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コーエー

歴史を独自のシミュレーションへ昇華させ、時代を動かす大志を描く開拓者。

緻密なデータと壮大なドラマを融合させ、歴史シミュレーションというジャンルを確立した老舗メーカーです。群雄割拠の戦国や三国志の世界をプレイヤー自らの手で動かす醍醐味を提示し、独自の文化を打ち立てました。

「コーエー(現:コーエーテクモゲームス)」は、1978年に光栄マイコンシステムとして創業し、歴史シミュレーションゲームという独自のジャンルを切り開いて家庭用ゲーム市場に確固たる地位を築いた伝説的パブリッシャー・開発企業です。 その歴史はパソコン向けソフトの開発から始まり、1983年にリリースされた『信長の野望』が大ヒットを記録したことで、一気に歴史ゲームのトップメーカーへと上り詰めました。 続いて登場した『三國志』シリーズや『大航海時代』、『太閤立志伝』といった作品群を通じて、広大な歴史上の舞台をプレイヤー自身の戦略と選択で追体験する緻密なゲームデザインを確立させました。 徹底的な歴史考証に基づく膨大な武将データと、領地経営や外交交渉といった深みのあるシステムは、多くの歴史ファンやゲーマーの心を強く魅了しました。 さらに女性向け恋愛シミュレーションの草分けとなった「ネオロマンス」シリーズの第一弾『アンジェリーク』を投入し、新たな市場の開拓者としても異彩を放ちました。 のちにテクモとの経営統合を経て統合会社となりますが、歴史ロマンへの深い造詣と独自の開発ノウハウを軸に据えた姿勢は今なお受け継がれています。 史実の重厚さに独自のゲーム的アレンジを加えることで、誰もが時代を動かす英雄になれる夢の空間を提供し続けてきた妥協なきこだわりこそが、いまなお語り継がれるコーエー最大の魅力です。

検索結果: 21件

真・三國無双 ORIGINS

真・三國無双 ORIGINS
57

名もなき英雄、乱世に起つ——圧倒的な大軍団と戦う、原点回帰の「無双」。

GAME INFO

見渡す限りの敵兵が画面を埋め尽くす戦場の圧倒的な物量感を背景に、記憶を失った一人の「名無しの英雄」の視点から三国志の初期混乱期を追体験していくタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーは主人公の若者を操作し、乱世の只中で出会う劉備や曹操、孫権といった英傑たちと共闘あるいは敵対しながら、刻一刻と戦況が変化する広大な戦野を縦横無尽に駆け抜けます。 開発を手掛けたコーエーテクモゲームス(ω-Force)の制作陣において、シリーズの原点である「一騎当千の爽快感」と「軍勢がぶつかり合うリアリティ」を現代の最新ハードスペックで極限まで追求すべく企画され、PlayStation 5向けに2025年1月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、PS5のハード性能をフルに活かして実現したシリーズ史上最大規模の大軍団によるリアルタイムの衝突と、敵の大群を単身で押し返す圧倒的な無双アクションの融合です。 プレイヤー自身の武器換装や武将の気魄を受け継ぐ共闘システムに加え、戦術的な指示を出して味方の軍勢を勝利へと導く采配要素が組み合わされており、従来のナンバリングとは一線を画す重厚でシリアスな歴史ドラマが展開される仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation5

ジャンルアクション

Score948 point

価格9,680円

発売日2025年1月17日

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戦国無双4

戦国無双4
111

日本全土を駆け抜けろ——新たな歴史の幕が、今ここに開く。

GAME INFO

①タイトル(正式名称)・フリガナ 戦国無双4(センゴクムソウフォー) 概要 戦国時代の日本全土を舞台に、天下統一を目指す武将たちの生き様や野望を群像劇として描きながら、押し寄せる無数の敵兵を華麗な武芸で蹴散らしていくタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーは真田幸村や織田信長、伊達政宗といったおなじみの武将たちに加え、今作で初参戦となった真田信之や大谷吉継などの新キャラクターたちを自由に選択し、地方編と天下統一編に分かれた重厚なストーリーモードを攻略していきます。 開発を手掛けたコーエーテクモゲームスのω-Force制作陣において、シリーズ10周年の節目となる記念タイトルとして位置づけられ、PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation 4のマルチプラットフォームで2014年3月にリリースされました。

