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ニンテンドーゲームキューブ

立方体の小さなボディに、ゲームの本質的な楽しさをぎゅっと凝縮しました。

手のひらにフィットする完璧なコントローラーと高速読み込みの独自光ディスクが、ストレスのない快適なプレイ環境を生み出します。持ち手がついたキュートなデザインの裏には、洗練されたグラフィック性能が秘められています。

任天堂が2001年に発売した「ニンテンドーゲームキューブ」は、サイコロのような一辺約15センチの正方形フォルムが強烈な印象を残す家庭用ゲームハードです。 任天堂の置き型ハードとしては初めて光学ディスク媒体を採用し、松下電器産業と共同開発した直径8センチの独自規格光ディスクによって高速な読み込み時間を実現しました。 本体背面に持ち運び用のハンドルが取り付けられたデザインは独特で、どこへでも持ち運んで遊んでほしいという開発陣の遊び心が表れています。 人間工学に基づいて設計されたコントローラーは絶妙なフィット感を誇り、大小異なるボタン配置やアナログトリガーの感触は、現在でも対戦ゲームの標準として根強い人気を誇ります。 ローンチタイトルの『ルイージマンション』や『ピクミン』といった新規IPの投入は、従来のハードとは一線を画す新しいゲーム体験の提示として大きな話題を呼びました。 アニメ調のグラフィック表現を極めた『ゼルダの伝説 風のタクト』や、圧倒的なレスポンスと美麗な映像で高い評価を得た『バイオハザード4』など、ハードの描画能力を限界まで引き出した名作が揃っています。 さらに『大乱闘スマッシュブラザーズDX』や『マリオカート ダブルダッシュ!!』は、前作を遥かに上回るボリュームと操作性で、ローカル対戦の熱狂をさらに加速させました。 ゲームボーイアドバンスをケーブルで接続して画面として利用する連動機能など、先進的すぎるアプローチも任天堂らしい実験精神の賜物と言えます。 単なるグラフィックの競争にとどまらず、プレイヤーが心地よく遊べる「手触り」と「レスポンス」を極限まで追求した、ゲームファンに愛され続ける名機です。

検索結果: 25件

マリオパーティ7

マリオパーティ7
1026

世界をめぐるクルーズの旅へ出発進行。最大8人同時プレイで盛り上がる、ハチャメチャなパーティーゲーム。

GAME INFO

マリオやルイージ、ピーチといったお馴染みのキャラクターたちが世界中を巡る豪華なクルーズ旅行を舞台にし、すごろく形式のボードマップと多彩なミニゲームを組み合わせてコインやスターを奪い合いながら最終的な勝者を決めていくパーティーゲームです。 プレイヤーはサイコロを振ってマス目を進みながら、ハプニングやアイテムを駆使してライバルたちを蹴落とし、ターン毎に発生するアクションや反射神経を試されるミニゲームの数々で勝利を重ねて資産を増やしていきます。 開発を手掛けた任天堂およびハドソンの制作陣において、シリーズ初となる最大8人までの同時対戦を可能にするためコントローラーを共有するユニークなシステムや、ゲームキューブの周辺機器であるマイクを使用して声で勝負を左右するミニゲームなどをふんだんに盛り込む試みが徹底されました。 気の置けない友人や家族とリビングに集まり、理不尽なダイスの出目や土壇場のミニゲームでこれまでのリードが綺麗にひっくり返るという、友情を粉々に破壊しかねないほどのスリリングな心理戦が当時のプレイヤーたちの間で大きな盛り上がりを生み出した最大のセールスポイントとなりました。 笑いと絶叫が入り交じる賑やかなマルチプレイの熱気と、ボードゲーム特有のガチンコな駆け引きが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、ゲームキューブ後期におけるパーティーゲームの決定版として確固たる地位を築き上げた充実の仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルテーブル

