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スーパーファミコン

灰色のボディに刻まれた4色のボタンが、無限の夢と親指の痛みを約束した奇跡の箱。 16ビットの魔法がドット絵に命を吹き込み、僕らを永遠の冒険者へと変えた。 『スーパーマリオワールド』が鮮やかな色彩の地平線を開き、 『ファイナルファンタジーVI』がドラマチックな旋律で心を撃ち抜き、 『クロノ・トリガー』が時空を超える極上のロマンを教えてくれた。 カセットを息でフーフーする儀式すら愛おしい、あの黄金期。 手のひらの宇宙は、今でも色あせることなくあの日の熱狂のまま光り続けている。

検索結果: 33件

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
90

ふたたび甦るロトの伝説、仲間と共に挑む壮大な冒険がスーパーファミコンで始まる。

GAME INFO

ファミリーコンピュータで爆発的な社会現象を引き起こした伝説的なロールプレイングゲームを、スーパーファミコンの豊かな表現力と緻密なドット絵技術を用いてまるごとリメイクし、主人公である勇者が仲間たちと共に世界を巡りながら魔王バラモスやその背後に潜む大魔王ゾーマに立ち向かう壮大な冒険を描いた作品です。 プレイヤーはアリアハンの城で母に見送られながら旅立ちの時を迎える若き勇者となり、ルイーダの酒場で戦士や武闘家、魔法使いや遊び人といった個性豊かな仲間たちを自由に選び出して自分だけのパーティを編成し、性格システムや新しく追加された盗賊の職業を駆使しながら広大な世界地図やダンジョンを隅々まで攻略していきます。 開発を手掛けたエニックスおよびチュンソフト、そしてキャラクターデザインの鳥山明氏による世界観を丁寧に落とし込んだハートビートなどの開発陣において、原作の持っていた手強い難易度や自由度の高いパーティメイクの楽しさを損なうことなく、アニメーションするモンスターの滑らかな動きやオーケストラを彷彿とさせる重厚なサウンドでゲーム体験全体を贅沢に仕立て上げる手腕が発揮されました。 ただ過去作のグラフィックを綺麗にしただけにとどまらず、新しいすごろく場やコレクション要素である小さなメダルの収集など、プレイヤーを何時間でも画面の前に釘付けにする細やかなやり込み要素がふんだんに盛り込まれた点が当時のファンたちの心を再び完全に掴み取る大きなセールスポイントとなりました。 かつて日本中のお茶の間を熱狂させたロトシリーズの完結編がスーパーファミコンの鮮やかな色彩と親切なシステムで美しく蘇り、レトロゲームの棚に仲間たちと歩んだ冒険の記憶と胸を打つ旅立ちの感動をしっかりと刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカーエニックス

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score898 point

価格8,700円

発売日1999年12月6日

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スーパーマリオコレクション

スーパーマリオコレクション
576

4つのマリオの冒険がスーパーファミコンの美しい画面と新しい機能で一つに蘇る。

GAME INFO

ファミリーコンピュータで一世を風靡した『スーパーマリオブラザーズ』、『スーパーマリオブラザーズ2』、『スーパーマリオブラザーズ3』、そして日本国外で展開された『スーパーマリオUSA』の四作品を、スーパーファミコンの豊かなハードウェア性能に合わせてまるごと綺麗にリメイクした横スクロールアクションゲームの決定版です。 プレイヤーはお馴染みのマリオやルイージを操作してクッパにさらわれたピーチ姫を救い出すため、お馴染みのキノコやファイアフラワーのパワーアップを駆使しながら次々と現れるクリボーやノコノコといった敵を跳ね飛ばし、多彩な仕掛けが待ち受けるステージを駆け抜けていきます。 開発を手掛けた任天堂において、当時の最先端であった16ビット機の表現力を活かしてドット絵の描き込みや色彩を大幅に刷新し、さらにセーブ機能の搭載によっていつでも中断や再開ができるという当時のプレイヤーにとって非常にありがたい利便性の向上が徹底的に追求されました。 ただ過去の作品をそのまま移植するだけでなく、手堅い調整によって遊びやすさを一段と高めたうえで複数の名作を一網打尽に楽しめるという贅沢すぎる仕様が、当時の子どもたちの財布の紐を完全に緩ませる絶大なセールスポイントとなりました。 不朽のプラットフォームアクションの金字塔たちがスーパーファミコンの鮮やかな色彩と親切なシステムで美しく蘇り、レトロゲームの棚にマリオと共に歩んだ原点のジャンプと冒険の記憶を心地よい手応えとともにしっかりと刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score680 point

