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バンダイ

キャラクターへの愛をデジタルへと変え、夢をかたちにするエンターテインメントの巨人。

アニメや特撮の圧倒的なIP力を武器に、玩具とビデオゲームの垣根を超えて子どもから大人までを夢中にさせてきたキャラクタービジネスの先駆者です。独創的なアイデアと時代を先取る発想で独自の旋風を巻き起こします。

「バンダイ」は、玩具業界の最大手として創業し、人気アニメや特撮作品などの強力なキャラクターIP(知的財産)を軸としたゲーム開発・パブリッシングで家庭用ゲーム市場に巨大な存在感を示し続けてきたメーカーです。 その歴史はファミコン黎明期から本格化し、『機動戦士ガンダム』や『ドラゴンボール』、『SDガンダム外伝』といった超大作IPを次々とゲーム化し、ファンが憧れた世界観をコントローラーで直接体験できる夢を提供しました。 ハードウェア事業への挑戦も意欲的であり、Appleと共同開発した「ピピンアットマーク」の展開や、横持ち型の携帯ゲーム機「ワンダースワン」の発売など、常に先鋭的なアイデアを市場へ問いかけてきました。 また、液晶画面付きの小型育成電子ゲーム『たまごっち』や『デジタルモンスター』は大爆発的なブームを巻き起こし、玩具とゲームの境目をなくした新しい遊びの文化を社会現象として定着させました。 自社IPの魅力を最大限に引き出す企画力と、時代のトレンドをいち早くキャッチして子供たちの心を掴む商品開発のノウハウこそが、バンダイという企業の根幹を支えています。 のちにナムコとの統合によって「バンダイナムコ」へと進化を遂げますが、キャラクターへの深い愛と独自の遊び心をゲームの中に落とし込み続ける姿勢は今も脈々と引き継がれています。 作品への憧れをデジタルな体験へと昇華させ、あらゆる世代に「夢とときめき」を届け続けてきたキャラクターエンターテインメントの圧倒的なプロデュース力こそが、バンダイ最大の魅力です。

検索結果: 43件

機動戦士ガンダム 新ギレンの野望

機動戦士ガンダム 新ギレンの野望
334

歴史を創るのは、誰の意志か。権謀術数が渦巻く宇宙世紀を掌中で動かせ。

GAME INFO

宇宙世紀を舞台にジオン公国や地球連邦軍などの勢力を率い、戦略的なリソース管理と部隊運用によって歴史の改変や統一を目指すグランドストラテジーシミュレーションゲームです。 プレイヤーはギレン・ザビやキシリア・ザビ、レビルなどの指導者となり、個別のシナリオや「IF」の展開をたどりながら、モビルスーツの開発計画や政治工作、軍事作戦の立案をダイナミックに動かしていきます。 開発を手掛けたバンダイナムコゲームスの制作陣において、前作までのシステムをさらに深化させ、組織のトップとしての決断やクーデター、人事の刷新といった生々しい権力闘争の描写が徹底的に追求されました。 キャラクターごとの思想や立場に踏み込んだ個別ルートの分岐や、歴史の歯車を狂わせる「特務司令」システムが最大のセールスポイントとなりました。 原作の枠組みに囚われない自由な政治運営と、泥臭い軍事シミュレーションの歯ごたえが絶妙なバランスで噛み合っており、組織の命運を一身に背負いながら冷徹な采配と歴史のifを心ゆくまで堪能できる仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種PlayStation Portable

ジャンルアドベンチャー

Score768 point

価格5,981円

発売日2011年8月25日

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SDガンダム GGENERATION WARS

SDガンダム GGENERATION WARS
660

すべてのガンダムが交錯する戦場で、自分だけの最強部隊を創り上げろ。

GAME INFO

宇宙世紀の歴史から平成期に至る膨大なガンダム作品のモビルスーツやパイロットたちが時代を超えて一堂に集結し、シリーズお馴染みの開発や設計システムを駆使しながら自分だけの最強軍団を編み上げて戦いに挑んでいくシミュレーションゲームです。 プレイヤーは司令官としてお馴染みのキャラクターたちを指揮し、タクティカルマップ上でユニットを動かしながら原作の追体験ステージをクリアしていき、手に入れた機体を掛け合わせて新たな機体を次々と生み出すユニット育成のループに没頭していきます。 開発を手掛けたバンダイナムコゲームスおよびトムクリエイトの制作陣において、前作『SPIRITS』で培われた宇宙世紀に特化した硬派な方向性から大きく舵を切り直し、『機動戦士ガンダム00』や『機動新世紀ガンダムX』など多様なオルタナティブシリーズを盛大に迎え入れるお祭り的な賑やかさを全面に押し出す試みがなされました。 参戦作品の膨大さと、ユニットを育成して上位の機体に進化させていく果てしないコレクション要素が最大のセールスポイントとなりました。 PlayStation 2の末期を飾るハードウェアの円熟味を活かして膨大なデータ量を手際よくまとめ上げ、プレイヤーが思い描く夢の部隊編成とド派手な戦闘演出をじっくりと堪能できる仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種PlayStation2

