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1997年

巨大な魔晄炉の青い光とドット絵からフルポリゴンへと世界がシフトする圧倒的衝動が交差し、「かつてないリッチな映像と重厚なドラマに全ゲーマーのロマンが完全に撃ち抜かれた」革命の年である。 『ファイナルファンタジーVII』の圧倒的な3Dグラフィックと映画のようにシームレスに流れる壮大な命の物語に世界中が熱狂し、『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』の広大で艶やかなゴシックの迷宮を華麗に駆け抜け、さらに『グランツーリスモ』のリアルすぎる車の挙動に男たちが本気のドライブを夢見た。 プレイヤーはCD-ROMの大容量がもたらす無限の可能性に心酔し、現実世界のすべての時間を忘れて画面の向こうの新しい宇宙へとダイブした。 ハードウェアの進化とクリエイターたちのあふれ出る野望が最高のかたちで融合した、ゲームの歴史を永遠に変えたエポックメイキングなシーズン。 さあ、あの魔晄炉の底から響いてきた運命のプレリュードをいま一度胸に呼び覚まそう。

検索結果: 13件

モンスターファーム

モンスターファーム
903

自宅の音楽CDから未知のモンスターを呼び覚まし、過酷なトレーニングで最強のブリーダーを目指せ。

GAME INFO

手元にある音楽CDをゲーム機の読み取りトレイに突っ込むという当時のハードウェアの仕組みを逆手に取り、無限ともいえる楽曲からスエゾーやライガー、ディノといったユニークな容姿のモンスターを誕生させて育てる育成シミュレーションゲームです。 プレイヤーは新人ブリーダーに扮し、日々のスケジュール管理や過酷なトレーニング、時には厳しく叱ったり褒めたりしながら愛嬌のある魔物たちを鍛え上げ、大会を勝ち抜いて最強の称号を目指す孤独かつシュールな牧場生活を送ります。 開発を手掛けたテクモにおいて、自宅のCD棚にあるあらゆる音楽メディアがそのままゲームのガチャやガチャの代わりになるという画期的なシステムが考案され、友達の家からアルバムを持ち寄って未知の強力な個体を探し出すという子供たちの間のコミュニケーションを強力に誘発しました。 ただ大切に甘やかすだけではモンスターがすぐに怠けたり寿命を迎えてしまうため、プレイヤーの緻密な管理能力と非情なまでの効率化が試されるスパルタな育成バランスが、他のゲームにはない唯一無二の緊張感を生み出しています。 デジタルなデータの裏側に現実世界の物質を巻き込むという鮮烈なアイデアと、いつかは訪れる愛しい相棒との別れの切なさが完璧なコントラストを描き、レトロゲームの棚に当時の無限の探究心の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に革新的なタイトルです。

メーカーテクモ

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score581 point

価格6,090円

発売日1998年11月19日

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チョコボの不思議なダンジョン

チョコボの不思議なダンジョン
1053

入るたびに姿を変える不思議なダンジョンで、チョコボの冒険が今始まる。

GAME INFO

ファイナルファンタジーシリーズのお馴染みである愛らしいマスコットキャラクターのチョコボを主人公に据え、入るたびに構造がランダムに変化する謎めいたダンジョンを探索しながら、記憶を失った仲間たちを救い出すための冒険を繰り広げていくローグライク形式のロールプレイングゲームです。 プレイヤーはチョコボを操作して一歩ずつグリッド状のフロアを進み、足元に落ちているアイテムやツメ・クララといった装備品を拾い集めながら、モンスターが潜む危険な階層の最奥を目指して冷徹なリソース管理と慎重な移動を繰り返していきます。 開発を手掛けたスクウェアにおいて、ハードコアなゲーム性で知られていたローグライクのシステムを一般のファン層にも遊びやすいように大胆に噛み砕き、ポップで愛らしいビジュアルやシリーズお馴染みの楽曲のアレンジで包み込むという非常に巧みなアプローチが実行されました。 可愛らしい見た目とは裏腹に、一歩の判断ミスや不意のアイテム枯渇が即座に死へと直結するという容赦のない難易度が、プレイヤーの試行錯誤と再挑戦の欲求を心地よく刺激する大きなセールスポイントとなりました。 親しみやすいキャラクターの魅力と奥深いダンジョン攻略の緊張感が完璧なバランスで融合し、レトロゲームの棚にチョコボのキュートな足跡と冷徹な戦略の記憶をしっかりと刻み込んだ非常にキャッチーで骨太なタイトルです。