メーカーコーエー

機種PlayStation3

ジャンルアクション

Score883 point

価格7,200円

発売日2014年3月20日

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無双OROCHI2

無双OROCHI2
33

英雄たちが交錯する時空の戦場。さらなる進化を遂げた魔王討伐の宴が、いま始まる。

GAME INFO

『真・三國無双』シリーズと『戦国無双』シリーズの英雄たちが時空を超えて集結し、魔王・遠呂智の死後に突如現れた巨大な魔物「遠呂智(オロチ)」の残党や妖蛇に立ち向かうタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーは3人1組のチームを自由に編成し、趙雲や真田幸村といったお馴染みの武将たちに加え、『TRINITY ZELOS』の阿修羅や『BLAZBLUE』のラグナなどのゲストキャラクター、さらには神話の世界から参戦するゼウスの娘・かぐやなどを操作しながら戦場を駆け巡ります。 開発を手掛けたコーエーテクモゲームスのω-Force制作陣において、シリーズ最大のボリュームと銘打たれ、過去作を大きく上回るプレイアブルキャラクターの総数や、歴史の分岐点を選択して歴史を書き換える「真の陣地」システムが組み込まれました。 3人のキャラクターをリアルタイムで切り替えて繰り出す強力な合体技「トリニティアタック」や、独自のステージを作成して他プレイヤーと共有できる「無双戦場」モードの搭載が最大のセールスポイントとなりました。 一騎当千の爽快感を極限まで高めた群敵撃破の快感と、パラレルワールドで描かれるドラマチックな群像劇が見事に融合しており、無限にやり込める育成要素とともに濃厚な戦国・三国クロスオーバーの世界を心ゆくまで満喫できる仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation3

ジャンルアクション

Score999 point

価格7,429円

発売日2011年12月22日

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真・三國無双6 猛将伝

真・三國無双6 猛将伝
275

英傑たちの新たな伝説が、いま解き放たれる。戦場を圧巻する一騎当千の極み。

GAME INFO

三国志の壮大な戦乱の世を舞台に、無数の敵兵を派手な連続攻撃で薙ぎ払いながら広大な戦場を駆け巡る一騎当千のタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーは趙雲や夏侯惇、周瑜といったおなじみの英傑たちに加え、新たに参戦した郭嘉や龐徳、王元姫らの英傑を操作し、2つの武器を状況に応じて瞬時に切り替えるヴァリアブル攻撃を駆使して戦況を切り開いていきます。 開発を手掛けたコーエーテクモゲームスのω-Force制作陣において、本編『真・三國無双6』の重厚なシナリオや洗練されたシステムをベースとしつつ、ファンからの強い要望に応える形で単体でも十分に遊べる拡張版として開発されました。 英傑たちの知られざるエピソードやIFの活躍を描く「レジェンドモード」の搭載や、自勢力を発展させながら居城をカスタマイズしていく育成要素、さらに本編のディスクと連動させる「MIX-JOY」機能が最大のセールスポイントとなりました。 武器のカスタマイズや能力強化のやり込み要素が大幅に拡充されており、圧倒的な群衆を爽快になぎ倒すアクション性とともに、三国志の英雄たちが織りなすドラマチックなIF展開を存分に堪能できる仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation3

ジャンルアクション

Score793 point

価格4,800円

発売日2011年9月29日

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戦国無双3 Empires

戦国無双3 Empires
213

天下を統べるは、武の力か、それとも絆の策か。戦国の世を我が手中に収めよ。

GAME INFO

戦国時代の乱世を舞台に、真田幸村や織田信長といった名だたる武将たちを率いながら内政と合戦を繰り返して天下統一を目指すタクティカルシミュレーションゲームです。 プレイヤーは好きな勢力を選択して領土を拡大していく「争覇演武」モードを進め、城下町の発展や人材の登用を行う内政パートと、大軍を率いて敵陣を突き崩す戦略的な合戦パートを交互に体験していきます。 開発を手掛けたコーエーテクモゲームスの制作陣において、前作までのシステムをベースにしつつ、武将同士の関係性や人間関係を可視化する「武芸録」システムを導入し、ドラマチックな勢力運営が追求されました。 プレイヤーブルキャラクター同士の絆や因縁を反映したイベントの発生や、戦場の戦局を大きく左右する「策」の駆け引きが最大のセールスポイントとなりました。 無双シリーズならではの爽快な一騎当千アクションの手触りを残しつつ、国盗りシミュレーションとしての歯ごたえある戦略構築がしっかりと融合しており、自分好みの布陣で戦国の世を塗り替えていく大ボリュームの統治シミュレーションを心ゆくまで堪能できる仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation3