ジャンルシミュレーション

Score658 point

価格7,678円

発売日2009年8月6日

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機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル

機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル
793

あの戦場の臨場感を手の平に。仲間とともに駆け抜けるモビルスーツの激戦。

GAME INFO

ゲームセンターの筐体に乗り込んで巨大なモニターと全天周スクリーンに囲まれながらリアルなモビルスーツ戦を体験するアーケード版の人気作を、PlayStation Portableのハードウェア環境に合わせて自宅で手軽に遊べるように落とし込んだ体感型シミュレーションアクションゲームです。 プレイヤーは地球連邦軍またはジオン公国軍のパイロットとして身を投じ、アムロ・レイやシャア・アズナブルといったお馴染みのキャラクターたちと共闘あるいは敵対しながら、コクピット視点である第一人称視点をベースにしてモビルスーツを操縦し、敵軍の拠点や戦力ゲージを削り合う緊迫した戦闘に挑みます。 開発を手掛けたバンダイナムコゲームスおよびバンプレストの制作陣において、アーケード版が持っていた独特のコクピット感覚や、マルチプレイによるチーム連携の緊張感をどこまで携帯機に持ち込めるかという技術的な挑戦がなされました。 本来は専用の大型カプセル型筐体を必要とした戦場への没入感を、アドホック通信などを活用して仲間同士で持ち寄って再現するという、当時のポータブル機ならではの熱いプレイスタイルが最大のセールスポイントとなりました。 筐体の臨場感そのものを完全に再現することはハードウェアの制約上難しかったものの、コクピットの中から戦場を見渡す独特の視野の狭さと、一瞬の判断が生死を分けるストイックな駆け引きが絶妙に噛み合い、自宅の片隅で仲間と熱い戦術論を交わすことのできる独自の仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種PlayStation Portable

ジャンルアクション

Score617 point

価格6,380円

発売日2009年3月26日

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ガンダム無双2

ガンダム無双2
649

一機当千のモビルスーツが、さらなる進化を遂げて戦場を駆け抜ける。

GAME INFO

『機動戦士ガンダム』の宇宙世紀シリーズから『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』、さらに『機動戦士Vガンダム』や『機動戦士ガンダムF91』などの後発作品まで網羅した機体とパイロットを駆り、群がり来る数千の敵モビルスーツを圧倒的な火力でなぎ倒していくタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーはお馴染みのアムロ・レイやシャア・アズナブル、さらに前作では参戦していなかったウッソ・エヴィンやシーブック・アノーなどを操作し、広大な戦場を駆け巡りながら拠点を制圧し、巨大なモビルアーマーとも渡り合う派手な戦闘を繰り広げます。 開発を手掛けたコーエーのω-Forceおよびバンダイナムコゲームスの制作陣において、前作で構築された無双シリーズ特有の爽快な一騎当千アクションの基本骨格をベースにしつつ、宇宙空間での立体的な機動や、モビルアーマーとの直接対決システムの大幅な刷新が図られました。 さらに、従来のシナリオモードに加えて、プレイヤー自身のオリジナルパイロットを育成しながら各作品の戦場を渡り歩く「オフィシャルモード」と「ミッションモード」の充実度が最大のセールスポイントとなりました。 無数の敵をビームサーベルやメガ粒子砲で一網打尽にするカタルシスと、巨大兵器の威圧感がリアルな高解像度グラフィックで噛み合い、原作アニメのスケール感を豪快に追体験できる仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種PlayStation3

