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クリーチャーズ

一癖も二癖もある奇妙な生命体や愛おしい相棒たちを世に送り出し、ポップな表の顔の裏でプレイヤーの知的好奇心と収集欲を完全に狂わせてきた、愛すべき魔改造モンスター製造工場。 『ポケットモンスター』シリーズの裏方としての手腕はもちろん、『MOTHER』シリーズの系譜を受け継ぐ独特の空気感や、カードゲームの世界に至るまで、どこかシュールで温かみのある世界観を構築してきた。 「可愛いだけじゃない、何か裏がありそうな生態」を子供たちの心に深く植え付け、一生モノの思い出とトラウマを同時にプレゼントしてくれる最高にクレージーなクリエイター集団。

検索結果: 4件

ポケモンスタジアム金銀

ポケモンスタジアム金銀
976

育てたポケモンが3Dで動き出す、テレビ画面を舞台にした白熱のモンスターバトル。

GAME INFO

ゲームボーイの画面の中で細々とドット絵を動かしていたモンスターたちが、テレビ画面のなかでフルポリゴンによる滑らかな3Dグラフィックとなって暴れ回る対戦特化型のシミュレーションゲームです。 プレイヤーはピカチュウやリザードン、さらには新世代のジョウト地方で捕まえたチコリータやヒノアラシといったお馴染みのポケモンたちを連れ出し、専用の周辺機器であるGBトランスファーを用いて自分のカセットからデータを読み込ませながら、次々と待ち受ける強敵トレーナーたちとの頭脳戦に挑みます。 開発を手掛けた任天堂およびエイティングにおいて、前作からさらに拡張されたポケモンの総数や新たなタイプ相性をすべて3D空間に落とし込むための綿密なシステム構築と、一人でもじっくり遊べるジムリーダー城や多彩なミニゲーム群を盛り込むための徹底的な調整が施されました。 ただ対戦を眺めるだけでなく、友達同士でコントローラーを持ち寄ってリビングのテレビで熱いバトルを繰り広げたり、コントローラーパックを介して携帯機とデータを連動させる実用性が当時の小学生たちの放課後を完全に支配したセールスポイントとなりました。 携帯ゲーム機のデータを大画面で動かすという当時としては革新的な連動アプローチと、プレイヤーの戦術眼を試すシビアなバトルバランスが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日のテレビの前に集まった興奮と熱狂の記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルその他

Score553 point

価格7,140円

発売日2000年12月14日

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ポケモンスタジアム2

ポケモンスタジアム2
1052

あのポケモンたちが3Dになってテレビ画面で激突する、迫力のスタジアムバトルが開幕。

GAME INFO

ゲームボーイの画面の中でドット絵として描かれていたお馴染みのポケモンたちを、当時としては圧倒的な3Dグラフィックでテレビ画面上に立体化させ、迫力のバトルや多彩なミニゲームを心ゆくまで満喫することができる対戦シミュレーションゲームです。 プレイヤーは専用の周辺機器であるポケモンカードGB用のものから発展したトランスパックをコントローラに装着し、自分が携帯機で丹念に育て上げたピカチュウやリザードンなどの相棒たちをそのまま3Dの戦場へと引っ張り出して、手強いトレーナーたちが待ち受けるトーナメントへ挑むことができます。 開発を手掛けた任天堂において、前作が持っていた機能を大幅に拡張し、初代の全151匹のポケモンたちをすべてフルポリゴンで描き起こすだけでなく、友達同士でワイワイと遊べるバラエティ豊かなミニゲームの数々を同時に搭載する妥協のない設計が徹底的に追求されました。 ただ眺めているだけでも楽しいポケモンの豊かなモーション表現や、手元のセーブデータを大画面で動かせるという当時としては革新的な連動システムが、すべてのゲームボーイプレイヤーたちの物欲と所有欲を激しく刺激する大きなセールスポイントとなりました。 携帯機と据置機をケーブルで繋いで遊ぶという当時の最先端の試みが完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に大画面でポケモンが動き出したときの純粋な驚きの記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルその他

Score517 point

価格6,090円

発売日1999年4月30日

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ピカチュウげんきでちゅう

ピカチュウげんきでちゅう
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マイクに向かって話しかけるとピカチュウが応えてくれる、声で繋がる新たな冒険。

GAME INFO

当時としては極めて斬新だった音声認識システムを正面から導入し、NINTENDO64のコントローラに専用のマイクを差し込むことで、プレイヤー自身の声で画面内のピカチュウと直接おしゃべりやコミュニケーションを楽しむことができるコミュニケーションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーはマイクを通じて「ピカチュウ」と話しかけたり特定のキーワードを発声し、森や広場といった自然豊かなフィールドで自由に動き回る黄色い相棒の機嫌を取ったり、リンゴを投げて食べさせながら様々なリアクションを引き出して仲を深めていきます。 開発を手掛けた任天堂およびパルソフトにおいて、音声認識技術の精度がまだ手探りだった当時のハードウェア環境のなかで、大人気のポケットモンスターを題材にいかに自然な意思疎通の感覚を生み出すかという野心的な挑戦が実行されました。 テレビアニメのように人間の言葉を完全に理解しているわけではなく、こちらの発声のトーンや言葉に反応して気まぐれに首をかしげたり機嫌を損ねたりする絶妙な気ままさが、逆に本物の小動物と暮らしているかのような生々しい実感をプレイヤーに抱かせる大きなセールスポイントとなりました。 最先端の音声入力技術と国民的キャラクターの愛らしさが少しぎこちなくも温かく融合し、レトロゲームの棚に声を使った世界との対話という当時ならではの新鮮な記憶をしっかりと刻み込んだ非常に実験精神あふれるタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルその他

Score459 point

価格10,290円

発売日1998年12月12日

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ポケモンスタジアム

ポケモンスタジアム
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ゲームボーイで育てた相棒たちが、64の3Dスタジアムでド迫力のバトルを繰り広げる。

GAME INFO

ゲームボーイで全国の子供たちを熱狂させたポケットモンスター赤・緑・青のモンスターたちを、NINTENDO64の強力な3Dグラフィック空間へと引っ張り出し、ド迫力のポケモンバトルを繰り広げることができる対戦特化型のシミュレーションゲームです。 プレイヤーはピカチュウやリザードンといったお馴染みのポケモンたちでチームを組み、勝ち抜き形式のトーナメント戦に挑んだり、当時としては画期的だった「ポケモンGBパック」をコントローラに差し込むことで、自分が育てたお気に入りの手持ちポケモンをそのままテレビ画面の大舞台に登場させて戦わせることができました。 開発を手掛けた任天堂およびハル研究所において、2Dドット絵だったポケモンの姿をすべてフルポリゴンで丁寧に再構築し、それぞれの技に応じた固有のモーションや生き生きとした鳴き声を完全再現するという技術的挑戦が実行されました。 本編のRPGとは一味違う本格的な対戦心理の読み合いを楽しめるだけでなく、多種多様なミニゲームでワイワイと盛り上がれるパーティー要素が組み合わさったことで、友達同士が集まるリビングの定番ソフトとして圧倒的な支持を集めました。 携帯機の小さな画面で育てた愛着のあるポケモンたちがテレビ画面のなかで生き生きと動き回る感動と、シンプルながら奥深いポケモンの対戦システムが完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に当時の熱気あふれる対戦の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に革新的なタイトルです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルその他

Score495 point

価格6,800円

発売日1998年8月1日

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