価格9,500円

発売日1999年7月14日

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スーパーボンバーマン5

スーパーボンバーマン5
1022

スーパーファミコン最後の爆破バトルで、最強のボンバーマンを目指して生き残れ。

GAME INFO

お馴染みの白ボンや黒ボンをはじめとする個性豊かなキャラクターたちが、時空を超えて悪の組織に立ち向かうため、多彩な仕掛けが施されたステージを舞台に爆弾を仕掛け合って激しい陣取り合戦や敵の掃討を繰り広げるアクションゲームです。 プレイヤーはボンバーマンを操作して格子状のフィールドを移動し、爆風の範囲を広げたり設置できる爆弾の数をアイテムで強化しながら、ライバルたちを罠に嵌めたり、シリーズでお馴染みのルーイたちに騎乗してそれぞれの特殊能力を駆使しながらステージを駆け抜けていきます。 開発を手掛けたハドソンにおいて、スーパーファミコンの末期にリリースされたシリーズの集大成として位置づけられ、ゴールドカートリッジ仕様の一般販売版と、イベントや雑誌を通じて限定流通した銀カートリッジ仕様のバージョンが存在するというコレクター泣かせのエピソードを持っています。 これまでのシリーズで培われてきたマルチタップによる最大5人までの白熱した対戦プレイのシステムが極限まで洗練され、ステージごとのギミックや独自のキャラクター選択要素がプレイヤー同士の心理戦をさらに熱く盛り上げてくれます。 シンプルでありながら奥深い駆け引きと、ハードウェアの最後を飾るにふさわしい充実した対戦ツールとしての完成度が完璧なバランスで調和し、レトロゲームの棚に熱い友情の破壊と勝利の記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエキサイティングなタイトルです。

メーカーハドソン

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score530 point

価格6,980円

発売日1997年2月28日

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スーパードンキーコング3 謎のクレミス島

スーパードンキーコング3 謎のクレミス島
894

行方不明のドンキーを捜すため、ディクシーとコングが謎の島を駆け抜ける。

GAME INFO

行方不明になってしまったドンキーコングとディディーコングを探し出すため、しっかり者のディクシーコングと新しく相棒に加わった幼いベビーコングが、奇妙な生き物たちが棲むクレミス島を舞台に広大なエリアを冒険していく横スクロールアクションゲームです。 プレイヤーはディクシーとコングを状況に応じて切り替えながら、それぞれの特徴的なアクションを駆使して仕掛けだらけのステージを進み、隠されたボーナスステージを見つけ出したり、個性豊かな動物の仲間たちに乗り込んで困難な障害物を次々と乗り越えていきます。 開発を手掛けたレア社において、スーパーファミコンのハードウェアの性能を極限まで絞り出すように作り上げられたプリレンダーの3Dグラフィック表現が、温かみとどこか不気味さが同居する独特の島の世界観を鮮やかに描き出しました。 前作までの賑やかなジャングルや海中とは一味違う、北欧風の寂寥感を漂わせるフィールドや、デビッド・ワイズ氏が手掛けたアンビエント調の尖ったサウンドトラックが、プレイヤーの探索意欲を静かに、そして強烈に刺激してくれます。 シリーズの円熟期に到達した緻密なレベルデザインと、隅々まで探索したくなるやり込み要素が見事に結実し、レトロゲームの棚にシリーズ最高峰の手触りと独特の哀愁の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に贅沢なタイトルです。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score584 point

価格6,800円

発売日1996年11月23日

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スーパーボンバーマン4

スーパーボンバーマン4
1055

時空を超えて集まったボンバーマンたちが、爆弾を武器に激しい戦いを繰り広げる。

GAME INFO

お馴染みの白ボンや黒ボンといったキャラクターたちが、時空を超えて悪の組織に立ち向かうため、多彩なステージを舞台に爆弾を仕掛け合って激しい陣取り合戦や敵の掃討を繰り広げるアクションゲームです。 プレイヤーはボンバーマンを操作して格子状のフィールドを移動し、爆風の届く範囲や設置できる爆弾の数をアイテムで強化しながら、ライバルたちを罠に嵌めたり、シリーズでお馴染みの個性豊かなルーイたちに騎乗してそれぞれの特殊能力を駆使しながらステージを駆け抜けていきます。 開発を手掛けたハドソンにおいて、シリーズの円熟期を迎えたスーパーファミコンのハードウェア上で、マルチタップを用いた最大5人までの白熱した対戦プレイや、恐竜やキャラクターごとに異なる特殊攻撃を持ち込んだことで、対戦ツールのとしての完成度が極限まで高められました。 前作までの賑やかな世界観を引き継ぎつつも、プレイヤー同士の心理戦や友情を破壊しかねない理不尽なまでのハプニングが絶妙に発生するゲームデザインが、当時の友人同士の集まりにおいて強烈な熱狂を生み出しました。 シンプルでありながら奥深い駆け引きと、いつの時代も色褪せないマルチプレイの爆発的な面白さが完璧なバランスで調和し、レトロゲームの棚に熱い対戦の記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエキサイティングなタイトルです。