メーカースクウェア

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score516 point

価格6,800円

発売日1997年12月23日

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ロックマンDASH 鋼の冒険心

ロックマンDASH 鋼の冒険心
969

自由に広がる3Dの世界を駆け巡り、遺跡に眠る大いなる謎とロマンを暴き出せ。

GAME INFO

一面に広がる海と幾つもの島々が存在する世界を舞台にして、主人公である若きディガーのロック・ヴォルナットが、育ての親であるバレルやメカニックの少女ロール・カッセルと共に遺跡に眠る遺産「リフレクター」を求めて冒険を繰り広げていくアクションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーはロックを操作してフル3Dで構築された街や広大な遺跡の中を自由に駆け巡り、腕に装備したバスターで敵のロボットを狙い撃ったり、ジャンプやダッシュの身軽なアクションを駆使しながら立体的な空間を攻略していきます。 開発を手掛けたカプコンにおいて、それまでの2Dドット絵で親しまれてきた横スクロールアクションのシリーズから思い切った完全3D空間への移行が試みられ、ポリゴンで描かれたキャラクターたちが愛らしく動き回る独自のビジュアルスタイルが確立されました。 街の人々と会話を交わして住民の依頼を解決したり、手に入れたパーツを組み合わせてロックの武器を自分好みにカスタマイズできるという、従来のシリーズにはなかった自由度の高い探索要素が当時のプレイヤーたちを夢中にさせました。 温かみのある世界観と手触りの良い3Dアクションの調整が完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に冒険心をくすぐる鮮やかな足跡をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカーカプコン

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score559 point

価格6,090円

発売日1997年12月18日

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シャイニング・フォースIII シナリオ1 王都の巨神

シャイニング・フォースIII シナリオ1 王都の巨神
904

王都を揺るがす巨大な陰謀の中で、シンビオスと仲間たちが切り開く戦いの運命。

GAME INFO

大陸を二分する巨大な宗教勢力間の不穏な対立と陰謀の渦巻く王国を舞台にして、主人公である若き剣士シンビオスが仲間たちと共に部隊を率い、グリッド状の戦場で巧みな陣形と魔法を駆使しながら敵軍との壮絶な戦術的戦闘を繰り広げていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはシンビオスを操作して町やダンジョンを探索し、個性豊かな仲間たちをスカウトして育成しながら、ターン制のバトルで一手一手の位置取りや行動順を緻密に計算して勝利を掴み取っていきます。 開発を手掛けたセガのソニ和チームにおいて、セガサターンのハードウェアスペックを限界まで絞り込んだポリゴン技術を導入し、カメラアングルがダイナミックに切り替わる迫力の戦闘シーンや、3部作を連動させることで物語の裏側が立体的に浮かび上がる野心的な試みが実行されました。 一つの事件を異なる主人公の視点から多角的に描き出すという重厚な群像劇の構成や、セガサターン末期のハード市場において本格派のシミュレーションRPGとして尖った存在感を放ちながらも、熱心なファン層を深く唸らせる濃密なゲーム体験が作り上げられました。 壮大なスケールで描かれるマルチシナリオの構造と硬派な戦術性が完璧に噛み合い、レトロゲームの棚にセガサターンならではの技術的挑戦の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に骨太なタイトルです。

メーカーセガ

機種セガサターン

ジャンルシミュレーション

Score581 point

価格4,800円

発売日1997年12月11日

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moon

moon
287

もう、勇者しかいないゲームなんて遊ばない。モンスターを狩るのではなく、愛を求めて歩く旅。

GAME INFO

テレビゲームのなかに吸い込まれた少年が主人公となり、モンスターをただひたすらに狩り続けるという当時のRPGが持っていたお約束の構図に対して痛烈なカウンターを浴びせる、一風変わったアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは少年を操作して不思議な世界ムーンワールドを歩き回り、各地の住人たちの悩みを解決したり彼らが隠している秘密を探ることで「ラブ」を集め、主人公自身のレベルを上げて行動範囲を少しずつ広げていきます。 開発を手掛けたラブデリックにおいて、従来のRPGが描いてきた「勇者によるモンスター退 ibang(討伐)」という物語の裏側で踏みにじられていたものに目を向けさせ、独自の優しさとシュールなユーモアが同居する世界観が構築されました。 ゲーム内に登場する個性豊かな住民たちの生活リズムや、プレイヤーが自分の足で音楽ディスクを集めて部屋で自由に再生できるという斬新なシステムが、当時のゲーマーたちの固定観念を心地よく揺さぶりました。 既存のジャンル構造に対する鮮やかな皮肉と、細部までこだわり抜かれた手作りのような温かみが完璧なバランスで調和し、レトロゲームの棚に独自の哲学をしっかりと刻み込んだ非常に尖ったタイトルです。

