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ポケモン

「ポケモン」は「ポケットモンスター」の略です。 草むらに足を踏み入れた瞬間、我々の童心と収集癖は完全にジャックされる。 ボールひとつで未知の怪物と友達になれる多幸感の一方で、厳選という名の静かな深淵に足を踏み入れる大人たち。 「10万ボルト」の衝撃とともに世界を熱狂させ続け、幾度となくチャンピオンの座に君臨しようとも、我々は結局また最初の三匹を選ぶ画面で頭を抱えることになる。 大人になっても草むらから抜け出せなくする、最高にクールで愛おしい冒険がここにある。

検索結果: 17件

ぽこ あ ポケモン

ぽこ あ ポケモン
19

へんしんしたボクと、すこしずつ。ポケモンたちと暮らすまっさらな街づくり。

GAME INFO

本作は、人間の姿に変身した一匹の「メタモン」を主人公に据え、人間のいなくなった世界でポケモンたちと共にまっさらな土地を開拓していくスローライフ・サンドボックスゲームです。 プレイヤーは愛らしいメタモンを操作し、広大なフィールドで素材を集め、さまざまな建築やクラフトを行いながら自分だけの理想の街を少しずつ作り上げていくことになります。 作中では、ピカチュウやゼニガメといったお馴染みのポケモンたちが総勢300種類も登場し、彼らの生態を観察したり友達になったりすることでゲームが進行します。 最大の特徴は、周囲のポケモンたちの行動を模倣することで、メタモン自身が環境に干渉する特別な「わざ」を習得していくユニークなシステムにあります。 たとえば、ゼニガメの姿から学んだ「みずでっぽう」を用いて枯れた植物に潤いを与えたり、仲良くなったラプラスの能力を借りて「なみのり」で水上を自由に移動したりと、変身能力を活かした独自の開拓体験が楽しめます。

メーカーポケモン

機種Nintendo Switch 2

ジャンルシミュレーション

Score1,050 point

価格8,980円

発売日2026年3月5日

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ポケモンカードGB2 GR団参上!

ポケモンカードGB2 GR団参上!
984

GR団の野望を打ち砕け、ポケットの中で最強のデッキを築き上げるカードバトルの決定版。

GAME INFO

現実のテーブルの上で繰り広げられるトレーディングカードの熱い駆け引きを、ゲームボーイの画面のなかへ見事に落とし込み、謎の組織であるGR団によって奪われた伝説のカードを取り戻すためにプレイヤーがカードバトルを挑んでいくテーブルゲームの発展形です。 プレイヤーは前作に引き続き主人公の少年あるいは少女となり、オーソドックスなクラブマスターたちとの対戦を経て実力を磨きながら、新しく立ちはだかる不気味なGR団のメンバーたちが繰り出す変則的なデッキや独自のルールに立ち向かっていきます。 開発を手掛けたパルソフトおよび任天堂において、前作で好評だったカードの収集や構築の自由度をさらに拡張し、通信機能を用いた対戦やトレードの楽しさを限られたカートリッジの容量のなかに極限まで詰め込むための綿密なチューニングが施されました。 ただ対戦を繰り返すだけでなく、女性プレイヤーを選択できるようになったキャラクターメイキングの自由度や、カードショップでの拡張パック開封のワクワク感をいつでもポケットの中で味わえる仕様が当時の子どもたちの収集欲を激しく刺激した最大のセールスポイントとなりました。 紙のカードを手に入れられない時でもデッキ構築の妄想と戦術の試行錯誤に没頭できる圧倒的な手軽さと、前作から顺当にボリュームアップした対戦の奥深さが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にカードショップの片隅で熱中したあの日の記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルテーブル

Score547 point

価格3,900円

発売日2001年3月28日

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ポケットモンスター クリスタルバージョン

ポケットモンスター クリスタルバージョン
269

スイクンとともに巡る新たな冒険の物語、主人公の性別選択や動くポケモンが加わった金銀の決定版。

GAME INFO

ジョウト地方とカントー地方を股にかけた壮大な冒険の舞台に、シリーズ初となる主人公の性別選択システムや戦闘中のモンスターアニメーションを導入し、前作のマイナーチェンジ版という枠を超えて洗練度を極めたロールプレイングゲームの完成形です。 プレイヤーは新米トレーナーとしてワカバタウンから旅立ち、チコリータやヒノアラシ、ワニノコの中から相棒を選んでジムリーダーたちに挑む傍ら、伝説のポケモンであるスイクンを巡る謎の人物ミナキとの邂逅や、不穏な動きを見せるロケット団の野望を阻止するための奔走を繰り広げます。 開発を手掛けたゲームフリークにおいて、携帯機の限界に挑むように内蔵時計による時間の概念や曜日ごとのイベントをさらにブラッシュアップし、シリーズ初登場のバトルタワーで純粋な戦術の腕前を競い合わせるための徹底的なチューニングが施されました。 ただ既存のマップを流用するだけでなく、専用の周辺機器であるモバイルアダプタGBを用いた通信機能の実験的試みや、物語の核心に迫るスイクンの描き下ろしイベントが当時の子どもたちの好奇心を激しく刺激した最大のセールスポイントとなりました。 カートリッジのなかで息づくリアルタイムの時間変化と、手塩にかけて育て上げた相棒たちと共に挑む歯応えのある冒険の旅が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にカラー液晶の画面を覗き込んだあの日の没入感を鮮やかに蘇らせる非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score795 point

価格3,990円

発売日2000年12月14日

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ポケモンスタジアム金銀

ポケモンスタジアム金銀
976

育てたポケモンが3Dで動き出す、テレビ画面を舞台にした白熱のモンスターバトル。

GAME INFO

ゲームボーイの画面の中で細々とドット絵を動かしていたモンスターたちが、テレビ画面のなかでフルポリゴンによる滑らかな3Dグラフィックとなって暴れ回る対戦特化型のシミュレーションゲームです。 プレイヤーはピカチュウやリザードン、さらには新世代のジョウト地方で捕まえたチコリータやヒノアラシといったお馴染みのポケモンたちを連れ出し、専用の周辺機器であるGBトランスファーを用いて自分のカセットからデータを読み込ませながら、次々と待ち受ける強敵トレーナーたちとの頭脳戦に挑みます。 開発を手掛けた任天堂およびエイティングにおいて、前作からさらに拡張されたポケモンの総数や新たなタイプ相性をすべて3D空間に落とし込むための綿密なシステム構築と、一人でもじっくり遊べるジムリーダー城や多彩なミニゲーム群を盛り込むための徹底的な調整が施されました。 ただ対戦を眺めるだけでなく、友達同士でコントローラーを持ち寄ってリビングのテレビで熱いバトルを繰り広げたり、コントローラーパックを介して携帯機とデータを連動させる実用性が当時の小学生たちの放課後を完全に支配したセールスポイントとなりました。 携帯ゲーム機のデータを大画面で動かすという当時としては革新的な連動アプローチと、プレイヤーの戦術眼を試すシビアなバトルバランスが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日のテレビの前に集まった興奮と熱狂の記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルその他

Score553 point

価格7,140円

発売日2000年12月14日

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ポケモンでパネポン

ポケモンでパネポン
1042

ポケモンと一緒にパネルをそろえて大連鎖、頭脳と反射神経が試される白熱のパズルバトル。

GAME INFO

任天堂が誇る大人気モンスターたちと、パズルゲームの名作として知られるパネルでポンシリーズのシステムが奇跡的な融合を果たした、画面の下から迫り来るブロックを入れ替えて消していく王道の落下物なしパズルゲームです。 プレイヤーはピカチュウやリザードン、フシギダネといったお馴染みのポケモンたちを相棒に選び、ジムリーダーやライバルたちと次々に頭脳戦を繰り広げながら、制限時間内にパネルを素早く並べ替えて連鎖や同時消しを狙っていきます。 開発を手掛けたインテリジェントシステムズにおいて、元祖である『パネルでポン』が持っていた中毒性の高い入れ替えアクションのテンポ感を一切損なうことなく、ポケモンの世界観に合わせた演出や、対戦相手ごとの特殊な攻撃パターンを盛り込むための綿密な調整が徹底的に追求されました。 ただパズルを解くだけではなく、ポケモン同士の相性や対戦中の派手なエフェクトがプレイヤーの焦りを誘い、友人同士でコントローラーを突き合わせて連鎖の数を競い合うマルチプレイの場において無数の友情を試す最大のセールスポイントとなりました。 愛らしいポケモンのビジュアルと、プレイヤーの反射神経と先読み能力を容赦なく奪い去るシビアなパズルゲームの骨格が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に手元の操作だけで冷や汗をかいたあの熱い対戦の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に特異な価値を持つタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルパズル

Score521 point

価格3,800円

発売日2000年9月21日

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ポケットモンスター 銀

ポケットモンスター 銀
223

時を刻む世界でルギアの影を追い、二つの地方を駆け抜ける銀色の冒険。

GAME INFO

金バージョンと対をなす形で同時期に発売され、パッケージに描かれた伝説のポケモンであるルギアを巡る壮大な神話と、ジョウト地方全体を揺るがすロケット団の残党との戦いを描いた本格的なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の少年を操作して、ゲーム機に内蔵された時計機能による現実の昼夜や曜日の概念に翻弄されながら、野生のポケモンのなかから特定の時間帯にしか姿を現さない種類を探し出したり、手持ちのポケモンたちにどうぐを持たせて戦闘での戦術を広げながら冒険を進めていきます。 開発を手掛けたゲームフリークおよび任天堂において、前作から引き続き引き継がれるポケモンの総数を一気に数百匹規模へと拡大し、通信交換の仕組みをさらに洗練させることで友達同士での対戦や収集の熱を最高潮まで高めるための緻密なゲームデザインが徹底的に追求されました。 物語の後半で前作の舞台であるカントー地方へそのまま足を踏み入れて再びジムリーダーたちに挑むことができるという、当時のプレイヤーにとって望外のボリュームとサプライズが詰まった仕様が、すべてのRPGファンの心を鷲掴みにする巨大なセールスポイントとなりました。 時間経過という現実の要素をゲームシステムへと見事に落とし込み、二つの地方を股にかけた果てしない冒険の舞台を提供した設計が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、レトロゲームの棚にポケモントレーナーたちの熱い絆と終わらない旅の記憶を鮮烈に刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score816 point

価格3,990円

発売日1999年11月21日

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ポケットモンスター 金

ポケットモンスター 金
273

新しい仲間と時間・曜日が動き出す世界で、二つの地方を股にかける壮大な冒険が始まる。

GAME INFO

前作までのカントー地方を大きく飛び出し、新たな舞台であるジョウト地方を巡りながらチコリータやヒノアラシ、ワニノコといった新しい相棒たちと共に新たな冒険を繰り広げていく本格的なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の少年を操作して時間を刻むリアルタイムクロックシステムがもたらす昼夜の変化を肌で感じながら、野生のポケモンのなかから突如として姿を現す色違いの個体を追い求めたり、ポケルスといった特殊な要素に驚かされながら着実に手持ちの戦力を鍛え上げていきます。 開発を手掛けたゲームフリークおよび任天堂において、前作で築き上げたモンスター収集と育成の基本システムをそのまま継承しつつ、新しい100匹以上のポケモンやどうぐを持たせるシステムの追加、さらには物語の終盤で前作の舞台であるカントー地方へそのまま足を踏み入れて再び8つのジムを制覇できるという前代未聞のボリューム拡張が徹底的に追求されました。 ただ新しい地方を冒険するだけにとどまらず、過去のプレイヤーたちが懐かしむかつての冒険の地をそのまま地続きで網羅した圧倒的な大盤振る舞いのゲーム設計が、当時のすべてのゲームボーイプレイヤーたちの自由な時間を完全に奪い去る巨大なセールスポイントとなりました。 カートリッジの内部に内蔵された時計仕掛けのシステムが現実に連動して世界の表情を変化させ、レトロゲームの棚に終わりなき冒険のロマンと鮮烈な驚きの記憶をしっかりと刻み込んだ非常に類まれなる価値を持つタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score794 point

