TOP
← ランキングTOPへ

GAME RANKINGS

ゲームボーイアドバンス ランキング

FINAL FANTASY Ⅵ ADVANCE

FINAL FANTASY Ⅵ ADVANCE
1

星の命が途絶える時、新たな魔石が目を覚ます。運命の群像劇がGBAで完結する。

GAME INFO

魔法の力が失われ機械文明が発達した世界を舞台に、生まれながらに魔導の力を宿す少女ティナや自称鍵開け師のロック、帝国に立ち向かうフィガロ王国のロックら多種多様な背景を持つ者たちが結集し、世界を崩壊へと導く狂気の道化師ケフカの野望に挑むロールプレイングゲームです。 プレイヤーは物語の展開に応じて頻繁に入れ替わる群像劇の中で、魔石を装備させることで誰もが魔法を習得できる魔石システムや、エドガーの「きかい」、マッシュの「ひっさつわざ」といった各キャラクター固有のコマンド技を状況に応じて使い分けながら戦闘を進めていきます。 開発を手掛けたトーセおよびスクウェア・エニックスの制作陣において、スーパーファミコン版で描かれた極限まで精緻な2Dドット絵の質感やダイナミックな演出を再現しつつ、ゲームボーイアドバンスの画面表示やサウンド仕様に合わせて細やかな調整が施されました。 本移植版の独自の強みとして、ジャボテンダーやリヴァイアサンをはじめとする新たな魔石の追加や、本編クリア後に挑むことができる高難易度ダンジョン「竜の巣」、さらにはモンスター図鑑やサウンドテストといったコレクション要素が充実しており、原作ファンを再び熱中させる設計が最大のセールスポイントとなりました。 群像劇として描かれる個々の人間模様や世界の崩壊という劇的なシナリオ展開に、手元でじっくりやり込める新要素が絶妙に噛み合い、2Dドット時代のシリーズの味わいをどこでも持ち運んで遊び尽くせる満足度の高い仕上がりとなっています。

メーカースクウェア・エニックス

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルRPG

Score914 point

価格5,280円

発売日2006年11月30日

もっと詳しく

FINAL FANTASY Ⅴ ADVANCE

FINAL FANTASY Ⅴ ADVANCE
2

風が呼び寄せる、四人の絆。自由なアビリティが新ジョブと共に今蘇る。

GAME INFO

風の異変を感じ取った風来坊のバッツが、記憶喪失の老人ガラフやタイクーン王国の王女レナ、海賊の頭領ファリスといった旅の仲間たちと出会い、世界を崩壊させようと目論む邪悪な存在エクスデスに立ち向かうロールプレイングゲームです。 プレイヤーはアクティブタイムバトルシステム(ATB)のもと、ナイトや黒魔道士といった多彩なジョブをレベルアップさせてアビリティを習得し、それらを別のジョブへ自由に組み合わせることで独自の強力なキャラクターを育成していきます。 開発を手掛けたトーセおよびスクウェア・エニックスの制作陣において、スーパーファミコン版の完成度の高い戦闘バランスやグラフィックの味わいを忠実に再現しつつ、携帯機ゲームボーイアドバンスの画面サイズや音源能力に合わせた入念なチューニングが施されました。 本移植版ならではの独自の追加要素として、剣闘士や薬師などの新規ジョブや新ダンジョンの「封印の神殿」、さらには強敵である裏ボスとの戦闘が用意されており、原作を遊び尽くしたやり込み派のプレイヤーをも再び唸らせる設計が最大のセールスポイントとなりました。 自由度の高いアビリティカスタマイズが生み出す奥深い戦略性と、クルルを含めたパーティメンバーたちのコミカルかつ切ない旅路が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、手元で何度でも遊び返したくなる充実の仕上がりとなっています。