ジャンルアクション

Score660 point

価格7,429円

発売日2008年12月18日

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機動戦士ガンダムOO

機動戦士ガンダムOO
819

タッチで操る、ガンダムの躍動。ソレスタルビーイングの戦いがDSで幕を開ける。

GAME INFO

私設武装組織ソレスタルビーイングのガンダムマイスターたちが繰り広げる戦いを、ニンテンドーDSの2画面とタッチペン操作をフルに活用して体験していくアクションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは刹那・F・セイエイが搭乗するガンダムエクシアをはじめ、ロックオン・ストラトスのガンダムデュナメス、アレルヤ・ハプティズムのガンダムキュリオス、ティエリア・アーデのガンダムヴァーチェを状況に応じて切り替えながら、モビルスーツ戦や地上での潜入ミッションをこなしていきます。 開発を手掛けたバンダイナムコゲームスの制作陣において、アニメ本編のストーリーラインをベースにしつつ、携帯機ならではのテンポ感を重視した独自のシナリオ展開やミニゲーム形式のアクション要素が盛り込まれました。 下画面のタッチパネルを用いた直感的なビーム射撃や近接格闘の入力システムと、アニメの名場面をコンパクトに再現した演出の数々が、当時のファンにとって手軽に遊べるポケットサイズの一作として親しまれた最大のセールスポイントとなりました。 限られたハードウェアの仕様の中でガンダムを動かす手触りと、キャラクターたちの掛け合いをテンポよく味わえるコンパクトな構成が見事に噛み合い、テレビアニメの熱量を手元で手軽に反芻できる小気味よい仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種ニンテンドーDS

ジャンルアクション

Score609 point

価格5,478円

発売日2008年3月27日

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機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀+Z さらにデキるようになったな!

機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀+Z さらにデキるようになったな!
827

Ζの鼓動が雀卓に響く。機動劇団はろ一座が贈るパロディ麻雀のパワーアップ版。

GAME INFO

『機動戦士ガンダム』および『機動戦士Ζガンダム』のキャラクターたちがSD頭身で一堂に会し、パロディ満載の対話や特殊スキルを交えながら麻雀の腕前を競い合うニンテンドーDS向けテーブルゲームです。 プレイヤーはアムロ・レイやシャア・アズナブルをはじめ、今作から本格参戦するカミーユ・ビダンやパプテマス・シロッコ、フォウ・ムラサメといった登場人物たちと対局し、キャラクターごとに設定された「イカサマ技」や演出を駆使して対局の勝利を目指していきます。 開発を手掛けたバンダイナムコゲームスおよびマイクロキャビン・マイクロビジョンの制作陣において、前作『ガンダム麻雀』の対局システムを基盤にしつつ、ニンテンドーDSの二画面とタッチパネル操作の利便性を向上させ、シナリオや参戦キャラクターを大幅に拡充する開発が行われました。 対局中の状況に応じてキャラクター同士がおなじみの名セリフをパロディ化した掛け合いを繰り広げる点や、ボイス付きの派手な和がり演出、さらには原作のストーリー展開をコミカルに再構成したモードが組み込まれた点がガンダムファンを笑いに巻き込んだ最大のセールスポイントとなりました。 本格的な麻雀の駆け引きと、Ζガンダムまでのキャラクターたちが織りなすシュールな掛け合いが見事に調和し、キャラクターゲームとしての賑やかさと手軽なテーブルゲームの楽しさを兼ね備えたバランスの良い仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種ニンテンドーDS

ジャンルテーブル

Score605 point

価格4,800円

発売日2007年9月6日

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ガンダム無双

ガンダム無双
198

一撃で群がるモビルスーツを打ち破れ。作品の垣根を越えて交錯する撃墜王たちの戦場。

GAME INFO

モビルスーツの巨大感と「無双」シリーズ特有の一騎当千アクションを融合させ、無数の敵機体をなぎ倒しながら戦場を制圧していくタクティカル痛快アクションゲームです。 プレイヤーはアムロ・レイやシャア・アズナブルをはじめ、カミーユ・ビダンやヒイロ・ユイ、ドモン・カッシュといった各作品のパイロットを操作し、ガンダムや百式、ウイングガンダムゼロなどの機体を駆使してハイパーモードやSP攻撃を放ち戦場を駆け巡ります。 開発を手掛けたコーエー(オメガドース)とバンダイナムコゲームスの共同制作プロジェクトにおいて、宇宙世紀作品からアナザーガンダムまでを網羅し、PlayStation 3の描画スペックを活かして画面狭しと群がる敵機体の群れを表現する試みが徹底されました。 原作の展開を追体験する「オフィシャルモード」に加え、作品の枠を超えて異なる世界のパイロットたちが共闘・対立する「オリジナルモード」が用意され、交わることのなかったキャラクター同士の夢の掛け合いがガンダムファンの関心を強く惹きつけた最大のセールスポイントとなりました。 重厚なモビルスーツの金属質感と、群がる敵をまとめて薙ぎ払う爽快なスピード感が心地よいバランスで噛み合い、コラボレーション無双の新たな扉を開いた挑戦的な仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種PlayStation3

