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ナムコ

技術とアイデアで「遊び」を創造し、ゲームセンターの黄金期を創った開拓者。

アーケードから家庭用ゲームまで先端技術と独自のユーモアを惜しみなく注ぎ込み、世界中のプレイヤーを魅了した技術集団です。斬新なグラフィックと洗練された演出で、常に時代の先を走る遊びを提供し続けました。

「ナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)」は、1955年に屋上遊園地の木馬事業として創業し、アーケードゲームと家庭用ゲームの双方で数多くの歴史的ヒット作を生み出した日本を代表するゲーム開発会社・パブリッシャーです。 その歴史はビデオゲーム黎明期のヒット作『ギャラクシアン』や『ギャラガ』から始まり、1980年に発表された『パックマン』は世界的な大ヒットを記録してポップカルチャーの象徴として世界中で愛されました。 アーケード市場では『ゼビウス』や『マッピー』といった世界観とBGMにこだわった傑作を次々と生み出し、ゲームを単なる点数稼ぎから物語や世界に浸るエンターテインメントへと進化させました。 ファミリーコンピュータの登場時にはサードパーティとして参入し、アーケードの名作を続々と移植して家庭用ゲーム市場の発展に大きな役割を果たしました。 さらにアーケードの大型体感筐体や、3Dグラフィック技術をいち早く取り入れた『リッジレーサー』や『鉄拳』シリーズを展開し、当時のCG技術の最先端を走り抜けました。 PlayStationの発売初期においても圧倒的なグラフィック表現と爽快な操作性を誇るタイトル群を供給し、新世代ハードの普及を大きく後押しする牽引役となりました。 『テイルズ オブ』シリーズや『太鼓の達人』など、幅広い層に向けた多角的なジャンルのIPを立ち上げてヒットさせたプロデュース能力も非常に強力です。 「遊び」の本質を追求する職人魂と先端テクノロジーの融合によって、常に一歩先を行くワクワク感を提供し続けた挑戦的なスピリットこそが、いまなお愛され続けるナムコ最大の魅力です。

検索結果: 13件

テイルズ オブ ザ テンペスト

テイルズ オブ ザ テンペスト
1137

絆を信じる心が、獣の力を呼び覚ます。DSに刻まれる変革の物語。

GAME INFO

人獣併存の難題と種族間の偏見が蔓延するアレクラスト大陸を舞台に、獣化の能力を持つ「レイカント」の血を惹く青年カイウス・クオールの運命的な逃亡と成長を描くロールプレイングゲームです。 プレイヤーはカイウスをはじめ、幼馴染のルビアや修道士のアティスといった仲間たちを操作し、ニンテンドーDSのタッチパネルや2画面を活かしたコマンド入力とリアルタイムアクションが交錯する「3-Line LMBS(3ライン リニアモーションバトルシステム)」を駆使して立ち塞がる敵を撃破していきます。 開発を手掛けたディムスおよびバンダイナムコゲームスの制作陣において、シリーズとして初めてニンテンドーDSへと参入するにあたり、3Dポリゴンによるキャラクター表現と、戦闘中に獣人化して圧倒的な攻撃力を発揮するトランスシステムをコンパクトな画面へ落とし込む試みが徹底されました。 発売当初はメインシリーズ(マザーシップタイトル)として提示されつつも、短めなボリュームや独特のプレイフィールから後にエスコートタイトル(派生作)へと区分が再定義されるという、開発史的にも一癖ある経緯を辿った点が当時のファミコン・DS世代のプレイヤーたちの間で語り草となった最大のセールスポイントとなりました。 重苦しい種族差別のテーマを背景に配しながらも、二段ジャンプやライン移動を駆使して手軽にコンボを繋げていくバトルアクションの疾走感が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、ニンテンドーDSにおけるシリーズの開拓作として独自の存在感を漂わせる充実の仕上がりとなっています。

メーカーナムコ

機種ニンテンドーDS

ジャンルRPG

Score432 point

価格4,800円

発売日2006年10月26日

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テイルズ オブ ファンタジア ~フルボイスエディション~

