模の競技大会!

GAME INFO

ファミリーコンピュータで親しまれた数々の名作タイトルから厳選された150種以上のアクションや競技課題に挑戦し、ミリ秒単位の最速タイムを競い合うタイムアタック対戦アクションゲームです。 プレイヤーは『スーパーマリオブラザーズ』のマリオや『ゼルダの伝説』のリンク、『メトロイド』のサムス・アランといった伝説的なヒーローたちを操作し、「スーパーキノコを取る」「スーパーコンボを決める」「ダンジョンを最速突破する」といった一口サイズの競技課題へ挑みます。 開発を手掛けたインテリジェントシステムズと任天堂の制作陣において、1990年に北米で開催された伝説のゲーム大会「Nintendo World Championships」の熱気と競技性を現代のオンライン環境へ再構築すべく企画され、Nintendo Switch向けに2024年7月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、世界中のプレイヤーや過去の自分とコンマ数秒の限界を競い合うストイックかつ手軽なゲーム構造と、タイムリプレイ機能を備えた充実の練習環境です。 自分のプレイが巻き戻るリワインド機能や攻略のコツを示すバイブル表示、週替わりで世界中のプレイヤーとスコアを競う「世界大会」モード、最大8人でのローカル対戦など、昭和のレトロゲームのコアな楽しさを極限まで凝縮した仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種Nintendo Switch

ジャンルその他

Score883 point

価格3,828円

発売日2024年7月18日

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RIZAP -体感♪リズムトレーニング-

RIZAP -体感♪リズムトレーニング-
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リズムに乗って、結果にコミット!自宅で始めるライザップ式体感トレーニング。

GAME INFO

Joy-Conを両手にしっかりと握り、パーソナルトレーニングジムで知られるRIZAPが全面監修したトレーニング理論に基づき、アップテンポなリズムに合わせて全身を動かすフィットネス・トレーニングゲームです。 プレイヤーは画面上に登場する専属トレーナーの動きや掛け声にタイミングを合わせ、筋力トレーニングと有酸素運動を掛け合わせた多彩なトレーニングプログラムに挑戦していきます。 開発を手掛けたポケットの制作陣において、パーソナルジムとして絶大な知名度を誇るRIZAPグループとのタッグにより、自宅で手軽に「結果にコミットする」本格的な運動習慣を提供すべく企画され、Nintendo Switch向けに2024年6月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、おなじみのあのシンボリックなCM音源や演出を盛り込みつつ、運動が苦手な人でもリズムに乗って楽しく汗を流せるように工夫されたゲームデザインです。 単なる重苦しい筋トレではなく、リズムに乗ってパンチやステップを踏み込むビートトレーニングや、鍛えたい部位に合わせた集中コース、日々のカロリー消費管理機能などを搭載し、リビングを本格的なトレーニング空間へと変貌させる実用性に秀でた仕上がりとなっています。

メーカーポケット

機種Nintendo Switch

ジャンルその他

Score614 point

価格6,380円

発売日2024年6月27日

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ベティア ペラペラ英語アドベンチャー

ベティア ペラペラ英語アドベンチャー
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声でつむぐ、言葉の冒険——話せば話すほど、世界が輝き出す。

GAME INFO

言葉からエネルギーを奪われた異世界「ベティア」を復興するため、マイクに向かって実際に英語を発話しながら住人たちとの対話を重ねていく体験型イマージョン英会話アドベンチャーゲームです。 プレイヤーは異世界に呼び寄せられた主人公となり、相棒の「リン」や多様な住民たちと出会い、キーボードでの英単語入力や文法学習ではなく、音声認識技術を用いて自身の声で「聴く」「話す」「書く」のやり取りを行いながら、奪われた街の色彩や活気を取り戻していきます。 開発を手掛けたメディアファイブの制作陣において、教育ソフトの知見と本格的なゲームシステムを融合させ、コントローラーに接続したマイクやUSBマイクを用いたインタラクティブな発話体験を提供する画期的な学習ゲームとして、Nintendo Switch向けに2022年4月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、日常会話からファンタジー世界のやり取りまで1,000パターン以上の英会話フレーズを収録し、ゲームを進めるだけで自然とスピーキングの練習が継続できる構造です。 英語の正確な発音やイントネーションに対して音声認識エンジンが反応し、キャラクターたちが生き生きと応答してくれるため、英会話教室に通うような心理的ハードルを感じることなく、冒険の過程で楽しみながら英語への抵抗感をなくしていける画期的な仕上がりとなっています。

