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ソニー・コンピュータエンタテインメント

先端技術と圧倒的映像美でゲームを大人向けエンターテインメントへ進化させた先駆者。

リアルな3Dグラフィックとメディアの大容量化を強みに独自のゲーム文化を切り開いた革新的企業です。従来の玩具の枠組みを打ち破り、映画的な没入感と尖ったセンスで世界中のプレイヤーを魅了し続けています。

「ソニー・コンピュータエンタテインメント(現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント)」は、1993年にソニーグループのゲーム事業参入に際して設立された、世界を代表する家庭用ゲームハードおよびソフトのパブリッシャー・開発企業です。 その歴史は1994年の『PlayStation』発売に始まり、CD-ROMの大容量メディアとリアルタイム3Dポリゴン描画能力を武器に、それまでの任天堂主導だった家庭用ゲーム機市場へ圧倒的なインパクトを与えて参入を果たしました。 『どこでもいっしょ』や『サルゲッチュ』、『アークザラッド』や『グランツーリスモ』といった多彩な自社タイトルを展開し、斬新なアイデアと技術力をアピールして瞬く間にゲーム業界の第一線へと躍り出ました。 続いて登場した『PlayStation 2』はDVD再生機能を搭載し、世界累計出荷台数が1億5000万台を超える超メガヒットを記録して家庭用ゲーム機の世界標準としての地位を盤石なものとしました。 また、携帯型ハード『PlayStation Portable』や『PlayStation Vita』の投入、さらに『PlayStation 3』や『PlayStation 4』へと続く高性能路線の中で、『アンチャーテッド』や『God of War』、『The Last of Us』といった映画的な没入感を誇る傑作を生み出しました。 従来の「子供向けの玩具」というゲームのイメージを刷新し、洗練された映像表現やサウンド、スタイリッシュなクリエイティブによって大人のエンターテインメントへと昇華させた企業文化が最大の特徴です。 常に最先端のテクノロジーに挑戦し、世界中のクリエイターとともに没入感あふれる新しいゲーム世界を提示し続ける姿勢こそが、時代を超えてファンを惹きつけ続けるソニー・コンピュータエンタテインメント最大の魅力です。

検索結果: 26件

俺の屍を越えてゆけ2

俺の屍を越えてゆけ2
768

その一歩が、一族の未来を紡ぐ——血の呪いに立ち向かう世代交代の旅路。

GAME INFO

わずか2年しか生きられない呪いと、人との子を成せない呪いをかけられた一族が、神様との間に命を繋ぎながら世代を超えて仇敵を討つために戦い続ける世代交代RPGです。 プレイヤーは一族の当主となり、神々の力を借りて血脈を後世に残しながら、黄川人(きつかと)をはじめとする宿敵との因縁に決着をつけるため、迷宮の探索や一族の育成を世代ごとに繰り返していきます。 開発を手掛けたソニー・コンピュータエンタテインメントおよびアルテピアッツァの制作陣において、1999年にPlayStationで発売された初代の独特な和風ダークファンタジーの世界観を受け継ぎ、PlayStation Vita向けとして2014年7月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、3Dポリゴンで美しく再構築された日本の古い神話的世界を舞台に、キャラクターの遺伝によって容姿や能力が受け継がれていく奥深い血統管理システムと、他プレイヤーの国と交流して血を残すオンライン要素の導入です。 人間としての寿命の短さと残酷な運命を逆手に取り、限られた時間の中で効率と感情のせめぎ合いを味わう独特なゲームデザインが、残酷ながらもどこか哀愁を帯びたシナリオの魅力と重なり合い、唯一無二のプレイ体験を構築する仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation Vita