ジャンルアクション

Score827 point

価格7,429円

発売日2007年3月1日

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SDガンダム スカッドハンマーズ

SDガンダム スカッドハンマーズ
990

武器はハンマー、頼るは腕力。Wiiリモコンを振り回して鉄球で敵機を粉砕せよ。

GAME INFO

一年戦争の世界観をコミカルに再解釈し、主兵装であるライフルやビームサーベルをことごとく没収されたガンダムが、鉄球兵器ガンダム・ハンマー一本だけを頼りに襲い来るジオン公国軍のモビルスーツ群を砕き倒していく体感型3Dアクションゲームです。 プレイヤーはテム・レイの無茶な発想に振り回されるアムロ・レイとなり、ノーマルハンマーやポロンハンマー、熱核ハンマーなど多彩な性能を持つハンマーを付け替えながら、ザクやグフ、ドムといったおなじみの敵機体を破砕してミッションを攻略していきます。 開発を手掛けたバンダイナムコゲームスおよびベックの制作陣において、Wiiリモコンの振りにあわせて鉄球を振り回し、投げつけ、引き戻すという一連の物理的体感操作をガンダム・ハンマーという豪快な武器に特化させて落とし込む試みが徹底されました。 Wii本体と同時発売されたロンチタイトルの一つであり、リモコンのスイング角度や速度によってハンマーの軌道や威力がリアルタイムに変化する唯一無二の操作フィールと、パーツを集めてハンマーを強化・合成していくやり込み要素が、異色作を求めるゲーマー層を引きつけた最大のセールスポイントとなりました。 テム・レイとアムロによるコミカルな掛け合いが醸し出す独特のユーモアと、巨大な鉄球で敵機を豪快に粉砕していくストレス解消抜群の爽快アクションが絶妙に噛み合い、Wiiの体感操作の面白さを愚直に突き詰めた充実の仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種Wii

ジャンルアクション

Score544 point

価格6,090円

発売日2006年12月2日

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機動戦士ガンダム Target in Sight

機動戦士ガンダム Target in Sight
441

戦場のグラフィックが進化する。部位破壊と重厚な機体挙動が紡ぐ一年戦争のリアル。

GAME INFO

一年戦争末期のオデッサ作戦以降を舞台に、地球連邦軍またはジオン公国軍の現地部隊指揮官となり、部隊の戦力を維持・補給しながら戦場を駆け巡る3Dメカアクションゲームです。 プレイヤーはジムやザク、陸戦型ガンダムやグフといったモビルスーツに乗り込み、自機だけでなく同伴する部下の機体にも細かく指示を出しながら、激化する地上戦のミッションを次々と遂行していきます。 開発を手掛けたバンダイナムコゲームスの制作陣において、PlayStation 3の本体同時発売タイトル(ロンチタイトル)として、新世代機の描画能力を前面に押し出した高精細な機体質感や建造物の部位破壊表現を徹底的に追求する試みが組み込まれました。 機体の腕や頭部が破壊されると武装の使用や索敵機能に支障が出る部位破壊システムや、ポイントを消費して機体の修理や改修、兵器の調達をやりくりするシビアな部隊経営のプロセスが、重厚な戦場シミュレーションを求めるガンダムファンの熱い視線を集めた最大のセールスポイントとなりました。 モビルスーツが持つ巨大な重量感や独特の鈍重な挙動がリアルな戦場表現としてダイレクトに伝わり、戦略的な判断と立ち回りがダイレクトに戦果へ結実する硬派なゲームバランスが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、次世代機時代の幕開けを強烈に誇示した充実の仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種PlayStation3

ジャンルアクション

Score727 point

価格7,678円

発売日2006年11月11日

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SDガンダム GGENERATION PORTABLE

SDガンダム GGENERATION PORTABLE
947

すべてのガンダムが、この掌に集結する。開発と育成を極めるシミュレーションの決定版。

GAME INFO

歴代のガンダム作品に登場する無数のモビルスーツやキャラクターたちを一堂に集め、自分だけの部隊を編成して数々の戦場を転戦しながら機体を開発・設計して新たな世代へと進化させていくシミュレーションゲームです。 プレイヤーはアムロ・レイやキラ・ヤマトといったお馴染みのパイロットたちを指揮し、お馴染みの名場面を追体験するステージでグリッド状のマップを移動しながらターン制の戦闘を繰り広げていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびトムクリエイトの制作陣において、シリーズ初のプレイステーション・ポータブル向けタイトルとして、携帯機の限られたリソースの中で膨大な機体データやユニットの育成・収集要素をいかに快適に遊べるように落とし込むかという調整が徹底されました。 どこへでも持ち運べるハードウェアの利便性を活かし、隙間時間を利用して愛機をコツコツとレベルアップさせて別系統のモビルスーツへと変化させていく終わりのないコレクションの沼が当時のガンダムファンたちの間で圧倒的な支持を集めた最大のセールスポイントとなりました。 お気に入りのマイナー機体まで徹底的に鍛え上げて最強クラスへと押し上げる自由度の高い育成システムと、シリーズお馴染みのサクサク進むテンポの良いシミュレーションバランスが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、手元で延々と遊び続けられる充実の仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種PlayStation Portable

