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PlayStation5

超高速SSDと五感を刺激する触覚体験が、遊びの限界を解き放ちます。

ロード時間からの解放と「DualSense」がもたらす繊細なフィードバックが、画面の中の世界とプレイヤーをダイレクトにつなぎます。圧倒的な描画力と立体音響が、次世代の没入感をお茶の間に提供します。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントが2020年に発売した「PlayStation 5」は、超高速カスタムSSDを中核に据え、ローディングの概念そのものを刷新した新世代の家庭用ゲームハードウェアです。 従来のハードで不可避だったゲーム開始やエリア移動時の待ち時間を劇的に削ぎ落としたことで、プレイヤーの集中力を切らさないシームレスな体験を実現しました。 最大の特徴の一つである専用コントローラー「DualSense」は、触覚に直接訴えかけるハプティックフィードバックと、トリガーの抵抗感を自在に変化させるアダプティブトリガーを搭載しています。 雨粒の感覚や弓を引く感触などを手のひらに繊細に伝えるこの機能は、視覚と聴覚だけに頼らない新しいゲームへの没入感をもたらしました。 ローンチタイトルであり本体内蔵の『ASTRO's PLAYROOM』は、このコントローラーのポテンシャルを遊びながら存分に堪能できる見事な体験型作品でした。 さらに『Demon's Souls』のリメイク版や『Marvel's Spider-Man 2』、『Final Fantasy XVI』といった作品群は、高度なレイトレーシング技術と圧倒的な描写力で進化の凄まじさを実証しました。 『デス・ストランディング ディレクターズカット』のような名作も、ロード性能と触覚技術の融合によってプレイの手触りが格段に向上しています。 白と黒を基調とした未来的で流線型の大型筐体は、近未来の精密機器を思わせる独特の存在感を放ち、インテリアとしてのインパクトも強烈です。 圧倒的なハードウェアスペックと革新的な触覚技術を融合させ、ゲームを「観る・遊ぶ」から「体感する」領域へと押し上げた極めて野心的なマシンです。

検索結果: 39件

ドラゴンクエストVII Reimagined

ドラゴンクエストVII Reimagined
9

石板が紡ぐ、新たな世界の記憶

GAME INFO

本作は、世界にたった一つしか存在しないと言われていた平和な「エスタード島」を飛び出し、世界の失われた断片を取り戻すために時空を渡り歩く、かつての長大な冒険譚を現代の技術で全面的に再構成したRPGです。 プレイヤーは漁師の元気な息子である主人公を操作し、好奇心旺盛なグランエスタード王国の王子キーファや、網元の娘である勝気な幼なじみマリベルといったお馴染みの仲間たちと共に、謎の神殿に眠る石版のパズルを解き明かして過去の世界へと足を踏み入れます。 今作の最も大胆な特色は《ドールルック》と呼ばれる独特の美術様式にあり、鳥山明氏のデザインによる愛らしいキャラクターたちがまるで精密な人形やジオラマのような質感の3DCGで戦場を駆け回る、絵本のような視覚効果を実現している点にあります。 開発元であるヘキサドライブとスクウェア・エニックスの手によって戦闘スピードの変更や「オートバトル」、さらに格下の相手をエンカウントなしで一瞬で一掃する「フィールドアタック」が徹底されたことで、かつてのオリジナル版が誇っていた膨大な攻略所要時間が劇的に短縮されています。 育成面においては、各職業にバトル中に固有の強力な効果を発動できる「職業かくせい」や、ふたつの職業の能力を同時に併せ持たせることができる「かけもち」システムが導入され、プレイヤーそれぞれの好みに応じた戦術の構築がさらに奥深い底なし沼へと進化を遂げました。

メーカースクウェア・エニックス

機種PlayStation5

ジャンルRPG

Score1,115 point

価格8,778円

発売日2026年2月5日

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ドラゴンクエストI&II

ドラゴンクエストI&II
8

新章を刻むロトの血脈、美しき光の平原を再びその足で駆け抜けろ!