メーカーでらゲー

機種Nintendo Switch

ジャンルその他

Score700 point

価格6,578円

発売日2022年4月29日

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やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ

やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ
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みんなで楽しく、あたまのストレッチ——揉みほぐせ、固まった

GAME INFO

直感的な思考力や認識力を試す直感・記憶・分析・数字・知覚の5つのジャンルに分かれた問題群に挑み、凝り固まった思考をほぐして「あたまのやわらか度」を測定・鍛錬する脳トレ系知育パズルゲームです。 プレイヤーは塾長であるキャラクター「ハカセ」のガイドのもと、画面に表示される問題に対してタッチ操作やボタン入力を駆使してハイスピードで解答を重ね、個人のあたまの傾向をグラフ化して伸ばしたり、世界中のプレイヤーのプレイデータと対戦する非同期オンラインモード「ゴーストバトル」に挑んでいきます。 開発を手掛けた任天堂の制作陣において、2005年にニンテンドーDSで誕生した『やわらかあたま塾』およびWii版の要素をベースに、問題の厳選と現代的なマルチプレイ機能の拡張を行って構築され、Nintendo Switch向けに2021年12月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、小さな子供から大人まで世代を超えて最大4人で同時対戦を楽しめる対戦モードと、プレイヤーごとに個別の難易度を設定できるハンデ機能の存在です。 直感的な画面タッチやボタン操作の手触りの良さに加え、正解を重ねるごとに手に入るアバターの着せ替えパーツ収集など、毎日の短時間プレイを飽きさせない工夫が随所に凝らされており、家族や友人とワイワイ知恵比べを楽しむパーティゲームとしても優れた機能性を保持した仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種Nintendo Switch

ジャンルその他

Score616 point

価格2,980円

発売日2021年12月3日

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ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング
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ノードンをつないで、ゲームをつくろう!——任天堂の開発室から生まれた、プログラミング体験。

GAME INFO

任天堂の開発室から生まれた不思議な生き物「ノードン」たちをノード同士で繋ぐ視覚的な操作によって、プログラミングの基礎的な思考を直感的に学びながらオリジナルのゲームを構築できるビジュアルプログラミングソフトです。 プレイヤーはガイド役となる「ボブ」と「アリス」の丁寧なナビゲーションに従ってステップバイステップでLessonを進め、ヒトノードンやモノノードン、ボタンノードンといった個性的で愛らしいノードン同士を線で連結させながら、3Dアクションや対戦アクション、レースゲームなどの仕組みを楽しく組み立てていきます。 開発を手掛けた任天堂の企画制作部において、2018年に登場した『Nintendo Labo』のToy-Conガレージ機能で培われた「つくる・あそぶ・わかる」の設計思想を単体タイトルとしてさらに拡張・研磨し、USBマウス接続による操作にも対応してNintendo Switch向けに2021年6月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、テキストコードを一切打ち込むことなく論理的思考とゲーム作りのからくりが自然と身につくインターフェースの使いやすさと、自由につくる「フリープログラミング」モードの底知れぬ自由度です。 自作したゲームをインターネット経由で世界中のユーザーに公開したり、他のプレイヤーが組んだノードン花園の構造を分解して裏側の設計を研究したりすることが可能であり、ものづくりの歓喜と発想力を存分に刺激するクリエイティブな仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種Nintendo Switch

