概要
無機質な空間に浮かぶ巨大な格子状の足場を舞台にして、プレイヤー自身が操作するキャラクターを動かしながら、奥から次々と転がり迫ってくる巨大な立方体の群れをマーキングによって消去していく立体的な思考型アクションパズルゲームです。 プレイヤーは足場の上にパネルの色を変えるマーカーを仕掛け、そこに立方体を通過させて破壊していくほか、特定の特殊な効果を持つキューブをいかに効率よく処理するかという冷徹な判断と素早い操作が要求されます。 開発を手掛けたソニー・コンピュータエンタテインメントにおいて、極限まで削ぎ落とされたモノトーン調のシンプルなビジュアルデザインと、重厚なオーケストラサウンドが融合した独自の洗練された世界観が構築されました。 余計な装飾を一切排除したミニマルな構造でありながら、後ろから迫り来る圧倒的な圧迫感と、一手間違えれば足場が崩れ去るというスリルが、プレイヤーの冷静な理性と焦りを絶妙なバランスで刺激してくれます。 シンプルでありながら奥深いルール構築と、当時のプレイステーション市場において異彩を放ったスタイリッシュな佇まいが完璧に噛み合い、頭脳と反射神経を試すパズルの歴史に独自の足跡をしっかりと刻み込んだ非常に尖ったタイトルです。
詳細情報
| メーカー | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
|---|---|
| 機種 | PlayStation |
| 発売日 | 1997年1月31日 |
| 価格 | 5,040円 |
| ジャンル | パズル(思考型アクションパズル・3D立体パズル) |
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