GAME INFO

本作は、ロトの血脈が紡ぐ黎明期の壮大な戦いを現在の精緻な映像技術によって一新し、2つの物語を1つのパッケージに美しく収めたコマンド選択式RPGです。 プレイヤーは伝説の勇者の血を引く若者たちを導き、世界の調和を脅かす邪悪な存在を打ち倒すために広大なフィールドの探索やターン制の戦闘を重ねて成長していくことになります。 前半を飾る『ドラゴンクエストI』では、主人公の勇者がラダトーム城から旅立ち、竜王の手からローラ姫を救い出しアレフガルドの地に光を取り戻すための、たった一人による孤高の道程がドラマチックに描かれます。 後半の『ドラゴンクエストII』に移行すると規模は大きく広がり、ローレシアの王子、サマルトリアの王子、ムーンブルクの王女、そして今作で新たに参戦を果たす「サマルトリアの王女」を加えた最大4人の頼もしいパーティによる邪神官ハーゴン討伐の集団戦へと進化します。 独自の視覚表現である「HD-2D」は、温かみのあるドット絵のキャラクターと現代的な3Dの空気感が奇妙なほど自然に同居しており、懐かしさを残しながらも新鮮な風景としてプレイヤーの眼前に広がります。

メーカースクウェア・エニックス

機種PlayStation5

ジャンルRPG

Score1,125 point

価格7,678円

発売日2025年10月30日

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ワンス・アポン・ア・塊魂

ワンス・アポン・ア・塊魂
642

イマもムカシもセカイを転がせ、時代を超えてすべてを巻き込む巨大な塊へ!

GAME INFO

本作は、お馴染みの小さな「王子」を操作し、様々なモノが散らばるステージ内で塊を転がして大きくしていくアクションゲームです。 今作では14年ぶりとなる家庭用ハード向けの完全新作という背景を持ち、シリーズの原点に立ち返りつつも現代的な技術を多く盛り込んでいます。 ゲームの基本的な流れは、制限時間内に指定されたサイズまで塊を成長させ、最終的に夜空へと浮かぶ美しい星を作り出すという明快なルールをベースにしています。 作中では、塊の移動速度を一気に引き上げる「ロケット」や、周囲のアイテムを磁力で強引に引き寄せる「マグネット」といった新しいサポート要素が導入されました。 さらに、江戸時代や氷河期といった過去のセカイへとタイムスリップする風変わりなステージ群が用意されており、時代ごとの特徴的なオブジェクトを巻き込む楽しさが味わえます。 オンライン要素として、最大4人のプレイヤーが同時に同じフィールドで塊の大きさを競い合う「スポーツ塊」モードが新たに搭載されました。

メーカーバンダイナムコエンターテインメント

機種PlayStation5

ジャンルアクション

Score661 point

価格5,940円

発売日2025年10月23日

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スーパーロボット大戦Y

スーパーロボット大戦Y
41

右は災厄、左は破滅、その宿命を撃ち砕く鋼の守護者たちとなれ!

GAME INFO

本作は、異なる世界線やアニメーション作品から集結した鋼鉄の巨人たちが、共通の脅威に立ち向かうために盤面を駆けるシミュレーションRPGです。 プレイヤーは味方となる部隊を指揮し、グリッド状に区切られた戦場をチェスのように動かしながら敵の殲滅を目指します。 今作ではシリーズ初参戦となる『機動戦士ガンダム 水星の魔女』のスレッタ・マーキュリーや、『SSSS.DYNAZENON』のガウマといった面々が、世代を超えて一つの戦場で共闘を繰り広げます。 戦闘においては従来の自軍ユニットによる攻撃だけでなく、直接前線で戦わないヒロインやサポート要員を戦略的に組み込む「アシストリンク」システムが新たに導入されました。 この仕組みにより、戦闘機への乗り換えや前線への出撃が難しかった非戦闘員キャラクターにも、戦況を裏からコントロールする実用的な役割が与えられています。

メーカーバンダイナムコエンターテインメント

機種PlayStation5

ジャンルシミュレーション

Score978 point

価格9,790円

発売日2025年8月28日

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ユミアのアトリエ -追憶の錬金術士と幻創の地-

ユミアのアトリエ -追憶の錬金術士と幻創の地-
65

禁断の地で記憶を紡ぐ——錬金術の真実を暴くオープンフィールドRPG。

GAME INFO

かつて錬金術がタブーとされた禁断の地「アラディス大陸」を舞台に、記憶の片隅に眠る過去の真実を暴くため荒野を切り開いていく錬金術RPGです。 プレイヤーは主人公の若き錬金術士ユミア・リースフェルドを操作し、義理の兄であるヴィクトルや、調査団で行動を共にするニーナ、ルギスといった個性的な仲間たちと共に、大陸のあちこちに眠る廃墟を巡りながら世界の秘密に迫ります。 開発を手掛けたコーエーテクモゲームス(ガストブランド)の制作陣において、これまでの「アトリエ」シリーズが培ってきたほのぼのとした日常系テイストから大きく舵を切り、記憶を巡るシリアスな群像劇とオープンフィールドでのサバイバル要素を融合させる挑戦的な意欲作として企画され、PlayStation 5向けに2025年3月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、広大なフィールドのあらゆる場所で素材を集め、拠点を自らの手で自由に建造して生活や探索を有利に進める「ハウジング&クリエイト」システムです。 アクション性が高くダイナミックに展開するリアルタイムのバトルシステムや、素材の配置によってアイテムの特性が劇的に変化するパズル調の調合システムが有機的に結びついており、シリーズの伝統を受け継ぎつつもダークで重厚な手触りを存分に堪能できる仕上がりとなっています。