ジャンルその他

Score665 point

価格3,164円

発売日2021年6月11日

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東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング

東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング
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毎日数分、脳のトレーニング——Joy-Conで新しくなる、大人の脳年齢チェック。

GAME INFO

脳の前頭前野を活性化させることを目的として、計算問題や音読、記憶テストといった多彩なトレーニングを毎日短時間ずつ継続して行い、実年齢とは異なる自身の「脳年齢」を測定・更新していく脳トレソフトです。 プレイヤーは画面上に表示されるポリゴン描画の川島隆太教授による指導やアドバイスに従いながら、付属のタッチペンを用いた手書き入力や、Joy-Conに内蔵された「モーションIRカメラ」に向けた指の動きによるじゃんけん入力などを駆使して、出題される課題へ素早く正確に解答していきます。 開発を手掛けた任天堂の制作陣において、かつてニンテンドーDSで社会現象を起こしたシリーズのコンセプトを継承しつつ、Switch本体のハードウェア特性やJoy-Conのユニークなセンサー機能を活かした新しいトレーニング手法を取り入れ、パッケージ版には専用タッチペンを同梱する形で2019年12月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、Joy-Conを縦持ちして画面を直感的に操作するスタイルや、赤外線カメラを用いて手の形を直接認識させる「後だしじゃんけん」や「指計算」といった、従来のタッチ操作だけにとどまらない身体性を伴った新たな脳トレ体験の実現です。 日々のトレーニング成果がカレンダーにスタンプとして刻まれていく達成感と、Joy-Conをおすそわけして家族や友人と手軽に対戦できるミニゲームの要素が巧みに噛み合っており、世代を問わず生活習慣の一部として気軽に脳のストレッチを続けられる仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種Nintendo Switch

ジャンルその他

Score458 point

価格3,480円

発売日2019年12月27日

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なりキッズパーク HUGっと! プリキュア

なりキッズパーク HUGっと! プリキュア
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大好きなプリキュアに、今日からなれる!大画面で歌って踊って、ハグっと体験。

GAME INFO

テレビアニメ『HUGっと!プリキュア』の世界観を舞台に、プレイヤー自身が憧れのプリキュアたちになりきって様々なミニゲームやコミュニケーションを楽しめる、未就学児から低学年のキッズ層に向けたヒーロー体験体験型アトラクションゲームです。 プレイヤーはキュアエール(野乃はな)、キュアアンジュ(薬師寺さあや)、キュアエトワール(輝木ほまれ)、キュアマシェリ(愛崎えみる)、キュアアムール(ルールー・アムール)の5人のプリキュアたちと一緒に、はぐたんのお世話をしたり、クライアス社のおしまいだーを倒すミニゲームに挑んでいきます。 バンダイナムコエンターテインメントが幼児向け体験型新レーベル「なりキッズパーク」の第1弾タイトルのひとつとして企画開発し、Nintendo SwitchのJoy-Conを活用した直感的な体感操作に最適化させて2018年11月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、Joy-Conを振ったり傾けたりする簡単なアクションで合体技や変身シチュエーションをリアルに疑似体験できる点と、番組オープニング曲やエンディング曲に合わせてみんなで歌って踊れる「であえルーム」や「うたおうモード」の充実度です。 複雑なコマンド入力を必要としない設計や全編フルボイスによるキャラクターの親切なナビゲートが徹底されており、テレビ画面の向こう側のヒーローに直接触れ合っているかのような夢のようなごっこ遊び空間を家庭のリビングへそのまま持ち込んだ一作となっています。

メーカーバンダイナムコエンターテインメント

機種Nintendo Switch

ジャンルその他

Score674 point

価格4,800円

発売日2018年11月21日

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じっくり絵心教室

じっくり絵心教室
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描くたびに、絵が好きになる——本格的な画材をその手に、キャンバスを開こう。