ジャンルシミュレーション

Score568 point

価格5,280円

発売日2006年8月3日

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クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX

クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX
1090

あなたのガンダム知識は本物か。8000問超の問題が待ち受ける、究極のクイズ挑戦状。

GAME INFO

アムロ・レイやシャア・アズナブルをはじめとする歴代のモビルスーツやキャラクターたちが彩る膨大な宇宙世紀の歴史から、マニアックな名セリフや細かいメカニックの仕様に至るまでを網羅した知識を試される、プレイステーション・ポータブル向けのクイズゲームです。 プレイヤーはアーケード版で稼働していた内容をベースに、四択クイズや○×クイズ、さらには名場面を振り返る問題など8000問以上におよぶ圧倒的なボリュームの問題群に挑み、自分のガンダム知識の限界を測るモードや通信機能を用いた対戦をこなしていきます。 開発を手掛けたバンダイの制作陣において、かつてゲームセンターで熱狂を生んだクイズ作品を携帯機の環境に最適化し、いつでもどこでも自分の隙間時間でディープな知識の確認とマニアックな世界観に浸れるように作り込む試みが徹底されました。 単なるキャラクターグッズの枠を超えて、ファンの記憶の曖昧さを容赦なく突いてくる出題の難易度の高さや、アニメの知識を徹底的に試されるストイックなクイズバランスが当時のガンダムファンたちの間で静かな闘争心を煽った最大のセールスポイントとなりました。 知っているようで意外と忘れている細かな設定や名シーンを次々に思い出させてくれる知的興奮と、携帯機ならではの手軽に何度でも挑めるリプレイ性が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、愛好家たちのマニア心を存分に満たす充実の仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種PlayStation Portable

ジャンルテーブル

Score490 point

価格4,800円

発売日2006年7月13日

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機動戦士ガンダム クライマックスU.C.

機動戦士ガンダム クライマックスU.C.
870

宇宙世紀の歴史を駆け抜けろ。歴代のモビルスーツが集結するクライマックスアクション。

GAME INFO

宇宙世紀を舞台にした数々の名作アニメからアムロ・レイの駆るガンダムやシャア・アズナブルのサザビー、カミーユ・ビダンのΖガンダムといったお馴染みのモビルスーツが集結し、一年戦争からシャアの反乱に至るまでの歴史的な名場面を追体験していくアクションゲームです。 プレイヤーはいずれかの勢力やパイロットを選択し、立体的な戦場を縦横無尽に飛び回りながらビーム・ライフルやサーベルを駆使して敵機を次々と撃破し、原作のストーリーを再現したシチュエーションミッションを攻略していきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびベックの制作陣において、宇宙世紀のモビルスーツが持つ重厚な挙動とスピーディな立ち回りを両立させつつ、プレイヤー自身が歴史の検証者として各時代の戦場を渡り歩くコンピレーション的なボリュームをしっかりと詰め込む試みが徹底されました。 歴代の主役機やライバル機を自由に乗り回して夢の対決を実現できるだけでなく、原作アニメの名セリフや劇伴曲をふんだんに盛り込んでプレイヤーのノスタルジーと熱量をダイレクトに刺激する構成が当時のファンたちの間で大きな話題を呼んだ最大のセールスポイントとなりました。 次々と押し寄せる敵機を華麗な射撃と格闘コンボで制圧していく爽快なゲーム性と、宇宙世紀の密度を凝縮した贅沢なファンアイテムとしての側面が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、シリーズの歴史の節目にふさわしい充実の仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score592 point

価格7,480円

発売日2006年3月2日

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機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.