メーカーコーエーテクモゲームス

機種PlayStation5

ジャンルRPG

Score928 point

価格9,680円

発売日2025年3月21日

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真・三國無双 ORIGINS

真・三國無双 ORIGINS
57

名もなき英雄、乱世に起つ——圧倒的な大軍団と戦う、原点回帰の「無双」。

GAME INFO

見渡す限りの敵兵が画面を埋め尽くす戦場の圧倒的な物量感を背景に、記憶を失った一人の「名無しの英雄」の視点から三国志の初期混乱期を追体験していくタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーは主人公の若者を操作し、乱世の只中で出会う劉備や曹操、孫権といった英傑たちと共闘あるいは敵対しながら、刻一刻と戦況が変化する広大な戦野を縦横無尽に駆け抜けます。 開発を手掛けたコーエーテクモゲームス(ω-Force)の制作陣において、シリーズの原点である「一騎当千の爽快感」と「軍勢がぶつかり合うリアリティ」を現代の最新ハードスペックで極限まで追求すべく企画され、PlayStation 5向けに2025年1月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、PS5のハード性能をフルに活かして実現したシリーズ史上最大規模の大軍団によるリアルタイムの衝突と、敵の大群を単身で押し返す圧倒的な無双アクションの融合です。 プレイヤー自身の武器換装や武将の気魄を受け継ぐ共闘システムに加え、戦術的な指示を出して味方の軍勢を勝利へと導く采配要素が組み合わされており、従来のナンバリングとは一線を画す重厚でシリアスな歴史ドラマが展開される仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation5

ジャンルアクション

Score948 point

価格9,680円

発売日2025年1月17日

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ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
3

光と影が織りなす新たな伝説——父の遺志を胸に、いま世界を救う旅へ。

GAME INFO

アリアハンの勇敢な戦士オルテガの遺志を継いだ主人公が、仲間たちと共に世界を闇に陥れようとする魔王バラモス、そしてその背後に潜む闇の支配者バラモスを打倒するため広大なワールドマップを駆け巡る伝統的王道ファンタジーRPGです。 プレイヤーはルイーダの酒場で戦士や武闘家、魔法使い、僧侶、あるいは新職業の「まもの使い」といった多彩な職業の仲間たちを自由に選び出し、自分好みのパーティを編成してアリアハンから旅立ちます。 開発を手掛けたアートディンクおよびスクウェア・エニックスの制作陣(プロデューサー:早坂将昭氏)において、1988年にファミコン向けに発売されて社会現象を巻き起こした不朽の原点作を、現代的なHD-2Dの美しいドット絵と3D背景が融合した表現手法で再構築すべく企画され、PlayStation 5向けに2024年11月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、ドット絵の温かみと現代的な光の表現が美しく調和したHD-2Dグラフィックによる没入感と、モンスターを保護して闘技場で戦わせる「まもの使い」の新規追加要素です。 昼夜の概念によって人々の生活や出現するモンスターが変化する街の構造、性格システムによるステータス成長の奥深さ、そしてシリーズの原点であるロトの物語の真実が明かされる重厚なドラマが、極めて高い快適性と洗練されたテンポで蘇る仕上がりとなっています。

メーカースクウェア・エニックス

機種PlayStation5

ジャンルRPG

Score1,160 point

価格7,678円

発売日2024年11月14日

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ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン

ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
4

数千年の歴史を紡げ——皇帝の血脈と七英雄の宿命が激突する世代交代のRPG。

GAME INFO

かつて世界を救った英雄でありながら歪んだ力に溺れて魔物へと変貌した「七英雄」と、代々受け継がれる帝国継承の血脈を武器に数千年単位の壮絶な世代交代の戦いを繰り広げるフリーシナリオ型王家RPGです。 プレイヤーはバレンヌ帝国の初代皇帝レオンとなり、のちに次代の皇帝を託す息子のジェラールと共に、帝国を脅かす七英雄のワグナスやノエル、スービエといった強敵たちに立ち向かい、皇帝が倒れるたびに新たな継承者へと意思を繋いで帝国領土を拡大させていきます。 開発を手掛けたスクウェア・エニックスおよびジャーマン・スタジオ(プロデューサー:田付信一氏、バトルディレクター:伊藤裕之氏)の制作陣において、1993年にスーパーファミコン向けに発売された不朽の名作を、ただの移植にとどまらず完全フル3Dグラフィックと現代的なアクション・コマンド融合システムで再構築すべく企画され、PlayStation 5向けに2024年10月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、クラシックなターン制コマンドバトルの戦略性を維持しつつ、敵の弱点を突いて行動順を遅らせる「ブレイクキック」や強力な「連携」攻撃、そして閃きの快感を美しい3Dモーションで堪能できる洗練されたバトルデザインです。 自由度の高いフリーシナリオシステムによる国家の盛衰、原作の持つダークで重厚な世界観をフルボイスと美麗なビジュアルで描き出す圧倒的な没入感、そして全滅を重ねるごとに歴史が紡がれていく唯一無二の皇位継承システムが、現代のプレイスタイルに完璧にアジャストされた仕上がりとなっています。

メーカースクウェア・エニックス

機種PlayStation5

ジャンルRPG

Score1,158 point

価格6,820円

発売日2024年10月24日

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メタファー:リファンタジオ

メタファー:リファンタジオ
6

不安を力に変え、王座へ駆け上がれ——旅の果てに待つのは、救済か狂気か。

GAME INFO

王の暗殺を発端として国家全体を揺るがす「選挙魔法」が発動したユークロニア連合王国を舞台に、呪われた王子を救うため、そして次代の王を決める苛烈な民衆の信任争いへと身を投じるファンタジーRPGです。 プレイヤーは主人公の少年を操作し、相棒の妖精ガリカや、共に旅立つ元軍人のストロール、貴族への反発心を抱くヒュルケンバーグ、密偵のハイザンといった仲間たちと共に、鉄の巨塊である移動要塞「ガウリー号」に乗り込んで大陸各地を巡る壮大な旅路を駆け抜けます。 開発を手掛けたアトラスの「スタジオ・ゼロ」(ディレクター:橋野桂氏、キャラクターデザイナー:副島成記氏、コンポーザー:目黒将司氏)において、「ペルソナ」シリーズや「真・女神転生」シリーズで培われた哲学やノウハウを純然たるファンタジーの世界観へと昇華させる完全新作として企画され、PlayStation 5向けに2024年10月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、フィールド上の雑魚敵をリアルタイムアクションで瞬殺しながら強敵とはターン制コマンドバトルへシームレスに移行する「ファスト&コマンド」の快適な戦闘システムと、人間の不安や恐怖を原動力として覚醒する「アーキタイプ」と呼ばれるジョブ変幻の奥深さです。 旅のスケジュール管理や人々の不安を和らげる支援者「フォロワー」との絆づくり、そして階級社会や差別に満ちた重厚な国家の裏側を描き出すシニカルで緊張感に満ちた群像劇が、独自の絵画調UIと圧倒的な熱量の音楽に彩られて唯一無二の没入感を生み出す仕上がりとなっています。

メーカーアトラス

機種PlayStation5

ジャンルRPG

Score1,140 point

価格9,878円

発売日2024年10月11日

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ガンダムブレイカー4

ガンダムブレイカー4
237

創れ、僕だけの最強ガンプラ!魅せろ、無限のアクションとジオラマ空間。

GAME INFO

頭部や胴体、腕部、脚部、バックパックといったパーツを自由に組み替え、自分だけのオリジナルガンプラを創造して巨大な敵機や敵部隊を撃破していく創壊共闘アクションゲームです。 プレイヤーは最新のガンプラバトルシミュレータ「GB4」の世界に飛び込んだ主人公となり、相棒のタオや熱血漢のリン、AIのミサといった個性豊かな仲間たちと共にチームを結成し、クラン対戦やイベントバトルを勝ち抜きながら仮想空間の深層に迫っていきます。 開発を手掛けたクラフト&マイスターおよびバンダイナムコエンターテインメントの制作陣において、シリーズの原点である「自分好みのガンプラを作って戦う楽しさ」へ徹底的に回帰すべく企画され、ナンバリングタイトルとしては約8年ぶりの新作としてPlayStation 5向けに2024年8月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、左右の腕にそれぞれ異なる近接・遠距離武器を装備できる二刀流・二丁拳銃アクションと、極めて自由度が高まった「ジオラマモード」です。 パーツごとにスケールを変更できるアセンブルの拡張性や、ウェザリング(汚し塗装)やチッピング(傷付け)を細部まで施せるペイント機能、さらには背景や背景小物を自由に配置して理想の劇的シーンを撮影できるジオラマ構築など、プラモデル本来の工作の喜びとハイスピードな破壊アクションがハイレベルで融合した仕上がりとなっています。