GAME INFO

メーカー任天堂

機種WiiU

ジャンルその他

Score491 point

価格3,700円

発売日2015年11月12日

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スーパーマリオメーカー

スーパーマリオメーカー
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つくる、あそぶ、世界とつながる——君のひらめきが、新しいマリオのコースになる。

GAME INFO

長年プレイヤーとして親しんできた『スーパーマリオブラザーズ』のコース設計側に回り、Wii U GamePadのタッチパネルと専用タッチペンを用いて直感的にブロックや敵キャラクターを配置し、世界にひとつだけのオリジナルステージを作り上げて遊ぶことができるつくって遊ぶアクションゲームです。 プレイヤーはマリオを操作して自作コースを試走するだけでなく、クリボーやノコノコ、クッパといったお馴染みのキャラクターやハテナブロック、土管、仕掛けアイテムを画面上に配置し、それらにスーパーキノコを与えて巨大化させたり羽を生やして飛ばせたりと、本家の枠組みを超えた自由なコース作りを楽しむことができます。 開発を手掛けた任天堂の手塚卓志氏や手嶋裕貴氏らの制作陣において、『スーパーマリオブラザーズ』30周年を記念するフラッグシップタイトルとして、Wii U特有の二画面構造とタッチインターフェースのポテンシャルを極限まで引き出す形で開発され、2015年9月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、『スーパーマリオブラザーズ』『スーパーマリオブラザーズ3』『スーパーマリオワールド』『New スーパーマリオブラザーズ U』という4つの異なる世代のゲームデザインや物理挙動をワンタッチで切り替えられる点と、インターネットを介して全世界の職人が投稿した無限のコースに挑戦できるネットワーク体験です。 キャラマリオに変身できるドット絵の「ハテナキノコ」要素や、自身でクリア証明(投稿クリア)を果たさなければネットワーク上に公開できないという厳格かつ健全な投稿ルールが徹底されており、作る楽しさと遊ぶスリルが絶え間なく循環する圧巻のDIYエンターテインメントへと昇華した仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種WiiU

ジャンルその他

Score645 point

価格5,700円

発売日2015年9月10日

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ポケモンアートアカデミー

ポケモンアートアカデミー
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描いてみよう、君の手で——大好きなポケモンがみるみる上手になるお絵描きレッスン。

GAME INFO

お絵描きの基本から実践的なテクニックまでを段階的に学べるレッスンを通じて、誰でも手軽に魅力的なポケットモンスターのイラストを描き上げることができるお絵描きレッスンソフトです。 プレイヤーは美術学校「ポケモンアートアカデミー」の生徒となり、厳しくも優しい講師のアンディ先生やクラスメイトのダミアン、プロを目指すクラスメイトたちに温かく見守られながら、下画面のタッチペンを筆やペンに見立てて数々の課題に挑んでいきます。 開発を手掛けた任天堂およびヘッドロックの制作陣において、前身となる『アートアカデミー』シリーズの丁寧な指導システムをベースにしつつ、初心者でも輪郭の取り方や色塗りのコツが自然と身につく独自のポケモン向けカリキュラムとして構築され、ニンテンドー3DS向けとして2014年6月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、フリーハンドの線を綺麗に整えてくれる便利な輪郭補助機能や、アニメ調から重厚な質感まで再現できる豊富な画材の組み合わせ、さらには描いたイラストをMiiverse等を通じて世界中のユーザーと気軽に共有できる機能の充実です。 段階を踏んでステップアップしていく実用的なお絵描き講座としての完成度と、描けば描くほどお気に入りのポケモンが上手になっていく達成感が絶妙に噛み合い、ゲームという枠を超えて実用的なスキルを楽しく習得できる仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドー3DS

ジャンルその他

Score537 point

価格3,619円

発売日2014年6月19日

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バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS

バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS
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キーボードを叩いて、すべてのポケモンをゲットせよ!遊びながらタイピングが上達する冒険。