ジャンルアクション

Score819 point

価格5,800円

発売日2011年8月25日

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真・三國無双6

真・三國無双6
229

シームレスに紡がれるシネマティックな戦場。新たなる「晋」の台頭とともに刻まれる三国志。

GAME INFO

古代中国の三国志時代をモチーフに、広大な戦場で群がる兵士たちをなぎ倒しながら、勢力の興亡とドラマチックな英傑たちの生き様を追体験するタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーは趙雲や夏侯惇、周瑜といった従来の豪傑たちに加え、新たに登場した第4の勢力「晋」の司馬師や司馬昭ら新たな世代の武将たちを操作し、戦況に応じて戦場を駆け巡りながら激動の歴史を切り拓いていきます。 開発を手掛けたコーエーテクモゲームス(ω-Force)の制作陣において、前作『5』での変革に対する賛否を受け止めつつ、ムービーシーンからそのまま途切れることなくシームレスに戦闘へと突入する「シームレスプレイ」の導入により、物語への没入感が極限まで高められました。 戦闘中に2つの武器を自由に持ち替えてコンボを繋ぐ「ヴァリアブル攻撃」の採用や、各武器種固有の強力な「EX攻撃」、さらに勢力ごとの歴史を濃密に描くドラマ重視のストーリーモードと自由な育成が楽しめる「クロニクルモード」の二本柱が最大のセールスポイントとなりました。 物語演出のシームレスな繋がりと新勢力「晋」の追加による蜀の滅亡までの重厚なシナリオ体験が見事に噛み合っており、画面いっぱいの敵を連続攻撃で蹴散らす爽快感とともに三国志の終焉へ至る歴史ドラマをじっくりと探求できる仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation3

ジャンルアクション

Score814 point

価格7,200円

発売日2011年3月10日

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戦国無双3Z

戦国無双3Z
46

HD画質と圧倒的敵数で描かれる、究極の戦国絵巻がここに。

GAME INFO

日本の戦国時代を舞台に、歴史に名を残した武将たちを操作して群がる大勢の敵兵をなぎ倒し、戦場の状況変化に応じたミッションを遂行しながら勝利を目指すタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーは真田幸村や織田信長、伊達政宗といったおなじみの武将に加え、綾御前や福島正則などの新キャラクターを選択し、広大な戦場を縦横無尽に駆け巡りながら圧巻の連撃を叩き込んでいきます。 開発を手掛けたコーエーテクモゲームス(ω-Force)の制作陣において、Wii向けに登場した『戦国無双3』の要素をベースにしながら、PlayStation 3の描画能力を活かしてグラフィックの高画質化と画面上の表示敵数の大幅な増量、フレームレートの滑らかさが追求されました。 練技ゲージを消費してコンボを連続発動する「影技」や一発逆転の究極奥義「無双奥義・皆伝」といった爽快なアクションシステムに加え、Wii版の追加要素や『戦国無双3 猛将伝』で登場したキャラクター・ストーリー、さらにはオリジナル武将で戦国史を追体験する「戦国史」モードなどを網羅した決定版的な仕様が最大のセールスポイントとなりました。 群がる敵の密度とフレームレートの安定感が大幅に強化されたことでアクションのテンポの良さが極まり、自分好みの武将で戦場を縦横無尽に荒らしまわる快感を存分に突き詰めることができる仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation3