ジャンルRPG

Score623 point

価格5,800円

発売日2014年7月17日

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TOKYO JUNGLE

TOKYO JUNGLE
25

生き残れ、この荒廃した東京(ジャングル)で。

GAME INFO

人間が姿を消し廃墟と化した近未来の東京・渋谷を舞台に、ポメラニアンやニホンジカ、ライオンといった多様な動物たちを操作し、弱肉強食の環境下で過酷な生存競争を生き抜くサバイバルアクションゲームです。 プレイヤーは捕食や草刈りで飢えを満たす「肉食女子・草食男子」の区別なく命を繋ぎ、縄張りを占領して牝と交尾(世代交代)を行いながら、世代を重ねてステータスを引き継ぎ生き残りを目指していきます。 開発を手掛けたクリスピーズとソニー・コンピュータエンタテインメント(PlayStation C.A.M.P.)の制作陣において、「人類が消えた東京で動物たちが生き残りを賭けて戦う」という奇抜かつ挑戦的なアイデアを軸にプロジェクトが発足しました。 ポメラニアンから恐竜の土佐犬やクロコダイル、さらにはロボットまで50種類以上の動物が参戦するプレイアブル要素に加え、荒廃した渋谷の街でアーカイブを回収しながら人類消失の真相を解き明かすストーリーモードの存在が最大のセールスポイントとなりました。 空腹度や有毒性の汚染区域、天候の変化に脅かされながら、ステルス攻撃の「FINE HUNT」を叩き込んで生き残るギリギリのプレイ感と、シュールでありながら骨太なサバイバルの緊張感が絶妙に調和しており、唯一無二の歪んだ生態系シミュレーションを存分に体感できる仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation3

ジャンルアクション

Score1,014 point

価格4,743円

発売日2012年6月7日

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GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還の模様、彼女の内宇宙に生じた摂理

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還の模様、彼女の内宇宙に生じた摂理
93

少女は空に落ちる。重力を操り、空中都市の謎を駆け抜けろ。

GAME INFO

記憶を失った少女キトゥンが、黒猫のダスティから授かった重力操作能力を駆使し、空中都市ヘキサヴィルを股にかけて謎の未確認生命体「ネヴィ」と戦う重力アクションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは重力の方向を自在に切り替えて壁や天井を地面に見立てて駆け巡り、空間を「落ちる」ように飛翔しながら敵に強烈な重力キックを叩き込んでいきます。 開発を手掛けたソニー・コンピュータエンタテインメント(ジャパンスタジオ)の制作陣において、外山圭一郎氏率いるチームがPS Vitaのハード特性をフル活用するフラッグシップタイトルとして多大な情熱を注ぎ込んで制作しました。 バンド・デシネ調のシックなコミック風グラフィックと、PS Vitaのジャイロセンサーを傾けて直感的に視点や重力方向を調整する独自の操作フィーリングが最大のセールスポイントとなりました。 ライバルである重力使いクロウとの葛藤や、スチームパンク的で少し退廃的な浮遊都市の空気感、そして重力から解放されてどこまでも広がる空へ飛び出していく心地よい浮遊感と眩暈感を存分に味わえる仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation Vita

ジャンルアクション

Score896 point

価格5,695円

発売日2012年2月9日

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俺の屍を越えてゆけ

俺の屍を越えてゆけ
40

我が子の死を乗り越え、血を繋げ。生きとし生ける命のバトンで宿怨を撃ち祓え。

GAME INFO

平安時代の日本を模した和風幻想世界を舞台に、宿敵「朱点童子」によってかけられた二つの呪いを打ち破るため、短命な一族の血脈を世代を超えて繋ぎながら戦い続ける世代交代型RPGです。 プレイヤーは「わずか2年程度しか生きられない短命の呪い」と「人間との間に子を成せない種絶の呪い」を背負わされた一族の当主となり、神々と交わる「交神の儀」を通じて能力や素質を子孫へ継承し、徐々に強力な血統を創り上げていきます。 開発を手掛けたアルファ・システムおよびソニー・コンピュータエンタテインメントの制作陣において、PlayStationで親しまれた元祖システムをベースに、グラフィックの美麗化や難易度設定の追加、新規職業「鬼頭」の導入など大幅なブラッシュアップが施されてPlayStation Portable向けにリメイクされました。 一族を優しく見守る神様「イツ花」や黄泉の案内人「黄川人」といった強烈なキャラクターたちの存在と、短命ゆえに次々と訪れる家族の死を乗り越えて一族の歴史を紡ぐ独自のプレイフィールが最大のセールスポイントとなりました。 スロットによって戦利品が決まる独特のダンジョン探索と、遺伝子の掛け合わせを考慮する奥深い育成システムが見事に融合しており、自らの手で築き上げた血統のドラマをじっくりと噛み締めながら宿怨を晴らす旅を満喫できる仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation Portable