機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.
750

連合とZ.A.F.T.の激闘が家庭のテレビで蘇る。2対2のチームバトルで描く、機動戦士ガンダムSEEDのアクションゲーム。

GAME INFO

『機動戦士ガンダムSEED』の世界観を忠実に落とし込み、地球連合軍とプラント(Z.A.F.T.)の熾烈な争いを2対2のチーム戦形式で再現した、アーケードからの移植となる大人気対戦型アクションゲームです。 プレイヤーはキラ・ヤマトが駆るストライクガンダムや、アスラン・ザラが搭乗するイージスガンダムなどのお馴染みの機体を選択し、原作の激しい戦場をモチーフにした3次元のステージを縦横無尽に駆け巡りながら、相棒のパイロットと息を合わせつつ敵チームの戦力ゲージを削り合っていくスリリングな戦闘を体験します。 開発を手掛けたバンプレストおよびカプコンの制作陣において、大ヒットを記録した「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン」シリーズの洗練された基本システムをベースにしつつ、SEEDならではの機動性の高い挙動やフェイズシフト装甲の概念、そして戦局を一変させる覚醒システムを巧みに導入する試みが徹底されました。 当時社会的なムーブメントを引き起こしていたアニメ作品の魅力を余すところなくゲームの勝敗に直結させ、対戦相手の心理を読み合いながらギリギリの攻防を繰り広げる競技性の高さが当時のプレイヤーたちの間で圧倒的な支持を集めた最大のセールスポイントとなりました。 お気に入りのモビルスーツを自在に操って僚機と連携を決めるときの抜群の爽快感と、一瞬の油断も許されない対人戦の緊張感が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、のちに多くの続編を生み出す対戦アクションの金字塔的シリーズとしての強固な基盤を築き上げた充実の仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種PlayStation2

ジャンル格闘

Score629 point

価格6,800円

発売日2005年11月17日

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SDガンダム GGENERATION DS

SDガンダム GGENERATION DS
978

上下2画面の戦場でガンダムの歴史とモビルスーツの開発を味わい尽くす、シミュレーションRPG。

GAME INFO

『機動戦士ガンダム』から宇宙世紀の歴史はもちろん、様々なガンダム作品のモビルスーツやパイロットたちが時代と作品の垣根を越えて一堂に会し、自分だけの部隊を編成して数々の戦場を攻略していくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは司令官として戦艦を率い、グリッド状のマップ上でアムロ・レイやシャア・アズナブル、キラ・ヤマトといったお馴染みのキャラクターたちを指揮しながら、敵軍ユニットを撃破して資金や経験値を稼ぎ、新たなモビルスーツの開発や設計を行って戦力を増強していきます。 開発を手掛けたバンプレストの制作陣において、ニンテンドーDSの最大の特徴である上下の2画面を活用し、上の画面で迫力の戦闘アニメーションを展開しながら下の画面で部隊の移動や細かいステータス管理を行うという、携帯機ならではの独創的なインターフェース構築に挑んだ意欲的な作品です。 シリーズお馴染みの膨大なモビルスーツ開発ツリーやクロスオーバーの妙味をそのまま携帯機のデュアルスクリーンに落とし込み、いつでもどこでも好きなだけ部隊の育成と出撃を繰り返せる中毒性の高さが当時のプレイヤーを夢中にさせた最大のセールスポイントとなりました。 タッチペンを用いた直感的な操作感と、お気に入りの機体を徹底的に改造して最強の部隊を作り上げていく地道な育成のロマンが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、Gジェネシリーズの携帯機展開における新たな可能性を提示した充実の仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種ニンテンドーDS

ジャンルシミュレーション

Score552 point

価格6,380円

発売日2005年5月26日

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機動戦士ガンダム 一年戦争

機動戦士ガンダム 一年戦争
804

アムロの視点で一年戦争の激闘を追体験する、モビルスーツ操縦体感アクション。

GAME INFO

アムロ・レイの視点を通して一年戦争の軌跡を完全な3Dアクションで追体験していく構成となっており、地球連邦軍のパイロットとしてガンダムを操りながらサイド7での遭遇戦からジャブロー、そしてア・バオア・クーに至る激動の戦場を文字通り泥臭く駆け抜けていく体感型のシューティングアクションゲームです。 プレイヤーはコクピット視点や背後からの視点を切り替えながら、バルカン砲やビーム・ライフル、シールド防御を駆使してジオン公軍のザクやドムといったモビルスーツの群れを次々と撃破し、時には原作でお馴染みの名シーンや過酷な戦局のなかで生き残るための判断を下していくことになります。 開発を手掛けたバンプレストおよびベックの制作陣において、ただのアニメ再現に留まらず、モビルシステムを動かす手応えや装甲の重みを感じさせるリアルな挙動を追求し、アーケード的でありながらドラマ性の高いミッション構造を構築する試みが徹底されました。 テレビアニメ版のストーリーを忠実に再構築しつつ、プレイヤーが実際にモビルスーツの操縦桿を握っているかのような没入感を生み出した点が、当時のガンダムファンやアクションゲーム愛好家たちを唸らせた最大のセールスポイントとなりました。 次々と押し寄せる敵機をギリギリのエネルギー管理とエイムで沈めていく硬派な手ごたえと、一年戦争の重苦しい空気感を自らの手で切り開いていく達成感が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、原作の追体験ゲームとしての完成度を極限まで高めた充実の仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score615 point

