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1999年

世紀末の不穏な空気と世界の終焉を告げる予言の裏で、あのお馴染みのキャラクターたちが乱闘を繰り広げ、「世紀末の不穏な空気なんてお構いなしにキャラクターたちが画面狭しと大暴れした」世紀末前夜の狂騒の年である。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』の任天堂オールスターが大集結してリビングのコントローラーを奪い合った奇跡のパーティーに熱狂し、『SILENT HILL』の霧に包まれた不気味で切ない恐怖の街に足を踏み入れ、さらに『ファイナルファンタジーVIII』の壮大な学園生活と甘く切ない愛の物語に心を揺さぶられた。 プレイヤーは来るべき新世紀の足音を遠くに聞きながら、ブラウン管の向こうで繰り広げられるドラマと熱狂に全神経を集中させていた。 終わらない世紀末のノスタルジーと新しい時代の足音が絶妙なバランスで溶け合った、記憶の底に鮮やかに残るエポックメイキングなシーズン。 さあ、あのボタン連打で熱くなったキャラクターたちの激突を、いま一度胸に呼び覚まそう。

検索結果: 31件

XI[sai] JUMBO

XI[sai] JUMBO
1095

転がして、揃えて、消していく。サイコロを操る思考型パズルの決定版がさらに巨大になって登場。

GAME INFO

数字が刻まれた不思議なサイコロを縦横無尽に転がしながら、同じ数字の面を連鎖的に消去していくシンプルかつ奥深いパズルゲームのシリーズであり、前作の洗練されたルールをさらに拡張して圧倒的な物量と新たなモードを引っ提げて登場した作品です。 プレイヤーはフィールド上でサイコロを転がして特定の数字を揃えて消したり、周囲を巻き込む連鎖を狙いながら頭脳をフル回転させ、限られた時間や手数の中でいかに効率よくスコアを伸ばしていくかというシビアな思考の迷宮に挑むことになります。 開発を手掛けたソニー・コンピュータエンタテインメントおよびシフトにおいて、初代が持っていた無駄を削ぎ落としたミニマルなデザイン哲学を継承しつつ、タイトルに冠されたジャンボの名にふさわしい巨大なステージや多彩なパズルシチュエーションがふんだんに盛り込まれました。 無機質な黒を基調とした空間で淡々とサイコロを転がすストイックなビジュアル表現と、一歩間違えると手が付けられなくなる連鎖の快感が絶妙に噛み合い、パズル愛好家たちの夜更かしを誘発する大きなセールスポイントとなりました。 地味ながらも一度遊び始めると時間を忘れて没頭してしまう中毒性の高いゲームバランスが少しの妥協もなく構築され、レトロゲームの棚に静かなる思考の戦場とスマートな手応えの記憶をしっかりと刻み込んだ非常に特異な価値を持つタイトルです。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation

ジャンルパズル

Score485 point

価格5,800円

発売日1999年12月22日

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マリオパーティ2

マリオパーティ2
1050

テーマ衣装に身を包んだマリオたちが、新たなボードとミニゲームで熱い勝負を繰り広げる。

GAME INFO

任天堂とハドソンが手を組んで世に送り出した、ボードゲームとバラエティ豊かなミニゲームの数々を同時に味わえる大人気パーティーゲームの記念すべき第二弾です。 プレイヤーはマリオやルイージ、ピーチやヨッシーといったお馴染みのキャラクターたちの中からお気に入りの一人を選び、海賊や宇宙飛行士、西部劇の保安官といったテーマごとに異なる衣装に身を包んでボードマップを巡りながらスターを奪い合っていきます。 開発を手掛けたハドソンにおいて、前作で多くのプレイヤーの手のひらに水ぶくれを作らせたアナログスティックをグリグリと回す操作をあえて廃し、コントローラーの破損を防ぎつつも熱い勝負が楽しめるようにミニゲームのシステムが全面的に刷新されました。 各ターンが終了するごとに発生する多種多様なミニゲームの勝敗が形勢を劇的にひっくり返すだけでなく、お邪魔キャラクターのクッパが仕掛ける理不尽な罠や、アイテムを駆使してライバルを出し抜くいやらしい戦術がプレイヤー同士のリアルな友情を確実に試す大きなセールスポイントとなりました。 サイコロの目がもたらす運の要素と、ボタン連打や反射神経が問われるミニゲームの実力が絶妙なバランスで噛み合い、レトロゲームの棚にリビングで友人たちとコントローラーを握りしめて絶叫した夜の記憶を鮮烈に刻み込んだ非常に罪深いタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルテーブル

Score517 point

価格5,800円

発売日1999年12月17日

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桃太郎電鉄V

桃太郎電鉄V
798

日本全国を舞台にした資産争いの旅で、キングボンビーの恐怖と大逆転のドラマが待ち受ける。

GAME INFO

日本全国の鉄道網を巡りながら物件を買い集めて総資産日本一を目指す大人気ボードゲームのシリーズであり、プレイステーションのハードウェア環境に合わせて数々の新しい要素や演出がふんだんに盛り込まれた作品です。 プレイヤーは社長となってサイコロを振りながら日本各地の駅を目指して移動し、目的地に一番乗りして多額の援助金を手に入れたり、貧乏神にとりつかれて全財産をめちゃくちゃに引っかき回される恐怖に耐えながら友だちやコンピュータと熾烈な資産争いを繰り広げます。 開発を手掛けたハドソンにおいて、シリーズの生みの親であるさくまあきら氏の手腕のもと、当時のプレイステーションならではの滑らかなビジュアル表現や臨場感あふれるサウンドが取り入れられ、さらに仲間同士でワイワイと遊べるマルチプレイの楽しさが極限まで追求されました。 お馴染みの貧乏神が変身するキングボンビーの容赦ない暴走や、プレイヤー同士の友情をあっさり破壊する数々の理不尽なイベントが、当時のリビングや友人同士の集まりにおいて爆笑と絶望の渦を巻き起こす最大のセールスポイントとなりました。 サイコロの目に一喜一憂するシンプルなルールと、容赦なくプレイヤーの財布を狙ってくる悪質なイベントが絶妙なバランスで噛み合い、レトロゲームの棚に友人たちと熱狂した夜の記憶と容赦ない借金の思い出を鮮烈に刻み込んだ非常に罪深いタイトルです。

メーカーハドソン

機種PlayStation

ジャンルテーブル

Score616 point

価格5,800円

発売日1999年12月16日

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ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
90

ふたたび甦るロトの伝説、仲間と共に挑む壮大な冒険がスーパーファミコンで始まる。

GAME INFO

ファミリーコンピュータで爆発的な社会現象を引き起こした伝説的なロールプレイングゲームを、スーパーファミコンの豊かな表現力と緻密なドット絵技術を用いてまるごとリメイクし、主人公である勇者が仲間たちと共に世界を巡りながら魔王バラモスやその背後に潜む大魔王ゾーマに立ち向かう壮大な冒険を描いた作品です。 プレイヤーはアリアハンの城で母に見送られながら旅立ちの時を迎える若き勇者となり、ルイーダの酒場で戦士や武闘家、魔法使いや遊び人といった個性豊かな仲間たちを自由に選び出して自分だけのパーティを編成し、性格システムや新しく追加された盗賊の職業を駆使しながら広大な世界地図やダンジョンを隅々まで攻略していきます。 開発を手掛けたエニックスおよびチュンソフト、そしてキャラクターデザインの鳥山明氏による世界観を丁寧に落とし込んだハートビートなどの開発陣において、原作の持っていた手強い難易度や自由度の高いパーティメイクの楽しさを損なうことなく、アニメーションするモンスターの滑らかな動きやオーケストラを彷彿とさせる重厚なサウンドでゲーム体験全体を贅沢に仕立て上げる手腕が発揮されました。 ただ過去作のグラフィックを綺麗にしただけにとどまらず、新しいすごろく場やコレクション要素である小さなメダルの収集など、プレイヤーを何時間でも画面の前に釘付けにする細やかなやり込み要素がふんだんに盛り込まれた点が当時のファンたちの心を再び完全に掴み取る大きなセールスポイントとなりました。 かつて日本中のお茶の間を熱狂させたロトシリーズの完結編がスーパーファミコンの鮮やかな色彩と親切なシステムで美しく蘇り、レトロゲームの棚に仲間たちと歩んだ冒険の記憶と胸を打つ旅立ちの感動をしっかりと刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカーエニックス

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score898 point

価格8,700円

発売日1999年12月6日

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ときめきメモリアル2

ときめきメモリアル2
265

あなたの名前を呼んでくれる、新しい青春と恋の物語がここから始まる。

GAME INFO

前作が築き上げた高校生活の三年間を舞台にする恋愛シミュレーションの基本構造をそのまま引き継ぎつつ、主人公の名前を呼んでくれる革新的な音声合成システム「EVS」を引っ提げて世に送り出された非常に意欲的な恋愛シミュレーションゲームです。 プレイヤーは主人公の少年を操作してひびきの高校での日々の勉強や部活動に勤しみながら、ヒロインである陽ノ下光や寿美幸をはじめとする個性豊かな少女たちと様々な場所で出会い、デートを重ねて好感度を高めながら卒業式の日に伝説の樹の下で告白されることを目指してスケジュール管理に没頭していきます。 開発を手掛けたコナミにおいて、当時のプレイステーションのハードウェア性能を限界まで使い倒し、キャラクターたちがまるで本当に生きているかのように滑らかに動くビジュアル表現や、プレイヤーが入力した名前をゲーム内のキャラクターが自然な音声で呼んでくれるという当時としては驚異的な技術的挑戦が徹底的に追求されました。 ただパラメータを上げていくだけの単調な作業にとどまらず、プレイヤーが思い描いた通りの名前でヒロインに語りかけられるという強烈な没入感が、当時の恋愛ゲーム愛好家たちの心を完全に撃ち抜く最大のセールスポイントとなりました。 最新の音声技術と綿密に構築されたキャラクターたちの人間模様が少しの隙もなく噛み合い、レトロゲームの棚に甘酸っぱい青春の記憶と技術的な野心の痕跡を鮮烈に刻み込んだ非常に特異で価値の高いタイトルです。

メーカーコナミ

機種PlayStation

ジャンル恋愛

Score797 point

価格7,140円

発売日1999年11月25日

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ポケットモンスター 銀

ポケットモンスター 銀
223

時を刻む世界でルギアの影を追い、二つの地方を駆け抜ける銀色の冒険。

GAME INFO

金バージョンと対をなす形で同時期に発売され、パッケージに描かれた伝説のポケモンであるルギアを巡る壮大な神話と、ジョウト地方全体を揺るがすロケット団の残党との戦いを描いた本格的なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の少年を操作して、ゲーム機に内蔵された時計機能による現実の昼夜や曜日の概念に翻弄されながら、野生のポケモンのなかから特定の時間帯にしか姿を現さない種類を探し出したり、手持ちのポケモンたちにどうぐを持たせて戦闘での戦術を広げながら冒険を進めていきます。 開発を手掛けたゲームフリークおよび任天堂において、前作から引き続き引き継がれるポケモンの総数を一気に数百匹規模へと拡大し、通信交換の仕組みをさらに洗練させることで友達同士での対戦や収集の熱を最高潮まで高めるための緻密なゲームデザインが徹底的に追求されました。 物語の後半で前作の舞台であるカントー地方へそのまま足を踏み入れて再びジムリーダーたちに挑むことができるという、当時のプレイヤーにとって望外のボリュームとサプライズが詰まった仕様が、すべてのRPGファンの心を鷲掴みにする巨大なセールスポイントとなりました。 時間経過という現実の要素をゲームシステムへと見事に落とし込み、二つの地方を股にかけた果てしない冒険の舞台を提供した設計が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、レトロゲームの棚にポケモントレーナーたちの熱い絆と終わらない旅の記憶を鮮烈に刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score816 point

価格3,990円

発売日1999年11月21日

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ポケットモンスター 金

ポケットモンスター 金
273

新しい仲間と時間・曜日が動き出す世界で、二つの地方を股にかける壮大な冒険が始まる。

GAME INFO

前作までのカントー地方を大きく飛び出し、新たな舞台であるジョウト地方を巡りながらチコリータやヒノアラシ、ワニノコといった新しい相棒たちと共に新たな冒険を繰り広げていく本格的なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の少年を操作して時間を刻むリアルタイムクロックシステムがもたらす昼夜の変化を肌で感じながら、野生のポケモンのなかから突如として姿を現す色違いの個体を追い求めたり、ポケルスといった特殊な要素に驚かされながら着実に手持ちの戦力を鍛え上げていきます。 開発を手掛けたゲームフリークおよび任天堂において、前作で築き上げたモンスター収集と育成の基本システムをそのまま継承しつつ、新しい100匹以上のポケモンやどうぐを持たせるシステムの追加、さらには物語の終盤で前作の舞台であるカントー地方へそのまま足を踏み入れて再び8つのジムを制覇できるという前代未聞のボリューム拡張が徹底的に追求されました。 ただ新しい地方を冒険するだけにとどまらず、過去のプレイヤーたちが懐かしむかつての冒険の地をそのまま地続きで網羅した圧倒的な大盤振る舞いのゲーム設計が、当時のすべてのゲームボーイプレイヤーたちの自由な時間を完全に奪い去る巨大なセールスポイントとなりました。 カートリッジの内部に内蔵された時計仕掛けのシステムが現実に連動して世界の表情を変化させ、レトロゲームの棚に終わりなき冒険のロマンと鮮烈な驚きの記憶をしっかりと刻み込んだ非常に類まれなる価値を持つタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score794 point