GAME INFO

画面に次々と現れる野生のポケモンたちの名前を、専用のBluetoothワイヤレスキーボードを用いて制限時間内に正確に打ち込んでいくことで、次々とポケモンを捕獲して図鑑を埋めていくタイピング学習型アドベンチャーゲームです。 プレイヤーはタイピングの腕前を競う「タイピングキーパー」の一員となり、ピカチュウやビクティニをはじめとする全国各地に生息する数多くのポケモンたちを相手に、素早くミスなくキーを叩くことで次々とスカウトして仲間を増やしていきます。 開発を手掛けたポケットとゲームフリークの制作陣において、ただ文字を入力するだけの退屈な練習ソフトに終わらせず、ポケモンを捕まえる収集の楽しさとタイピングのスキルアップが見事に直結するユニークなゲームデザインが追求されました。 ゲームソフト本体にホワイトカラーの「ポケモンキーボード」が同梱されて販売されたという豪華なパッケージングや、打ち込む文字の難易度がプレイヤーの腕前に合わせてリアルタイムに変化するスマートな調整機能が最大のセールスポイントとなりました。 ゲームを進めるだけで自然とキーボードのブラインドタッチが身につく実用性の高さと、おなじみのポケモンたちをキーボードの打鍵音とともに次々とコレクションしていく意外性のある中毒性がしっかりと噛み合っており、机に向かって実用的なタイピングスキルを遊びながら徹底的に鍛え上げることができる仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルその他

Score692 point

価格5,524円

発売日2011年4月21日

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ドラスロット 沖スロ王! パイオニア12

ドラスロット 沖スロ王! パイオニア12
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ハイビスカスが光れば大当り。パイオニアの歴代沖スロ12機種を完全シミュレート。

GAME INFO

パチスロメーカーであるパイオニアの歴代名機たちが持つ独特の告知システムやリール制御を自宅の携帯機で心ゆくまで味わうため、ハイビスカスの点灯ランプに一喜一憂しながらコインを増やしていく、プレイステーション・ポータブル向けに展開されたパチスロシミュレーションゲームです。 プレイヤーは「ハイビスカス」の告知でお馴染みの看板機種であるハナハナシリーズをはじめとする全12種類のバラエティ豊かな実機をシミュレートしたモードに挑み、リールの目押し技術を磨きながらボーナスフラグを察知してコインの出玉を競い合っていきます。 開発を手掛けたドラスの制作陣において、実機が持つリールの回転音や独特のランプ点灯パターン、さらに告知音の絶妙なタイミングをPSPのハードウェア上でいかに忠実に再現するかというマニアックなこだわりを貫く試みが徹底されました。 ホールに足を運ばずともポケットの中でいつでも好きなだけ沖スロ特有のシンプルな告知の快感を味わえる利便性と、往年のパチスロファンがニヤリとするような資料的価値を兼ね備えた点が当時の遊技客たちの間で話題となった最大のセールスポイントとなりました。 余計な演出を極限まで削ぎ落としたストイックな告知ランプの点滅と、淡々とレバーを叩き続ける単調でありながら抗いがたい中毒性を持つゲーム性が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、特定のファン層に向けてディープに作り込まれた充実の仕上がりとなっています。

メーカードラート

機種PlayStation Portable

ジャンルその他

Score480 point

価格4,400円

発売日2006年2月23日

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えいご漬け 英語が苦手な大人のDSトレーニング

えいご漬け 英語が苦手な大人のDSトレーニング
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英語が苦手な大人へ贈る、聞いて書いて耳を慣らすリスニングトレーニングソフト。

