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概要
古代中国の三国時代を舞台に、趙雲や関羽、夏侯惇といった魏・蜀・呉の豪傑たちが群雄割拠する戦場へ身を投じ、押し寄せる無数の敵兵を愛用の武器でなぎ払っていくタクティカルアクションゲームです。 プレイヤーはいずれかの武将を選択し、広大な野戦陣地を駆け巡りながら敵の総大将を討ち取るために軍勢を率いて進撃し、コンボとチャージ攻撃を組み合わせた爽快なアクションで画面を埋め尽くす敵兵を次々と吹き飛ばしていきます。 開発を手掛けたコーエー(現コーエーテクモゲームス)の制作陣において、前作までのシステムをベースにしつつも、プレイヤーが自由に取得・成長させられる武器の収集要素や、武将ごとに異なるシナリオの分岐、さらには護衛兵のカスタマイズ機能などが大幅に拡充されました。 ただ敵を倒すだけの単純作業に陥りがちな戦場において、突如発生する不利な戦況や敵武将の激しい抵抗がプレイヤーの油断を容赦なく打ち砕き、一瞬の判断ミスが敗北に直結するスリリングな駆け引きが当時のアクションゲームファンの闘争心を大いに刺激した最大のセールスポイントとなりました。 画面を埋め尽くすほどの敵をなぎ倒す圧倒的なカタルシスと、手塩にかけて育てた武将で歴史の大きなうねりを自らの手で切り開いていく泥臭い達成感が絶妙なバランスで噛み合い、自宅のテレビの前で何時間でも没頭できる圧倒的なボリュームを誇る仕上がりとなっています。
詳細情報
| メーカー | コーエー |
|---|---|
| 機種 | PlayStation2 |
| 発売日 | 2003年2月27日 |
| 価格 | 6,800円 |
| ジャンル | アクション |
| サブジャンル | タクティカルアクション・一騎当千アクション |
GAME STATUS
Score : 537 point
- 思い出0/255
- ストーリー130/255
- サウンド130/255
- ゲームプレイ154/255
- グラフィック123/255
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