メーカースクウェア・エニックス

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルRPG

Score888 point

価格5,280円

発売日2006年10月12日

もっと詳しく

ポケットモンスター ファイアレッド

ポケットモンスター ファイアレッド
3

あの懐かしきカントー地方の冒険が蘇る、新たな要素を携えて進化を遂げたポケモンの原点。

GAME INFO

初代ゲームボーイで発売された原点の世界をゲームボーイアドバンス向けに再構築し、主人公レッドが相棒のポケモンと共にカントー地方を巡りながらジムリーダーを打ち破り、宿敵グリーンや悪の組織ロケット団の野望に立ち向かっていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは草むらや洞窟で野生のポケモンと遭遇してモンスターボールで捕まえ、レベルを上げて進化させたり新たな技を覚えさせたりしながら、お馴染みのターン制バトルで次々と立ちはだかるトレーナーたちを打ち負かしていきます。 開発を手掛けたゲームフリークの制作陣において、ただ単に古いドット絵を綺麗にするだけでなく、通信機能を拡張するワイヤレスアダプタの同梱や、クリア後に追加された新たな島々「ナナシマ」を舞台にした新イベントなど、現代のプレイヤーが遊びやすいような細やかな調整が施されました。 ただ昔の思い出に浸るだけの温故知新に留まらず、当時を知る世代にとっては懐かしさと新鮮さが同居し、初めてカントー地方を訪れるプレイヤーにとってもポケモンの原点としての魅力が損なうことなく味わえる贅沢な仕上がりとなった点が最大のセールスポイントです。 手元の小さな画面の中で繰り広げられるお馴染みの冒険の旅と、育て上げたポケモンたちと共にチャンピオンロードを駆け抜ける手応えが絶妙なバランスで噛み合い、いつの時代であっても色褪せない純粋な育成と対戦の面白さを静かに証明する傑作となっています。

メーカーポケモン

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルRPG

Score785 point

価格4,800円

発売日2004年1月29日

もっと詳しく

ポケットモンスター リーフグリーン

ポケットモンスター リーフグリーン
4

緑のパッケージに包まれた懐かしきカントーの冒険、新たな要素を携えて進化を遂げたポケモンの原点。

GAME INFO

初代ゲームボーイで発売された原点の世界をゲームボーイアドバンス向けに再構築し、主人公レッドが相棒のポケモンと共にカントー地方を巡りながらジムリーダーを打ち破り、宿敵グリーンや悪の組織ロケット団の野望に立ち向かっていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは草むらや洞窟で野生のポケモンと遭遇してモンスターボールで捕まえ、レベルを上げて進化させたり新たな技を覚えさせたりしながら、お馴染みのターン制バトルで次々と立ちはだかるトレーナーたちを打ち負かしていきます。 開発を手掛けたゲームフリークの制作陣において、ただ単に古いドット絵を綺麗にするだけでなく、同梱されたワイヤレスアダプタによる快適な通信環境の提供や、クリア後に追加された新たな島々「ナナシマ」を舞台にした新イベントなど、現代のプレイヤーが遊びやすいような細やかな調整が施されました。 同時発売された赤系統のバージョンとは異なる出現ポケモンの差異を持たせることで友人と通信交換を行う動機を生み出し、当時を知る世代にとっては懐かしさと新鮮さが同居し、初めてカントー地方を訪れるプレイヤーにとってもポケモンの原点としての魅力が損なうことなく味わえる贅沢な仕上がりとなった点が最大のセールスポイントです。 手元の小さな画面の中で繰り広げられるお馴染みの冒険の旅と、育て上げたポケモンたちと共にチャンピオンロードを駆け抜ける手応えが絶妙なバランスで噛み合い、いつの時代であっても色褪せない純粋な育成と対戦の面白さを静かに証明する傑作となっています。

メーカーポケモン

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルRPG

Score782 point

価格4,800円

発売日2004年1月29日

もっと詳しく

スーパーロボット大戦A

スーパーロボット大戦A
5

ポケットの中でロボットたちが激突する、携帯機初の本格スパロボがここに誕生。

GAME INFO

ゲームボーイアドバンスという小型の携帯機に向けて初めて本格的なロボットクロスオーバーの戦略シミュレーションを構築し、アウラやアインストといった独自の脅威が絡み合う世界線で歴代の人気ロボットたちが縦横無尽に激突していくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公であるアウル・ニーダまたはマスター・V・レイんを選択し、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』のアムロ・レイや『機動武闘伝Gガンダム』のドモン・カッシュ、『マジンガーZ』の兜甲児といった錚々たるパイロットたちを指揮しながら、原作の垣根を超えたクロスオーバーの重厚なシナリオを泥臭く読み進めていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、携帯機の限られたカートリッジ容量と描画性能を最大限に引き出しつつ、前作までのコンシューマー機のテイストをそのまま凝縮したスピーディな戦闘演出や、撃墜数に応じて機体がパワーアップするシステムが徹底的に盛り込まられました。 ただテレビの前で遊んでいた大作の熱量をそのままポケットサイズに持ち運べる利便性だけでなく、一筋縄ではいかない歯応えのある敵のAIや容赦ない難易度が、当時の中高生たちの通学時間や布団の中での夜更かしを完全に支配した最大のセールスポイントとなりました。 限られたハードウェアの制約のなかでシリーズの面白さを妥協なく詰め込んだ開発陣の執念と、一発のミスが命取りになる尖ったゲームバランスが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にポケットのなかで戦い抜いたあの日の熱い記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルシミュレーション

Score776 point

価格5,800円

発売日2001年9月21日

もっと詳しく

ポケットモンスター ルビー

ポケットモンスター ルビー
6

新しい地方、新しい仲間、新しい冒険がゲームボーイアドバンスで幕を開ける。

GAME INFO

自然豊かなホウエン地方を舞台に、キモリやアチャモ、ミズゴロウの中から最初の相棒を選んで旅立ち、世界を広げようとするマグマ団の野望を阻止しながら各地のジムリーダーと激闘を繰り広げ、最強のポケモントレーナーを目指すロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公となり、広大なフィールドの探索や野生のポケモントレーナーとのバトルを通じてモンスターを捕獲・育成し、シリーズ初となる「とくせい」や「せいかく」といった個性を引き出す育成要素や、4匹のポケモンで同時に挑む「ポケモンコンテスト」などの新機軸に挑みます。 開発を手掛けたゲームフリークおよび任天堂の制作陣において、プラットフォームがゲームボーイアドバンスへと世代交代したことに伴い、ドット絵の表現力や色彩豊かなグラフィックが大幅に刷新され、通信ケーブルを介したダブルバトルや秘密基地作りといった友達との交流を深める仕掛けが丹念に盛り込まれました。 ただ前作までの伝統的な枠組みを受け継ぎつつも、海と陸のバランスがダイナミックに変化するホウエンの地形や、伝説のポケモンであるグラードンを巡る壮大なスケールのシナリオが、当時の小学生から大人のプレイヤーまでを夢中にさせた最大のセールスポイントとなりました。 ポケットのなかで無限に広がる冒険の世界と、手塩にかけて育てた相棒たちと共に強敵を打ち破るカタルシスが絶妙なバランスで噛み合い、携帯機におけるロールプレイングゲームの新たなスタンダードを鮮やかに描き出した金字塔的タイトルです。

メーカーポケモン

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルRPG

Score764 point

価格4,800円

発売日2002年11月21日

もっと詳しく

ポケットモンスター サファイア

ポケットモンスター サファイア
7

青く広がる大海原と新しい仲間が待つ、ゲームボーイアドバンスでの新たなる冒険。

GAME INFO

海洋に満ちた広大なホウエン地方を舞台に、キモリやアチャモ、ミズゴロウの中から最初の相棒を選んで旅立ち、世界を海で覆い尽くそうとするアクア団の野望を阻止しながら各地のジムリーダーと激闘を繰り広げ、最強のポケモントレーナーを目指すロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公となり、広大なフィールドの探索や野生のポケモントレーナーとのバトルを通じてモンスターを捕獲・育成し、シリーズ初となる「とくせい」や「せいかく」といった個性を引き出す育成要素や、4匹のポケモンで同時に挑む「ポケモンコンテスト」などの新機軸を駆使して冒険を進めます。 開発を手掛けたゲームフリークおよび任天堂の制作陣において、プラットフォームがゲームボーイアドバンスへと世代交代したことに伴い、ドット絵の表現力や色彩豊かなグラフィックが大幅に刷新され、通信ケーブルを介したダブルバトルや秘密基地作りといった友達との交流を深める仕掛けが丹念に盛り込まれました。 ただ姉妹作であるルビー版とは異なり、海を広げようと目論むアクア団や深海の覇者である伝説のポケモン・カイオーガを巡るダイナミックなシナリオの展開が、当時のプレイヤーたちの間でどちらのバージョンを選ぶべきかという悩ましい選択を生み出した最大のセールスポイントとなりました。 ポケットのなかで果てしなく広がる青い海原と、手塩にかけて育てた相棒たちと共に過酷な試練を乗り越えていく達成感が絶妙なバランスで噛み合い、携帯機におけるモンスター育成RPGの可能性を大きく押し広げた意欲作です。

