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ニンテンドウオールスター

任天堂という巨大なおもちゃ箱から、マリオやリンクをはじめとする看板スターたちが会社の垣根と世界観の秩序を完全に無視して集結し、画面の端で笑顔を振りまきながら容赦なく互いの頭部を殴り合う禁断のドリームマッチ。 『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』や『スーパーマリオカート』、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』といった作品群が切り拓いたこの饗宴は、かつて別々の冒険をしていた勇者や plumber(プラumber)たちが一堂に会し、シュールなカートの運転や場外乱闘でガチの潰し合いを演じる姿にファンを熱狂させた。 「あのキャラとこのキャラが共闘するなんて!」という感動を数秒で粉砕し、容赦ない場外ホームランで友情を消し去る、任天堂の歴史そのものが詰まった最高にピースフルでクレイジーな大運動会。

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ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ

ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ
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任天堂の人気スターたちが垣根を越えて激突する、全く新しい大乱闘アクションの幕開け。

GAME INFO

任天堂を代表するマリオやピカチュウ、リンクやサムスといった異なる作品のキャラクターたちが同じステージに集結し、相手を画面の外へ弾き飛ばすことを目的としてお互いの拳や武器を交え合う対戦アクションゲームです。 プレイヤーはいずれかのキャラクターを選択して制限時間や撃墜数を競い合いながら、体力が減るほど吹っ飛びやすくなる独自のダメージ蓄積システムを利用して、ステージの足場から相手を場外へと押し出すための熱い駆け引きを繰り広げていきます。 開発を手掛けたハル研究所の桜井政博氏をはじめとするチームにおいて、当初は無名の格闘ゲーム企画として試作されたものが社内の垣根を越えたキャラクターの共演へと発展し、複雑なコマンド入力を行わなくてもボタンの組み合わせで多彩な必殺技を出せる初心者にも優しい設計が徹底的に追求されました。 おもちゃのフィギュアが動き出して戦うというコンセプトの裏側に、従来の対戦格闘ゲームとは一線を画すカジュアルさと奥深い立ち回りの妙が同居しており、友人同士でリビングに集まってコントローラを握りしめながら絶叫し合う熱狂的なマルチプレイの文化を爆発的に生み出す大きなセールスポイントとなりました。 キャラクターたちが垣根を越えて激突する斬新なアイデアと、パーティーゲームの楽しさと硬派な対戦ツールとしての側面が絶妙なバランスで噛み合い、レトロゲームの棚に時代を大きく変えた対戦の記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンル格闘

Score499 point

価格5,800円

発売日1999年1月21日

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