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スマブラ

平和な世界で暮らす任天堂のスターたちや、本来なら絶対に交わるはずのない他社の超有名キャラクターたちが、一堂に会して繰り広げる夢の競演…という名の、愛と友情を粉砕する仁義なき殴り合い。 『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』から『大乱闘スマッシュブラザーズDX』、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』へと進化する過程で、このシリーズは友情の証であったはずのコントローラーを、殺意を込めて投げつける凶器へと変貌させてきた。 「最後の切りふだ」で画面中がカオスに包まれる中、生き残りをかけて必死に復帰しようとする友人の姿を冷ややかな笑みで見下ろす、全人類共通のストレス発散兼・人間関係破壊シミュレーター。

検索結果: 2件

大乱闘スマッシュブラザーズDX

大乱闘スマッシュブラザーズDX
192

キャラクターたちがステージ狭しと大暴れ、さらに激しく進化を遂げた対戦アクションの金字塔。

GAME INFO

任天堂を代表するお馴染みのキャラクターたちが世代や作品の垣根を超えて一堂に会し、画面外へと相手を吹っ飛ばし合う独特のルールで激しいバトルを繰り広げる対戦アクションゲームの飛躍的な進化を遂げた続編です。 プレイヤーはマリオやリンク、ピカチュウ、サムスといった面々だけでなく、当時としては驚きをもって迎えられた『ファイアーエムブレム』のマルスやロイといったゲスト枠も含めた多彩なファイターを操作し、ステージごとに用意された仕掛けやアイテムを駆使しながら勝利を目指します。 開発を手掛けたハル研究所の桜井政博氏をはじめとする制作陣において、前作の基本的な手触りをしっかりと継承しつつもハードウェアがゲームキューブへと移行したことによる圧倒的な描画の滑らかさと、急激なスピード感の向上が徹底的に追求されました。 ただ手軽にワイワイ遊べるパーティーゲームの枠に収まらず、絶妙に調整されたテクニカルな操作や極限まで突き詰められた対戦の奥深さが、当時のプレイヤーたちの負けず嫌いな本能に火をつけて長きにわたる熱狂的な対戦文化を生み出した最大のセールスポイントとなりました。 誰でも気軽に参加できる親しみやすいビジュアルの奥に、容赦ない反射神経とテクニックが要求される硬派な競技性が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に友人たちとコントローラーを握りしめたあの日の熱い興奮をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンル格闘

Score831 point

価格6,800円

発売日2001年11月21日

もっと詳しく

ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ

ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ
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任天堂の人気スターたちが垣根を越えて激突する、全く新しい大乱闘アクションの幕開け。

GAME INFO

任天堂を代表するマリオやピカチュウ、リンクやサムスといった異なる作品のキャラクターたちが同じステージに集結し、相手を画面の外へ弾き飛ばすことを目的としてお互いの拳や武器を交え合う対戦アクションゲームです。 プレイヤーはいずれかのキャラクターを選択して制限時間や撃墜数を競い合いながら、体力が減るほど吹っ飛びやすくなる独自のダメージ蓄積システムを利用して、ステージの足場から相手を場外へと押し出すための熱い駆け引きを繰り広げていきます。 開発を手掛けたハル研究所の桜井政博氏をはじめとするチームにおいて、当初は無名の格闘ゲーム企画として試作されたものが社内の垣根を越えたキャラクターの共演へと発展し、複雑なコマンド入力を行わなくてもボタンの組み合わせで多彩な必殺技を出せる初心者にも優しい設計が徹底的に追求されました。 おもちゃのフィギュアが動き出して戦うというコンセプトの裏側に、従来の対戦格闘ゲームとは一線を画すカジュアルさと奥深い立ち回りの妙が同居しており、友人同士でリビングに集まってコントローラを握りしめながら絶叫し合う熱狂的なマルチプレイの文化を爆発的に生み出す大きなセールスポイントとなりました。 キャラクターたちが垣根を越えて激突する斬新なアイデアと、パーティーゲームの楽しさと硬派な対戦ツールとしての側面が絶妙なバランスで噛み合い、レトロゲームの棚に時代を大きく変えた対戦の記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンル格闘

Score499 point

価格5,800円

発売日1999年1月21日

もっと詳しく

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