テイルズ オブ ファンタジア ~フルボイスエディション~
693

時を超える想いが、豪華声優陣の声で今蘇る。伝説の原点がフルボイスでPSPへ。

GAME INFO

時空を超えて魔王ダオスを倒す旅に出る剣士クレスと法術士ミントたちが、過去・現在・未来の3つの時代を行き来しながら世界の命運を賭けた戦いに挑む、名作RPGの移植作品です。 プレイヤーはクレスを操作し、弓使いのチェスターや召喚士クラース、魔女っこアーチェといった個性あふれる仲間たちとともに、サイドビューの2Dフィールドで直感的な攻撃や技を繰り出すリニアモーションバトルシステムを駆使して戦闘をこなしていきます。 開発を手掛けたナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)の制作陣において、かつてスーパーファミコンやプレイステーションで愛された原点の物語を、携帯機の画面サイズに合わせてグラフィックを再構築し、タイトル通りメインイベントを豪華声優陣による完全フルボイス仕様へと進化させる試みが徹底されました。 キャラクター同士の掛け合いが楽しめる「スキット」や戦闘中のボイスが大幅に拡充されたほか、新技の追加や戦闘テンポの調整など、携帯機でいつでも手軽に遊べる快適性が当時のシリーズファンから好評を博した最大のセールスポイントとなりました。 時代を超越した重厚なシナリオと、ボイスによって一層深みを増したキャラクター同士のドラマ性が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、シリーズの出発点としての魅力を携帯機で余すところなく堪能できる充実の仕上がりとなっています。

メーカーナムコ

機種PlayStation Portable

ジャンルRPG

Score648 point

価格4,800円

発売日2006年9月7日

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僕の私の塊魂

僕の私の塊魂
739

いつでも、どこでも、コロコロ転がす。ポケットサイズになって塊魂が携帯機に初登場。

GAME INFO

星空を破壊してしまった大王様の尻ぬぐいをさせられる王子様が、今度はプレイステーション・ポータブルの小さな画面へと飛び出し、場所を選ばずあらゆるものを巻き込んで巨大な塊を作り上げていく転がしアクションゲームです。 プレイヤーは十字キーやスライドパッド等の限られた操作体系に合わせて再構築された環境のなかで王子を動かし、お馴染みのコミカルなオブジェクトから島や建物に至るまでを次々と吸い込みながら指定されたサイズを目指してひたすら転がし続けます。 開発を手掛けたナムコの制作陣において、テレビの前でデュアルアナログスティックを豪快にグリグリと動かしていた据え置き機版の独特な操作感を、いかにしてPSPという携帯機のハードウェアに落とし込むかという苦心惨憺の末に独自のコントロール方式を編み出す試みが徹底されました。 いつでもどこでも手軽に塊を転がせる利便性を手に入れた一方で、持ち寄りプレイによる通信対戦などの携帯機ならではの要素を盛り込み、シリーズ特有のシュールな世界観をそのままポケットサイズに凝縮した点が当時のプレイヤーたちの間で話題となった最大のセールスポイントとなりました。 据え置き機版から環境が変わってもなお失われない、次々と周囲のものを巻き込んでいく背徳的な爽快感と、隙間時間に延々と遊んでしまう中毒性の高いゲーム性が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、携帯機市場のなかで異彩を放つコンパクトながらも充実の仕上がりとなっています。

