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概要
任天堂を代表するマリオやピカチュウ、リンクやサムスといった異なる作品のキャラクターたちが同じステージに集結し、相手を画面の外へ弾き飛ばすことを目的としてお互いの拳や武器を交え合う対戦アクションゲームです。 プレイヤーはいずれかのキャラクターを選択して制限時間や撃墜数を競い合いながら、体力が減るほど吹っ飛びやすくなる独自のダメージ蓄積システムを利用して、ステージの足場から相手を場外へと押し出すための熱い駆け引きを繰り広げていきます。 開発を手掛けたハル研究所の桜井政博氏をはじめとするチームにおいて、当初は無名の格闘ゲーム企画として試作されたものが社内の垣根を越えたキャラクターの共演へと発展し、複雑なコマンド入力を行わなくてもボタンの組み合わせで多彩な必殺技を出せる初心者にも優しい設計が徹底的に追求されました。 おもちゃのフィギュアが動き出して戦うというコンセプトの裏側に、従来の対戦格闘ゲームとは一線を画すカジュアルさと奥深い立ち回りの妙が同居しており、友人同士でリビングに集まってコントローラを握りしめながら絶叫し合う熱狂的なマルチプレイの文化を爆発的に生み出す大きなセールスポイントとなりました。 キャラクターたちが垣根を越えて激突する斬新なアイデアと、パーティーゲームの楽しさと硬派な対戦ツールとしての側面が絶妙なバランスで噛み合い、レトロゲームの棚に時代を大きく変えた対戦の記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。
詳細情報
| メーカー | 任天堂 |
|---|---|
| 機種 | NINTENDO64 |
| 発売日 | 1999年1月21日 |
| 価格 | 5,800円 |
| ジャンル | 格闘 |
| サブジャンル | 対戦アクション・プラットフォームファイター |
GAME STATUS
Score : 499 point
- 思い出0/255
- ストーリー73/255
- サウンド138/255
- ゲームプレイ172/255
- グラフィック116/255
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