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概要
ボタンを押すタイミングだけで勝負が決まる極限までシンプル化されたルールを貫き、お豆のキャラクターをリズミカルにつまむ「テンテン」や、ボクシングの試合中にセコンドからの質問へ相槌を打つ「ボクシング」といったシュールでユーモアあふれるミニゲームを次々とクリアしていくリズムゲームです。 プレイヤーはゲームボーイアドバンスの十字ボタンとAボタンのみを駆使し、画面上の派手なゲージや数字によるカウントダウンといった余計な補助情報を一切排除したうえで、純粋にヘッドホンやスピーカーから流れてくる音楽のビートと映像のタイミングだけに集中してボタンを叩いていきます。 開発を手掛けた任天堂とツンツン・スタジオの制作陣において、音楽プロデューサーであるつんく♂氏が全面監修を担当し、「譜面を見るな、音を聞け」という音楽的な直感を信じ切らせるコンセプトのもと、あえて画面を見なくても耳だけで正確なリズムが取れるような緻密なサウンドデザインと奇抜な世界観を構築する試みが徹底されました。 ゲームボーイアドバンスの末期というハードウェアの寿命が差し迫った時期のリリースでありながら、口コミによってプレイヤーの間でじわじわと人気が爆発し、携帯機ならではの手軽さと中毒性の高さを証明した最大のセールスポイントとなりました。 無機質なスコア表示に頼らずにプレイヤー自身の「ノリの良さ」や「リズム感」を試される独特のプレイフィールと、一度聴いたら頭から離れないキャッチーな楽曲群が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、携帯機向け音ゲーの概念を軽やかに塗り替えた充実の仕上がりとなっています。
詳細情報
| メーカー | 任天堂 |
|---|---|
| 機種 | ゲームボーイアドバンス |
| 発売日 | 2006年8月3日 |
| 価格 | 3,800円 |
| ジャンル | 音ゲー |
| サブジャンル | リズムアクション・バラエティ音ゲー |
GAME STATUS
Score : 678 point
- 思い出110/255
- ストーリー80/255
- サウンド192/255
- ゲームプレイ184/255
- グラフィック112/255
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