ジャンルアクション

Score969 point

価格6,800円

発売日2011年2月10日

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真・三國無双5

真・三國無双5
640

究極のリアル、究極の爽快感。新次元で解き放たれる一騎当千のアクション。

GAME INFO

中国の三国志時代を舞台に、広大な戦場に渦巻く無数の兵士たちを圧倒的な武力でなぎ倒していく一騎当千タクティカルアクションゲームです。 プレイヤーは趙雲や夏侯惇、周瑜、司馬懿といった英傑たちを操作し、拠点の制圧や敵将の撃破を重ねながら、自軍を勝利へ導くために戦場全体を縦横無尽に奔走していきます。 開発を手掛けたコーエー(オメガドロース)の制作陣において、次世代機であるPlayStation 3およびXbox 360の描画性能を最大限に生かすため、キャラクターのアクションモーションやヴィジュアルデザインを従来シリーズから一新する大胆な刷新が行われました。 攻撃を連続でヒットさせることで連撃ランクが上がり、無限に近い連続攻撃を繰り出せる「連舞システム」の導入や、城門の突破・水泳・梯子の昇降といった地形を活かした立体的な戦場アクションが最大のセールスポイントとなりました。 新世代ハードの圧倒的な描写力によって表現された臨場感溢れる戦場と、従来の攻撃モーションを捨て去って新たな連撃フィールに挑戦した開発陣の野心が噛み合い、シリーズの新たな方向性を模索した存在感のある仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation3

ジャンルアクション

Score662 point

価格7,200円

発売日2007年11月11日

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戦国無双KATANA

戦国無双KATANA
946

画面の向こうがそのまま戦場。己の手で刃を振り、群がる敵を切り伏せろ。

GAME INFO

戦国時代の戦場を主人公の一人称視点で駆け抜け、画面奥から群がり寄せる敵兵や名立たる戦国武将をWiiリモコンで直接切り倒していく体感ファーストパーソン・アクションゲームです。 プレイヤーは無名のサムライとなり、織田信長や豊臣秀吉、徳川家康といった英傑たちの率いる軍勢に身を投じ、戦況に応じて太刀による直接斬撃だけでなく、弓矢の精密射撃や鉄砲、大筒といった多様な兵器を使い分けながらミッションを攻略していきます。 開発を手掛けたコーエー(オメガドロース)の制作陣において、従来の三人称視点による群集アクションから一転し、Wiiリモコンを刀に見立てて直接振る直感操作とポインティングを用いた主観シューティング的な要素を融合させた実験的な試みがなされました。 奥へ向かって自動的に進む移動演出の中で、襲い来る足軽の攻撃を間一髪で弾き返すガードや、敵武将との鍔迫り合い、さらには乗馬体験や疾走アクションといったバラエティ豊かな体感イベントが多数収録された点が最大のセールスポイントとなりました。 Wiiリモコンのデバイス特性を活かした主観視点の臨場感と、戦国無双シリーズ特有の豪快な合戦体験が見事に合致し、外伝作品として独自の体感アクションフィールを愚直に突き詰めた手応えのある仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種Wii

ジャンルアクション

Score568 point

価格6,279円

発売日2007年9月20日

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戦国無双2 猛将伝

戦国無双2 猛将伝
641

豪傑たちが刻む新たな戦史。新武将を従え、戦国無双2の世界を極め尽くせ。

GAME INFO

戦国時代の戦場を舞台に無数の敵兵をなぎ倒す爽快アクション『戦国無双2』の世界観を大幅に拡張し、新たな武将やシナリオ、成長要素を追加したアペンドタイプのタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーは前作で未操作だった前田利家や柴田勝家、長宗我部元親、ガラシャ、佐々木小次郎といった新規武将たちを駆使し、固有の特殊技や無双奥義を放ちながら合戦の戦局を優位に導いていきます。 開発を手掛けたコーエー(オメガドロース)の制作陣において、前作『戦国無双2』の本編ディスクと組み合わせる「MIX-JOY」システムを組み込むことで、すべての登場武将で追加要素や新ステージを楽しめる構造が踏襲されました。 武将のレベル上限開放や新たな属性・成長システムの導入に加え、短時間で手軽にミッションへ挑める新モード「よろず屋」での育成要素や、各武将の人間模様にフォーカスした「無双演武」の追加がファンを歓喜させた最大のセールスポイントとなりました。 重厚な槍捌きから型破りな魔法攻撃までバリエーション豊かに揃った新キャラクターの操作感と、既存の戦場をより深く遊び尽くせるボリューム感が絶妙に噛み合い、拡張ディスクとして十分な手応えを提示したまとまりの良い仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score662 point