メーカーバンダイナムコエンターテインメント

機種PlayStation5

ジャンルアクション

Score807 point

価格8,470円

発売日2024年8月29日

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聖剣伝説 VISIONS of MANA

聖剣伝説 VISIONS of MANA
99

マナの樹が招く、新たな冒険の刻——精霊の力と共に、巡る世界へ旅立とう。

GAME INFO

世界にマナの循環をもたらすために命を捧げる御子を守る守り人として、絵本のように温かみある大自然と不思議な精霊たちが息づく幻想世界を旅するアクションRPGです。 プレイヤーは主人公の少年ヴァルとなり、火の御子として選ばれた幼馴染のヒナと共にマナの樹を目指す旅路へと立ち上がり、カリナやモートレア、ジュリといった旅の途中で出逢う心強い仲間たちとパーティーを組みながら過酷な試練に立ち向かいます。 開発を手掛けたネットイース(NetEase Games / ネットイース・ネクスト・スタジオ)およびスクウェア・エニックスの制作陣(プロデューサー:小山田将氏)において、約16年ぶりとなる完全新作のナンバリングラインとして精霊とマナの原点回帰を掲げて企画され、PlayStation 5向けに2024年8月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、エレメントの力を宿した「精霊器」を装着することでキャラクターのクラスや攻撃スタイルが劇的に変化するクラスチェンジシステムと、広大なシームレスフィールドです。 風や水、火といった属性ごとの精霊器を切り替えることで、バトルでの属性攻撃やギミック解除、空中アクションの挙動が大きく変化し、風を切って走る愛らしい乗り物「ピックル」での移動も相まって、聖剣シリーズ特有の温もりある絵画的世界観を爽快に駆け巡るプレイスタイルが確立されています。

メーカースクウェア・エニックス

機種PlayStation5

ジャンルRPG

Score890 point

価格8,778円

発売日2024年8月29日

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サガ エメラルド ビヨンド

サガ エメラルド ビヨンド
155

エメラルドの導きが示す、無限の世界——選ぶのはアナタの意志。

GAME INFO

接続された幾多の異世界「世界連結」を舞台に、導かれる緑色の波動「エメラルドヴィジョン」を頼りに進むべき道を選び取り、プレイヤー自身の選択によって物語の展開と世界の姿が大きく変化していく群像劇コマンドRPGです。 プレイヤーは、魔導師の血を引く小学生の御堂綱紀をはじめ、処刑されたのち吸血鬼として蘇った闇の王シウバ、潜入捜査を試みる警察官ペアのボニーとフォームズ、正体を隠して生きる魔女ディーヴァ・ナンバー5など、生い立ちも目的も異なる6組8名の主人公から一人を選択し、数多の世界を巡る冒険へ身を投じます。 開発を手掛けたスクウェア・エニックスの制作陣(プロジェクトプロデューサー:市川雅統氏、エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏氏、総合ディレクター:河津秋敏氏)において、「サガ」シリーズの8年ぶりとなる完全新作として企画され、PlayStation 5向けに2024年4月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、過去作『サガ スカーレット プレイス』で絶賛されたタイムラインバトルを極限まで削ぎ落とし進化させた戦略戦闘と、周回ごとに展開が分岐する底なしのシナリオ分岐構造です。 タイムライン上でキャラクターの行動順や技を調整して連続攻撃を発動させる「連携」や、敵の連携を断ち切る「割り込み」、ひらめきによる新技習得といったサガ独自のバトルシステムが高度な詰まった思考パズルとして機能しており、1度のプレイでは全容を掴みきれない圧倒的なリプレイ性を提供する仕上がりとなっています。