メーカーアスキー

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score788 point

価格6,090円

発売日1997年10月16日

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スーパーロボット大戦F

スーパーロボット大戦F
473

世代を超えたロボットたちがセガサターンに集結し、過酷を極める戦いの幕が開く。

GAME INFO

機動戦士Zガンダムのアムロ・レイや新世紀エヴァンゲリオンの碇シンジといった世代や作品の垣根を超えた無数のロボットアニメの英雄たちが地球圏の危機に立ち向かうため、グリッド状のマップで部隊を指揮しながら敵軍と激しい交戦を繰り広げていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の部隊を率いて重厚なシナリオを進め、資金を投じて機体を改造したりパイロットの能力を育成しながら、お馴染みの必殺技やカットイン演出をふんだんに交えた迫力の戦闘アニメーションを堪能していきます。 開発を手掛けたバンプレストにおいて、前作までの路線を見直し、セガサターンというハードウェアの特性を考慮しながら当時のアニメファンの度肝を抜く新規参戦作品の導入や緻密なバランス調整が行われました。 大容量のCD-ROM媒体を活かした音声演出や、当時の社会現象となっていたエヴァンゲリオンの参戦が爆発的な話題を呼び、プレイヤーの頭を悩ませる容赦のない高難易度と相まって当時のゲーム市場で熱狂的な支持を集めました。 豪華なクロスオーバーとシビアなゲームバランスが完璧に融合し、レトロゲームの棚に数々の名シーンと苛烈な戦いの記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種セガサターン

ジャンルシミュレーション

Score716 point

価格7,140円

発売日1997年9月25日

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ファイナルファンタジータクティクス

ファイナルファンタジータクティクス
731

血塗られたイヴァリースの歴史の裏で、ラムザと仲間たちが選んだ真実への道。

GAME INFO

中世ヨーロッパを思わせる血塗られたイヴァリース王国を舞台にして、名門貴族の次男として生まれた若きラムザ・ベオルブと、平民出身でありながら歴史の裏で運命に抗い続けるオルランドゥやディリータ・ハイラールらの生き様を軸に、国家を揺るがす大いなる陰謀と教会の暗躍を描き出すシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはラムザを率いて高低差と奥行きのある立体的なグリッドマップ上で部隊を指揮し、ジョブチェンジシステムを通じてナイトや黒魔道士、風水士といった多彩な職業のスキルやアビリティを自由に組み合わせながら、一筋縄ではいかない過酷な戦術的戦闘を切り抜けていきます。 開発を手掛けたスクウェアにおいて、伝説的なタクティクス系シミュレーションを手掛けた松野泰己氏を迎え、シリーズお馴染みのクリスタルや魔法の概念を政治劇や階級闘争が渦巻くダークで重厚な世界観へと見事に昇華させたことが当時の業界に強烈な衝撃を与えました。 王道のファンタジーとは一線を画す人間のドロドロとした欲望や容赦のない権力闘争が生々しく描かれるシナリオと、細部まで練り上げられたジョブ育成のシステムが、プレイヤーの緻密な計算と終わりのない育成欲を容赦なく刺激します。 緻密な戦術構築を要求するシビアなゲームバランスと、歴史の裏側に隠された真実を暴くドラマチックな群像劇が完璧な調和を見せ、レトロゲームの棚に色褪せない戦術的記憶をしっかりと刻み込んだ非常に重厚なタイトルです。

メーカースクウェア

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score637 point

価格7,140円

発売日1997年6月20日

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マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~

マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~
1101

5年以内に一人前の錬金術士になれるかな?小さなアトリエで繰り広げる、のんびり&シビアな日々。

GAME INFO

王立の錬金術アカデミーで万年落第生の落ちこぼれとして過ごす少女マルローネを主人公に据え、与えられた5年間という限られた期限の中で一人前の錬金術士になることを目指して試行錯誤を重ねていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のマリーを操作してアトリエにこもり、街の外へ素材を採取しに出かけたり、工房でレシピを調合してアイテムを作り出し、それらを依頼人へ納品したり店で販売しながら資金と名声をコツコツと積み上げていきます。 開発を手掛けたガストにおいて、壮大な世界を救うといった従来の王道的なファンタジーRPGの構図をあえて外し、小さなアトリエにこもって地道に物を作り出す「日々の生活そのもの」をゲームの主題に据えたことが画期的なアプローチとして注目を集めました。 親しみやすいキャラクターデザインや、刻一刻と経過する時間の中で効率的なスケジュール管理を迫られる独特のタイムリミットシステムが、当時のコンシューマー市場において新鮮な驚きと夢中になれる中毒性をもたらしました。 壮大な冒険の裏で繰り広げられる小さなアトリエでのドタバタとした日常と緻密な時間管理が完璧に噛み合い、のちに長きにわたって続く人気シリーズの原点として、レトロゲームの棚に爽やかな足跡をしっかりと刻み込んだ非常に記念碑的なタイトルです。