価格3,990円

発売日1999年11月21日

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ポケットモンスター 青

ポケットモンスター 青
1069

新たな出会いとポケモンを求めて、通信の輪が広がる青の冒険がいま始まる。

GAME INFO

すでに社会現象を巻き起こしていた赤と緑の基本バージョンからさらに一歩踏み込み、一部の出現する野生のポケモンの種類やポケモンの生息地、さらにはゲーム内のマップ構造やグラフィックの一部を微調整したうえで、当初は通信販売や特定の限定ルートを通じて世に送り出された特別なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の少年を操作してカントー地方を巡りながら、オーキッド博士から託された相棒のポケモンと共に草むらから飛び出す野生の生き物たちをモンスターボールで次々と捕獲し、ジムリーダーたちを打ち負かしながら最強のポケモントレーナーを目指す壮大な旅路へと繰り出します。 開発を手掛けたゲームフリークおよび任天堂において、初代の爆発的なヒットを受けたさらなるファンの期待に応えるべく、ポケモンの入手経路をバージョンごとに分けることで友達同士の通信交換をさらに強制かつ活性化させるという極めて巧妙なマーケティングとゲームデザインが徹底的に追求されました。 特定の場所でしか手に入らないお目当てのポケモンを求めて通信ケーブルをつなぎ合うという当時の子どもたちのライフスタイルを決定づけた仕様が、すべての収集欲を刺激する巨大なセールスポイントとなりました。 赤や緑とは微妙に異なる生態系や手に入りづらいポケモンの存在がプレイヤー間の物々交換の熱狂をさらに加速させ、レトロゲームの棚に当時の熱気とモノクロの画面のなかで繰り広げられた終わりのない冒険の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に価値のあるタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score501 point

価格3,000円

発売日1999年10月10日

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ポケモンスタジアム2

ポケモンスタジアム2
1052

あのポケモンたちが3Dになってテレビ画面で激突する、迫力のスタジアムバトルが開幕。

GAME INFO

ゲームボーイの画面の中でドット絵として描かれていたお馴染みのポケモンたちを、当時としては圧倒的な3Dグラフィックでテレビ画面上に立体化させ、迫力のバトルや多彩なミニゲームを心ゆくまで満喫することができる対戦シミュレーションゲームです。 プレイヤーは専用の周辺機器であるポケモンカードGB用のものから発展したトランスパックをコントローラに装着し、自分が携帯機で丹念に育て上げたピカチュウやリザードンなどの相棒たちをそのまま3Dの戦場へと引っ張り出して、手強いトレーナーたちが待ち受けるトーナメントへ挑むことができます。 開発を手掛けた任天堂において、前作が持っていた機能を大幅に拡張し、初代の全151匹のポケモンたちをすべてフルポリゴンで描き起こすだけでなく、友達同士でワイワイと遊べるバラエティ豊かなミニゲームの数々を同時に搭載する妥協のない設計が徹底的に追求されました。 ただ眺めているだけでも楽しいポケモンの豊かなモーション表現や、手元のセーブデータを大画面で動かせるという当時としては革新的な連動システムが、すべてのゲームボーイプレイヤーたちの物欲と所有欲を激しく刺激する大きなセールスポイントとなりました。 携帯機と据置機をケーブルで繋いで遊ぶという当時の最先端の試みが完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に大画面でポケモンが動き出したときの純粋な驚きの記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルその他

Score517 point

価格6,090円

発売日1999年4月30日

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ポケモンピンボール

ポケモンピンボール
1124

ボールを弾いてポケモンをゲットする、新感覚の振動カートリッジ型ピンボール。

GAME INFO

モンスターボールをフリッパーで弾き飛ばすお馴染みのピンボールの仕組みに、野生のポケモンの捕獲や図鑑の収集といったポケットモンスターならではの要素を絶妙に掛け合わせたテーブル型のシミュレーションゲームです。 プレイヤーは「レッド盤」と「ブルー盤」の二種類の異なるステージを選択し、モンスターボールを特定のルートへ転がしてイベントを発生させることで、画面内に現れるピカチュウやゼニガメといったポケモンたちを次々とゲットしながら全国図鑑の完成を目指してスコアを競い合っていきます。 開発を手掛けたジュピターおよび任天堂において、ゲームボーイの限られた画面のなかでダイナミックにボールが跳ね回る滑らかなスクロール処理を実現し、さらに当時の携帯機としては珍しかった振動機能をカートリッジ自体に内蔵させるという野心的なハードウェアの工夫が凝らされました。 単に反射神経でボールを落とさないように弾き返すだけでなく、狙ったターゲットへ正確にボールを誘導してモードを切り替えるパズル的な戦略性が、当時のプレイヤーたちの手元で熱中を生み出す大きなセールスポイントとなりました。 ピンボールというクラシックなアーケードの遊びと、モンスターを集めて育てるポケモンの世界観が少し意外な形で完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に震えるカートリッジの感触とともに熱いスコアアタックの記憶をしっかりと刻み込んだ非常にユニークなタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルアクション

Score451 point

価格3,800円

発売日1999年4月14日

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ポケモンスナップ

ポケモンスナップ
1098

カメラを武器に野生のポケモンのベストショットを狙い撃つ、新感覚の撮影アドベンチャー。

GAME INFO

モンスターをボールで捕まえて戦わせるという当時の一般的な遊びの常識を鮮やかに裏切り、専用のカメラを手にした主人公トオルを操作して野生のポケモンたちが暮らす島を巡りながら、最高の決定的瞬間をファインダー越しに激写していく一風変わった撮影シミュレーションゲームです。 プレイヤーは自動で移動するトロッコ型ビークルに乗り込みながら、ただシャッターを切るだけでなく、時にはリンゴを投げて気を引いたり、ふへんえんボールをぶつけて隠れたポケモンを驚かせることで普段とは異なるユーモラスなポーズや生態を引き出し、オーキッド博士による厳正な採点を受けるというスリリングなミッションに挑んでいきます。 開発を手掛けた任天堂およびハル研究所、そして当時はまだ珍しかったパックスソフトニカなどの協力体制のもと、3D空間で生き生きと動くポケモンたちの自然な姿を写真におさめるという全く新しいゲーム体験が構築され、ゲームの遊び方を拡張する野心的な試みが実行されました。 ただ普通に撮影するだけでは高得点が狙えないため、ポケモンの進行方向を予測して待ち構えたり、ステージの隠された謎を解き明かして伝説のポケモンを呼び出すといったパズル的なアプローチが、当時の子どもたちの探究心を激しくくすぐる大きなセールスポイントとなりました。 モンスターを傷つけずにその愛らしい姿をただひたすらフィルムに焼き付けるという平和的かつ知的なアプローチが完璧に噛み合い、レトロゲームの棚にカメラを通した一期一会の特別な記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルその他

Score481 point

価格7,140円

発売日1999年3月21日

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ポケモンカードGB

ポケモンカードGB
1100

ゲームボーイのなかでいつでもどこでもカードバトルを楽しめる、珠玉のトレーディングカードゲーム。

GAME INFO

現実世界で爆発的なブームを巻き起こしていたトレーディングカードゲームのルールをゲームボーイの画面上に見事に落とし込み、いつでもどこでも一人で本格的なカードバトルを心ゆくまで満喫することができるテーブルシミュレーションゲームです。 プレイヤーは主人公の少年となり、伝説のカードを受け継ぐためにオーソドックスなマスターたちやライバルであるイシハラなどの個性豊かなキャラクターたちが待つ各地のクラブを巡り、デッキ構築の腕を競い合いながら最強のカードマスターを目指して奮闘していきます。 開発を手掛けたトランスおよび任天堂において、紙のカードでは面倒なダメージカウンターの計算や山札のシャッフルといった複雑な処理をすべて高速なデジタル処理で自動化し、テンポの良い対戦環境を作り上げるための緻密なプログラムが構築されました。 通信ケーブルを用意しなくても一人で延々とデッキの試行錯誤やカード集めを楽しめるだけでなく、ゲーム限定のオリジナルカードが登場するといったサプライズが、当時のカードプレイヤーたちの収集欲と探究心を大いに刺激しました。 アナログなトレーディングカードの面白さと携帯ゲーム機の利便性が完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に当時の熱心なデッキ構築の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に完成度の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルテーブル

Score480 point

価格3,500円

発売日1998年12月18日

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ピカチュウげんきでちゅう

ピカチュウげんきでちゅう
1116

マイクに向かって話しかけるとピカチュウが応えてくれる、声で繋がる新たな冒険。

GAME INFO

当時としては極めて斬新だった音声認識システムを正面から導入し、NINTENDO64のコントローラに専用のマイクを差し込むことで、プレイヤー自身の声で画面内のピカチュウと直接おしゃべりやコミュニケーションを楽しむことができるコミュニケーションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーはマイクを通じて「ピカチュウ」と話しかけたり特定のキーワードを発声し、森や広場といった自然豊かなフィールドで自由に動き回る黄色い相棒の機嫌を取ったり、リンゴを投げて食べさせながら様々なリアクションを引き出して仲を深めていきます。 開発を手掛けた任天堂およびパルソフトにおいて、音声認識技術の精度がまだ手探りだった当時のハードウェア環境のなかで、大人気のポケットモンスターを題材にいかに自然な意思疎通の感覚を生み出すかという野心的な挑戦が実行されました。 テレビアニメのように人間の言葉を完全に理解しているわけではなく、こちらの発声のトーンや言葉に反応して気まぐれに首をかしげたり機嫌を損ねたりする絶妙な気ままさが、逆に本物の小動物と暮らしているかのような生々しい実感をプレイヤーに抱かせる大きなセールスポイントとなりました。 最先端の音声入力技術と国民的キャラクターの愛らしさが少しぎこちなくも温かく融合し、レトロゲームの棚に声を使った世界との対話という当時ならではの新鮮な記憶をしっかりと刻み込んだ非常に実験精神あふれるタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルその他

Score459 point

価格10,290円

発売日1998年12月12日

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ポケットモンスターピカチュウ

ポケットモンスターピカチュウ
539

いつも一緒のピカチュウと歩む、カントー地方を巡る新たな冒険の旅。

GAME INFO

当時社会現象となっていたテレビアニメ版の世界観を逆輸入するかたちで構築され、モンスターボールに入らず常にプレイヤーの後をついて歩く愛らしいピカチュウを相棒に据えて、カントー地方を巡るお馴染みの冒険を少し違った角度から味わい尽くすロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の少年を操作して草むらから野生のモンスターを捕まえつつ、サカキが率いる悪の組織ロケット団の野望を阻止するために各地のジムリーダーと激しいポケモン勝負を繰り広げながら、最強のトレーナーを目指して旅を続けていきます。 開発を手掛けたゲームフリークにおいて、大ヒットを記録した赤・緑の仕様をベースにしつつ、アニメの人気キャラクターであるムサシやコジロウといったお馴染みの悪役たちがゲーム内にしっかりと登場し、プレイヤーの前に何度も立ちはだかる憎い演出が施されました。 モンスターボールを拒絶してボールの外で自由気ままに振る舞うピカチュウの機嫌を調べる専用のシステムや、ゲームボーイのハード性能の限界に挑みながら愛嬌たっぷりな表情や鳴き声を完全再現した細やかなこだわりが当時のファンたちの心を一気に掴みました。 アニメの世界観と原作の硬派な育成システムが見事に融合し、レトロゲームの棚に黄色い相棒と歩んだ旅の温かい記憶をしっかりと刻み込んだ非常にキャッチーで愛すべきタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score695 point