価格4,280円

発売日2007年8月23日

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戦国無双2 Empires

戦国無双2 Empires
403

政を執り、戦場を駆ける。智略と武勇で全土をその手におさめよ。

GAME INFO

戦国時代の日本を舞台に、一国の大名として国政を整える内政パートと、合戦場で多数の敵兵をなぎ払う一騎当千のアクションパートを交互に繰り返しながら全国統一を目指す国取りアクションシミュレーションゲームです。 プレイヤーは真田幸村や織田信長、徳川家康といった名だたる戦国武将の中から主君を選び、内政で政策カードを駆使して富国強兵に励みつつ、合戦においては自軍の拠点を連結させて前線を押し上げる「陣形」や「拠点制圧」の駆け引きを繰り広げていきます。 開発を手掛けたコーエー(オメガフォース)の制作陣において、前作『戦国無双2』の爽快なアクション性を基盤としつつ、プレイヤー自身の采配によって歴史のIF(もしも)を自在に創り出せる国取りシミュレーションとしての奥深さを付加する試みが徹底されました。 武将どうしの人間関係に焦点を当てた「コモン武将」の雇用やイベントの拡充、さらに合戦中に配下武将へ指示を出して連携を図る戦略性の高さが、単なる爽快アクションに留まらない深みを求めるプレイヤー層を惹きつけた最大のセールスポイントとなりました。 カードを使った手軽かつ思慮深い内政システムと、戦場で自ら刀を振るって戦局を覆すダイナミックなアクションの融合が見事に噛み合い、自分だけの戦国絵巻を心ゆくまで紡ぎ出せる充実の仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score745 point

価格4,494円

発売日2006年11月16日

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戦国無双2

戦国無双2
139

天下の行く末は、この刀の先に。戦国乱世を駆け抜ける、豪快無比のタクティカルアクション。

GAME INFO

天下分け目の関ヶ原を中心に戦国時代の動乱を駆け抜ける武将たちを操作し、群がる敵の大軍を独自の爽快なアクションで一網打尽にしながら戦場を駆け抜けていくタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーは真田幸村や織田信長、石田三成といった名だたる武将を選択し、通常攻撃と強力なチャージ攻撃を組み合わせた「特殊技」や、周囲の敵を圧倒する「無双奥義」を駆使しながら、次々と変化する戦況のなかでミッションをクリアしてストーリーを進行していきます。 開発を手掛けたコーエー(現コーエーテクモゲームス)のω-Force制作陣において、前作で構築された戦国時代の世界観をさらに洗練させ、各キャラクターのモーション刷新や「無双演武」におけるドラマ性の強化、さらには拠点制圧の概念を導入することで戦略的な面白さを引き上げる試みが徹底されました。 歴史の表舞台に立つ武将たちの人間模様をそれぞれの視点から描き出す重厚なシナリオ構成と、画面を埋め尽くすほどの敵兵をなぎ倒していく圧倒的なカタルシスが当時のプレイヤーたちの間で熱狂的な支持を集めた最大のセールスポイントとなりました。 次々に押し寄せる敵軍を華麗な連続技で蹴散らしていく爽快なゲーム性と、戦局を有利に進めるための陣形やルート選択を考える戦術的な深みが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、アクションゲームとしての完成度を大きく高めた充実の仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score857 point