ジャンルRPG

Score980 point

価格4,743円

発売日2011年11月10日

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勇者のくせになまいきだ3D

勇者のくせになまいきだ3D
419

立体視じゃなくて3つのダンジョン、破壊神のツルハシが再び猛威を振るう。

GAME INFO

プレイヤーが破壊神となってツルハシを振るい、ダンジョンを掘り進めながら魔物を繁殖させ、世界平和のために攻め込んでくる増長した勇者たちを撃退して魔王を守り抜くダンジョン育成リアルタイムシミュレーションパズルゲームです。 土に含まれる養分や魔分を見極めて土塊を掘り崩し、ガジガジ虫やスライム状のニジリゴケといった魔物たちの食物鎖を構築しながら、侵入してきた勇者たちを数の暴力や生態系の罠で返り討ちにして魔王の危機を救っていきます。 開発を手掛けたアクワイアおよびソニー・コンピュータエンタテインメントの制作陣において、前作までの平面的な穴掘りパズルから一歩進め、タイトルにある「3D」が映像の立体視ではなく「3つのダンジョン(Dungeon)」を意味するというメタ的なジョブを交えたシステムへと大幅な刷新が図られました。 メインとなる広大な3つのダンジョン構造に加え、土ブロックを水路に変えて水生魔物を生み出す「水くみ」システムや、魔王と協力して勇者を撃退する協力・対戦マルチプレイ機能の追加が最大のセールスポイントとなりました。 ドット絵で描かれる独特のパロディ精神やメタ発言満載のテキストと、一筋縄ではいかない生態系管理のストイックな思考性が絶妙に噛み合い、手元の液晶画面でツルハシを振るいながら悪の組織の首領気分を存分に堪能できる仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation Portable

ジャンルRPG

Score737 point

価格3,790円

発売日2010年3月11日

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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団 ボクと秘密の地図

ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団 ボクと秘密の地図
439

瀬戸内の青い海と島を舞台に、ボクが体験する秘密いっぱいの特別な一ヶ月。

GAME INFO

昭和の夏休みを舞台に、親の都合で瀬戸内海の美しい島に暮らす叔父の家へと預けられた主人公の少年ボクが、一ヶ月間の自由な夏休みを過ごしながら島の子どもたちと秘密の地図を頼りに冒険を繰り広げていくアドベンチャーゲームです。 プレイヤーはボクを操作して、潮の香りが漂う島内の集落や海岸、山道を自由に歩き回りながら、昆虫採集や魚釣り、ラジオ体操にスタンプ集めといった懐かしい夏の遊びを満喫しつつ、島で出会う個性豊かな少年少女たちとちょっとした謎解きや探偵団としての活動にいそしみます。 開発を手掛けたミレニアムキッチンの綾部和氏が率いる制作陣において、シリーズ初となる瀬戸内海の離島を舞台に選び、昭和80年代へと突入する前のノスタルジックな空気感や、夏休みの夕暮れ時に感じる独特の切なさをリアルな背景美術と環境音で丹念に表現する試みがなされました。 当時の少年たちが胸を躍らせた宝探しや基地作りといったノスタルジーを刺激するイベントの数々や、瀬戸内海の穏やかな情景を丸ごと持ち歩けるPlayStation Portableというハードウェアへの最適化が最大のセールスポイントとなりました。 蝉の声と波の音が絶え間なく響き渡る牧歌的な空間の中で、プレイヤー自身の子供時代の記憶や夏休みの匂いをじんわりと呼び覚まさせるような、独特の余韻を残す仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation Portable

ジャンルアドベンチャー

Score729 point

価格4,743円

発売日2009年7月2日

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勇者のくせになまいきだor2

勇者のくせになまいきだor2
611

掘って、育てて、返り討ち。魔王様の手下となって世界を絶望の底に突き落とせ。

GAME INFO

世界征服を企む破壊神の手下である魔王の手引きを受けながら、ツルハシを振るってダンジョンの土を掘り起こし、栄養バランスを考慮しながら魔物を繁殖させて侵入してくる勇者たちを次々と返り討ちにしていくユニークなダンジョン運営シミュレーションゲームです。 プレイヤーは「お前はダメだ」でおなじみの毒舌な実況ナレーションに煽られながら、トカゲ男やリリスといった生態系の頂点に君臨する魔物たちを効率よく育成し、勇者を罠に嵌めて捕獲していく地下世界を構築していきます。 開発を手掛けたソニー・コンピュータエンタテインメントおよびアクワイアの制作陣において、前作で好評を博したシンプルながらも中毒性の高い掘削システムをベースにしつつ、魔物の生態系や食物連鎖の概念を大幅にパワーアップさせました。 ステージごとに異なる栄養素のバランスを計算しながら土を削る緻密なリソース管理と、次々と現れては無様に倒れていく勇者たちを冷ややかに眺めるブラックなユーモアが最大のセールスポイントとなりました。 ドット絵で描かれたレトロチックなビジュアルと、プレイヤーの意図通りに生態系が崩壊していく容赦ないゲームバランスが見事に噛み合い、一筋縄ではいかない独自の攻略の楽しさを味わうことのできる仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation Portable

