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アスキー

PC文化とメディアの知見を手に、多角的な娯楽を拓いた知性派メーカー。

パソコン誌や情報出版で培った先進的な視点を強みに、思考型シミュレーションからRPGまで数々の名作を放った総合パブリッシャーです。独自の着眼点と文化的なアプローチで、ゲームの可能性を大きく広げました。

「株式会社アスキー」は、1977年にパソコン関連書籍の出版会社として創業し、日本のPCカルチャーおよび家庭用ゲーム市場の発展において中心的な役割を果たした大手パブリッシャー・メディア企業です。 パソコン専門誌『月刊アスキー』や『ファミコン通信(現:ファミ通)』などの情報メディアを発行しながら、そこで得た最新の技術動向やユーザーニーズを直接ゲーム開発・パブリッシング事業へ反映させました。 MSX規格の推進に大きく貢献したことでも知られ、自社プラットフォームの普及を後押しするために多彩なアイデアを持つPCゲームを積極的に市場へ供給しました。 家庭用ゲーム分野においては、競走馬の生産と育成の面白さを極限まで突き詰め、競馬シミュレーションというジャンルを確立した大ヒット作『ダービースタリオン』シリーズを世に送り出しました。 さらに、プレイヤー自らが広大なマップやストーリーを構築できるRPG作成ソフト『RPGツクール』シリーズを生み出し、ユーザー参加型のクリエイティブ文化を拓いた業績も極めて大きなものです。 『ウィザードリィ』の日本語ローカライズや移植を自社で手掛け、濃密なダンジョンRPG体験を日本のゲーマーに浸透させるなど、海外の優れたゲームカルチャーの紹介者としても強い存在感を示しました。 メディアの発信力とソフトの企画力を高度に連動させ、ゲームを単なる子供の遊びから奥深いデジタルカルチャーへと押し上げていった知的で挑戦的なプロデュース精神こそが、アスキー最大の魅力です。

検索結果: 1件

moon

moon
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もう、勇者しかいないゲームなんて遊ばない。モンスターを狩るのではなく、愛を求めて歩く旅。

GAME INFO

テレビゲームのなかに吸い込まれた少年が主人公となり、モンスターをただひたすらに狩り続けるという当時のRPGが持っていたお約束の構図に対して痛烈なカウンターを浴びせる、一風変わったアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは少年を操作して不思議な世界ムーンワールドを歩き回り、各地の住人たちの悩みを解決したり彼らが隠している秘密を探ることで「ラブ」を集め、主人公自身のレベルを上げて行動範囲を少しずつ広げていきます。 開発を手掛けたラブデリックにおいて、従来のRPGが描いてきた「勇者によるモンスター退 ibang(討伐)」という物語の裏側で踏みにじられていたものに目を向けさせ、独自の優しさとシュールなユーモアが同居する世界観が構築されました。 ゲーム内に登場する個性豊かな住民たちの生活リズムや、プレイヤーが自分の足で音楽ディスクを集めて部屋で自由に再生できるという斬新なシステムが、当時のゲーマーたちの固定観念を心地よく揺さぶりました。 既存のジャンル構造に対する鮮やかな皮肉と、細部までこだわり抜かれた手作りのような温かみが完璧なバランスで調和し、レトロゲームの棚に独自の哲学をしっかりと刻み込んだ非常に尖ったタイトルです。

メーカーアスキー

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score788 point

価格6,090円

発売日1997年10月16日

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