GAME INFO

学生時代に英語の勉強で挫折した大人たちが、自分のペースで少しずつリスニングやライティングの基礎感覚を取り戻していく、ニンテンドーDS向けに展開された学習実用系ソフトです。 プレイヤーは横持ちにした本体のタッチスクリーンにタッチペンを走らせ、音声から聞き取った単語や短いフレーズを次々と書き取っていくディクテーション形式のトレーニングを日々のルーティンとしてこなしていきます。 開発を手掛けたインテリジェントシステムズの制作陣において、前年に大ヒットを記録していた脳トレシリーズのシステム的な系譜を汲みつつ、大人が日常生活で気後れしがちな英語の聞き取りに特化し、簡単なレベルから少しずつステップアップできる親切な難易度設計を構築する試みが徹底されました。 ゲームという枠組みでありながら余計なエンターテインメント要素を極限まで削ぎ落とし、毎日のすきま時間を使って耳と手を動かすだけで英語の構造が自然と染み込んでいく実用性の高さが当時の大人たちの間で大きな話題を呼んだ最大のセールスポイントとなりました。 淡々と流れる音声を頼りにペン先を走らせるストイックな作業でありながら、正答を重ねるごとに少しずつリスニングのハードルが下がっていく手応えと、実用ソフトならではの簡潔な画面デザインが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、携帯機の特性を活かした学習ツールの定石として確かな足跡を残す充実の仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルその他

Score518 point

価格3,619円

発売日2006年1月26日

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東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング

東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
977

あなたの脳年齢はいくつですか。新しいトレーニングを加えてさらに充実した、大人のための脳活性化ソフト。

GAME INFO

東北大学の川島隆太教授による脳科学の知見をベースにし、前作からさらにバリエーションを増やした計算や音読、ピアノの演奏といったトレーニングを日々のルーティンとしてこなすことで自身の脳年齢を計測・維持していく、ニンテンドーDS向けに展開された学習実用系ソフトです。 プレイヤーは横持ちにした本体のタッチスクリーンにタッチペンで素早く数字を書き込んだり、マイクに向かってハッキリと単語を発声したりしながら、前頭前野を活性化させるとされる一風変わったミニゲームの数々に日参してスコアを競い合っていきます。 開発を手掛けた任天堂の制作陣において、前作が大ヒットを記録した社会的背景を受け、ユーザーからの「もっと新しい問題やトレーニングで遊びたい」という要望に応えるべく、前作にはなかったジャンルの知的負荷の高い課題をふんだんに盛り込む試みが徹底されました。 ゲームという娯楽の枠組みを軽々と飛び越え、老若男女を問わず家族全員が毎日の朝の習慣として自分の脳年齢の若さに一喜一憂するという、当時の日本社会における一大ブームをさらに加速させた最大のセールスポイントとなりました。 淡々と日課をこなしていくストイックな作業でありながら、少しでも記録を縮めようと挑みたくなる絶妙な難易度調整と、味気ない画面のなかに佇む川島隆太教授のドット絵が妙な存在感を放つシュールな雰囲気が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、実用系ソフトの金字塔として確固たる地位を築き上げた充実の仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルその他

Score552 point

価格2,667円

発売日2005年12月29日

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バイトヘル 2000

バイトヘル 2000
468

労働は地獄だ。借金を返すために、ひたすらシュールなアルバイトをこなす狂気のバラエティゲーム。

GAME INFO

借金を返済するために、ひたすらシュールで理不尽な短期アルバイトの数々に身を投じていく、プレイステーション・ポータブル向けのバラエティ豊かなミニゲーム集です。 プレイヤーは借金取りのオヤジに言われるがまま、「木彫りの熊をひたすら彫り続ける作業」や「墓石の文字を延々と彫る作業」、さらには「カエルを仕分ける作業」といった、正気度をじわじわと削られるような単純労働のミッションを次々とこなして賃金を稼ぎ、手に入れた報酬でさらなる過酷なバイトの権利や奇妙なアイテムを買い揃えていきます。 開発を手掛けたソニー・コンピュータエンタテインメントおよびアーアクセル(AXEL)の制作陣において、当時のインターネットカルチャーやブラックユーモアを濃厚に漂わせ、お笑い番組のような毒のあるノリをPSPというハードウェア上でいかにシュールに表現するかという実験的な試みが徹底されました。 一般的なゲームが持つ派手なカタルシスや成長要素をあえて徹底的に排し、終わりの見えない単純作業のループが生み出す独特の虚無感と、要所に挟まる絶妙にシュールなテキストセンスが当時のプレイヤーたちの間で強烈なインパクトを残した最大のセールスポイントとなりました。 淡々と作業をこなしていくうちに妙な中毒性に囚われてコントローラーを手放せなくなる狂気的なゲーム性と、どこか乾いたユーモアに満ちた世界観が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、携帯機市場のなかで異彩を放つカルト的な傑作としての強烈な足跡を残す充実の仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation Portable