メーカーガスト

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score480 point

価格5,800円

発売日1997年5月23日

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新スーパーロボット大戦スペシャルディスク

新スーパーロボット大戦スペシャルディスク
1133

本編の裏側に迫るサイドストーリーと充実のデータ集が詰まった、ロボットファン必携の一枚。

GAME INFO

前作の本編でアムロ・レイや兜甲児といったロボットアニメの英雄たちが繰り広げた戦いの裏側や、本編では描かれなかったサイドストーリーを補完するためにリリースされた、ファン向けのデータ集およびアプリアセットを兼ねたファンディスクです。 プレイヤーは本編のセーブデータを読み込ませることで特別なシナリオやミニゲームを楽しんだり、収録された膨大なキャラクター図鑑やメカニック設定資料を閲覧して、お気に入りの機体やパイロットたちのデータを心ゆくまで堪能することができます。 開発を手掛けたバンプレストにおいて、本編の発売後に寄せられたユーザーからのフィードバックや要望に応える形で作られ、単なる追加データの配布に留まらず、おまけ要素や開発スタッフの遊び心が随所に散りばめられた構成になっています。 本編のシステムを引き継ぎつつも、攻略のプレッシャーから解放されたリラックスした環境でロボットたちの詳細なデータやコミカルなテキストを眺められる点が、当時の熱狂的な愛好家たちの収集欲を心地よくくすぐりました。 本編の熱気をそのままに、お祭りのあとの静けさの中で作品の世界観をより深く味わうための贅沢な補完ツールとして機能し、レトロゲームの棚にちょっとしたマニアックな温もりをしっかりと刻み込んだ非常にユニークなタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score438 point

価格2,800円

発売日1997年3月28日

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SDガンダム GCENTURY

SDガンダム GCENTURY
1117

時空を超えたガンダムの世界で、自らの部隊を勝利へと導く戦略の指揮を執れ。

GAME INFO

宇宙世紀から未来の時代に至るまでの広大なガンダム世界を網羅し、アムロ・レイやシャア・アズナブルをはじめとする無数のモビルスーツやパイロットたちを采配しながら陣地を広げていくターン制のシミュレーションゲームです。 プレイヤーは任意の勢力を選択して資源の管理や拠点の防衛を行いつつ、原作の枠を超えた夢の部隊編成を組み上げながら、グリッド状のマップで敵軍勢との激しい戦術的攻防を繰り広げていきます。 開発を手掛けたバンダイにおいて、スーパーファミコン時代から続いてきたシリーズのシステムをベースにしつつ、プレイステーションのハードウェアを活用してボリュームや演出面を大幅に拡張させる試みが行われました。 当時のゲーム雑誌などでは「100年遊べる」という壮大なキャッチコピーが掲げられ、膨大なシナリオや機体の開発ツリーをコツコツと攻略していくやり込み要素が、当時のシミュレーションゲームファンの頭を大いに悩ませました。 手堅くまとまったゲームシステムの裏で、プレイヤーに容赦のないリソース管理と長い思考時間を要求する硬派なバランスが異彩を放ち、レトロゲームの棚に一味違ったマルチシナリオ戦略の記憶をしっかりと刻み込んだ非常にマニアックなタイトルです。