価格7,140円

発売日2006年2月24日

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真・三國無双4 猛将伝

真・三國無双4 猛将伝
896

さらなる進化を遂げた一騎当千の戦場。新たなモードと武将で描く、もう一つの三国志。

GAME INFO

趙雲や曹操といったお馴染みの武将たちが織りなす『真・三國無双4』の世界をさらに深く拡張し、個別のキャラクターにスポットを当てた外伝的なシナリオや新しいゲームモードをふんだんに盛り込んだタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーは龐徳や左慈といった新しく参戦した武将や既存の英雄たちを操作して、歴史の裏側に隠された短編エピソードをクリアしていく「外伝モード」や、次々と押し寄せる敵をいかに素早く撃破していくかを競う「修羅モード」などの歯ごたえのある難題に挑んでいきます。 開発を手掛けたコーエー(現コーエーテクモゲームス)の制作陣において、前作までの猛将伝シリーズで培った拡張要素のノウハウをベースにしつつ、武器の育成システムや新しいステージギミックを導入することで、プレイヤーが自分のプレイスタイルに合わせてとことんやり込める環境を構築する試みが徹底されました。 本編とは一味違うユニークな視点から三国志の英雄たちを描き出し、限られた条件の中でいかに効率よく敵軍を制圧するかを突き詰めるストイックなゲーム性が当時のアクションゲームファンを唸らせた最大のセールスポイントとなりました。 一瞬の油断も許されない手強いミッションをクリアしたときの達成感と、お気に入りの武将を極限まで鍛え上げる深いやり込み要素が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、無双4の体験をよりスリリングなものへと塗り替える充実の仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score583 point

価格4,280円

発売日2005年9月15日

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真・三國無双4

真・三國無双4
923

一騎当千の爽快感がさらに進化を遂げ、三国志の戦場を舞台に英雄たちが激突するタクティカルアクション。

GAME INFO

中国の歴史書『三国演義』をモチーフにし、趙雲や諸葛亮、曹操、呂布といった数々の英雄豪傑の中からお気に入りの武将を選択して、群がる敵兵を文字通り一騎当千の豪快なアクションでなぎ払いながら広大な戦場を駆け抜けていくタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーは各勢力のシナリオに沿って進軍し、敵の拠点を制圧したり強力な武将たちと一騎打ちを繰り広げたりしながら戦局を自軍の勝利へと導いていくことで、三国志の壮大なドラマを自らの手で追体験していきます。 開発を手掛けたコーエー(現コーエーテクモゲームス)の制作陣において、前作までのシステムをさらにブラッシュアップし、無双乱舞の爽快感を高めつつ新しいアクション動作や拠点システムの刷新、さらにはプレイヤー自身の拠点を作って箱庭的に楽しめる「猛将伝」や「Empires」へと繋がる基礎を固める試みが徹底されました。 ただひたすらに押し寄せる大軍を圧倒的な武力で蹴散らすシンプルな快感と、戦場のあちこちで発生するイベントがプレイヤーの戦略的判断力を試す絶妙なバランスで融合した点が最大のセールスポイントとなりました。 画面を埋め尽くす敵兵を華麗なコンボで一網打尽にするカタルシスと、歴史のうねりの中で武将たちが織りなす熱い人間模様が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、無双シリーズの全盛期を決定づけた充実の仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score575 point

価格6,800円

発売日2005年2月24日

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戦国無双 猛将伝

戦国無双 猛将伝
296

新たに参戦した四人の英雄たちが戦国の世を駆け抜け、さらなるドラマとアクションの極みへ導く。

GAME INFO

天下分け目の乱世を駆け抜ける武将たちのドラマをさらに拡張し、ファンから熱い要望が寄せられていた羽柴秀吉、今川義元、本多忠勝、稲姫の4人が新たに「無双演武」の主役として参戦し、それぞれの生き様や知られざる人間模様を深く描き出すタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーはお気に入りの武将を選択して新たな合戦場や小牧長久手といった新規ステージへ赴き、押し寄せる無数の敵兵を豪快になぎ倒しながら、追加された多彩なミッションや武器のさらなる限界を引き上げる育成要素に没頭していきます。 開発を手掛けたコーエー(現コーエーテクモゲームス・ω-Force)の制作陣において、前作で構築された一騎当千の手触りをそのままに、追加キャラクターたちの個別シナリオやイベント、ムービーをふんだんに盛り込んで作品の厚みを増す試みが行われました。 単なるデータの追加に留まらず、新キャラクターの参戦によって戦場の勢力図や人間関係のドラマがより多角的に補完され、シリーズのファンが求めていた痒いところに手が届く充実した調整が施された点が最大のセールスポイントとなりました。 コントローラーを握りしめながら群がる敵の群れを華麗にいなしていく爽快なアクションと、歴史の裏側にある武将たちの確執や絆を鮮やかに描き出した重厚なシナリオが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、いつまでも飽きることなく遊び続けられる手応えのある仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score785 point