メーカースクウェア・エニックス

機種PlayStation5

ジャンルRPG

Score846 point

価格7,480円

発売日2024年4月25日

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FINAL FANTASY Ⅶ REVIRTH

FINAL FANTASY Ⅶ REVIRTH
51

未知なる旅は、世界を駆け巡る——運命の輪を越えて、広大な星の彼方へ。

GAME INFO

魔晄都市ミッドガルを脱出した一行が、広大な星の各地を巡りながら宿敵セフィロスを追い、世界の運命を揺るがす真実へと迫っていくリメイクプロジェクト第2章のアクションRPGです。 プレイヤーは主人公のクラウド=ストライフを操作し、バレット、ティファ、エアリス、レッドXIII、ユフィ、ケット・シーといった多彩な仲間たちと共に、グラスランドやジュノン、ゴールドソーサー、忘らるる都市といった広大なエリアを自在に探訪していきます。 開発を手掛けたスクウェア・エニックスの制作陣(プロデューサー:北瀬佳範氏、ディレクター:浜口直樹氏、クリエイティブ・ディレクター:野村哲也氏)において、1997年の原作『ファイナルファンタジーVII』におけるミッドガル脱出から「忘らるる都市」までの旅路を壮大なスケールで再構築し、PlayStation 5向けに2024年2月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、シームレスに繋がる広大なオープンワールド風フィールドの探索密度と、仲間との絆がバトルに直結する連携システムです。 リアルタイムなアクション性とATBゲージによるコマンド選択を融合させた戦闘に、仲間と協力して繰り出す「連携アビリティ」や「連携アクション」が加わり、さらに「クイーンズ・ブラッド」をはじめとする膨大なカードゲームやミニゲーム群が組み合わさることで、圧倒的な体験の厚みと自由度を提供する仕上がりとなっています。

メーカースクウェア・エニックス

機種PlayStation5

ジャンルRPG

Score960 point

価格9,878円

発売日2024年2月29日

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ペルソナ3 リロード

ペルソナ3 リロード
2

運命の歯車を回せ——影時間に隠された真実を暴く、青春の刻限。

GAME INFO

1日と1日の間に隠された「影時間」の謎に立ち向かう特別課外活動部(S.E.E.S.)の少年少女たちが、死の運命が待ち受ける過酷な一年間を駆け抜ける青春ジュブナイルRPGです。 プレイヤーは両親を亡くし港湾都市の月光館学園へと転校してきた主人公となり、岳羽ゆかりや伊織順平、桐条美鶴、真田明彦といった仲間たちと共に、夜になると巨大な迷宮「タルタロス」へと変貌する学校を探索しながら影の怪物と戦いを繰り広げます。 開発を手掛けたアトラス(P-Studio)の制作総指揮のもと、2006年にPlayStation 2で発売された原作の持つ独特の退廃的かつスタイリッシュな世界観や緻密な人間関係のドラマを、現在の最先端技術と手腕によって全面的に再構築し、PlayStation 5向けに2024年2月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、キャラクターモデルやUI、ダンジョン探索の構造まであらゆる要素が現代のクオリティへと生まれ変わった圧倒的なビジュアル表現と、バトルの戦術性を劇的に高めたリファインシステムです。 仲間の行動を直接指示できる快適なターン制コマンドバトルに加え、敵の弱点を突くことで行動権を譲り合う「シフト」機能や、キャラクターごとの固有必殺技「テウルギア」の追加、さらにキャラクターたちの日常会話やサイドエピソードを深く掘り下げる「Linked Episodes」の導入により、物語の切なさと没入感がかつてない密度で蘇る仕上がりとなっています。

メーカーアトラス

機種PlayStation5

ジャンルRPG

Score1,168 point

価格9,680円

発売日2024年2月2日

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龍が如く8

龍が如く8
64

再びどん底から立ち上がる男と、人生最期の戦いに挑む男——太平洋を越えて交錯するふたつの生き様。

GAME INFO

どん底から再び這い上がった男と人生最期の戦いに挑む男のふたりが主人公となり、日本とハワイの広大な街並みを舞台に繰り広げるドラマティックライブコマンドRPGです。 プレイヤーは生き別れた実の母親を訪ねて太平洋を渡る春日一番と、癌に侵され残り少ない余命の中で過去の因縁にケジメをつけるべく足掻く桐生一馬のふたりの視点を交互に追いながら、難波悠や足立宏一、向田サッちゃん、そして新たに加わるトミザワや千歳といった仲間たちと共に巨大な国際的陰謀へ立ち向かいます。 開発を手掛けたセガの龍が如くスタジオ(制作総指揮:横山昌義氏、ディレクター:阪本寛之氏)において、シリーズ初の海外拠点となる「ハワイ・ホノルルシティ」を主要な舞台に据え、ドラゴンエンジンによる圧倒的なスケールとグラフィック密度をもって作り上げられ、PlayStation 5向けに2024年1月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、前作で導入されたコマンド選択式バトルが大幅な進化を遂げ、キャラクターの「移動」や「吹き飛ばし方向」をリアルタイムで戦術に組み込めるようになったライブコマンドRPGバトルと、多彩すぎる寄り道要素です。 桐生一馬専用の特殊アクション「絆覚醒」による一時的なアクションバトル化や、リゾート島をゼロから開拓していくDIYシミュレーション「ドンドコ島」、さらにはスジモンを集めて戦わせる「スジモンバトル」など、広大なハワイの空気感と相まってプレイ時間をどこまでも引き伸ばす重厚な遊び心地を提供する仕上がりとなっています。

メーカーセガ

機種PlayStation5

ジャンルアクション

Score930 point

価格9,680円

発売日2024年1月26日

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ペルソナ5 タクティカ

ペルソナ5 タクティカ
147

革命の火を灯せ——心の怪盗団、今度の戦場はタクティカル!

