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機動戦士ガンダム Target in Sight
機動戦士ガンダム Target in Sight

GAME DETAIL

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機動戦士ガンダム Target in Sight

戦場のグラフィックが進化する。部位破壊と重厚な機体挙動が紡ぐ一年戦争のリアル。

部隊編成と資材管理の戦術性を備え、PlayStation 3のロンチタイトルとして展開された本格3Dガンダムアクション。

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概要

一年戦争末期のオデッサ作戦以降を舞台に、地球連邦軍またはジオン公国軍の現地部隊指揮官となり、部隊の戦力を維持・補給しながら戦場を駆け巡る3Dメカアクションゲームです。 プレイヤーはジムやザク、陸戦型ガンダムやグフといったモビルスーツに乗り込み、自機だけでなく同伴する部下の機体にも細かく指示を出しながら、激化する地上戦のミッションを次々と遂行していきます。 開発を手掛けたバンダイナムコゲームスの制作陣において、PlayStation 3の本体同時発売タイトル(ロンチタイトル)として、新世代機の描画能力を前面に押し出した高精細な機体質感や建造物の部位破壊表現を徹底的に追求する試みが組み込まれました。 機体の腕や頭部が破壊されると武装の使用や索敵機能に支障が出る部位破壊システムや、ポイントを消費して機体の修理や改修、兵器の調達をやりくりするシビアな部隊経営のプロセスが、重厚な戦場シミュレーションを求めるガンダムファンの熱い視線を集めた最大のセールスポイントとなりました。 モビルスーツが持つ巨大な重量感や独特の鈍重な挙動がリアルな戦場表現としてダイレクトに伝わり、戦略的な判断と立ち回りがダイレクトに戦果へ結実する硬派なゲームバランスが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、次世代機時代の幕開けを強烈に誇示した充実の仕上がりとなっています。

詳細情報

メーカーバンダイ
機種PlayStation3
発売日2006年11月11日
価格7,678円
ジャンルアクション
サブジャンル3Dメカアクション・部隊指揮アクション

GAME STATUS

Score : 727 point

思い出ストーリーサウンドゲームプレイグラフィック
  • 思い出207/255
  • ストーリー104/255
  • サウンド136/255
  • ゲームプレイ128/255
  • グラフィック152/255

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