価格3,990円

発売日1999年11月21日

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スーパーロボット大戦64

スーパーロボット大戦64
830

NINTENDO64の舞台で繰り広げられる、選択によって運命が変わる新たなスパロボの物語。

GAME INFO

任天堂の据置型ハードウェアであるNINTENDO64の性能をフルに活かし、ポリゴン表現を取り入れた立体的な戦闘演出や緻密なシナリオ分岐を盛り込んだ本格的なシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはアムロ・レイや兜甲児、さらには当時としては新鮮な『機動戦士Vガンダム』や『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』などのキャラクターたちを指揮し、選択した主人公によって大きく展開が変わるマルチシナリオを駆け抜けながらグリッドマップ上で敵軍と激しい頭脳戦を繰り広げていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、当時のNINTENDO64特有のカートリッジ容量やハードウェアの特性を考慮しつつ、従来の2Dドット絵の良さを残しつつも立体感のある演出やスムーズなゲームテンポを実現するための入念なプログラム調整が施されました。 オリジナル主人公であるショウ・ザンやテツヤといった魅力的なキャラクターたちの存在や、プレイヤーの選択によって物語の結末が大きく変動するという重厚なストーリーテリングが、当時のシミュレーションゲーム愛好家たちの心を深く捉える大きなセールスポイントとなりました。 NINTENDO64という独自のハードウェア環境でシリーズの新境地を開拓した意欲的な設計が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に当時の熱いクロスオーバーと緻密な戦術の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に価値のあるタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種NINTENDO64

ジャンルシミュレーション

Score605 point

価格7,800円

発売日1999年10月29日

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ジョジョの奇妙な冒険

ジョジョの奇妙な冒険
326

スタンドが、波紋が、いま熱い拳となって画面の上で交錯する。

GAME INFO

荒木飛呂彦氏による圧倒的な熱量を持つ大人気マンガを原作とし、空条承太郎やDIOをはじめとする個性豊かなキャラクターたちが波紋や幽波紋と呼ばれる特殊な能力を駆使して画面狭しと激しい殴り合いを繰り広げる対戦格闘ゲームです。 プレイヤーは好みのキャラクターを選択して対戦相手と拳を交え、原作の作風をそのまま再現したような独特の描き込みによるビジュアルや、背後に現れるスタンドを自由に操りながら連続技や一撃必殺の超必殺技を叩き込んでいく白熱のバトルに身を投じます。 開発を手掛けたカプコンにおいて、原作が持つ独特のポージングや劇的な名セリフの数々を2Dのドット絵アニメーションへと見事に落とし込み、さらにスタンドのオンオフを切り替えて立ち回りを変化させるという当時としては極めて斬新なゲームシステムが徹底的に追求されました。 対戦格闘ゲーム全盛期のゲームセンターにおいて、原作の空気を完璧にパッケージングした高い再現性と、相手の裏をかく奥深い駆け引きが格闘ゲームファンだけでなく原作読者たちの心をも一網打尽にする大きなセールスポイントとなりました。 原作のシュールで熱い世界観がハイクオリティな対戦ツールとして完璧に結実し、レトロゲームの棚に数々のオラオララッシュの記憶と鮮烈な興奮をしっかりと刻み込んだ非常に尖った価値を持つタイトルです。

メーカーカプコン

機種PlayStation

ジャンル格闘

Score773 point

価格5,800円

発売日1999年10月14日

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ポケットモンスター 青

ポケットモンスター 青
1069

新たな出会いとポケモンを求めて、通信の輪が広がる青の冒険がいま始まる。

GAME INFO

すでに社会現象を巻き起こしていた赤と緑の基本バージョンからさらに一歩踏み込み、一部の出現する野生のポケモンの種類やポケモンの生息地、さらにはゲーム内のマップ構造やグラフィックの一部を微調整したうえで、当初は通信販売や特定の限定ルートを通じて世に送り出された特別なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の少年を操作してカントー地方を巡りながら、オーキッド博士から託された相棒のポケモンと共に草むらから飛び出す野生の生き物たちをモンスターボールで次々と捕獲し、ジムリーダーたちを打ち負かしながら最強のポケモントレーナーを目指す壮大な旅路へと繰り出します。 開発を手掛けたゲームフリークおよび任天堂において、初代の爆発的なヒットを受けたさらなるファンの期待に応えるべく、ポケモンの入手経路をバージョンごとに分けることで友達同士の通信交換をさらに強制かつ活性化させるという極めて巧妙なマーケティングとゲームデザインが徹底的に追求されました。 特定の場所でしか手に入らないお目当てのポケモンを求めて通信ケーブルをつなぎ合うという当時の子どもたちのライフスタイルを決定づけた仕様が、すべての収集欲を刺激する巨大なセールスポイントとなりました。 赤や緑とは微妙に異なる生態系や手に入りづらいポケモンの存在がプレイヤー間の物々交換の熱狂をさらに加速させ、レトロゲームの棚に当時の熱気とモノクロの画面のなかで繰り広げられた終わりのない冒険の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に価値のあるタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score501 point