メーカーポケモン

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルRPG

Score764 point

価格4,800円

発売日2002年11月21日

もっと詳しく

スーパーマリオアドバンス4

スーパーマリオアドバンス4
8

しっぽマリオが大空を舞う、マリオアドバンスシリーズの集大成となる大冒険が今始まる。

GAME INFO

クッパの息子たちであるコクッパ軍団にさらわれたピーチ姫を救い出すため、マリオとルイージがしっぽの力を借りて空を舞い、多彩な変身アクションを駆使して広大なワールドを駆け抜けていく横スクロールアクションゲームです。 プレイヤーはマリオやルイージを操作し、ファミコン時代に多くの子供たちを夢中にさせた名作の基本構造を受け継ぎながら、ゲームボーイアドバンスの携帯性に合わせて洗練されたグラフィックや小気味良い操作感で数々のコースを攻略していきます。 開発を手掛けた任天堂の制作陣において、かつてのスーパーファミコン版で培われた豊かな表現力を携帯機向けに再構築し、専用の周辺機器を活用することで当時遊べなかった幻のコースや特別なアイテムを呼び出せる野心的な試みが盛り込まれました。 ただのベタ移植にとどまらず、ポケットのなかでいつでもどこでも歯応えのあるジャンプアクションを極められる利便性と、カードを読み込ませて新しい遊びを引き出すユニークな拡張性が、当時のマリオファンたちの物欲と挑戦心を激しく刺激した最大のセールスポイントとなりました。 懐かしさと新鮮さが絶妙なバランスで噛み合い、尻尾を振って空を滑空する爽快感やミスを重ねながらも少しずつルートを覚えていく王道の楽しさが、小さな画面のなかで幾重にも膨らんでいく極上の仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルアクション

Score758 point

価格4,800円

発売日2003年7月11日

もっと詳しく

FAINAL FANTASY. Ⅳ ADVANCE

FAINAL FANTASY. Ⅳ ADVANCE
9

月と地上のクリスタルを巡るドラマが、新たな要素を纏ってゲームボーイアドバンスに降臨する。

GAME INFO

バロン王国の暗黒騎士セシル・ハーヴィが、親友である竜騎士カイン・ハイウィンドや仲間たちと共にクリスタルを巡る壮絶な陰謀に巻き込まれ、地上から地下世界、そして月へと舞台を広げながら人間の心の闇や光と向き合っていくゲームボーイアドバンス向けのロールプレイングゲームです。 プレイヤーはセシルを操作して、かつての仲間たちとの別れや再会を繰り返すドラマチックなストーリーを追いながら、お馴染みのターン制コマンドバトルである「アクティブ・タイム・バトル(ATB)」システムを駆使して、ゴルベーザやゼムスといった強敵たちとの戦いに挑んでいきます。 開発を手掛けたスクウェア(現スクウェア・エニックス)およびトーセの制作陣において、スーパーファミコン版の感動をそのまま携帯機に移植するだけでなく、一度クリアした後に自由にパーティメンバーを入れ替えられるようになる新ダンジョンや追加要素をふんだんに盛り込む試みが徹底されました。 当時すでに名作として語り継がれていた重厚なシナリオや植松伸夫氏による圧倒的な楽曲群を、いつでもどこでも手軽にポケットの中で味わえるように落とし込みつつ、携帯機ならではのやり込み甲斐をプラスした点が当時のプレイヤーを再び夢中にさせた最大のセールスポイントとなりました。 ドラマチックに展開する王道の人間ドラマと、限られたハードウェアの中で極限まで洗練されたコマンドバトルの手応えが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、移植作でありながら独自の進化を遂げた充実の仕上がりとなっています。

メーカースクウェア・エニックス

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルRPG

Score734 point

価格5,280円

発売日2005年12月15日

もっと詳しく

SDガンダム GGENERATION ADVANCE

SDガンダム GGENERATION ADVANCE
10

手のひらの戦場にすべてのガンダムが集結、機体を開発して自分だけの部隊を作り上げるシミュレーション。

GAME INFO

アムロ・レイやシャア・アズナブルといった歴代のガンダム作品に登場するパイロットやモビルスーツを自由に組み込み、宇宙世紀からアナザーガンダムに至るまでの膨大な戦史を縦横無尽に網羅しながら自軍を強化していくシミュレーションゲームです。 プレイヤーは戦艦の艦長としてターン制のグリッドマップに部隊を展開し、敵機を撃破して獲得した経験値や資金を元手に、お気に入りの機体を次々と別の型式へと「開発」や「設計」で派生させていくお馴染みの育成ループに没頭します。 開発を手掛けたバンプレストおよびトムクリエイトの制作陣において、シリーズ初となるゲームボーイアドバンス向けの完全新作として、携帯機の限られた容量や仕様のなかで膨大な機体データとシリーズ特有のユニット収集の快感をいかに落とし込むかが徹底的に追求されました。 ただ手元の小さな画面とハードウェアの制約から、演出のテンポや一度に処理できる情報量に独特の割り切りが求められたものの、いつでもどこでもお気に入りのモビルスーツ小隊を育成して自分だけの軍団を作り上げられる携帯性そのものが最大のセールスポイントとなりました。 通勤や通学の隙間時間をも容赦なく溶かす圧倒的な機体コンプリートの魔力と、地道なレベル上げの果てに最強のMSを完成させる手応えが絶妙なバランスで噛み合い、携帯機向けGジェネの原点としてマニアックな愛着を勝ち取る仕上がりとなっています。