価格7,480円

発売日2005年4月7日

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機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム

機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム
159

宇宙世紀の扉を開くモビルスーツたちが激突する、オンライン対応のチームバトルアクション。

GAME INFO

カミーユ・ビダンの駆るZガンダムやアムロ・レイの駆るガンダムを筆頭に、宇宙世紀の激動を彩るモビルスーツ群を自らの手で操縦し、オンライン対応の戦場を含めた白熱のチームバトルを繰り広げていく対戦型アクションゲームです。 プレイヤーは地球連邦軍やエゥーゴ、ティターンズといった様々な勢力の中から所属と機体を選択し、刻一刻と変化する戦況のなかで相棒のパイロットと的確に連携しながら、射撃と格闘、さらには高速移動を駆使して敵機部隊を次々と撃破していきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびカプコンの制作陣において、前作にあたる『機動戦士ガンダム エゥーゴvs.ティターンズ』で築き上げられた洗練された対戦システムを土台にしつつ、シリーズ初となるオンライン対戦機能の実装や、機体の変形機構をよりダイナミックに活かした立ち回りの拡張が図られました。 パッケージにも大きく描かれている通り、グリプス戦役の当事者であるZガンダムの圧倒的な機動性と変形アクションを家庭用で心ゆくまで堪能できる点が、当時の対戦ゲーム愛好家たちを熱狂させた最大のセールスポイントとなりました。 テレビ画面のなかで縦横無尽に飛び交うビームの軌跡を読み切る鋭い緊張感と、お気に入りの機体を意のままに操って相棒と共に勝利を掴み取る爽快感が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、宇宙世紀の戦場に身を投じているかのような濃厚な没入感をもたらす仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種PlayStation2

ジャンル格闘

Score846 point

価格6,800円

発売日2004年12月9日

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機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ

機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ
967

終わらない戦いのなかで紡がれる絆、ガンダムSEEDの物語を体感するハイスピードアクション。

GAME INFO

テレビアニメ『機動戦士ガンダムSEED』の世界観を忠実に再現し、キラ・ヤマトの駆るストライクガンダムやアスラン・ザラの駆るイージスガンダムなどのモビルスーツを自らの手で操作しながら、コズミック・イラの激動の戦場をハイスピードなアクションで駆け抜けていく3Dロボットアクションゲームです。 プレイヤーは好きな機体とパイロットを選択して様々なミッションに挑み、ボタン連打による手軽なコンボ攻撃や、トリッキーな回避機動であるブーストダッシュ、さらにはここぞという場面で戦局を覆す「覚醒」システムを駆使しながら、次々と立ちはだかる敵のモビルスーツ部隊を撃墜していきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエイティングの制作陣において、前作にあたる『機動戦士ガンダムSEED』のアーケード版や家庭用移植作で培われた爽快な操作性をベースにしつつ、原作アニメの名場面を追体験できるストーリーモードや、自分好みのパイロットと機体を育成していくやり込み要素がふんだんに盛り込まれました。 複雑なコマンド入力を必要としない直感的な操作系でありながら、原作の人間関係や因縁を反映したキャラクター同士の掛け合いが戦局を熱く盛り上げる点が、当時のガンダムファンやアクションゲーム愛好家の間で高く評価された最大のセールスポイントとなりました。 テレビ画面いっぱいに広がる鮮烈なビームの交錯と、お気に入りのキャラクターを自在に操って大軍勢を圧倒するスピード感が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、アニメの追体験と対戦の熱狂を同時に味わえる上質な仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score560 point