価格3,000円

発売日1999年10月10日

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スーパーロボット大戦リンクバトラー

スーパーロボット大戦リンクバトラー
1151

通信ケーブルでつながる戦場で、お気に入りのロボット同士が激突する対戦特化のスパロボ。

GAME INFO

広大なマップを何十ターンもかけてじっくりと攻略していく従来のシミュレーションという枠組みをあえて脱ぎ捨て、アムロ・レイの駆るガンダムや兜甲児のマジンガーZをはじめとする数々のロボットたちがぶつかり合う戦闘シーンそのものに特化した対戦型シミュレーションゲームです。 プレイヤーは限られたコストのなかで自軍のユニットやパイロットを自由に編成し、通信ケーブルを繋いだ友達同士やコンピュータを相手に、武器の選択や地形効果、さらには心理戦の駆け引きが勝負の命運を分ける手に汗握る1対1の短期決戦バトルを繰り広げていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、携帯機の限られた画面とハードウェアの制約のなかでスピーディーかつ熱いアニメーション演出を再現し、さらに同年に発売されたニンテンドウ64版の『スーパーロボット大戦64』とデータを連動させて強力なユニットやパイロットを引っ張ってくるという画期的なシステムが構築されました。 ストーリーを追う長大な長丁場を省いて好きなロボット同士のガチンコ対決を純粋に味わえるという割り切ったコンセプトが、当時の限られたお小遣いで対戦を楽しみたい子どもたちの熱い要求を直撃する大きなセールスポイントとなりました。 じっくり頭を悩ませる戦術性から一転して手元の通信対戦の熱狂へと舵を切った潔い設計が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、レトロゲームの棚にポケットの中で繰り広げられた熱いロボット格闘の記憶を鮮烈に刻み込んだ非常にユニークなタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種ゲームボーイ

ジャンルシミュレーション

Score392 point

価格3,500円

発売日1999年10月1日

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ドラゴンクエストI・II

ドラゴンクエストI・II
671

ロトの血を引く者たちの伝説が、ゲームボーイの画面でいま鮮やかに蘇る。

GAME INFO

日本におけるロールプレイングゲームの歴史を切り拓いた伝説的な二作品を、ゲームボーイという小さな携帯型ハードウェアのなかにそっくりそのまま詰め込み、いつでもどこでもロトの血を引く冒険者たちの足跡をたどることができるように仕立て上げられた移植タイトルです。 プレイヤーは孤独な戦いに身を投じる第一作目の主人公である勇者を操作して竜王を打ち倒す旅に出るだけでなく、続く第二作目ではローレシアの王子やサマルトリアの王子、そしてムーンブルクの王女という三人パーティを結成し、広大な世界を船で駆け巡りながら邪悪な神官ハーゴンを討伐する壮大な冒険を体験します。 開発を手掛けたエニックスおよびチュンソフト、そして移植を担当したアルテピアッツァなどの手腕により、ファミリーコンピュータ版のシンプルだった画面表現やUIが当時の技術で巧みに再構築され、バッテリーバックアップによるセーブ機能の搭載によってあの面倒なパスワードの書き写しからプレイヤーを完全に解放するという画期的な改良が施されました。 かつての熱狂を知る世代にとっては手元で手軽にあの手強い難易度と感動を再び味わえる贅沢な仕様が、また新たな世代にとっては日本のRPGの原点を手軽に学べる教科書のような存在として、当時のゲーム市場において大きな驚きと歓迎をもって迎えられたセールスポイントとなりました。 限られたモノクロの液晶画面のなかで幾多のモンスターたちと繰り広げるシビアなコマンドバトルや、かつて日本中の子どもたちを夢中にさせた冒険の原体験が少しの遜色もなく蘇り、レトロゲームの棚に携帯機の限界に挑んだ不朽のロトの伝説をしっかりと刻み込んだ非常に価値のあるタイトルです。

メーカーエニックス

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score655 point

価格5,145円

発売日1999年9月23日

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ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2 ~不思議のダンジョン~

ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2 ~不思議のダンジョン~
623

入るたびに形を変える不思議なダンジョンで、トルネコの大冒険が

GAME INFO

『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』に登場した愛すべき武器屋のトルネコを主人公に据え、入るたびに構造がランダムに変化するダンジョンを舞台にして一歩ずつの慎重な足取りと持ち物の取捨選択で生き残りを図るローグライク系のロールプレイングゲームです。 プレイヤーはお馴染みのトルネコを操作して足元のアイテムを拾い集め、スライムやドラゴンといったモンスターたちが待ち受ける迷宮を探索しながら、手に入れた武器や盾を合成して強化したり、いざという時のためにパンを食べて空腹をしのぎつつ最深部を目指して進んでいきます。 開発を手掛けたチュンソフトおよびエニックスにおいて、前作が築き上げたシビアで理不尽なまでのダンジョン攻略の面白さをベースにしながら、妻のネネや息子のポポロが登場する家庭的なエピソードや、モンスターを仲間にして一緒に戦うことができる新たなシステムがふんだんに盛り込まれました。 ただ一度力尽きてしまうと持っていたアイテムやレベルがすべて水の泡になるという容赦のないルールがプレイヤーの冒険心を激しく煽り、次こそは持ち帰ってみせるという中毒性の高いリトライの連鎖を生み出す大きなセールスポイントとなりました。 一瞬の油断がすべての努力を無駄にする緊張感と、苦労の末にレアアイテムを持ち帰ったときの最高の達成感が完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に数々の冒険者たちの胃を痛めさせた鮮烈な記憶をしっかりと刻み込んだ非常に罪深い名作タイトルです。

メーカーエニックス

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score666 point

価格6,800円

発売日1999年9月15日

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SDガンダム Gジェネレーション ZERO

SDガンダム Gジェネレーション ZERO
953

すべてのガンダムが集結する戦場で、自分だけの最強部隊を創り上げるシミュレーションの決定版。

GAME INFO

歴代のガンダム作品に登場する数え切れないほどのモビルスーツやキャラクターたちを自らの手で組織し、宇宙世紀の歴史からオルタナティブシリーズまで網羅された膨大なステージを攻略していくシミュレーションゲームです。 プレイヤーはアムロ・レイやシャア・アズナブルといったお馴染みのパイロットたちを部隊に配属させ、戦闘を通じて経験値を稼ぎながらユニットを別の型式へと「開発」したり、敵機を「設計」や「捕獲」によって自軍の戦力として次々とコレクションしていく圧倒的なやり込み要素に没頭していきます。 開発を手掛けたバンダイおよびビー・スタジオにおいて、前作で構築されたガンダム総合データベースとしての基本構造をさらに極限まで拡張し、マイナーな機体やマニアックなバリエーションに至るまで徹底的に網羅した資料性の高さと、プレイヤーを長時間釘付けにする中毒性の高い育成ループが徹底的に追求されました。 ただ原作の追体験をするだけでなく、自分の好きな機体をとことん改造して最強の軍団を作り上げるというガンダムファンなら誰もが夢見る妄想を完璧な形で具現化した点が、当時のプレイヤーたちの財布と時間を容赦なく奪い去る大きなセールスポイントとなりました。 果てしない機体収集と育成の沼がプレイヤーを心地よく待ち受け、レトロゲームの棚にガンダムの歴史を全方位から遊び尽くした贅沢な記憶をしっかりと刻み込んだ非常に特異で偉大なタイトルです。

メーカーバンダイ

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score568 point

価格7,678円

発売日1999年8月12日

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マリオゴルフGB

マリオゴルフGB
1058

育成と本格的なショットの駆け引きが融合した、携帯機で楽しむゴルフの決定版。

GAME INFO

任天堂とキャメロットのタッグが生み出した携帯型スポーツゲームであり、マリオたちの華やかな名前を借りつつも中身はしっかりと育成要素を盛り込んだ骨太なゴルフシミュレーションです。 プレイヤーは新人ゴルファーであるアキラまたはサマンサを操作し、ゴルフスクールでの地道な練習から始めて数々のコースやライバルたちとの真剣勝負に挑みながら、経験値を積んでキャラクターの能力値を自分好みに成長させていく本格的なサクセスストーリーを体験します。 開発を手掛けたキャメロットにおいて、携帯機の限られた画面サイズとシンプルな操作系統でありながら、風向きやライの状態、クラブの選択といった本格的なゴルフの醍醐味を一切妥協せずに落とし込むための緻密なゲームバランスの調整が徹底的に追求されました。 ただ単にボールをカップインさせるだけでなく、マリオの世界観に登場するキノコ王国を舞台にした多彩なトーナメントや、育て上げたお気に入りのキャラクターを通信ケーブルでニンテンドウ64版へ連れ出して遊べるという当時としては画期的な連動システムが、プレイヤーたちの探究心を刺激する大きなセールスポイントとなりました。 スポーツゲームの枠にとどまらない深い育成の喜びと、いつでもどこでも手元で本格的なショットの駆け引きを味わえる利便性が完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に緑の芝生とスイングの緊張感を鮮烈に刻み込んだ非常に完成度の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルスポーツ

Score509 point

価格3,800円

発売日1999年8月10日

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トロンにコブン

トロンにコブン
1051

トロン様と40匹のコブンたちが繰り広げる、借金返済ドタバタ大作戦。

GAME INFO

『ロックマンDASH』シリーズの人気キャラクターである空賊のトロン・ボーンを主人公に据え、彼女の手下である無数のコブンたちを指揮しながら借金返済という現実的かつ過酷な目的に挑む一風変わったアクションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーはトロンとなり、個性豊かな40匹ものコブンたちを次々と現場へ投入しながら、銀行強盗や遺跡の探索、さらには巨大メカを用いた街の破壊といった様々なミッションをこなし、時にはコブンたち一人ひとりの能力を見極めて過酷な訓練や労働を課していくことになります。 開発を手掛けたカプコンにおいて、本編とは一味違うコミカルでシュールな視点を全面に押し出し、コブンたちの可愛らしさとブラックなユーモアが絶妙に混ざり合う独特な世界観や、様々なミニゲームの集合体のようなバラエティ豊かなゲームデザインが徹底的に追求されました。 プレイヤーが指示を出した通りに右往左往するコブンたちの哀愁を帯びた挙動や、トロン様の理不尽な命令に健気に従うシュールなやり取りが、当時の熱心なアクションゲーム愛好家たちの心を鷲掴みにする大きなセールスポイントとなりました。 キャラクターの人気を単なるおまけで終わらせず、独自のマネジメント要素とアクションを小気味よく融合させた尖ったゲーム性が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、レトロゲームの棚にコブンたちの健気な叫びと鮮烈な記憶をしっかりと刻み込んだ非常に愛すべき価値のあるタイトルです。

メーカーカプコン

機種PlayStation

ジャンルアクション

Score517 point

価格6,090円

発売日1999年7月22日

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聖剣伝説 LEGEND OF MANA

聖剣伝説 LEGEND OF MANA
785

あなたが地図を置き、世界を創り出す、絵本のように美しいマナの物語。

GAME INFO

絵本をそのまま切り取ったかのような緻密で美しい手描きの2Dグラフィックの世界を舞台にし、プレイヤーが手に入れた不思議なアーティファクトをマップ上の好きな場所に配置することで町やダンジョン、森が次々と実体化していく独特な世界再構築システムを採用したアクションロールプレイングゲームです。 主人公を操作してマナの樹を巡る三つの大きな物語の糸を紡ぎながら、サボテン君のいる自宅で日々の出来事を日記につづったり、工房で武器や防具の素材を組み合わせて強力な装備品をクラフトしたり、ペットやゴーレムを育成しながら個性豊かな登場人物たちと出会う旅をマイペースに楽しむことができます。 開発を手掛けたスクウェアにおいて、シリーズがこれまで培ってきた王道のアクション性をさらに昇華させ、一本道のシナリオをあえて廃してプレイヤーが自分の足で世界をデザインしていくという極めて実験的で野心的なゲームデザインが徹底的に追求されました。 どこか切なさを帯びた童話のようなシナリオ群や、下村陽子氏が手掛けた一度聴いたら忘れられない幻想的で圧倒的なサウンド、そしてすべてがアートピースのように描き込まれたビジュアルの美しさが、当時のプレイヤーたちの記憶に深く染み入る大きなセールスポイントとなりました。 プレイヤーの選択次第で世界そのものの姿が変化するという類まれなシステムと、細部までこだわり抜かれた芸術的な表現が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に独自の温もりと哀愁を帯びたファンタジーの記憶を鮮烈に刻み込んだ非常に稀有で美しいタイトルです。