メーカーナムコ

機種PlayStation Portable

ジャンルアクション

Score632 point

価格4,800円

発売日2005年12月22日

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テイルズ オブ ジ アビス

テイルズ オブ ジ アビス
678

生まれた意味を知るRPG。自分の運命に抗い、少年が選ぶ「生きるための道」。

GAME INFO

キムラスカ・ランバルディア王国の公爵家に生まれながら外界と遮断された屋敷で育ち、わがままで世間知らずな性格に育った貴族の青年ルーク・フォン・ファブレが、ある日突然敵対国マルクト帝国の少女ティア・グランツとの接触をきっかけに過酷な陰謀の渦巻く世界へと投げ出され、自身の存在意義や倫理観を激しく揺さぶられながら成長していくロールプレイングゲームです。 プレイヤーはルークを操作して広大な世界を駆け巡り、幼馴染のガイ・セシルや治安騎士団のジェイド・カーティス、予言に縛られたアニス・タトリンといった面々を仲間に加えながら、敵対するローレライ教団やヴァン・グランツが企てる壮大な計画の裏に隠された真実を暴くためにフィールドを探索していきます。 開発を手掛けたナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)の制作陣において、シリーズ10周年記念作品として気合いを入れ、従来の戦闘システムをさらに発展させた「FOF(フォニック・オブ・フィールド)」と呼ばれる足元の属性を変化させて特殊な技を引き出す独自のタクティカル・リニアモーションバトルシステムを構築する試みが徹底されました。 主人公であるルークが物語の序盤で見せる身勝手さや世間知らずな振る舞いが、中盤以降の過酷な運命と他者との衝突を経て見事に覆され、自分の生きる意味を自らの手で掴み取ろうともがく姿が生々しく描かれたシナリオが当時のプレイヤーたちに強烈なインパクトを残した最大のセールスポイントとなりました。 緻密に張り巡らされた伏線が回収されていく濃厚なストーリーテリングと、自由度の高いフィールド移動やキャラクターごとの戦闘アクションを突き詰める奥深さが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、シリーズの歴史においてもひときわ異彩を放つ重厚な意欲作としての確固たる地位を築き上げた充実の仕上がりとなっています。

メーカーナムコ

機種PlayStation2

ジャンルRPG

Score653 point

価格6,800円

発売日2005年12月15日

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テイルズ オブ レジェンディア

テイルズ オブ レジェンディア
802

絆が伝説を紡ぎだす。巨大な遺跡船を舞台に、少年少女の運命が交錯するアクションRPG。

GAME INFO

巨大な海上に浮かぶ謎の遺跡船遺構「遺跡(リバート)」を舞台にし、妹のシャーリーを連れ去られた青年セネル・クーリッジが、かつて船の住人だったモーゼスやクロエ、ワルターといった個性豊かな面々を巻き込みながら、人間の感情や文明の在り方を巡る壮大なドラマへと巻き込まれていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーはセネルを操作して、従来のシリーズとは一線を画す温かみのある2Dドット絵のキャラクターたちが3Dの背景上を駆け抜けるフィールドを探索し、敵と遭遇した際には横スクロール型の格闘ゲームに近い感覚で繰り出される独自の戦闘システム「ディオス・レーティング・シース」を通じて、豪快な投げ技や多彩な特技を叩き込んでいきます。 開発を手掛けたナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)の制作陣において、メインシナリオとキャラクター個別の物語を描くキャラクタークエストの二部構成を採用し、音楽を担当した椎名豪氏による劇的なオーケストラサウンドと合わさることで、独特の重厚感と文学的な情緒を醸し出す試みが徹底されました。 従来のシリーズ作品とは異なる開発チームによって生み出され、ファンタジー世界でありながらどこか郷愁を誘う海洋文明のビジュアルや、人間関係の軋轢を丁寧に描いたシナリオが当時のプレイヤーの間で大きな議論と熱狂を生み出した最大のセールスポイントとなりました。 剣による斬撃ではなく「投げ技」を軸に据えた一風変わった爽快感と、キャラクターたちが抱えるトラウマや絆を深く掘り下げる重厚な群像劇が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、シリーズのなかでも異彩を放つ野心的な仕上がりとなっています。