GAME INFO

異世界「キングダム」へと迷い込んだ心の怪盗団が、遮蔽物を活かした位置取りと連携攻撃を駆使して支配者たちへ立ち向かうシミュレーションRPGです。 プレイヤーは主人公(ジョーカー)をはじめ、スカルやパンサー、モルガナといったおなじみの怪盗団メンバーから3名を選抜してパーティーを編成し、謎の革命家エルとともに抑圧された異世界の解放と元の世界への帰還を目指します。 開発を手掛けたアトラス(P-Studio)の制作陣において、『ペルソナ5』の世界観やキャラクター表現に新たなゲーム性の切り口を提示するシミュレーションRPG作品として企画され、PlayStation 5向けに2023年11月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、デフォルメされた愛らしいキャラクターデザインと、原作のバトルシステムをグリッド状の戦術バトルへ巧みに落とし込んだゲームデザインです。 敵のダウンを奪うことで発動する「1MORE」や、ダウンさせた敵を3人で囲んで一撃を見舞う総攻撃「TRIBANGLE(トライバングル)」の爽快感、Lyn(稲泉りん)氏が歌い上げるスタイリッシュなボーカル曲など、思考を刺激する戦略性と洗練されたおしゃれな世界観が見事に融合した仕上がりとなっています。

メーカーアトラス

機種PlayStation5

ジャンルシミュレーション

Score851 point

価格7,920円

発売日2023年11月17日

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龍が如く7外伝 名を消した男

龍が如く7外伝 名を消した男
80

名を消した男、コードネーム浄龍——愛する者を護るため、男は再び拳を握る。

GAME INFO

愛する人々を守るために自らの死を偽装し、過去も名前も一切を捨てて裏社会の秘密組織に身を置く男が、再び渦巻く極道組織の野望と陰謀の渦中へと足を踏み入れていくアクションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーはコードネーム「浄龍」として大道寺一派のエージェントとなった伝説の極道・桐生一馬を操作し、横浜の伊勢佐木異人町や大阪の蒼天堀、そして極秘の巨大洋上プレイスポット「キャッスル」を舞台に、渡瀬勝や西谷誉(三代目)、赤目といった者たちと思惑を交錯させながら命懸けの任務に挑みます。 開発を手掛けたセガの龍が如くスタジオ(制作総指揮:横山昌義氏)において、『龍が如く7 光と闇の行方』の裏側で桐生一馬が歩んでいた空白の物語を描き出すスピンオフとして企画され、ドラゴンエンジンを用いた圧倒的な密度のグラフィックとともにPlayStation 5向けに2023年11月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、桐生伝統の圧倒的な打撃力で敵を粉砕するバトルスタイル「応龍」と、ガジェットを駆使して多数の敵を束縛・翻弄する最新のスタイル「エージェント」を瞬時に切り替えて戦う爽快なアクションバトルです。 ワイヤーで敵を引き寄せる「蜘蛛」やドローンを召喚する「蜂」といったガジェットのスタイリッシュな手触り、実写キャストによる豪華なキャバクラ体験、自身の手でファイターを集めてチームを編成する「闘技場」など、短めのストーリー尺の中に濃厚な歓楽街の熱気と男の生き様が力強く凝縮された仕上がりとなっています。

メーカーセガ

機種PlayStation5

ジャンルアクション

Score912 point

価格5,940円

発売日2023年11月9日

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イースX -NORDICS-

イースX -NORDICS-
125

絆の鎖で繋がれたふたり——青き大海原へ、若き冒険の帆を上げろ。

GAME INFO

大小さまざまな島々が点在する北方諸海「オベリア湾」を舞台に、若き冒険家と海賊の少女がマナの鎖によって不可解に繋がれ、不死の存在であるグリーガーとの熾烈な闘いと海洋探索に身を投じるアクションRPGです。 プレイヤーは赤毛の冒険家アドル=クリスティンとなり、海賊姫と呼ばれる力強い少女カージャ=バルタとともに、意思とは無関係にふたりを結びつける不思議なマナの力と帆船「サンドラス号」を駆使しながら、未知なる海域の開拓と島々の解放に挑んでいきます。 開発を手掛けた日本ファルコムの制作陣において、シリーズ35周年を越えたナンバリング第10作として長年培われたパーティーバトルを一新すべく企画され、PlayStation 5向けに2023年9月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、アドルとカージャを素早く切り替えて戦う「ソロモード」と、ふたりで同時にコマンドを入力して強力な合体技やジャストガードを繰り出す「コンビモード」を瞬時に使い分けるクロスアクションシステムです。 マナライドやマナストリングといった特殊アクションによる疾走感あふれるダンジョン踏破、大海原を自在に航海しながら繰り広げる海戦や奪還戦、そして北欧神話を彷彿とさせる海戦アドベンチャーの爽快感がバランスよく調和した仕上がりとなっています。