価格3,000円

発売日1998年9月12日

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ポケモンスタジアム

ポケモンスタジアム
1079

ゲームボーイで育てた相棒たちが、64の3Dスタジアムでド迫力のバトルを繰り広げる。

GAME INFO

ゲームボーイで全国の子供たちを熱狂させたポケットモンスター赤・緑・青のモンスターたちを、NINTENDO64の強力な3Dグラフィック空間へと引っ張り出し、ド迫力のポケモンバトルを繰り広げることができる対戦特化型のシミュレーションゲームです。 プレイヤーはピカチュウやリザードンといったお馴染みのポケモンたちでチームを組み、勝ち抜き形式のトーナメント戦に挑んだり、当時としては画期的だった「ポケモンGBパック」をコントローラに差し込むことで、自分が育てたお気に入りの手持ちポケモンをそのままテレビ画面の大舞台に登場させて戦わせることができました。 開発を手掛けた任天堂およびハル研究所において、2Dドット絵だったポケモンの姿をすべてフルポリゴンで丁寧に再構築し、それぞれの技に応じた固有のモーションや生き生きとした鳴き声を完全再現するという技術的挑戦が実行されました。 本編のRPGとは一味違う本格的な対戦心理の読み合いを楽しめるだけでなく、多種多様なミニゲームでワイワイと盛り上がれるパーティー要素が組み合わさったことで、友達同士が集まるリビングの定番ソフトとして圧倒的な支持を集めました。 携帯機の小さな画面で育てた愛着のあるポケモンたちがテレビ画面のなかで生き生きと動き回る感動と、シンプルながら奥深いポケモンの対戦システムが完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に当時の熱気あふれる対戦の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に革新的なタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルその他

Score495 point

価格6,800円

発売日1998年8月1日

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ポケットモンスター 緑

ポケットモンスター 緑
442

通信交換で仲間を集め、自分だけの最強チームを育て上げる冒険の旅が始まる。

GAME INFO

カントー地方の小さな町を旅立ちの舞台として、草むらに潜む多種多様な生き物たちをモンスターボールで捕らえて自分だけの相棒へと育て上げ、各地のジムリーダーや裏で暗躍するロケット団との激しい戦いをくぐり抜けながら最強のポケモントレーナーを目指すロールプレイングゲームです。 プレイヤーは最初の相棒となるゼニガメを心強い味方に選び、ライバルとの宿命的な対決や広大な世界の探索を進めながら、通信ケーブルを介した友達とのポケモン交換や対戦を通じて冒険の幅を何倍にも広げていきます。 開発を手掛けたゲームフリークが長年の苦難の末に完成させ、当時下火になりつつあったゲームボーイの通信機能を全面的に活用したモンスター収集と育成のシステムが、当時の子どもたちの心を一気に鷲掴みにしました。 赤バージョンとの同時発売やバージョンごとの出現ポケモンの違いが、友達同士で通信ケーブルを繋ぎ合わせて補い合うという独自のコミュニケーション文化を生み出し、日本のエンターテインメントの歴史を根底から塗り替える爆発的なブームの火種となりました。 シンプルでありながら奥深い相性関係を持つバトルシステムと、自分だけのチームを育て上げる圧倒的な中毒性が完璧なバランスで調和し、レトロゲームの棚に永遠に色褪せない巨大な文化の原点をしっかりと刻み込んだ非常に偉大なタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score727 point

価格3,900円

発売日1996年2月27日

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ポケットモンスター 赤

ポケットモンスター 赤
471

モンスターを集めて育てる冒険の旅が、ゲームボーイの通信機能を通じていま始まる。

GAME INFO

カントー地方の小さな町を出発した主人公が、草むらに潜む不思議な生き物たちをモンスターボールで捕まえて自分だけの相棒に育て上げ、各地のジムリーダーや謎の犯罪組織ロケット団との戦いを経て、最強のポケモントレーナーを目指すロールプレイングゲームです。 プレイヤーは相棒となるヒトカゲやライバルの存在を胸に秘めながら広大なフィールドを歩き回り、通信ケーブルを用いた友達とのポケモン交換や対戦を通じて、ただ一人で冒険をクリアするだけでは味わえない奥深いコミュニケーションの面白さを体験していきます。 開発を手掛けたゲームフリークにおいて、開発期間の長期化や資金難といった数々の苦難を乗り越えながら、当時普及しつつあったゲームボーイの通信機能を最大限に活かしたモンスター収集と育成のシステムが執念の末に構築されました。 最初は地味な売れ行きからスタートしたものの、口コミやゲーム内の隠し要素である幻のポケモン「ミュウ」の存在などが子供たちの間で爆発的な話題を呼び、日本の遊びの文化そのものを塗り替えるほどの社会現象へと成長を遂げました。 シンプルでありながら計算し尽くされたポケモンの相性関係と、自分だけのチームを育て上げる中毒性が絶妙なバランスで結実し、レトロゲームの歴史に永遠に色褪せない巨大な文化の基盤をしっかりと刻み込んだ非常に偉大なタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score717 point

価格3,900円

発売日1996年2月27日

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