メーカーバンダイ

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルシミュレーション

Score694 point

価格6,380円

発売日2003年11月27日

もっと詳しく

スーパーマリオアドバンス2

スーパーマリオアドバンス2
11

ヨッシーと共に冒険の舞台へ飛び出そう、ゲームボーイアドバンスで鮮やかに蘇るマリオの本格アクション。

GAME INFO

スーパーファミコンの初期に世界中のゲームファンを熱狂させた恐竜王国を舞台の軸に据え、マリオやルイージが新相棒のヨッシーと共にクッパ軍団にさらわれたピーチ姫を救い出す横スクロールアクションゲームの携帯機向けリメイク作品です。 プレイヤーはお馴染みのマリオや挙動に少し癖のあるルイージを操作し、背中に乗ったヨッシーに敵を飲み込ませたり空中でふんばりジャンプを活用しながら、多彩な仕掛けが待ち受ける広大なコースや隠されたドラゴンコインを探す探索の旅を繰り広げます。 開発を手掛けた任天堂の制作チームにおいて、当時のスーパーファミコン版の鮮やかなドット絵の魅力をゲームボーイアドバンスの小さな画面へと落とし込みつつ、新たにルイージ固有のジャンプ性能の差別化や通信機能を活用したおすそわけプレイなどの細かい調整が丹念に施されました。 ただ過去の名作をそのまま持ち込むだけでなく、携帯機でいつでもどこでもセーブデータを残しながらじっくりと全コースの制覇や裏ルートの探索に挑める利便性が、当時のプレイヤーたちの通学時間や移動の退屈を完全に吹き飛ばした最大のセールスポイントとなりました。 シンプルな操作でありながら奥深いマップの隠し要素や手強いボス戦の駆け引きが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にポケットのなかでヨッシーと共に冒険したあの日の鮮やかな記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルアクション

Score682 point

価格4,800円

発売日2001年12月14日

もっと詳しく

リズム天国

リズム天国
12

譜面を見るな、音を聞け。ボタンひとつでノリまくる、新感覚のリズムアクション。

GAME INFO

ボタンを押すタイミングだけで勝負が決まる極限までシンプル化されたルールを貫き、お豆のキャラクターをリズミカルにつまむ「テンテン」や、ボクシングの試合中にセコンドからの質問へ相槌を打つ「ボクシング」といったシュールでユーモアあふれるミニゲームを次々とクリアしていくリズムゲームです。 プレイヤーはゲームボーイアドバンスの十字ボタンとAボタンのみを駆使し、画面上の派手なゲージや数字によるカウントダウンといった余計な補助情報を一切排除したうえで、純粋にヘッドホンやスピーカーから流れてくる音楽のビートと映像のタイミングだけに集中してボタンを叩いていきます。 開発を手掛けた任天堂とツンツン・スタジオの制作陣において、音楽プロデューサーであるつんく♂氏が全面監修を担当し、「譜面を見るな、音を聞け」という音楽的な直感を信じ切らせるコンセプトのもと、あえて画面を見なくても耳だけで正確なリズムが取れるような緻密なサウンドデザインと奇抜な世界観を構築する試みが徹底されました。 ゲームボーイアドバンスの末期というハードウェアの寿命が差し迫った時期のリリースでありながら、口コミによってプレイヤーの間でじわじわと人気が爆発し、携帯機ならではの手軽さと中毒性の高さを証明した最大のセールスポイントとなりました。 無機質なスコア表示に頼らずにプレイヤー自身の「ノリの良さ」や「リズム感」を試される独特のプレイフィールと、一度聴いたら頭から離れないキャッチーな楽曲群が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、携帯機向け音ゲーの概念を軽やかに塗り替えた充実の仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンル音ゲー