メーカーナムコ

機種PlayStation2

ジャンルRPG

Score615 point

価格6,800円

発売日2005年8月25日

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みんな大好き塊魂

みんな大好き塊魂
195

世界を巻き込め、愛を転がせ。大人気を博した転がしアクションの続編が、さらにデカくなって登場。

GAME INFO

偉大な王様が酔った勢いで宇宙の星々をすべて破壊してしまうという相変わらずの理不尽な発端から幕を開け、小さな王子を操作してベタベタした塊を転がしながら、部屋の中にあるクリップから牛や象、果ては人間まであらゆるものを巻き込んで巨大な塊へと成長させていく転がしアクションゲームです。 プレイヤーは両手の人差し指に見立てたコントローラーのスティックをガチャガチャと動かして塊の方向を定め、最初はほんの数センチの雑多なガラクタしか巻き込めなかった小さな塊を、制限時間内に周囲の環境ごと飲み込んでビルサイズほどの巨大な球体に仕立て上げていきます。 開発を手掛けたナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)の制作陣において、前作で世界中に衝撃を与えた斬新なゲームコンセプトをそのままに、ファンからの熱烈な要望に応える形でマルチプレイモードの充実や、特定の条件でお題をクリアしていくユニークなステージ設計をふんだんに盛り込む試みが徹底されました。 耳から離れない独特の電波系ポップミュージックやアーティストたちが織りなす豪華なサウンドトラック、そして見ているだけでシュールな笑いを誘うグラフィックデザインが絶妙に融合した点が最大のセールスポイントとなりました。 部屋のなかの細かい日用品からスタートして街全体を丸ごと巻き込んでいくスケールの急展開がもたらすカタルシスと、ただひたすら塊を転がし続けるシンプルながら異常なほどの中毒性が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、ビデオゲームの歴史に独自の足跡を残した唯一無二の仕上がりとなっています。

メーカーナムコ

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score828 point

価格4,980円

発売日2005年7月7日

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テイルズ オブ エターニア

テイルズ オブ エターニア
828

君を守るために、ぼくは世界を変える。二つの世界を巡る RPGの新しい扉が開く。

GAME INFO

極寒の故郷を救うために旅立つ幼馴染みの少年リッドとファイブ、そして空から降ってきた謎の少女メルディや卓越した格闘術を持つキールらを巻き込んで、セレスティアとインフェリアという二つの異なる世界を揺るがす壮大な運命に立ち向かっていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーはリッドを操作して美しい2Dドット絵で描かれたフィールドを駆け抜け、シンボルエンカウント方式でシームレスに移行する戦闘画面のなかで、ボタンと方向キーの組み合わせによる多彩な特技や上位の晶術をリアルタイムで繰り出しながら強敵たちとの攻防を繰り広げていきます。 開発を手掛けたナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)の制作陣において、シリーズの代名詞であるリニアモーションバトルシステムをさらに高速化させつつ、精霊の力を借りる「大晶霊」のシステムや、キャラクター同士の掛け合いを深く味わえるチャットウィンドウをふんだんに盛り込む試みが徹底されました。 美麗に描き込まれたドット絵アニメーションの表現力と、異なる言語を持つ世界の間で手探りしながら絆を深めていく独自のストーリーラインが、当時のPlayStation市場において多くのプレイヤーを夢中にさせた最大のセールスポイントとなりました。 次々と新しい技を閃いていく戦闘の爽快感と、親しみやすいキャラクターたちが織りなす軽妙かつシリアスな旅路が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、シリーズの人気を不動のものへと押し上げた充実の仕上がりとなっています。

メーカーナムコ

機種PlayStation Portable

ジャンルRPG

Score605 point

価格4,800円

発売日2005年3月3日

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塊魂

塊魂
201

王様を怒らせたからさあ大変、すべてを巻き込んで巨大な塊を転がし星空を取り戻せ。

GAME INFO

酔っ払って全ての星を破壊してしまったうっかり者の宇宙の王様と、その尻拭いをさせられる身長わずか5センチの緑色の小人である王子が、不思議な磁力を宿した塊「カタマリ」を転がしながら地球上のあらゆるものを巻き込んで夜空の星へと変えていくアクションゲームです。 プレイヤーはプレイステーション2の左右のアナログスティックを同時に上下左右へ押し引きするだけの独特かつ不器用な操作方法を駆使して塊を転がし、最初は画鋲や消しゴムといった小さな雑貨しか巻き込めなかった塊を、家、人、そして最終的には島や大陸まで飲み込む巨大なカタマリへと成長させていきます。 開発を手掛けたバンダイナムコゲームス(当時ナムコ)の制作陣において、ゲームデザイナーの高橋慶太氏を中心とした若手スタッフが従来のゲーム的文脈とは一線を画すシュールでポップな世界観と、耳から離れない奇妙なボイス曲がふんだんに盛り込まれた音楽体験を融合させました。 ただの突飛なインディー風のアイデアに留まらず、最初は小さな部屋の中を転がしていただけの塊が制限時間内にどんどん巨大化して世界そのものを飲み込んでいく圧倒的なスケール感の変化が、当時のゲーム市場において強烈なインパクトを与える最大のセールスポイントとなりました。 テレビ画面のなかでカオスにうねる独特のポリゴン世界と、塊が大きくなるにつれて視界が開けていく爽快感が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、理屈抜きでコントローラーを握る手を夢中にさせる唯一無二の中毒性をもたらす仕上がりとなっています。