Score528 point

価格5,524円

発売日2005年11月10日

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ポケモンXD 闇の旋風 ダーク・ルギア

ポケモンXD 闇の旋風 ダーク・ルギア
871

闇に包まれた伝説のポケモンを救い出せ、オーラ地区を舞台にしたもう一つのポケットモンスター。

GAME INFO

オーラ地区を舞台に、心に蓋をされてダークポケモンと化した凶悪な存在を救い出すことを目的とした、ゲームキューブ向けに展開されたロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の少年・ルドを操作して広大な砂漠や施設を探索し、敵対する組織シャドーの野望を阻止しながら、専用のデバイスであるスナッチマシンを用いて相手からダークポケモンを奪い返して心を元の状態へと連れ戻していく特殊な冒険を繰り広げます。 開発を手掛けたジニアス・ソノリティの制作陣において、前作『ポケモンコロシアム』のシステムをベースにしつつ、すべての技に心を開かせるための浄化システムや、パッケージを飾る巨大なダーク・ルギアを巡る重厚なストーリーテリングをより洗練させる試みが徹底されました。 通常の携帯機向けポケットモンスターシリーズとは一線を画す完全な3Dグラフィックでのダブルバトル主体の進行と、ダークポケモンをスナッチして育成していく独自のゲームサイクルが融合した点が当時のファンを惹きつけた最大のセールスポイントとなりました。 敵組織の陰謀を暴きながら荒廃した世界を駆け抜けていく緊迫感と、真っ黒に染まった伝説のポケモンを自らの手で光のもとへと連れ戻す達成感が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、外伝作品でありながら本編に負けない濃密な手応えを残す充実の仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルRPG

Score592 point

価格5,800円

発売日2005年8月4日

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スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール

スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール
958

マリオたちと仲間たちがグラウンドを駆け巡る、ミラクルな仕掛けが満載のベースボールゲーム。

GAME INFO

マリオやルイージ、ピーチ、クッパといった任天堂の看板キャラクターたちが野球のユニフォームに身を包み、グラウンドを舞台にしてお互いのプライドと必殺技をぶつけ合いながら白熱の試合を繰り広げていくスポーツゲームです。 プレイヤーはキャプテンを選んだあとに周囲の仲間たちをドラフト形式で自分のチームへとスカウトし、ピッチャーの放つ変幻自在な魔球に対してタイミングよくバットを振ったり、守備時にはフェンスに激突しながらのスーパーキャッチを決めたりしながら得点を競い合っていきます。 開発を手掛けた任天堂およびナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)の共同制作陣において、現実の野球ルールをベースにしつつも、キャラクター固有の特殊能力やマリオの世界観ならではのギミックが満載された球場を組み合わせることで、誰もが直感的に楽しめる独自の競技性を生み出す試みが徹底されました。 リアルな野球ゲームとは一線を画すコミカルで賑やかな演出と、チームメンバーの相性を考慮して強力な連携プレイを引き出す奥深いドラフト要素が絶妙に融合した点が最大のセールスポイントとなりました。 気の置けない友人同士でコントローラーを握りしめながら一打逆転のチャンスに一喜一憂する熱狂的な時間と、ハチャメチャながらも意外と手応えのある本格的な野球の駆け引きが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、マリオのスポーツシリーズにおける確かなポジションを築き上げた充実の仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルスポーツ

Score567 point

価格5,524円

発売日2005年7月21日

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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
743

戦乱の大地を駆け抜ける傭兵団の戦いを描いた、フル3Dで蘇る本格シミュレーションRPG。

GAME INFO

大陸に渦巻く国家間の争いと深い因縁のなかで、傭兵団を率いることになった若き剣士アイクを主人公に据え、人間と獣に変身する亜人種であるラグズとの対立や共存のドラマをグリッド状の戦術マップで描き出していくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはアイクやセネリオ、ティアマトといった個性豊かな仲間たちを指揮し、武器の相性や地形効果、移動力を細かく計算しながら敵軍の部隊を各個撃破し、一度ロストした仲間が二度と戻らないという厳格なルールの中で全軍を勝利へと導いていきます。 開発を手掛けた任天堂およびインテリジェントシステムの制作陣において、シリーズ初となるフル3Dポリゴンによるキャラクター表現と戦闘アニメーションをゲームキューブのハードウェア上で実現し、ストーリーの合間には部隊の拠点に立ち寄って仲間と会話を交わしたりアイテムを整えたりする独自のシステムが盛り込まれました。 従来のドット絵から立体表現へと大きく舵を切りながらも、重厚な戦記物としてのシビアな手応えと魅力的なキャラクターたちの群像劇を高い水準で両立させた点が、当時のシミュレーションゲーム愛好家たちを夢中にさせた最大のセールスポイントとなりました。 一手の誤りが取り返しのつかない致命傷となる歯ごたえのある戦術的駆け引きと、過酷な戦乱を駆け抜けながら成長していくアイクたちの真っ直ぐな生き様が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、シリーズの歴史における新たな地平を切り拓いた充実の仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルシミュレーション

Score630 point

価格6,476円

発売日2005年4月20日

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スーパーロボット大戦GC

スーパーロボット大戦GC
650

すべてが3Dポリゴンで生まれ変わったロボットたちが、新たな戦場で激闘を繰り広げるシミュレーションRPG。

GAME INFO

『機動戦士ガンダム』や『マジンガーZ』、『超電磁ロボ コン・バトラーV』といった数々のロボットアニメ作品からお馴染みのキャラクターや機体が結集し、グリッド状のマップでターン制の司令官ごっこを繰り広げながら地球の危機に立ち向かっていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公であるタケルやサフィーラといったオリジナルキャラクターの選択から始まり、戦艦を母艦として多様なロボット部隊を指揮し、地形効果や武器の射程距離を細かく計算しながら次々と押し寄せる敵軍を撃破していくことで物語を進めていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエイティングの制作陣において、シリーズ初となる完全3Dポリゴンによるモデリングを採用し、ダイナミックなカメラワークでヌルヌルと動き回るロボットたちの戦闘アニメーションをゲームキューブのハードウェア上で表現する壮大な試みが行われました。 これまでの2Dドット絵による表現から脱却し、立体感のある戦場でキャラクターたちが縦横無尽に武装を繰り出すビジュアルの刷新が、当時のスパロボファンたちの間で新鮮な驚きと賛否両論の議論を巻き起こした最大のセールスポイントとなりました。 ユニットの配置やターンごとの細かなリソース管理が試される硬派なシミュレーションの手応えと、お気に入りのロボットをフル改造して原作の壁を越えた夢の共闘を眺める楽しさが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、家庭用ハードの新しい表現領域に挑んだ意欲的な仕上がりとなっています。

メーカーバンプレスト

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルシミュレーション

Score660 point

価格8,190円

発売日2004年12月16日

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マリオパーティ6

マリオパーティ6
1076

昼と夜が入れ替わりマイクで叫ぶ、シリーズ初のシステムを取り入れた波乱万丈のパーティゲーム。

GAME INFO

マリオやルイージ、ピーチ、クッパといったお馴染みのキャラクターたちがボード上のマス目を巡ってコインやスターを奪い合い、ゲームキューブのコントローラーを握りしめて激しいミニゲームの数々で競い合うパーティーゲームです。 プレイヤーはサイコロを振ってボードを進みながら、昼と夜の時間がダイナミックに切り替わるシステムを駆使してマップの構造やイベントの変化に対応し、時には協力し時には出し抜きながら最終的な勝者を目指していきます。 開発を手掛けたハドソンの制作陣において、シリーズの定番であるボードゲーム形式の楽しさをしっかりと踏襲しつつ、付属する専用の周辺機器である「マイク」を使った音声認識によるミニゲームや、太陽の精リトル・サンと月の精ミッドナイトの導きで時間が流れる独自の仕組みがふんだんに盛り込まれました。 ただのボタン操作だけに頼らず、コントローラーに向かって実際に声を張り上げて遊ぶというアナログな驚きが、友人や家族同士が集まるリビングの空気を一気に賑やかにさせる最大のセールスポイントとなりました。 画面のなかで繰り広げる容赦ない心理戦と、一発逆転の要素が絶妙に絡み合う波乱万丈な展開が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、ワイワイと集まって騒ぐ楽しさをトコトンまで追求した充実の仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルテーブル

Score497 point

価格5,524円

発売日2004年12月6日

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マリオテニスGC

マリオテニスGC
1012

マリオたちがコートを駆け抜けてド派手に決める、熱狂のテニスバトルが開幕。

GAME INFO

マリオやルイージ、ピーチ姫といったお馴染みのキャラクターたちがコート狭しと走り回り、ボールに強烈な回転をかけたりド派手な演出のスーパーショットを叩き込んだりしながら熱いテニス勝負を繰り広げるスポーツゲームです。 プレイヤーは好みのキャラクターを選択してシングルスやダブルスの試合に挑み、ボタンの組み合わせによって変化するトップスピンやスライスなどの多彩なショットを使い分けながら、相手コートの隙を突いて得点を重ねていきます。 開発を手掛けたキャメロットの制作陣において、前作にあたるN64版の爽快な操作性をしっかりと継承しつつ、ゲームキューブの表現力を活かした躍動感あふれるキャラクターアニメーションや、コートごとに異なる仕掛けが施されたバラエティ豊かなステージがふんだんに盛り込まれました。 一見するとただのカジュアルなキャラクタースポーツゲームでありながら、極めようとすれば足元を狙う厳しい配球や相手の裏をかく駆け引きが非常に奥深く、対戦ツールとして大人のプレイヤー同士でも本気で熱くなれる点が最大のセールスポイントとなりました。 コントローラーを握りしめてボールを追いかける反射神経の勝負と、華麗なショットが決まったときの爽快感が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、いつまでも友人同士でコントローラーを渡し合って遊び続けられる上質な仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルスポーツ

Score536 point

価格5,800円

発売日2004年10月28日

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ペーパーマリオRPG

ペーパーマリオRPG
724

ペラペラなマリオが舞台を駆け巡る、ユーモアとアクションが満載の冒険RPG。

GAME INFO

ピーチ姫からの手紙をきっかけに宝の地図を頼ってゴロツキタウンへとやってきたマリオが、さらわれた姫を救うためにお宝「スタア・ストーン」を求めて紙のようにペラペラな身体を駆使しながら奇怪な世界を冒険していくロールプレイングゲームです。 プレイヤーはマリオを操作してフィールドの仕掛けを紙の特性で切り抜けながら、ステージごとに加入するクリスチーヌやノコタロウといった一癖も二癖もある個性豊かな仲間たちと共に、演劇の舞台のようなステージで観客の声援を受けながらターン制のアクションコマンドバトルを繰り広げていきます。 開発を手掛けたインテリジェントシステムの制作陣において、前作で好評を博したポップな世界観をさらに押し広げ、ペラペラの身体を紙ヒコーキやボートに変えるアクションや、ブラックユーモアの効いたシュールなセリフ回しがふんだんに盛り込まれました。 ただの可愛いキャラクターゲームの皮を被りながら、あえて裏社会の雰囲気を漂わせるゴロツキタウンの街並みや、ひと筋縄ではいかないアクの強い登場人物たちが織りなす毒気を含んだストーリーテリングが最大のセールスポイントとなりました。 コントローラーを握る手が思わず忙しくなるタイミングを合わせた攻撃アクションと、次に何が起きるのかワクワクさせられる練り込まれたステージ構成が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、いつの時代になっても色褪せない独創的なユーモアと手応えをもたらす仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルRPG

Score638 point

価格5,524円

発売日2004年7月22日

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ピクミン2

ピクミン2
849

会社を救うためにお宝を集めて再び惑星へ、新たな仲間と共に挑むピクミンの大冒険。

GAME INFO

前回の過酷な宇宙漂流からようやく会社へと生還したものの、今度は所属する会社が抱える巨額の借金を返済するために、主人公のオリマーが新米社員のルーイを相棒に連れて再び危険な惑星へと舞い戻り、高価なお宝をかき集めながらピクミンたちを指揮して奔走するリアルタイム戦略アドベンチャーゲームです。 プレイヤーは赤、青、黄色の定番ピクミンに加え、新たに毒に耐性を持つ紫ピクミンと空中を軽やかに舞う白ピクミンを駆使しながら、地表に広がる自然豊かなフィールドや、制限時間なしで奥深くへと潜り込む危険な地下洞窟をくまなく探索していきます。 開発を手掛けた任天堂の制作陣において、前作でプレイヤーたちを大いに焦らせた一日の制限時間が地表にいる間だけに限定され、地下世界ではじっくりと腰を据えて謎解きや戦闘に没頭できるという巧みなゲームデザインの調整が施されました。 ただ愛らしい見た目をした植物の生き物たちが過酷な野生の生物たちに次々と食べられていくシュールで容赦のない弱肉強食の世界観と、社畜の悲哀を思わせる借金返済という乾いた動機が絶妙に噛み合った点が最大のセールスポイントとなりました。 コントローラーを握りながら大量のピクミンを巧みに投げ分けて巨大な敵を圧倒する爽快感と、うっかりミスでピクミンを失ったときの罪悪感が少しの退屈も感じさせずに交錯し、いつまでも時間を忘れて夢中になってしまう独特の中毒性をもたらす仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルRPG

Score599 point

価格6,076円

発売日2004年4月29日

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マリオパーティ5

マリオパーティ5
1103

夢の世界でカプセルを駆使して大暴れ、すごろくとミニゲームで競い合うパーティーの決定版。

GAME INFO

マリオやルイージ、ピーチといったお馴染みのキャラクターたちが夢の世界を舞台にすごろく型のボードの上を駆け巡り、ターンごとに発生するバラエティ豊かなミニゲームで競い合いながらスターを集めていくパーティーゲームです。 プレイヤーはサイコロを振ってマス目を進みながらコインを稼ぎ、アイテムやカプセルを使ってライバルたちの足を引っ張ったり自分を有利に仕立て上げたりしながら、終盤の大逆転を狙ってボードの覇権を争います。 開発を手掛けたハドソンおよび任天堂の制作陣において、前作までの基本ルールを踏襲しつつ新たに「カプセルシステム」が導入され、ボード上にさまざまな効果を持つカプセルを投げ込んで罠を張る戦術的な駆け引きが強化されました。 ただすごろくの勝敗が運の要素に大きく左右されるため、どれだけ優勢に進めていても最後の最後で理不尽なイベントに足元をすくわれる歯痒さが、友人と集まるリビングルームに絶叫と爆笑の渦を巻き起こす最大のセールスポイントとなりました。 コントローラーを握る全員が画面の理不尽さに一喜一憂して大騒ぎするパーティーの熱気と、カプセルを巡るいやらしい心理戦が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、テレビの前で夜を徹して遊んでしまう独特の中毒性をもたらす仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルテーブル

Score476 point

価格5,800円

発売日2003年11月28日

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ポケモンコロシアム

ポケモンコロシアム
873

闇に閉ざされたポケモンを救い出せ、オーレ地方を舞台に繰り広げるフル3Dの激闘RPG。

GAME INFO

犯罪組織シャドーによって心に鍵をかけられてしまった「ダークポケモン」を悪事の限りを尽くす組織から強奪し、相棒のブラッキーやエーフィを従えた元組織のメンバーである主人公レオが荒涼としたオーレ地方をバイク型マシンで駆け抜けながら世界の陰謀を暴いていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは普通の草むらで野生のポケモンを捕まえるお馴染みの手法とは異なり、敵トレーナーが繰り出すダークポケモンを戦闘中に「スナッチ」と呼ばれる専用の機械で次々と見つけ出して奪い取り、愛情を注いで心を開かせていく独自のシステムに挑みます。 開発を手掛けたジニアス・ソノリティの制作陣において、シリーズ初となるフル3Dグラフィックでの本格的なダブルバトルをメインに据え、携帯機で育成したお気に入りのポケモンたちをゲームキューブにつないで大画面で激突させられる連動要素が構築されました。 ただ従来の明るくのどかな冒険譚とは一線を画す退廃的なサイバーパンク風の世界観と、一癖も二癖もある悪役たちを次々と叩きのめしていくハードボイルドなテイストが、当時のポケモンファンたちの度肝を抜いた最大のセールスポイントとなりました。 テレビ画面のなかで3Dのポケモンたちが激しく火花を散らすダイナミックな戦闘演出と、ダークポケモンを連れ去って地道に救い出すマニアックな育成の駆け引きが少しの退屈も感じさせずに噛み合い、シリーズの裏街道をゆく孤高の意欲作として強烈な爪痕を残す仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルRPG

Score592 point

価格5,800円

発売日2003年11月21日

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マリオカート ダブルダッシュ!!

マリオカート ダブルダッシュ!!
932

1台のカートに2人乗り、役割を替えてライバルをブッ飛ばすハチャメチャなレースが開幕。

GAME INFO

1台のカートにマリオやルイージ、クッパといったお馴染みのキャラクターたちの中から2人乗り込み、前後のポジションをいつでも切り替えながらコースを駆け抜けていくレースゲームです。 プレイヤーは前席でアクセルやハンドリングを担当するドライバーと、後席でアイテムを投擲したり防御を固めたりするアシスタントを自由に組み合わせ、キャラクター固有のスペシャルアイテムを駆使してライバルたちを蹴散らしていきます。 開発を手掛けた任天堂の制作陣において、これまでのシリーズの基本フォーマットをあえて大きく刷新し、1つのカートに2人のキャラクターを乗せるという斬新なシステムと、最大16人による白熱の対戦環境が構築されました。 ただ従来のシリーズに慣れ親しんだプレイヤーにとって2人体制の操作感やアイテム管理の煩雑さが賛否両論を巻き起こしたものの、友人と1台のカートを共有して役割を分担しながら大騒ぎできる独自のパーティー要素が最大のセールスポイントとなりました。 コントローラーを握る友人同士が前後の入れ替えを巡ってリビングで罵声を浴びせ合うようなカオスな熱気と、細部まで作り込まれたコースを立体的に攻略する爽快感が絶妙なバランスで噛み合い、家庭のテレビ画面の前で記憶に強く刻まれる狂騒をもたらす仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルレース

Score574 point

価格5,800円

発売日2003年11月7日

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あつまれ!! メイド イン ワリオ

あつまれ!! メイド イン ワリオ
1073

瞬間アクションがみんなで大集合、笑いと混乱の渦に巻き込まれるパーティーゲーム。

GAME INFO

我が道をいくゲーム泥棒のワリオがひらめいた悪知恵から始まり、仲間たちの奇抜なミニゲームを次々とクリアしていく携帯機向けシリーズの楽しさをそのままに、最大4人までの同時プレイや駆け引きに特化したパーティーゲームです。 プレイヤーはコントローラーの十字キーとボタンという最小限の操作のみを武器に、わずか数秒単位で切り替わるシュールでナンセンスな瞬間芸の数々に挑み、ミスが許されない極限のテンポの中で反射神経と笑いのセンスを試されます。 開発を手掛けた任天堂およびインテリジェントシステムの制作陣において、前作の尖ったゲーム性を多人数の集まりでいかに爆笑の渦へと昇華させるかが徹底的に追求され、プレイヤー同士が物理的に足を引っ張り合う混沌としたモードが新しく導入されました。 ただ複雑なルールや壮大な物語を完全に排除し、異常なまでのハイテンポとくだらないギャグの連続でプレイヤーの思考力をフリーズさせる作りが、友人と集まるリビングの空気を一瞬でアホな熱気へと変える最大のセールスポイントとなりました。 ほんの数秒で勝敗が決定するスリルと、誰が最初に足を引っ張るかで大騒ぎになるパーティーの狂騒感が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、家庭のテレビ画面の前で老若男女を問わず理性を忘れて笑い転げさせる唯一無二の空間を生み出す仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルその他

Score498 point

価格3,800円

発売日2003年10月17日

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テイルズ オブ シンフォニア

テイルズ オブ シンフォニア
810

君がいたから、世界を救う旅に出られた、ロイドたちが織りなす3Dファンタジーの新たな扉。

GAME INFO

マナが枯渇しつつある世界を救うため、神子に選ばれた少女コレットと幼馴染のロイドたちが命がけの再生の旅に身を投じ、やがて世界の裏側に隠された残酷な真実へと直面していくロールプレイングゲームです。 プレイヤーはロイドを操作してシームレスに切り替わる戦場でリアルタイムに剣技を繰り出し、仲間たちと連携しながら呪文を詠唱して次々と迫りくる敵を打ち倒していく独自の戦闘システムを体感します。 開発を手掛けたナムコの開発チームにおいて、シリーズ初のフル3Dグラフィックへの挑戦が行われ、セルシェーディング調で描かれる豊かなキャラクター表現や、重層的な世界観を持つ壮大なシナリオが構築されました。 ただ単なる正義の物語にとどまらず、信仰と差別、そして世界の構造そのものを揺るがす過酷な選択がプレイヤーの倫理観を試す展開が、当時のゲームキューブユーザーたちの心を激しく揺さぶった最大のセールスポイントとなりました。 温かみのあるビジュアルの裏で容赦なく突きつけられるシビアな運命と、仲間たちとの絆を深めながら幾重もの迷宮を突破していく冒険の密度が絶妙なバランスで噛み合い、家庭のテレビ画面の前で何十時間もの時間を忘れさせる深い没入感を生み出す仕上がりとなっています。

メーカーナムコ

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルRPG

Score614 point

価格6,800円

発売日2003年8月29日

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ポケモンチャンネル ~ピカチュウといっしょ!~

ポケモンチャンネル ~ピカチュウといっしょ!~
1138

ピカチュウと一緒にテレビを見る、ふれあいとまったり癒やしのテレビ体験バラエティ。

GAME INFO

オーキド博士から送られてきた不思議なテレビモニターを通じて、相棒であるピカチュウと一緒に様々な番組をまったりと鑑賞したり、お部屋の中でピカチュウの機嫌を取りながらのんびりとした時間を過ごしていく仮想テレビ体験バラエティゲームです。 プレイヤーは自宅のソファに座るピカチュウの隣でリモコンを手に取り、ピカチュウが画面のなかで繰り広げるアニメやバラエティ番組へのリアクションを眺めたり、おもちゃを与えたりしながら、特定の言葉に反応するピカチュウとののどかな共同生活を味わいます。 開発を手掛けたジニアス・ソノリティおよび任天堂の制作陣において、従来のバトル中心のポケモン作品とは一線を画し、ゲームキューブの表現力を活かして「もしも部屋にピカチュウがいたら」という日常のファンタジーをユニークなテレビ番組という形式で具現化しました。 ただゲームとしての明確なクリア目標や派手な冒険が用意されているわけではなく、ひたすらピカチュウの愛らしいしぐさやテレビの中のシュールな短編アニメを眺めるだけの非常にマイペースな構成が、刺激を求めるプレイヤーたちの意表を突いた最大のセールスポイントとなりました。 テレビ画面のなかと現実の部屋がゆるやかにリンクする独特の空気感と、ピカチュウと二人きりでダラダラと過ごす贅沢な時間が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、一風変わったデジタルペットの形として今なお独特の余韻を残す仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルその他