メーカーバンダイ

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score459 point

価格7,480円

発売日1997年3月20日

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スーパーボンバーマン5

スーパーボンバーマン5
1022

スーパーファミコン最後の爆破バトルで、最強のボンバーマンを目指して生き残れ。

GAME INFO

お馴染みの白ボンや黒ボンをはじめとする個性豊かなキャラクターたちが、時空を超えて悪の組織に立ち向かうため、多彩な仕掛けが施されたステージを舞台に爆弾を仕掛け合って激しい陣取り合戦や敵の掃討を繰り広げるアクションゲームです。 プレイヤーはボンバーマンを操作して格子状のフィールドを移動し、爆風の範囲を広げたり設置できる爆弾の数をアイテムで強化しながら、ライバルたちを罠に嵌めたり、シリーズでお馴染みのルーイたちに騎乗してそれぞれの特殊能力を駆使しながらステージを駆け抜けていきます。 開発を手掛けたハドソンにおいて、スーパーファミコンの末期にリリースされたシリーズの集大成として位置づけられ、ゴールドカートリッジ仕様の一般販売版と、イベントや雑誌を通じて限定流通した銀カートリッジ仕様のバージョンが存在するというコレクター泣かせのエピソードを持っています。 これまでのシリーズで培われてきたマルチタップによる最大5人までの白熱した対戦プレイのシステムが極限まで洗練され、ステージごとのギミックや独自のキャラクター選択要素がプレイヤー同士の心理戦をさらに熱く盛り上げてくれます。 シンプルでありながら奥深い駆け引きと、ハードウェアの最後を飾るにふさわしい充実した対戦ツールとしての完成度が完璧なバランスで調和し、レトロゲームの棚に熱い友情の破壊と勝利の記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエキサイティングなタイトルです。

メーカーハドソン

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score530 point

価格6,980円

発売日1997年2月28日

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インテリジェント キューブ

インテリジェント キューブ
799

迫り来る巨大な立方体の群れを冷静な判断力と素早い操作で消し去れ。

GAME INFO

無機質な空間に浮かぶ巨大な格子状の足場を舞台にして、プレイヤー自身が操作するキャラクターを動かしながら、奥から次々と転がり迫ってくる巨大な立方体の群れをマーキングによって消去していく立体的な思考型アクションパズルゲームです。 プレイヤーは足場の上にパネルの色を変えるマーカーを仕掛け、そこに立方体を通過させて破壊していくほか、特定の特殊な効果を持つキューブをいかに効率よく処理するかという冷徹な判断と素早い操作が要求されます。 開発を手掛けたソニー・コンピュータエンタテインメントにおいて、極限まで削ぎ落とされたモノトーン調のシンプルなビジュアルデザインと、重厚なオーケストラサウンドが融合した独自の洗練された世界観が構築されました。 余計な装飾を一切排除したミニマルな構造でありながら、後ろから迫り来る圧倒的な圧迫感と、一手間違えれば足場が崩れ去るというスリルが、プレイヤーの冷静な理性と焦りを絶妙なバランスで刺激してくれます。 シンプルでありながら奥深いルール構築と、当時のプレイステーション市場において異彩を放ったスタイリッシュな佇まいが完璧に噛み合い、頭脳と反射神経を試すパズルの歴史に独自の足跡をしっかりと刻み込んだ非常に尖ったタイトルです。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation

ジャンルパズル

Score616 point

価格5,040円

発売日1997年1月31日

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ファイナルファンタジーVII

ファイナルファンタジーVII
270

星の生命を巡る壮大な戦いの中で、クラウドと仲間たちがたどり着く運命の真実。

GAME INFO

巨大企業神羅カンパニーが星の生命エネルギーである魔晄を搾取し続ける退廃的な都市ミッドガルを舞台にして、元ソルジャーの傭兵であるクラウド・ストライフが、反神羅組織アバランチのリーダーであるバレット・ウォーレスや花売りの少女エアリス・ゲインズブールらと出会い、世界を揺るがす壮大な運命の歯車に巻き込まれていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーはクラウドを操作してプリレンダーの美しく描き込まれた背景の中を歩き回り、マテリアと呼ばれる不思議な結晶を武器や防具に装着することで多彩な魔法やアビリティを自由に習得させながら、ターン制をベースにした臨場感あふれる戦闘を切り抜けていきます。 開発を手掛けたスクウェアにおいて、それまでの任天堂ハードウェアから大容量のCD-ROMを採用したプレイステーションへとプラットフォームを大胆に移行させ、ポリゴンで構築されたキャラクターと3D空間の表現によって当時の業界の常識を根底から覆す圧倒的な映像体験が作り上げられました。 当時のゲーム業界において破格の製作費と宣伝費が投じられた一大プロジェクトであり、野村哲也氏が手掛けた尖ったキャラクターデザインや、植松伸夫氏によるオーケストラや合唱を取り入れた重厚なサウンドトラックが世界中のプレイヤーの心を強く捉えました。 サイバーパンクとファンタジーが融合した独特の世界観の中で繰り広げられる容赦のないドラマや、ビデオゲーム表現の境界線を一気に押し広げた技術的な挑戦が完璧なバランスで結実し、レトロゲームの歴史に巨大な足跡をしっかりと刻み込んだ非常に贅沢なタイトルです。

メーカースクウェア

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score795 point

価格7,140円

発売日1997年1月31日

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