メーカーナムコ

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score825 point

価格4,500円

発売日2004年3月18日

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テイルズ オブ シンフォニア

テイルズ オブ シンフォニア
810

君がいたから、世界を救う旅に出られた、ロイドたちが織りなす3Dファンタジーの新たな扉。

GAME INFO

マナが枯渇しつつある世界を救うため、神子に選ばれた少女コレットと幼馴染のロイドたちが命がけの再生の旅に身を投じ、やがて世界の裏側に隠された残酷な真実へと直面していくロールプレイングゲームです。 プレイヤーはロイドを操作してシームレスに切り替わる戦場でリアルタイムに剣技を繰り出し、仲間たちと連携しながら呪文を詠唱して次々と迫りくる敵を打ち倒していく独自の戦闘システムを体感します。 開発を手掛けたナムコの開発チームにおいて、シリーズ初のフル3Dグラフィックへの挑戦が行われ、セルシェーディング調で描かれる豊かなキャラクター表現や、重層的な世界観を持つ壮大なシナリオが構築されました。 ただ単なる正義の物語にとどまらず、信仰と差別、そして世界の構造そのものを揺るがす過酷な選択がプレイヤーの倫理観を試す展開が、当時のゲームキューブユーザーたちの心を激しく揺さぶった最大のセールスポイントとなりました。 温かみのあるビジュアルの裏で容赦なく突きつけられるシビアな運命と、仲間たちとの絆を深めながら幾重もの迷宮を突破していく冒険の密度が絶妙なバランスで噛み合い、家庭のテレビ画面の前で何十時間もの時間を忘れさせる深い没入感を生み出す仕上がりとなっています。

メーカーナムコ

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルRPG

Score614 point

価格6,800円

発売日2003年8月29日

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ことばのパズル もじぴったん

ことばのパズル もじぴったん
907

言葉を繋げて、パズルを解く。あなたの語彙力が試される新感覚のひらがなパズル。

GAME INFO

盤面に並んだ文字のマス目を頼りに、次々と配られるひらがなのブロックを縦や横に組み合わせて新しい言葉を作り上げていく中毒性の高い文字パズルゲームの家庭用移植版です。 プレイヤーは制限時間や手持ちの文字ブロックを意識しながら、誰もが知る一般的な単語からマニアックな専門用語まで思いつく限りの言葉をボード上にピタリと当てはめていき、連鎖的に言葉が繋がったときの爽快感を味わいながらステージクリアを目指します。 開発を手掛けたナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)の制作陣において、アーケード版で人気を博したシンプルながらも奥深いルールをベースに、家庭用ならではの膨大なステージ数やユニークなルールが追加されました。 単に言葉を並べるだけでなく、意図しない文字の組み合わせから思いがけない珍しい単語が成立して周囲を驚かせる偶然性と、プレイヤー自身の語彙力がダイレクトに試される知的でシビアな駆け引きが、当時のパズルゲームファンの脳裏を激しく刺激した最大のセールスポイントとなりました。 頭をやわらかくして文字の隙間を探るパズルの面白さと、言葉が次々と繋がっていくリズミカルなテンポが絶妙なバランスで噛み合い、テレビの前で家族や友人とワイワイと言葉のセンスを競い合える充実した仕上がりとなっています。