メーカースクウェア

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score619 point

価格6,800円

発売日1999年7月15日

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スーパーマリオコレクション

スーパーマリオコレクション
576

4つのマリオの冒険がスーパーファミコンの美しい画面と新しい機能で一つに蘇る。

GAME INFO

ファミリーコンピュータで一世を風靡した『スーパーマリオブラザーズ』、『スーパーマリオブラザーズ2』、『スーパーマリオブラザーズ3』、そして日本国外で展開された『スーパーマリオUSA』の四作品を、スーパーファミコンの豊かなハードウェア性能に合わせてまるごと綺麗にリメイクした横スクロールアクションゲームの決定版です。 プレイヤーはお馴染みのマリオやルイージを操作してクッパにさらわれたピーチ姫を救い出すため、お馴染みのキノコやファイアフラワーのパワーアップを駆使しながら次々と現れるクリボーやノコノコといった敵を跳ね飛ばし、多彩な仕掛けが待ち受けるステージを駆け抜けていきます。 開発を手掛けた任天堂において、当時の最先端であった16ビット機の表現力を活かしてドット絵の描き込みや色彩を大幅に刷新し、さらにセーブ機能の搭載によっていつでも中断や再開ができるという当時のプレイヤーにとって非常にありがたい利便性の向上が徹底的に追求されました。 ただ過去の作品をそのまま移植するだけでなく、手堅い調整によって遊びやすさを一段と高めたうえで複数の名作を一網打尽に楽しめるという贅沢すぎる仕様が、当時の子どもたちの財布の紐を完全に緩ませる絶大なセールスポイントとなりました。 不朽のプラットフォームアクションの金字塔たちがスーパーファミコンの鮮やかな色彩と親切なシステムで美しく蘇り、レトロゲームの棚にマリオと共に歩んだ原点のジャンプと冒険の記憶を心地よい手応えとともにしっかりと刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score680 point

価格9,500円

発売日1999年7月14日

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ペルソナ2 罪

ペルソナ2 罪
880

噂が現実になる街で、少年たちが背負う罪と罰の物語が静かに幕を開ける。

GAME INFO

地方都市の平和な高校生活の裏側で都市伝説が次々と現実の怪奇現象として牙をむき、主人公の周防達哉たちが自分自身の心のなかに潜むもう一人の人格であるペルソナの力を呼び覚ましながら、世界を揺るがす巨大な陰謀に立ち向かっていく重厚なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは達哉を操作して七姉妹学園をはじめとする街の各所を探索し、噂を街中に広めることで現実の状況やショップの品揃えを変化させる独自の「噂システム」を駆使しながら、悪魔たちと直接会話して交渉を成立させることで新たなペルソナを手に入れる悪魔交渉の駆け引きに没頭していきます。 開発を手掛けたアトラスにおいて、前作が持っていた独自のオカルティックな世界観と現代日本の若者たちが抱える歪んだ心理描写をさらに先鋭化させ、里見直氏の手による容赦のないダークで切ないシナリオと、目黒将司氏らによる耳に残る退廃的なサウンドデザインが徹底的に追求されました。 噂が現実になるという都市伝説をモチーフにした独特な世界設定や、キャラクターたちが背負う逃れられない過去の業が織りなす容赦のないストーリーテリングが、当時のシリアスな物語を好むロールプレイングゲーム愛好家たちの心を深く捉える大きなセールスポイントとなりました。 現代社会の歪みとオカルトが不気味に融合した尖った世界観と、心理描写に満ちたダークなシナリオが完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に当時ならではの鋭利な精神世界と切ない記憶をしっかりと刻み込んだ非常に特異で価値のあるタイトルです。

メーカーアトラス

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score590 point

価格6,800円

発売日1999年6月24日

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スーパーロボット大戦コンプリートボックス

スーパーロボット大戦コンプリートボックス
511

伝説の三部作が美しく蘇り、すべてのロボットアニメファンに捧ぐ究極のコンプリート作品。

GAME INFO

かつてゲームボーイやファミリーコンピュータで発売され、多くのロボットアニメファンを熱狂させた初期の三作品『第2次スーパーロボット大戦』、『第3次スーパーロボット大戦』、『スーパーロボット大戦EX』を、プレイステーションのハードウェアに合わせて一新・リメイクしたシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはアムロ・レイやマジンガーZを駆る兜甲児をはじめとする懐かしのパイロットたちを再び率い、原作の垣根を越えたクロスオーバー展開のなかでターン制のグリッドマップを舞台に容赦なく襲いかかる敵軍の部隊を次々と撃破していく戦術的な頭脳戦を繰り広げていきます。 開発を手掛けたバンプレストにおいて、当時の最新作で培われたシステムや操作性を古い名作群に逆輸入して適用し、UIの快適化や演出の強化を図ることで、現代のプレイヤーでもストレスなく遊べるように綿密なリファイン作業が施されました。 かつての思い出深いシナリオやマップ構成を綺麗になったビジュアルとスムーズなテンポで心ゆくまで一気に遊び直せるという贅沢な仕様が、当時のシリーズの原点を懐かしむファンたちの心を強く刺激する大きなセールスポイントとなりました。 原点である初期の熱いシナリオと遊びやすく洗練されたシステムが少しの古臭さも感じさせずに完璧に噛み合い、レトロゲームの棚にシリーズの歴史と礎を築いた偉大な足跡の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に価値のあるタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score703 point

価格7,140円

発売日1999年6月10日

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