価格4,280円

発売日2004年9月16日

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戦国無双

戦国無双
196

乱世を駆ける英雄たちの生き様を描き出す、一騎当千の戦国アクションが幕を開ける。

GAME INFO

真田幸村や織田信長、明智光秀といった戦国の世を駆け抜けた武将たちを自らの手で操作し、群がる敵兵を豪快になぎ倒しながら乱世のドラマを追体験していくタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーはお気に入りの武将を選んでそれぞれの視点から描かれる合戦場へ赴き、無数の敵を蹴散らしながら陣地を制圧し、時には敵の武将と一騎打ちの真剣勝負を繰り広げながら過酷な戦局を切り抜けていきます。 開発を手掛けたコーエー(現コーエーテクモゲームス・ω-Force)の制作陣において、大ヒットを記録した三国志をテーマとする無双シリーズのシステムをベースにしつつ、日本の戦国時代ならではの泥臭くも華やかな合戦の空気感を表現するための新しいシステムがふんだんに盛り込まれました。 ただ単純に敵を倒すだけの爽快感だけでなく、ステージ内に突如として発生するミッションや、拠点を取り合う戦略的な要素がプレイヤーの選択肢を広げ、単調になりがちなアクションに心地よい緊張感をもたらした点が最大のセールスポイントとなりました。 コントローラーを握る手に思わず力が入り息をつく暇もないほどの激しい合戦の臨場感と、歴史の裏側で繰り広げられる武将たちの重厚な人間ドラマが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、家庭のテレビ画面の前で何時間も没頭してしまう独特の熱量を生み出す仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score828 point

価格6,800円

発売日2004年2月11日

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真・三國無双3 猛将伝

真・三國無双3 猛将伝
986

新たな戦場と無数のドラマが君を待つ、一騎当千の英雄たちが駆け抜ける猛将伝の世界。

GAME INFO

趙雲や曹操、呂布といった中国の三国時代を彩る武将たちを縦横無尽に操り、押し寄せる無数の敵兵を豪快な一撃でなぎ倒していくタクティカルアクションゲームの拡張版です。 プレイヤーは本編では語られなかった武将たちの個別エピソードを描く「伝記モード」や、特殊なルールと制限のなかで己の腕前を試す「修羅モード」などに挑み、お気に入りのキャラクターを限界まで育成して戦場を制圧していきます。 開発を手掛けたコーエー(現コーエーテクモゲームス)の制作陣において、前作で好評を博した猛将伝の仕組みをさらに洗練させ、武器の成長要素やアイテムの収集要素に新たな歯応えを加えて単なるデータ追加にとどまらない深いやり込みを実現しました。 ただ無数の雑兵を爽快に吹き飛ばすだけの単純な作業に終始せず、絶妙に調整された高難易度のステージや制限付きのミッションがプレイヤーの挑戦心を容赦なく刺激した最大のセールスポイントとなりました。 コントローラーを握る手が汗ばむほどの激しい群雄割拠の戦場と、武将たちの知られざるドラマを掘り下げる緻密なシナリオテリングが少しの退屈も感じさせずに噛み合い、家庭のテレビ画面の前で何時

メーカーコーエー

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score545 point

価格4,280円

発売日2003年9月25日

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真・三國無双3

真・三國無双3
1008

一騎当千の爽快感がさらに進化、群雄割拠の三国志を舞台に繰り広げる壮絶な戦いのドラマ。

GAME INFO

古代中国の三国時代を舞台に、趙雲や関羽、夏侯惇といった魏・蜀・呉の豪傑たちが群雄割拠する戦場へ身を投じ、押し寄せる無数の敵兵を愛用の武器でなぎ払っていくタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーはいずれかの武将を選択し、広大な野戦陣地を駆け巡りながら敵の総大将を討ち取るために軍勢を率いて進撃し、コンボとチャージ攻撃を組み合わせた爽快なアクションで画面を埋め尽くす敵兵を次々と吹き飛ばしていきます。 開発を手掛けたコーエー(現コーエーテクモゲームス)の制作陣において、前作までのシステムをベースにしつつも、プレイヤーが自由に取得・成長させられる武器の収集要素や、武将ごとに異なるシナリオの分岐、さらには護衛兵のカスタマイズ機能などが大幅に拡充されました。 ただ敵を倒すだけの単純作業に陥りがちな戦場において、突如発生する不利な戦況や敵武将の激しい抵抗がプレイヤーの油断を容赦なく打ち砕き、一瞬の判断ミスが敗北に直結するスリリングな駆け引きが当時のアクションゲームファンの闘争心を大いに刺激した最大のセールスポイントとなりました。 画面を埋め尽くすほどの敵をなぎ倒す圧倒的なカタルシスと、手塩にかけて育てた武将で歴史の大きなうねりを自らの手で切り開いていく泥臭い達成感が絶妙なバランスで噛み合い、自宅のテレビの前で何時間でも没頭できる圧倒的なボリュームを誇る仕上がりとなっています。