メーカーナムコ

機種PlayStation2

ジャンルパズル

Score580 point

価格4,800円

発売日2003年1月9日

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テイルズ オブ デスティニー2

テイルズ オブ デスティニー2
877

運命を解き放て、英雄の血を引く少年が時空を超えて挑む新たな戦いの物語。

GAME INFO

英雄として讃えられるスタンとルーティの息子であるカイル・デュナミスが、憧れの英雄ロニや謎の少女リアラと共に、荒廃した世界を救うために時空を超えた壮大な冒険へと旅立つロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のカイルを操作し、シンボルエンカウント方式でシームレスに移行する戦闘画面のなかで、ボタンと方向キーの組み合わせによって多彩な技を繰り出す「E-()`モーション・バトル・システム」を駆使して次々と現れる敵を爽快になぎ倒していきます。 開発を手掛けたナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)の制作陣において、前作のエンディングから18年後という意欲的な時間軸を設定し、英雄の息子としての重圧や、神の目を巡るシリアスな運命に立ち向かう若者たちの成長がドラマチックに描かれました。 ただ前作のシステムを踏襲するだけでなく、攻撃の要となる「SP(スピリッツ・ポイント)」の管理や、敵味方が共通のゲージを取り合う「精神力」の概念が導入されたことで、ボタンを連打しているだけでは瞬く間に返り討ちに遭う歯応えのある戦闘バランスが当時のRPGファンの闘争心を大いに刺激した最大のセールスポイントとなりました。 親世代から子世代へと受け継がれる因果の物語と、プレイヤーの戦術的思考を試すスリリングなアクションバトルの手応えがしっかりと噛み合い、プレイステーション2のハードウェアで一層洗練された独自のファンタジー世界を存分に堪能できる仕上がりとなっています。

メーカーナムコ

機種PlayStation2

ジャンルRPG

Score591 point

価格6,800円

発売日2002年11月28日

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ファミリースタジアム’88

ファミリースタジアム’88
1107

ペナントの熱気をそのままに、おなじみの球団がグラウンドで激突する。

GAME INFO

実在するプロ野球のチームデータを緻密に反映させながら、親しみやすいデフォルメキャラクターたちがグラウンドを所狭しと駆け巡るスポーツゲームです。 プレイヤーはお気に入りの球団を選択し、ピッチャーが投じる多彩な変化球に対してタイミングよくバットを振り抜き、ホームランや巧みな守備で白熱のペナントレースを戦い抜いていきます。 前作までのヒットを受けて選手データや球団数がさらに充実し、当時のプロ野球界の勢力図や選手たちの特徴をファミコンの限られた仕様の中で驚くほど忠実に再現した点が大きな魅力です。 開発を手掛けたナムコならではのテンポの良い操作性と、ヒットを打ったときの爽快なサウンドエフェクトが絶妙に噛み合い、対戦する友人同士の熱気を最高潮まで引き上げました。 実際の選手名を少しもじったユーモアあふれる架空の名前や、能力値の絶妙な偏りがファンの間で格好の話題となり、学校の放課後における共通言語として子どもたちの日常を完全に支配しました。

メーカーナムコ

機種ファミリーコンピュータ

ジャンルスポーツ

Score475 point

価格5,390円

発売日1988年12月20日

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ワギャンランド

ワギャンランド
1123

声の波とひらめきを武器に、ワギャンのユーモラスな冒険が始まる。

GAME INFO

緑豊かな島を舞台に主人公の怪獣であるワギャンを操作して、特殊な音声波を武器に様々な敵を翻弄しながらステージを進んでいく横スクロール型のアクションゲームです。 プレイヤーは愛らしい外見のワギャンを動かして足場を跳び回りながら、道中で立ちはだかるメカや動物たちに対して文字や言葉を用いたユニークな頭脳勝負を挑んでいきます。 当時のファミリーコンピュータ市場において主流だった殺伐とした戦闘主体の作品群とは一線を画し、暴力ではなくしりとりや神経衰弱といった知的遊戯でボスを打ち負かすという独自のシステムが導入されました。 開発を手掛けたナムコならではのポップで温かみのある世界観が構築されている一方で、終盤のミニゲームやしりとり対決はプレイヤーの記憶力と語彙力を容赦なく試すスパルタな難易度を秘めています。 敵を気絶させるだけで直接倒さない非殺傷のゲームデザインや、隠されたルートを探し出す探索の楽しさが絶妙に入り交じり、子どもから大人まで幅広い層の脳裏に強い印象を残しました。

メーカーナムコ

機種ファミリーコンピュータ

ジャンルアクション

Score453 point

価格5,390円

発売日1988年12月20日

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