ジャンルRPG

Score670 point

価格3,790円

発売日2008年10月16日

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ラチェット&クランク5 ~激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団~

ラチェット&クランク5 ~激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団~
482

体はミリ単位、野望はドデカく。銀河のピンチを救うハチャメチャ大冒険が始まる。

GAME INFO

銀河の平和を守るため、お調子者のロンバックス族の青年ラチェットと相棒のロボット・クランクが、今回は極小サイズへと縮小されてしまった体内でドデカい悪党たちと戦うハチャメチャなSFアクションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーはラチェットを操作して、レンチや多種多様なブッ飛び武器を駆使しながら敵を蹴散らし、体内の微小な空間やメカの内部を舞台にしたユニークなステージを駆け抜けていきます。 開発を手掛けたインソムニアック・ゲームズおよびハイインパクト・ゲームズの制作陣において、かつてPlayStation Portable向けに海外展開された『Ratchet & Clank: Size Matters』をベースに、PlayStation 2への移植と独自の調整が行われました。 敵の攻撃に合わせてスーツパーツを集めて換装するシステムや、お馴染みのクランクを背負った空中アクション、さらにはシリーズお馴染みの皮肉とユーモアに満ちた掛け合いが最大のセールスポイントとなりました。 コミカルでアニメーションのような滑らかなビジュアル表現と、頭を空っぽにして爽快に撃ちまくるアクション要素が見事に噛み合い、シリーズが持つお祭り騒ぎのような楽しさをコンパクトに凝縮した味わい深い仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score712 point

価格4,743円

発売日2008年7月3日

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無限回廊

無限回廊
510

見え方を変えれば、世界が変わる。脳の錯覚を繋ぐ新感覚錯視パズル。

GAME INFO

オランダの画家M.C.エッシャーが描いた騙し絵のような錯視の世界を舞台に、立体的なマップを回転させて視点を巧みに変えながら、歩き続けるキャスト(白い人物)をゴールやターゲットへと導いていく感覚派パズルゲームです。 プレイヤーはマップそのものを上下左右へと旋回させ、「主観的移動」「主観的着地」「主観的存在」「主観的不存在」「主観的ワープ」という錯覚に基づく5つの基本ルールを活用しながら、現実の物理法則ではあり得ない道筋を画面上で繋ぎ合わせていきます。 開発を手掛けたソニー・コンピュータエンタテインメントおよびゲームやの制作陣において、SCE主催のクリエイターオーディション「Game Yarouze!」から発掘された企画をベースに、無駄を徹底的に削ぎ落としたモノトーンのシンプルなビジュアルとクラシック調の弦楽四重奏サウンドが組み込まれました。 離れた通路同士を重なり合わせて強引に繋げたり、マップ上の穴を柱の陰に隠すことで存在しないものとして通り抜けさせたりといった、視覚の隙を突く発想の転換が驚きをもたらす最大のセールスポイントとなりました。 幾何学的で洗練されたデザイン表現と、脳の錯覚をそのまま解法へと変えてしまう斬新なロジックが見事に噛み合い、携帯機PSPの画面上で洗練された知恵の環を解くような心地よい知的な刺激を提供する仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation Portable

ジャンルパズル

Score703 point

価格3,790円

発売日2008年3月19日

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勇者のくせになまいきだ。

勇者のくせになまいきだ。
569

掘って、増やして、撃退せよ。破壊神となってなまいきな勇者を迎え撃つ逆転のダンジョン作成。

GAME INFO

プレイヤーが破壊神となってツルハシを振るい、地下に迷宮を掘り進めながら魔物を繁殖させ、侵入してくる生意気な勇者たちを返り討ちにして魔王を守り抜くダンジョン育成シミュレーションゲームです。 土ブロックに含まれる養分や魔力をツルハシで掘り暴くことで、ニジリゴケやガジガジ、エレメントといった下級の魔物が発生し、それらが食物連鎖を起こしてトカゲ男やドラゴンなどの強力な魔物へと進化・増殖していく生態系構築システムが本作の最大の特徴です。 開発を手掛けたアクワイアとソニー・コンピュータエンタテインメントの制作陣において、従来のRPGにおける「正義の勇者対邪悪の魔王」というステレオタイプな構図を完全に逆転させ、ドット絵表現とレトロゲーム風のBGMを用いてシュールかつ毒のある世界観が作り上げられました。 パロディと小ネタ満載のセリフを喋る魔王のユーモラスな存在感や、一度崩れると途端に全滅へ追いやられる絶妙な生態系バランス、さらには侵入してきた勇者をダンジョン奥深くまで誘い込んで返り討ちにする戦略的な楽しさがプレイヤーの嗜虐心をくすぐる最大のセールスポイントとなりました。 シンプルな穴掘り操作でありながら、ブロックの配置と養分循環を予測して効率よく生態系を育む知的パズル要素が見事に合致し、PSPの画面上で中毒性の高い防衛戦を楽しめる個性的でエッジの効いた仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation Portable