メーカーコーエー

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score537 point

価格6,800円

発売日2003年2月27日

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真・三國無双2 猛将伝

真・三國無双2 猛将伝
987

さらなる高みへ、一騎当千の戦場を極める武将たちの新たなドラマと挑戦。

GAME INFO

一騎当千の爽快感を家庭用ゲーム機に定着させた『真・三國無双2』の基本システムをベースにしながら、趙雲や夏侯惇といったお馴染みの武将たちをさらに掘り下げる個別エピソードや、制限された条件の中で己の腕前を試すマニアックなチャレンジモードをふんだんに盛り込んで拡張されたタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーは劉備や曹操、孫権といった勢力に属する猛将たちを操作し、広大な戦場を駆け抜けながら数百人規模の兵士たちをなぎ倒し、新たな強力武器の獲得やステータスの限界突破を目指して幾度となくステージの攻略に挑みます。 開発を手掛けたコーエー(現コーエーテクモゲームス)のω-Forceにおいて、前作の大ヒットを受けてさらにファンの要望に応えるべく、単なるデータの追加にとどまらずゲームバランスの再調整や、当時のプレイヤーがかゆいところに手が届くような痒いカスタマイズ要素が綿密に組み込まれました。 ただ本編をクリアしただけでは物足りない熱心なプレイヤーたちに向けて、一筋縄ではいかない高難度のミッションや、やり込みを極めた者だけが手に入れられる最強武器の存在が、当時の放課後や休日の時間を容赦なく奪い去った最大のセールスポイントとなりました。 無数の敵を豪快に吹き飛ばす圧倒的な快感と、武将ごとの細やかなエピソードを味わい尽くすやり込みの深さがしっかりと噛み合い、アクションゲームの歴史において無双というジャンルを確固たるものへと押し上げたエポックメイキングなタイトルです。

メーカーコーエー

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score545 point

価格3,980円

発売日2002年8月29日

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真・三國無双2

真・三國無双2
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一騎当千の爽快感がさらに進化、三国志の戦場を駆け抜けるタクティカルアクションの金字塔。

GAME INFO

群がり来る数多の敵兵を一人でなぎ倒す爽快感を極限まで追求し、三国志の壮大な戦場を舞台に趙雲や関羽、夏侯惇といった名だたる武将たちが縦横無尽に暴れ回るタクティカルアクションゲームの決定版です。 プレイヤーはいずれかの勢力に属する武将を選択し、広大なマップ上で展開される敵味方の陣形や拠点制圧の概念を意識しながら、ボタンの組み合わせによる多彩な連続攻撃を叩き込んで戦局を自らの手で大きく動かしていきます。 開発を手掛けたコーエーおよびω-Forceにおいて、前作の実験的なシステムから一転して操作性を大幅に洗練させるとともに、当時のプレイステーション2のハードウェアパワーを限界まで利用して画面を埋め尽くすほどの兵士を描き出すことに成功しました。 ただ敵を倒すだけでなく、武器の育成要素や仲間と協力して挑む2人協力プレイが当時のゲームセンター帰りや放課後のリビングを完全に占拠した最大のセールスポイントとなりました。 無数の敵を文字通り一騎当千の勢いで蹴散らす圧倒的なカタルシスと、歴史のドラマを追体験できる重厚な作り込みが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日の熱狂的なボタン連打の記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーコーエー

機種PlayStation2

ジャンルアクション

Score592 point

価格6,800円

発売日2001年9月20日

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