Score429 point

価格5,800円

発売日2003年7月18日

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カービィのエアライド

カービィのエアライド
1039

ボタンひとつで風を切る、カービィたちが繰り広げるハチャメチャで爽快なエアライドの競演。

GAME INFO

星型の乗り物であるワープスターなどに跨ったピンク色の丸い体型のカービィやメタナイト、デデデ大王らが、アクセルボタンを一切使わずに方向転換とブレーキだけで多彩なコースを疾走していくシンプルながらも奥の深いレースアクションゲームです。 プレイヤーは操縦が自動で加速していくエアライド、オープンなフィールドを自由に駆け巡ってパワーアップを重ねた後にアリーナで最終決戦を行うシティトライアル、複雑なコース構造を競い合うウエライドの3つの異なるモードを選択し、友達と画面を分割してハチャメチャな競走を繰り広げます。 開発を手掛けたハル研究所において、桜井政博氏が指揮を執り、誰でもコントローラーを握ったその瞬間から直感的に遊べる究極のシンプルさを追求しながらも、やり込むほどに奥が深くなる絶妙な走行バランスが構築されました。 ただ複雑なコマンド入力や面倒なアクセル操作をすべて排除した割り切った設計が、子供から大人までを熱狂させ、特に制限時間内に街を探索して機体を徹底的に改造し最後に理不尽なミニゲームで勝敗がひっくり返るシティトライアルの異常なまでの中毒性が当時のプレイヤーたちの時間を奪い去った最大のセールスポイントとなりました。 気の抜けた愛らしいキャラクターたちが織りなす穏やかなビジュアルの裏で、友情に亀裂が入りかねないほど激しいアイテムの奪い合いと駆け引きが絶妙なバランスで噛み合い、テレビ画面の前で何年経っても色褪せない唯一無二の対戦熱を生み出す仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルレース

Score522 point

価格5,800円

発売日2003年7月11日

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ソニックアドベンチャーデラックス

ソニックアドベンチャーデラックス
959

音速の冒険がゲームキューブで鮮やかに蘇る、6人の主人公たちが織りなす3Dアクションの金字塔。

GAME INFO

ドリームキャストで発売された3Dアクションの原点をゲームキューブ向けにリメイクし、ソニックやテイルス、ナックルズといった面々がそれぞれの視点から宿敵エッグマンの野望や謎の生命体カオスに立ち向かうハイスピードアクションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは広大なアドベンチャーフィールドを探索しながら各キャラクターのストーリーを進め、青いハリネズミならではの音速のスピード感を活かした立体的なコースを駆け抜けたり、チャオと呼ばれる生き物を育成するミニゲームに没頭したりすることができます。 開発を手掛けたセガおよびソニックチームの制作陣において、オリジナル版が持っていた圧倒的なスピード感と複数のシナリオが交錯する群像劇の構造をそのまま移植しつつ、グラフィックの向上や新規のミッションモードといった追加要素が盛り込まれました。 ただカメラワークの挙動や当時の雰囲気をそのまま残した作りに懐かしさと歯痒さが入り混じるものの、かつてセガのハードウェアを熱く盛り上げた歴史的な3D移行期のエネルギーを家庭のテレビ画面で再び手軽に味わえる最大のセールスポイントとなりました。 ソニックたちが繰り広げるドラマチックな多視点ストーリーと、容赦のないスピードで駆け抜ける爽快なアクションが少しの退屈も感じさせずに噛み合い、時代の転換期を駆け抜けた青い閃光の軌跡を存分に堪能できる仕上がりとなっています。