メーカー日本ファルコム

機種PlayStation5

ジャンルRPG

Score866 point

価格8,580円

発売日2023年9月28日

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クライマキナ/CRYMACHINA

クライマキナ/CRYMACHINA
156

愛して、殺して、生き延びろ——少女たちは「本物の人間」になるために抗う。

GAME INFO

人類が滅亡した遠い未来の巨大構造体を舞台に、機械の身体に人間の心を移植された少女たちが「本物の人間」を目指して過酷な戦いと絆を深めていくアクションRPGです。 プレイヤーは奇病により命を落としたものの機械の身体として蘇生された主人公レーベン・ディステルをはじめ、彼女を導く千菊ミコトや紫藤エミィといった少女たちを操作し、人間に至るためのプログラムを実行する神機たちの思惑が交錯する世界で生き残りを賭けた探索に挑みます。 開発を手掛けたアクライズとフリューの制作陣(プロデューサー/ディレクター:林風肖氏、キャラクターデザイン:ろるあ氏、シナリオ監修:久弥直樹氏)において、独自の哲学的な死生観と少女たちの感情の揺れ動きを描き出す新規IPとして企画され、PlayStation 5向けに2023年7月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、スタイリッシュな近接攻撃と空中コンボ、そして背後から迫る「眷属機」と呼ばれる兵装を組み合わせたハイスピードな戦闘アクションと、哀惜に満ちた重厚な世界観です。 拠点である「箱庭」にてお茶会をしながら少女たちの対話や絆を掘り下げるアディショナル・ダイアログシステムや、削除(Sakutsu)氏が手掛けるサイバー感溢れるボーカル曲・サウンドトラック演出が、滅びの美学に彩られた唯一無二の雰囲気を鮮烈に際立たせる仕上がりとなっています。

メーカーフリュー

機種PlayStation5

ジャンルRPG

Score846 point

価格8,778円

発売日2023年7月27日

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FINAL FANTASY XVI

FINAL FANTASY XVI
7

これは、クリスタルの加護を断ち切るための物語——己の正義を貫け。

GAME INFO

黄昏を迎えつつあるヴァリスゼア大陸を舞台に、巨体なる召喚獣の力を身に宿す「ドミナント」たちの凄惨な争いと、過酷な宿命に翻弄されながらも己の意思で生きていく人間たちの尊厳を描いた本格ハイスピード・アクションRPGです。 プレイヤーはロザリア公国の第一王子であり、弟ジョシュアを守る「ナイト」として生を受けながらも過酷な悲劇によって復讐の路へと追いやられる主人公クライヴ・ロズフィールドとなり、幼なじみのジル・ウォーリックや隠れ家を率いるシド・フラメルと共に、黒の一途を辿る世界の真実とマザークリスタルの縛鎖へと立ち向かいます。 開発を手掛けたスクウェア・エニックスの第三開発事業本部(プロデューサー:吉田直樹氏、ディレクター:高井浩氏、バトルディレクター:鈴木良太氏)において、ナンバリング作品としては初となる本格的なリアルタイム・アクションバトルへのシフトを断行し、PlayStation 5の性能を極限まで引き出す一大プロジェクトとして制作され、2023年6月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、画面を埋め尽くす巨大召喚獣同士が激突するスケール規格外の「召喚獣合戦」と、フェニックスやガルーダ、ラムウ、タイタン、バハムートといった複数の召喚獣のアビリティをリアルタイムに切り替えてコンボを叩き込むハイスピードバトルです。 物語の進行を分かりやすくサポートする「ヴィヴィアン・ニノール」の情勢分析や「ハルポクラテス」の用語集といった重厚な世界観フォロー機能、サポートアクセサリーによる手厚い難易度調整、そして米津玄師氏によるテーマソング「月を見ていた」の情感あふれる演出まで、ダークファンタジーの壮絶さと爽快なアクション性が高次元で調和した仕上がりとなっています。

メーカースクウェア・エニックス

機種PlayStation5

ジャンルRPG

Score1,138 point

価格9,900円

発売日2023年6月22日

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