ジャンルその他

Score718 point

価格4,800円

発売日2005年12月22日

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さわるメイドインワリオ

さわるメイドインワリオ
992

タッチスクリーンを直接さわって秒速クリア、ワリオが仕掛ける新感覚の体感型瞬間アクション。

GAME INFO

お馴染みのトラブルメーカーであるワリオが新しく手に入れた謎の巨大な二画面ゲーム機をきっかけに、タッチスクリーンを直接つついて、こすって、なぞるというフィジカルな操作だけで数秒単位のミニゲームを次々とこなしていく瞬間アクションゲームです。 プレイヤーは主人公のワリオや、博士を発明するエイティーン・ボルト、変わった仕掛けを好むモナなどの個性的なキャラクターたちが次々に持ち込む一癖も二癖もあるステージに挑み、鼻の穴を広げたり、ロープを引っ張ったり、時には画面上の虫を叩き潰したりするシュールなお題を反射神経だけで次から次へと攻略していきます。 開発を手掛けた任天堂およびインテリジェントシステムの制作陣において、前作で構築された圧倒的なテンポの良さはそのままに、ボタンを一切使わずにタッチペンや指だけで画面に直接触れて干渉するというニンテンドーDSならではのハード特性を極限まで引き出す試みが徹底されました。 ただ画面を眺めてボタンを押すだけの従来のプレイスタイルを完全に破壊し、画面を直接指で触ることで得られる直感的な手触りと、あまりのシュールさに思わずニヤリとしてしまう独特のユーモアがふんだんに盛り込まれた点が最大のセールスポイントとなりました。 タッチペンを走らせる指のスピードがそのまま生死を分けるシビアな焦燥感と、一瞬で終わるバカバカしいミニゲームの連続が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、携帯機の新しい遊びの地平を軽やかに切り拓いた充実の仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルその他

Score544 point

価格4,571円

発売日2004年12月2日

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あつまれ!! メイド イン ワリオ

あつまれ!! メイド イン ワリオ
1073

瞬間アクションがみんなで大集合、笑いと混乱の渦に巻き込まれるパーティーゲーム。

GAME INFO

我が道をいくゲーム泥棒のワリオがひらめいた悪知恵から始まり、仲間たちの奇抜なミニゲームを次々とクリアしていく携帯機向けシリーズの楽しさをそのままに、最大4人までの同時プレイや駆け引きに特化したパーティーゲームです。 プレイヤーはコントローラーの十字キーとボタンという最小限の操作のみを武器に、わずか数秒単位で切り替わるシュールでナンセンスな瞬間芸の数々に挑み、ミスが許されない極限のテンポの中で反射神経と笑いのセンスを試されます。 開発を手掛けた任天堂およびインテリジェントシステムの制作陣において、前作の尖ったゲーム性を多人数の集まりでいかに爆笑の渦へと昇華させるかが徹底的に追求され、プレイヤー同士が物理的に足を引っ張り合う混沌としたモードが新しく導入されました。 ただ複雑なルールや壮大な物語を完全に排除し、異常なまでのハイテンポとくだらないギャグの連続でプレイヤーの思考力をフリーズさせる作りが、友人と集まるリビングの空気を一瞬でアホな熱気へと変える最大のセールスポイントとなりました。 ほんの数秒で勝敗が決定するスリルと、誰が最初に足を引っ張るかで大騒ぎになるパーティーの狂騒感が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、家庭のテレビ画面の前で老若男女を問わず理性を忘れて笑い転げさせる唯一無二の空間を生み出す仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルその他