ジャンルRPG

Score683 point

価格3,790円

発売日2007年12月6日

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ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原

ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原
494

北の大草原で迎える、かけがえのない31日間。大人になったボクたちへ贈る夏休み。

GAME INFO

昭和50年の8月、北海道の花山(はなやま)村にある叔父の吉本家へ預けられた小学4年生の主人公「ボク」が、広大な大草原と豊かな大自然に囲まれた北の大地で、忘れられない31日間の夏休みを自由に過ごすアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは広大な農場や草むらを駆け回り、昆虫採集や虫相撲、川釣り、さらには巨大な草滑りやガラス工作、水泳、牛の乳搾り手伝いなど、北国ならではの多種多様な遊びを満喫しながら日記を綴っていきます。 開発を手掛けたミレニアム・キッチンと綾部和氏を中心とする制作陣において、プラットフォームをPlayStation 3へと移したことにより、グラフィックの質感や遠景の美しさが大幅に向上し、光の描写や風にそよぐ草原のリアルな表現力が追求されました。 吉本おじさんやカズ姉ちゃんをはじめ、地元の子どもたちであるタケシやキミコといった個性あふれる人々との交流や、北海道の開放感あふれるロケーションで繰り広げられるのんびりとしたノスタルジックなスローライフ体験が、多忙な現代人の心を強く惹きつけた最大のセールスポイントとなりました。 圧倒的な描写力で描き出された北海道の大自然と、プレイヤー自身の選択で一日をどう過ごすか委ねられる自由度の高さが絶妙に調和し、ノスタルジーと解放感を存分に味わえる密度の濃い仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation3

ジャンルアドベンチャー

Score708 point

価格5,695円

発売日2007年7月5日

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JEANNE D'ARC

JEANNE D'ARC
667

少女の祈りが、戦乱のフランスを照らす。腕輪の力で未来を切り拓くファンタジーSRPG。

GAME INFO

百年戦争下の15世紀フランスを舞台に、神秘的な腕輪の力によって変身能力を得た少女ジャンヌが、幼馴染のリアンやロジェとともに魔物に侵されつつある王国を救うべく立ち上がるファンタジーシミュレーションRPGです。 プレイヤーはマス目状に区切られた3Dマップ上でユニットを移動させ、敵を攻撃した背後に味方を配置することで威力が上がる「フォーメーションダイヤ」や、攻撃を受けた味方の周囲に防御エリアが発生する「バンドガード」といった位置取りの戦略を駆使して戦闘を有利に進めていきます。 開発を手掛けたレベルファイブおよびソニー・コンピュータエンタテインメントの制作陣において、史実の百年戦争に魔王や魔物といったダークファンタジー要素を大胆に融合させ、アニメーションカットシーンを惜しみなく投入してドラマ性を高める試みが徹底されました。 変身したジャンヌが敵を撃破するたびに連続して行動可能になる「シグネット」システムや、スキルオーブを合成して新たな能力を生み出すカスタマイズ要素が、シミュレーションRPG特有の思考の楽しさと戦闘の爽快感を高次元で同居させた最大のセールスポイントとなりました。 重厚な歴史のIFを描き出すストーリー展開と、テンポ良く進むバトルの爽快感が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、携帯機向けオリジナルタイトルとして高い完成度を誇る充実の仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation Portable