メーカーセガ

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルアクション

Score567 point

価格7,678円

発売日2003年6月19日

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ポケモンボックス ルビー&サファイア

ポケモンボックス ルビー&サファイア
1159

集めたポケモンは最大1,500匹、ゲームキューブで管理するあなただけの巨大なポケモンルーム。

GAME INFO

ニンテンドーゲームキューブのメモリーカードや大容量の本体機能を活用し、ゲームボーイアドバンス版の『ポケットモンスター ルビー』や『サファイア』などのソフトから最大1,500匹ものポケモンをまとめて預かって管理することができる実用的な保管ツールです。 プレイヤーは手持ちのソフトを専用のケーブルでゲームキューブに接続し、パソコンの画面を操作するような感覚で大量のモンスターたちを整理したり、預けている間に経験値を稼がせる特殊な機能を活用して育成を効率化させることができます。 開発を手掛けたゲームフリークおよび任天堂の制作陣において、シリーズの大きな醍醐味である「集めること」の熱量が限界を迎えてボックスの容量に悩まされていた当時の熱心なプレイヤーたちの切実な叫みに応える形で企画されました。 単なるデータの置き場所にとどまらず、集めたモンスターを一覧で眺めてニヤニヤするための鑑賞モードや、当時は珍しかったメモリーカードの容量拡張を逆手に取った割り切った仕様が、コレクター気質なファンの心をつかんで離さなかった最大のセールスポイントとなりました。 限られた携帯機の枠組みを超えて大画面で愛しい相棒たちをずらりと並べて管理できる贅沢さと、当時のトレーナーたちが抱えていた深刻な容量不足の悩みを鮮やかに解消してくれる圧倒的な実用性がしっかりと噛み合い、ポケットモンスターの歴史において裏方としてなくてはならない独自の存在感を放つ仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルその他

Score360 point

価格2,100円

発売日2003年5月30日

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ソニックメガコレクション

ソニックメガコレクション
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青い閃光の軌跡が今ここに蘇る、メガドライブの名作たちが詰まったソニックの原点。

GAME INFO

メガドライブ時代を疾走した青いハリネズミのソニックや相棒のテイルス、宿敵のエッグマンらが繰り広げた往年のアクションタイトルをひとまとめにし、ゲームキューブのハードウェア上で手軽に遊べるように復刻したオムニバス形式の作品です。 プレイヤーはタイトル画面から好きなゲームを選択し、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』シリーズの原点となった初期の高速横スクロールアクションから、パズルゲームや対戦型のアクションまで幅広いラインナップを当時の雰囲気をそのままに楽しむことができます。 開発を手掛けたセガの制作陣において、ただ過去のデータを移植するだけでなく、当時の取扱説明書のデジタル閲覧機能や貴重な開発資料、さらには隠しゲームの開放要素などが丁寧に盛り込まれました。 単に昔のソフトを並べただけではなく、かつてセガのハードウェアと激しいシェア争いを繰り広げた時代を知る世代にとってはノスタルジーを刺激され、若い世代にとってはソニックの歴史のルーツをまとめて知ることができる貴重なアーカイブとなった最大のセールスポイントとなりました。 過去の名作たちを一箇所に閉じ込めていつでも気楽につまみ食いできる利便性と、往年のハードでプレイヤーの手汗を誘った容赦のないスピード感がしっかりと噛み合い、テレビの前で当時の手応えをそのまま再体験できる充実した仕上がりとなっています。

メーカーセガ

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルアクション

Score470 point

価格6,380円

発売日2002年12月19日

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ゼルダの伝説 風のタクト

ゼルダの伝説 風のタクト
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風を操り、海原を駆け抜けろ。トゥーンシェーディングで描かれる新たなゼルダの伝説。

GAME INFO

大海原に点在する島々を舞台に、さらわれた妹のテールを救うために「タクト」と呼ばれる指揮棒を手にした少年リンクが、赤獅子の王と共に広大な海を駆け巡りながら世界の秘密に迫っていくアクションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーはリンクを操作し、風向きを自由に操るタクトの力で帆船を走らせながら、島々の洞窟や仕掛けに満ちた神殿を探索し、フックショットやブーメランといった多彩なアイテムを駆使して強敵や謎を突破していきます。 開発を手掛けた任天堂の制作陣において、前作までのリアル頭身の路線から一転して「トゥーンシェーディング」と呼ばれるアニメ調の表現を採用し、リンクの豊かな表情やコミカルかつダイナミックなアクションを描き出す大冒険が構築されました。 当初は往年のファンからグラフィックの方向性に対して賛否両論の戸惑いの声が上がったものの、蓋を開けてみれば圧倒的な滑らかさと演出力を誇る独自のビジュアルが、広大な海原を旅する爽快感やドラマチックな物語と見事に噛み合って熱狂的な支持を集めた最大のセールスポイントとなりました。 愛嬌のある新しいリンクの姿を通じて繰り広げられる骨太な謎解きと、風を味方につけて果てしない海原を進んでいく開放感が絶妙なバランスで融合し、シリーズの表現の幅を大きく押し広げた記憶に残る力作に仕上がっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルアクション

Score629 point

価格6,800円

発売日2002年12月13日

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