Score498 point

価格3,800円

発売日2003年10月17日

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ポケモンチャンネル ~ピカチュウといっしょ!~

ポケモンチャンネル ~ピカチュウといっしょ!~
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ピカチュウと一緒にテレビを見る、ふれあいとまったり癒やしのテレビ体験バラエティ。

GAME INFO

オーキド博士から送られてきた不思議なテレビモニターを通じて、相棒であるピカチュウと一緒に様々な番組をまったりと鑑賞したり、お部屋の中でピカチュウの機嫌を取りながらのんびりとした時間を過ごしていく仮想テレビ体験バラエティゲームです。 プレイヤーは自宅のソファに座るピカチュウの隣でリモコンを手に取り、ピカチュウが画面のなかで繰り広げるアニメやバラエティ番組へのリアクションを眺めたり、おもちゃを与えたりしながら、特定の言葉に反応するピカチュウとののどかな共同生活を味わいます。 開発を手掛けたジニアス・ソノリティおよび任天堂の制作陣において、従来のバトル中心のポケモン作品とは一線を画し、ゲームキューブの表現力を活かして「もしも部屋にピカチュウがいたら」という日常のファンタジーをユニークなテレビ番組という形式で具現化しました。 ただゲームとしての明確なクリア目標や派手な冒険が用意されているわけではなく、ひたすらピカチュウの愛らしいしぐさやテレビの中のシュールな短編アニメを眺めるだけの非常にマイペースな構成が、刺激を求めるプレイヤーたちの意表を突いた最大のセールスポイントとなりました。 テレビ画面のなかと現実の部屋がゆるやかにリンクする独特の空気感と、ピカチュウと二人きりでダラダラと過ごす贅沢な時間が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、一風変わったデジタルペットの形として今なお独特の余韻を残す仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルその他

Score429 point

価格5,800円

発売日2003年7月18日

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ポケモンボックス ルビー&サファイア

ポケモンボックス ルビー&サファイア
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集めたポケモンは最大1,500匹、ゲームキューブで管理するあなただけの巨大なポケモンルーム。

GAME INFO

ニンテンドーゲームキューブのメモリーカードや大容量の本体機能を活用し、ゲームボーイアドバンス版の『ポケットモンスター ルビー』や『サファイア』などのソフトから最大1,500匹ものポケモンをまとめて預かって管理することができる実用的な保管ツールです。 プレイヤーは手持ちのソフトを専用のケーブルでゲームキューブに接続し、パソコンの画面を操作するような感覚で大量のモンスターたちを整理したり、預けている間に経験値を稼がせる特殊な機能を活用して育成を効率化させることができます。 開発を手掛けたゲームフリークおよび任天堂の制作陣において、シリーズの大きな醍醐味である「集めること」の熱量が限界を迎えてボックスの容量に悩まされていた当時の熱心なプレイヤーたちの切実な叫みに応える形で企画されました。 単なるデータの置き場所にとどまらず、集めたモンスターを一覧で眺めてニヤニヤするための鑑賞モードや、当時は珍しかったメモリーカードの容量拡張を逆手に取った割り切った仕様が、コレクター気質なファンの心をつかんで離さなかった最大のセールスポイントとなりました。 限られた携帯機の枠組みを超えて大画面で愛しい相棒たちをずらりと並べて管理できる贅沢さと、当時のトレーナーたちが抱えていた深刻な容量不足の悩みを鮮やかに解消してくれる圧倒的な実用性がしっかりと噛み合い、ポケットモンスターの歴史において裏方としてなくてはならない独自の存在感を放つ仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルその他

Score360 point

価格2,100円

発売日2003年5月30日

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