ジャンルRPG

Score656 point

価格4,800円

発売日2006年11月22日

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バイトヘル 2000

バイトヘル 2000
468

労働は地獄だ。借金を返すために、ひたすらシュールなアルバイトをこなす狂気のバラエティゲーム。

GAME INFO

借金を返済するために、ひたすらシュールで理不尽な短期アルバイトの数々に身を投じていく、プレイステーション・ポータブル向けのバラエティ豊かなミニゲーム集です。 プレイヤーは借金取りのオヤジに言われるがまま、「木彫りの熊をひたすら彫り続ける作業」や「墓石の文字を延々と彫る作業」、さらには「カエルを仕分ける作業」といった、正気度をじわじわと削られるような単純労働のミッションを次々とこなして賃金を稼ぎ、手に入れた報酬でさらなる過酷なバイトの権利や奇妙なアイテムを買い揃えていきます。 開発を手掛けたソニー・コンピュータエンタテインメントおよびアーアクセル(AXEL)の制作陣において、当時のインターネットカルチャーやブラックユーモアを濃厚に漂わせ、お笑い番組のような毒のあるノリをPSPというハードウェア上でいかにシュールに表現するかという実験的な試みが徹底されました。 一般的なゲームが持つ派手なカタルシスや成長要素をあえて徹底的に排し、終わりの見えない単純作業のループが生み出す独特の虚無感と、要所に挟まる絶妙にシュールなテキストセンスが当時のプレイヤーたちの間で強烈なインパクトを残した最大のセールスポイントとなりました。 淡々と作業をこなしていくうちに妙な中毒性に囚われてコントローラーを手放せなくなる狂気的なゲーム性と、どこか乾いたユーモアに満ちた世界観が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、携帯機市場のなかで異彩を放つカルト的な傑作としての強烈な足跡を残す充実の仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation Portable

ジャンルその他

Score718 point

価格4,800円

発売日2005年12月22日

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ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル

ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル
876

命を賭けたサバイバル番組へようこそ。銀河のヒーローが挑む、過激でハードなバトルアクション。

GAME INFO

銀河のヒーローであるラチェットと相棒のクランクが、謎の狂気に満ちたテレビ番組「ドレッドゾーン」へと強制的に拉致され、首輪に仕掛けられた爆弾のタイムリミットと命を懸けたサバイバルゲームから脱出するために、次々と襲い来る凶悪な敵ロボット軍団を相手にド派手な銃撃戦を繰り広げていくアクションシューティングゲームです。 プレイヤーはラチェットを操作して荒涼としたアリーナや危険な惑星ステージを駆け抜け、お馴染みの変り種武器をぶっ放しながら敵をなぎ倒していくほか、今作では心強いAIを搭載した2体の戦闘ロボットであるボットを従えて戦術的な陣形を指示しながらミッションを攻略していきます。 開発を手掛けたインソムニアック・ゲームズの制作陣において、これまでの探索主体の作風から一転してバトルやアリーナ競技に特化したゲームバランスへと舵を切り、最大4人までのマルチプレイ対戦や協力プレイを全面的に押し出す思い切ったリニューアルが行われました。 これまでのシリーズに比べてダークでインダストリアルな世界観や、過激なテレビショーの司会者たちが煽り立てるブラックユーモアに満ちた演出が当時のプレイヤーの間で新鮮な驚きと熱狂を生み出した最大のセールスポイントとなりました。 次から次へと画面を埋め尽くす敵を強力な火器で粉砕していく圧倒的な爽快感と、友人と共にコントローラーを握りしめてバトルを楽しめるマルチプレイの充実ぶりが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、シリーズの幅を大きく広げた意欲的な仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score591 point

価格5,800円

発売日2005年11月23日

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ラチェット & クランク 3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ

ラチェット & クランク 3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ
806

ドクター・ネファリアンの野望を阻止するため、銀河のヒーローたちが多彩な武器を手に立ち上がる。

GAME INFO

銀河系を脅かす悪の科学者ドクター・ネファリアンを討伐するため、メカニックの少年ラチェットと相棒のロボットであるクランクが、宇宙各地を巡りながら一風変わった武器をぶっ放して大暴れしていくSFアクションゲームです。 プレイヤーはラチェットを操作して複雑な足場を飛び回り、敵を磁石のように吸い寄せたり動物に変えてしまったりする奇想天外な銃火器を買い揃えながら、次々と立ちはだかるロボット軍団の包囲網を突破していきます。 開発を手掛けたインソムニアック・ゲームズの制作陣において、前作までの手触りをさらに洗練させつつ、シリーズ初となる最大8人までのオンライン対戦機能や、味方のNPCを率いて陣地を防衛するリアルタイムストラテジー風のミニゲーム要素がふんだんに盛り込まれました。 ただのシングルプレイ用アクションの枠に収まらず、映画のように滑らかに展開されるシネマティックな宇宙冒険活劇と、トコトンまで武器を育成して敵を粉砕する痛快なバランスが絶妙に融合した点が最大のセールスポイントとなりました。 テレビ画面いっぱいに広がるド派手な爆発エフェクトと、毒気を孕んだ皮肉屋キャラクターたちの軽妙な掛け合いが少しの退屈も感じさせずに噛み合い、撃って避けて成長させる快感を極限まで高めた充実の仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score615 point