Score678 point

価格3,800円

発売日2006年8月3日

もっと詳しく

MOTHER3

MOTHER3
13

奇妙で、おもしろい。そして、せつない。タズマイ島を舞台に紡がれる、家族と絆の物語。

GAME INFO

のどかな自然に囲まれたタズマイ島を舞台にし、謎の組織であるブタマスク軍団の侵略によって日常を破壊された少年リュカとその家族がたどる、優しさと残酷さが同居した数奇な運命を描いたロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のリュカを操作し、相棒の犬であるボニーや怪しげな自称・魔法使いのクマトラ、そして空回りしがちな芸術家のダンクといった個性豊かな仲間たちと共に、コマンド入力の際にBGMのテンポに合わせてボタンを押すことで連続攻撃のヒット数が変わる独自の「リズムバトル」を駆使しながら敵と戦っていきます。 開発を手掛けた任天堂、エイプ、およびブラウンロゴの制作陣において、かつてNINTENDO64向けに企画されながらも一度は開発中止という憂き目を見つつ、長い歳月を経てゲームボーイアドバンスのハードウェア上で執念の復活を遂げたという波乱に満ちた経緯を持っています。 全8章からなる群像劇形式のストーリーを採用し、章ごとに操作するキャラクターや視点がガラリと切り替わりながら、文明の発展がもたらす歪みや人間の喪失感を生々しく描き出すコピーライター糸井重里氏ならではのシニカルなテキストセンスが当時のプレイヤーたちの間で強烈な賛否と深い余韻を残した最大のセールスポイントとなりました。 ドット絵で緻密に表現された郷愁を誘うビジュアルと、鈴木慶一氏が手掛けたおよそ百数十曲にも及ぶ変幻自在のサウンドトラックが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、携帯機向けロールプレイングゲームの常識を覆す異色の充実の仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルRPG

Score656 point

価格5,028円

発売日2006年4月20日

もっと詳しく

ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス ~不思議のダンジョン~

ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス ~不思議のダンジョン~
14

入るたびに形が変わる不思議なダンジョンへ、商人トルネコの新たな冒険がポケットサイズで始まる。

GAME INFO

『ドラゴンクエストIV』に登場した愛すべき武器商人トルネコを主人公に据え、入るたびに構造がランダムに変化するダンジョンへ単身で潜り込み、一歩の油断がすべての持ち物とレベルの喪失に直結するシビアな冒険を繰り広げるローグライクRPGの携帯機向け移植版です。 プレイヤーはトルネコを操作してモンスターがひしめくダンジョンをくまなく探索し、落ちている武器や防具、壺などのアイテムを拾い集めながら、ターン制の緊迫したタクティクスを駆使して最深部を目指すか、危機を感じたらアイテムを抱えてすごすごと生還するという渋い決断を迫られます。 開発を手掛けたチュンソフトにおいて、プレイステーション版で好評を博した本編のシステムや豊富なダンジョン要素をゲームボーイアドバンスの小さなカートリッジへと丹念に凝縮し、いつでもどこでも中断セーブを活用しながら歯応えのあるローグライクに挑める環境が整えられました。 ただのダンジョン攻略だけに留まらず、自分の村に店を構えて商売にいそしんだり、妻のネネのために珍しいアイテムを持ち帰るという一風変わった日常の泥臭さが、当時のプレイヤーたちの無限のやり込み欲を心地よく刺激した最大のセールスポイントとなりました。 一歩動くごとに状況が変化する極上のランダム性と、どれだけ鍛え上げても一瞬の油断で全てを失う容赦のない難易度が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にポケットのなかで一喜一憂したあの日の緊張感と商人のロマンをしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーエニックス

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルRPG

Score646 point

価格6,279円

発売日2001年12月20日

もっと詳しく

スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2

スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2
15

鋼の魂が携帯機の限界を超えて激突する、オリジナルロボットたちによる本格シミュレーションRPG。

GAME INFO

数々のロボットアニメが共演してきたシリーズの枠組みから飛び出し、バンプレストが生み出した完全オリジナルの機体とパイロットだけで構築された重厚な世界観を突き詰めた、ゲームボーイアドバンス向けシミュレーションRPGの続編タイトルです。 プレイヤーはリュウセイ・ダテやキョウスケ・ナブウ、リュウセイの駆るR-1やゲシュペンストといったお馴染みの機体を指揮し、グリッド状に区切られた戦術マップのなかで敵軍の包囲網を一つずつ切り崩しながら、地球圏を揺るがす巨大な陰謀の真相へと迫っていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびバンプレソフトの制作陣において、前作で構築されたゲームシステムをベースにしつつ、武器の換装要素や個別の特殊スキル、さらには複数機が連携して大ダメージを与える攻撃システムなどをさらにブラッシュアップする試みが徹底されました。 携帯機という限られたハードウェアのスペックでありながら、戦闘シーンにおける滑らかなアニメーション演出や、ドット絵で丹念に描き込まれたロボットたちのダイナミックな挙動が当時のプレイヤーたちを唸らせた最大のセールスポイントとなりました。 一筋縄ではいかない歯ごたえのある難易度と、キャラクター同士が織りなす熱い群像劇の駆け引きが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、携帯機向けシミュレーションゲームの限界に挑んだ濃密な仕上がりとなっています。