価格7,480円

発売日2004年10月7日

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SDガンダム GGENERATION SEED

SDガンダム GGENERATION SEED
994

コズミック・イラの戦場にGジェネが降臨、SEEDの世界を舞台に繰り広げる機体開発シミュレーション。

GAME INFO

キラ・ヤマトやアスラン・ザラといった機動戦士ガンダムSEEDのキャラクターたちや歴代のモビルスーツを指揮し、コズミック・イラの激動の戦史を追体験しながらお気に入りの機体を次々と別の型式へと派生させていくシミュレーションゲームです。 プレイヤーは戦艦の艦長としてターン制のグリッドマップに部隊を展開し、敵機を撃破して得た資金や経験値を元手に、開発や設計を繰り返して自分だけの最強の軍団を作り上げていくシリーズお馴染みの育成ループに没頭します。 開発を手掛けたバンプレストおよびトムクリエイトの制作陣において、当時社会現象的な人気を誇っていたガンダムSEEDの世界観に焦点を絞り、シリーズ特有の膨大な機体収集と育成の快感を据え置き機のパワーでいかに表現するかという試みがなされました。 ただオールスター形式が主流だった従来のシリーズから特定の作品群に的を絞ったことで、物語の密度や細かい機体チョイスに独特の切り口が生み出された点が、当時のファンたちの間で新鮮な驚きを与えた最大のセールスポイントとなりました。 テレビの大画面で繰り広げられるお馴染みのデフォルメされたモビルスーツたちの戦闘アニメーションと、地道なレベル上げの果てに目当ての機体を完成させる手応えが絶妙なバランスで噛み合い、手堅いシステムのなかで心ゆくまで育成に没頭できる仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種PlayStation2

ジャンルシミュレーション

Score544 point

価格6,380円

発売日2004年2月19日

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機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ

機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ
328

グリプス戦役の激闘を2対2のチーム戦で駆け抜けろ、モビルスーツが交錯する高速アクション。

GAME INFO

グリプス戦役を背景に、カミーユ・ビダンが駆るガンダムMk-IIやΖガンダム、シロッコやハマーンが操る強力なモビルスーツを選択し、2対2のチーム戦で激しい駆け引きを繰り広げながら戦場を制圧していく対戦型アクションゲームです。 プレイヤーは機体ごとに設定されたコストの概念を共有するチームのなかで、撃破されるたびに減っていく戦力ゲージを管理しながら、ブースト移動やステップを駆使して敵の攻撃をかいくぐり、相棒と連携して相手の機体を次々と撃墜していきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびカプコンの制作陣において、前作で築き上げられたアーケード発の対戦バランスをさらに洗練させ、新たに「覚醒システム」や変形機構を持つモビルスーツの特性を落とし込むことで、よりスピーディーで緊密なチーム戦が構築されました。 ただ単に原作のファンアイテムに留まらず、格闘ゲームさながらの奥深い読み合いと、お気に入りのマイナー機体をとことんまで使い込んで相棒と勝利を掴み取る対戦の熱量が、当時のゲームセンターや家庭用市場を大いに沸かせた最大のセールスポイントとなりました。 コントローラーを握る手が汗ばむほどの高速な接近戦と、宇宙世紀のモビルスーツが放つ重厚なビジュアルエフェクトが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、対戦格闘の興奮とガンダムの世界観を高い次元で融合させた唯一無二のバトル体験を生み出す仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種PlayStation2

ジャンル格闘

Score772 point

価格6,800円

発売日2003年12月4日

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SDガンダム GGENERATION ADVANCE

SDガンダム GGENERATION ADVANCE
543

手のひらの戦場にすべてのガンダムが集結、機体を開発して自分だけの部隊を作り上げるシミュレーション。

GAME INFO

アムロ・レイやシャア・アズナブルといった歴代のガンダム作品に登場するパイロットやモビルスーツを自由に組み込み、宇宙世紀からアナザーガンダムに至るまでの膨大な戦史を縦横無尽に網羅しながら自軍を強化していくシミュレーションゲームです。 プレイヤーは戦艦の艦長としてターン制のグリッドマップに部隊を展開し、敵機を撃破して獲得した経験値や資金を元手に、お気に入りの機体を次々と別の型式へと「開発」や「設計」で派生させていくお馴染みの育成ループに没頭します。 開発を手掛けたバンプレストおよびトムクリエイトの制作陣において、シリーズ初となるゲームボーイアドバンス向けの完全新作として、携帯機の限られた容量や仕様のなかで膨大な機体データとシリーズ特有のユニット収集の快感をいかに落とし込むかが徹底的に追求されました。 ただ手元の小さな画面とハードウェアの制約から、演出のテンポや一度に処理できる情報量に独特の割り切りが求められたものの、いつでもどこでもお気に入りのモビルスーツ小隊を育成して自分だけの軍団を作り上げられる携帯性そのものが最大のセールスポイントとなりました。 通勤や通学の隙間時間をも容赦なく溶かす圧倒的な機体コンプリートの魔力と、地道なレベル上げの果てに最強のMSを完成させる手応えが絶妙なバランスで噛み合い、携帯機向けGジェネの原点としてマニアックな愛着を勝ち取る仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルシミュレーション

Score694 point

価格6,380円

発売日2003年11月27日

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