価格5,800円

発売日2004年11月25日

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ラチェット & クランク 2 ~ガガガ!銀河のコマンドーっす~

ラチェット & クランク 2 ~ガガガ!銀河のコマンドーっす~
850

銀河をまたにかけるハチャメチャコンビが再び参戦、ド派手な武器と進化を引っ提げた銀河系アクション。

GAME INFO

前作での大冒険を終えて平穏な日々を送っていたはずのメカニックの少年ラチェットと相棒のロボット・クランクが、謎の巨大企業メガコープ社からの依頼を受けてボグル星雲へと飛び立ち、盗まれた実験生物を追うなかで次々と陰謀に巻き込まれていくアクションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーはラチェットを操作して巨大なレンチで敵を殴り飛ばしたり、前作から大幅に種類が増えた物騒かつユニークな銃火器を状況に応じて次々と持ち替えながら、立体的な足場が入り組んだ星々を軽快に駆け抜けていきます。 開発を手掛けたインソムニアック・ゲームズの制作陣において、前作で好評を博したアクションの感触をさらにブラッシュアップし、武器の育成システムや宇宙船を使ったレース、さらにはアリーナでの戦闘など多彩な要素がふんだんに盛り込まれました。 ただの続編の枠に収まらず、使えば使うほど強力な形態へと進化していく武器の育成中毒性と、海外アニメを彷彿とさせるシニカルでハイテンポなユーモアがプレイヤーの心を離さない最大のセールスポイントとなりました。 テレビ画面のなかでドタバタと暴れ回るコミカルなキャラクターたちの掛け合いと、敵を蜂の巣にする爽快なシューティング要素が少しの退妥協も感じさせずに噛み合い、手応えのあるステージ攻略の楽しさを存分に味わえる贅沢な仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score599 point

価格5,800円

発売日2003年12月11日

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ラチェット&クランク

ラチェット&クランク
740

銀河を救うのは、この凸凹なふたり。トンデモ武器をぶっ放すハチャメチャ大冒険が始まる。

GAME INFO

メカニックの腕を持つ猫のような姿の種族の青年ラチェットと、ひょんなことから出会った欠陥ロボットのクランクが、銀河系を我が物にしようと企む悪徳実業家のドレック会長の野望を阻止するために、星々を股にかけて大暴れするアクションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーはラチェットを操作し、背中にクランクを背負った状態でレンチを振り回したり、敵を別の姿に変えたり遠隔操作で爆破する個性豊かな銃火器を買い揃えながら、仕掛けだらけのプラットフォームを飛び回ってステージを攻略していきます。 開発を手掛けたインソムニアック・ゲームズにおいて、前作『スパイロ・ザ・ドラゴン』シリーズのノウハウを活かしつつ、ただのジャンプアクションにとどまらないシューティング要素と、ユーモアに満ちた毒のあるSF世界観が見事に融合されました。 ただ敵を倒して進むだけでなく、手に入れたネジを工面して次から次へと登場する胡散臭い武器やガジェットを購入し、思い通りに敵をハチャメチャに蹴散らしていく痛快なスピード感が、当時のアクションゲームファンの心を掴んで離さなかった最大のセールスポイントとなりました。 気の抜けた会話劇を繰り広げる凸凹コンビの軽妙な掛け合いと、触っていて直感的に楽しい一癖も二癖もある武器の数々が少しの退屈も感じさせず噛み合い、テレビ画面のなかでピクサー映画を動かしているかのような贅沢な手応えを存分に味わえる仕上がりとなっています。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score632 point