メーカーバンプレスト

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルシミュレーション

Score614 point

価格5,800円

発売日2005年2月3日

もっと詳しく

スーパーロボット大戦J

スーパーロボット大戦J
16

新たな世代のロボットたちが交錯する、携帯機向けスパロボの到達点を示すシミュレーションRPG。

GAME INFO

『機動戦士ガンダムSEED』や『機動戦艦ナデシコ』、『マジンカイザー』といった数々の新旧ロボットアニメのキャラクターたちが作品の枠を越えて共闘し、地球圏の存亡を賭けた戦いに挑むゲームボーイアドバンス向けのシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公であるグラン・シェルやシアン・布都といったオリジナル機体の乗り手を選択し、グリッド状の戦術マップ上でキラ・ヤマトやテンカワ・アキトといったお馴染みの面々を指揮しながら、敵軍の部隊を各個撃破してストーリーを進めていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイの制作陣において、前作までの携帯機向けタイトルのノウハウをフルに活かし、シールド防御や援護攻撃といったシステムの洗練はもちろんのこと、GBAのハードウェア限界に迫る滑らかな戦闘アニメーションや迫力のカットインを盛り込む試みが徹底されました。 当時絶大な人気を誇っていた作品群を惜しげもなく参戦させ、携帯機でありながら家庭用据え置き機に匹敵するほどの豪華なクロスオーバーとスピード感あふれる戦闘テンポを実現した点が当時のプレイヤーを夢中にさせた最大のセールスポイントとなりました。 次々と強力な必殺技を解放して戦局を優位に進めていく圧倒的な爽快感と、原作の垣根を越えたキャラクターたちのコミカルかつ熱い掛け合いが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、携帯機向けスパロボの集大成としての確固たる地位を築き上げた充実の仕上がりとなっています。

メーカーバンプレスト

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルシミュレーション

Score607 point

価格5,800円

発売日2005年9月15日

もっと詳しく

ファイアーエムブレム 烈火の剣

ファイアーエムブレム 烈火の剣
17

軍師よ、仲間とともに烈火の如く戦場を駆け抜けろ。三人の主人公が織りなす新たなる英雄譚。

GAME INFO

エリウッド、リン、ヘクトルという三人の若き主人公たちがそれぞれの視点から行方不明となった父親の行方や大陸を揺るがす陰謀に立ち向かい、軍師として召喚されたプレイヤーの采配のもとで過酷な戦乱を駆け抜けていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは軍師となり、グリッド状に区切られた戦場で剣や槍、弓を携えた個性豊かなユニットたちを慎重に動かし、一度倒れた仲間が二度と生き返らない容赦のないルールを背負いながら敵軍の撃破や拠点の制圧を目指してターンを進めます。 開発を手掛けた任天堂およびインテリジェントシステムの制作陣において、前作で導入された初心者向けのチュートリアル要素をさらに洗練させ、主人公の一人であるリンを通じてゲームの基本を自然に学べる周到な導入部が構築されました。 ただ親しみやすい導入の裏腹に、物語が中盤のエリウッド編やヘクトル編へと移行するにつれて敵の戦術や増援の配置が容赦なく牙を剥き、プレイヤーのちょっとした油断が愛するキャラクターの永久離脱を招くシビアなバランスが当時のシミュレーションファンの心をしっかりと掴んだ最大のセールスポイントとなりました。 重厚なファンタジー世界で描かれる少年たちの成長と、一手のミスも許されない緊迫した戦術的思考が乾いた手応えの中で見事に噛み合い、携帯機の枠を超えた濃厚な軍記ドラマを最後まで存分に堪能できる仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルシミュレーション

Score607 point

価格4,800円

発売日2003年4月25日

もっと詳しく

ファイアーエムブレム 封印の剣

ファイアーエムブレム 封印の剣
18

戦乱の世に立ち上がる若き将軍ロイ、仲間たちの絆とともにエレブ大陸を救うシミュレーションRPG。

GAME INFO

エレブ大陸を突如として襲ったベルン王国の侵略に対し、フェレ侯国の若き跡継ぎであるロイが盟主として立ち上がり、仲間たちと共に大陸の平和を取り戻すために過酷な戦乱を駆け抜けていく本格的なシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のロイを指揮官として動かし、グリドル平原や険しい山岳地帯などのマップ上で剣や槍、弓を操るユニットを一手ずつ慎重に配置しながら、敵の隙を突いて撃破していく高い戦略性が求められるタクティクスバトルに挑みます。 開発を手掛けた任天堂およびインテリジェントシステムズにおいて、長年にわたってスーパーファミコン等で培われてきた硬派なシステムをゲームボーイアドバンスの携帯ハードへと最適化させ、いつでもどこでも緻密な部隊運用を楽しめる環境が丹念に整えられました。 ただ一度倒れてしまった仲間が二度と生き返らない容赦のないロストシステムがプレイヤーの緊張感を極限まで高めると同時に、若き将軍ロイの成長や仲間たちとの間に紡がれる重厚な人間ドラマが当時のシミュレーションゲームファンの心を強く掴んだ最大のセールスポイントとなりました。 一手の誤りが取り返しのつかない致命的な敗北に直結するシビアな難易度と、携帯機のなかに凝縮された骨太なファンタジー戦記の世界観が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日の血の滲むような部隊運用の記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルシミュレーション

Score599 point

価格4,800円

発売日2002年3月29日

もっと詳しく

ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊

ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊
19

君がポケモンになって、仲間とともに世界を救う。入るたびに姿を変える不思議なダンジョンへ出発しよう。

GAME INFO

ある朝突然人間の姿からポケモンの身体へと変わってしまった主人公が、記憶を失ったまま目覚めた世界で相棒となるパートナーポケモンと出会い、世界各地で頻発する自然災害に苦しむ仲間たちを救うために救助隊を結成して自動生成されるダンジョンを攻略していくロールプレイングゲームです。 プレイヤーはフシギダネやヒトカゲ、ゼニガメ、ピカチュウなどの中から自分の分身となるポケモンを選び、パートナーと共に依頼を受けてダンジョンに潜り込み、ターン制のグリッド移動でモンスターと戦いながらアイテムや階段を探し出して最深部を目指していきます。 開発を手掛けたチュンソフトおよび株式会社ポケモンの制作陣において、ローグライクゲームの代名詞である「不思議のダンジョン」のハードなシステム性と、誰もが知るポケットモンスターの世界観やポケモンの感情豊かなセリフ回しを違和感なく融合させる試みが徹底されました。 従来のシリーズとは異なり人間が一切登場せず、ポケモンだけの社会やコミュニティがリアルに描かれるダークかつドラマチックなシナリオが、当時のプレイヤーたちの間で予想外の感動を生み出した最大のセールスポイントとなりました。 一歩の選択が生死を分ける歯ごたえのあるダンジョン探索の緊張感と、自然の脅威に立ち向かうポケモンたちの真っ直ぐな絆が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、ポケモンの新たな可能性を切り拓いた記念すべきスピンオフの金字塔的傑作となっています。

メーカーポケモン

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルRPG

Score598 point

価格4,570円

発売日2005年11月17日

もっと詳しく

スーパーマリオアドバンス

スーパーマリオアドバンス
20

夢の世界を舞台にマリオたちが大暴れ、いつでもどこでも楽しめるアドバンス最初のマリオ。

GAME INFO

ゲームボーイアドバンスのローンチタイトルとして登場し、ファミコンやスーパーファミコンで親しまれた往年の名作を新たな携帯機向けにブラッシュアップして蘇らせた横スクロールアクションゲームの意欲的な移植作品です。 プレイヤーはマリオ、ルイージ、ピーチ、そしてキノピオの中から個性豊かな能力を持つキャラクターを選択し、夢の世界を舞台に悪の王マムーの野望を打ち砕くため野菜や敵を投げつけて進んでいきます。 開発を手掛けた任天堂およびパオンにおいて、原作であるスーパーファミコン版『スーパーマリオコレクション』に収録された『スーパーマリオUSA』のゲームバランスをベースにしつつ、画面解像度の違いに対応した視認性の向上や音声演出の強化が徹底的に図られました。 ただ過去作をそのまま持ち込むだけでなく、最大4人での通信対戦が楽しめる『マリオブラザーズ』の同時収録や、ステージ内に隠されたコインをすべて集めるやり込み要素が当時のプレイヤーの収集意欲を激しく刺激する最大のセールスポイントとなりました。 ポケットサイズの液晶画面のなかで色鮮やかに躍動するキャラクターたちと、野菜を引っこ抜いて投げる独特なアクション性が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に次世代携帯機の幕開けを高らかに告げたあの日の興奮をしっかりと刻み込む非常に特異な価値を持つタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルアクション

Score592 point

価格4,800円

発売日2001年3月21日

もっと詳しく