価格5,800円

発売日2002年12月3日

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ぼくのなつやすみ2 ~海の冒険編~

ぼくのなつやすみ2 ~海の冒険編~
777

海と山に囲まれた小さな港町で、ボクくんが過ごした忘れられないひと夏の冒険。

GAME INFO

昭和の終わりを色濃く残す1975年の夏休みを舞台に、都会から両親の都合で親戚の叔父さんが暮らす伊豆の小さな港町へと預けられた小学3年生の少年・ボクくんを操作して、潮騒の響く入江や緑豊かな裏山を縦横無尽に駆け巡りながらひと夏を過ごしていくアドベンチャーゲームの金字塔的続編です。 プレイヤーはボクくんとなり、毎朝のラジオ体操で元気にスタンプを押してもらったあとは、防波堤からの釣り糸垂らしや、珍しい昆虫の採集、さらには近所の子供たちとの秘密基地での遊びや海の家でのお手伝いに勤しみながら、ゆっくりと流れていく郷愁に満ちた時間を味わい尽くします。 開発を手掛けたミレニアムキッチンおよび綾部和氏の指揮のもと、前作で確立されたノスタルジックな空気感をさらに深化させ、透明度の高い海中散歩や夕暮れの買い出しなど、あの時代の日本人が心の奥底に封じ込めていた原風景の再現度が徹底的に追求されました。 ただ明確なレベル上げや世界の救済といった派手な目的が存在しないがゆえに、目の前にある美しい夏の風景や日焼けした肌の感覚そのものが最大の報酬となり、当時の慌ただしい日常を送る現代人たちの乾いた心を心地よく潤してくれた最大のセールスポイントとなりました。 セミの鳴き声と波の音が絶え間なく響く圧倒的な没入感のなかで、二度と戻らない子供時代のワンシーンを追体験する切なさと心地よさが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日の潮風と塩辛い記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation2

ジャンルアドベンチャー

Score621 point

価格5,800円

発売日2002年7月11日

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ICO

ICO
709

この人の手を離さない、そう思った。幼き少年と少女が織りなす霧の城の物語。

GAME INFO

角が生えた不吉な子供として生まれ、人里離れた巨大な霧の城へ幽閉されてしまった少年・イコが、そこで出会った言葉の通じない不思議な少女・ヨルダと手を取り合いながら、次々と襲いかかる黒い影の化け物たちをかわしつつ外界への出口を目指して荒涼とした石造りの迷宮を駆け抜けていくアクションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは少年イコを操作してヨルダの手をしっかりと握り締めながら広大な要塞の足場を渡り歩き、時には彼女を安全な場所に待たせて仕掛けを解くための鍵を探し出したり、城の住人である影の魔物たちから彼女を守るために木の棒を振り回して奮闘していきます。 開発を手掛けたソニー・コンピュータエンタテインメントのプロダクションズや上田文人氏をはじめとする制作陣において、過剰なUIや体力を示す数字のバーを一切画面から排除し、光と影のコントラストや風の音、そしてプレイヤーの没入感を極限まで高めるための引き算の美学が徹底的に追求されました。 ただ敵をなぎ倒すだけの爽快感とは一線を画し、か細い少女の手を引いて歩くという独特の身体感覚や、限られた会話のなかで育まれていく二人の切ない絆が当時のインディーカルチャーやクリエイターたちの感性を強く揺さぶった最大のセールスポイントとなりました。 無機質で静寂に包まれた世界のなかで繰り広げられる手をつなぐアクションと、言葉を交わさずとも通じ合う独特の情緒が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にアドベンチャーゲームが到達した新たな表現の地平とあの日の静かな感動をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation2

ジャンルRPG

Score644 point

価格5,800円

発売日2001年12月6日

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ぼくのなつやすみ

ぼくのなつやすみ
829

あの夏の日、僕たちは大きな空と豊かな自然の中で、かけがえのない時間を過ごした。

GAME INFO

昭和の懐かしい田舎の風景を舞台に、都会からやってきた主人公の少年がひと夏の間を気の向くままに過ごす様子を描いた、一風変わった体験型のアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは小学三年生のボクくんとなり、叔父の家がある自然豊かな田舎町を拠点にしながら、野山を駆け巡って珍しい昆虫を捕まえたり、川で魚を釣ったり、ラジオ体操に参加してスタンプを集めたりしながら自由気ままな日々を謳歌していきます。 開発を手掛けたミレニアムキッチンおよびソニー・コンピュータエンタテインメントにおいて、プロデューサーを務めた綾部和氏の手腕のもと、多くの大人が心の中に秘めるノスタルジーの記憶を丁寧に掘り起こし、美しい背景美術と蝉時雨や波の音が織りなす圧倒的な臨場感が徹底的に追求されました。 派手な敵役や世界を救うような大げさな使命は一切存在せず、ただ流れる時間のなかで虫相撲に興じたり絵日記をつけたりするだけの穏やかな日常が、慌ただしい現代社会を生きるプレイヤーの心を静かに癒やす最大のセールスポイントとなりました。 昭和の夏休みという二度と戻らない記憶の断片が、緻密な3Dグラフィックと繊細なサウンドデザインによって少しの妥協もなく形にされ、レトロゲームの棚に郷愁とあの頃の匂いを鮮烈に刻み込んだ非常に特異で価値の高いタイトルです。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation

ジャンルアドベンチャー

Score605 point

価格6,090円

発売日2000年6月22日

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