メーカーハドソン

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score514 point

価格7,777円

発売日1996年4月26日

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スーパーマリオRPG

スーパーマリオRPG
244

マリオと仲間たちが星の欠片を集めるため、不思議な冒険の舞台へ飛び出す。

GAME INFO

クッパにさらわれたピーチ姫を救い出すためにいつものように城へ乗り込んだマリオが、突如として空から飛来した謎の巨大な剣カジールとその手下たちによってクッパ城ごと吹き飛ばされ、ピーチ姫を取り戻すだけでなく世界に散らばった星の欠片を集めるために普段とは全く異なる冒険の旅へ繰り出すロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のマリオを操作し、旅の途中で出会う謎の人形ジーノや天空の使者マロ、さらにはかつての宿敵であるクッパやピーチ姫自身をも仲間としてパーティーに加えながら、一風変わった立体的な見下ろし視点のフィールドやダンジョンを軽快に駆け抜けていきます。 開発を手掛けた任天堂と、当時独自のノウハウを持っていたスクウェアが奇跡的なタッグを組んで生み出し、コマンド選択式のバトルにボタンのタイミングを合わせて攻撃力や防御力を変化させるアクション要素を大胆に持ち込むことで、誰もが遊びやすいスムーズな戦闘システムを構築しました。 スーパーファミコンのハードウェアの限界を押し広げるプリレンダーの3D風グラフィック表現や、下村陽子氏が手掛けた軽快かつどこか切なさを感じさせるサウンドトラックが、コミカルで温かみのある世界観を完璧に彩っています。 従来のファンタジーRPGの枠組みをマリオらしいユーモアで軽やかに解体しつつ、隅々までこだわり抜かれた演出と心地よい手触りが絶妙な調和を見せ、レトロゲームの歴史に色褪せない異色のコラボレーションの記憶をしっかりと刻み込んだ非常に贅沢なタイトルです。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score806 point

価格7,500円

発売日1996年3月9日

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がんばれゴエモン きらきら道中 ~僕がダンサーになった理由~

がんばれゴエモン きらきら道中 ~僕がダンサーになった理由~
1038

宇宙からの黒船到来で世界は大混乱、ゴエモンたちのドタバタ道中が今幕を開ける。

GAME INFO

宇宙からやってきた謎の黒船のせいで世界中が大混乱に陥るなか、お馴染みの江戸っ子ヒーローであるゴエモンや相棒のエビス丸、さらにクールな忍者のサスケや艶やかな物乞い巫女のやおえといった面々が、平和と自分たちの都合を取り戻すためにドタバタの冒険へ飛び出す横スクロール型のアクションゲームです。 プレイヤーは個性豊かな4人のキャラクターたちを状況に応じて自由に切り替えながら、キセルや手裏剣といったそれぞれの固有武器を駆使してステージを進み、シリーズの代名詞とも言える巨大ロボットのインパクトを操る大迫力のバトルや、一風変わったミニゲームの数々を次々と攻略していきます。 開発を手掛けたコナミの職人芸的な遊び心が全編にわたって炸裂しており、和風の世界観に突如としてSF要素が入り混じるカオスな空気感と、プレイヤーの意表を突くシュールなギャグの数々が絶妙な調和を見せています。 当時のスーパーファミコンのハードウェアの性能を限界まで引き出した温かみのあるドット絵のビジュアルや、耳に残るコミカルでポップなサウンドトラックが、遊ぶ者の心を終始飽きさせないエンターテインメント空間をしっかりと構築しました。 ただのコミカルなキャラクターゲームの枠に収まらない骨太で爽快なアクションの歯応えと、細部にまで散りばめられた悪ノリ全開のユーモアが奇跡的なバランスで結実し、レトロゲームの棚に明るくポップな笑いの記憶を鮮烈に刻み込んだ非常に贅沢なタイトルです。

メーカーコナミ

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score523 point

価格9,980円

発売日1995年12月22日

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ドラゴンクエストVI 幻の大地

ドラゴンクエストVI 幻の大地
208

二つの世界を行き来する主人公たちの、本当の自分を探す旅が今始まる。

GAME INFO

現実の世界と謎に包まれた幻の世界という二つの重なり合う領域を股にかけて、主人公が本当の自分自身を取り戻すための数奇な旅路へ足を踏み出す壮大なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公を筆頭に、旅の途中で出会う快活な武闘家のハッサンや、高貴な誇りを持つミレーユといった個性豊かな仲間たちと共にパーティーを組み、広大なフィールドやダンジョンを巡りながら物語の核心へと迫っていきます。 開発を手掛けたエニックスにおいて、前作までのシステムをさらに深化させた「転職システム」が全⾯的に導入され、戦士や魔法使いといったお馴染みの職業からモンスター職に至るまで、細かくキャラクターを育て上げて自分好みの戦術を組み立てる奥深い育成要素が大きな魅力となっています。 スーパーファミコンのハードウェアの限界に挑戦するような大容量ロムを採用し、二つの世界を行き来しながら謎を解いていく重厚なシナリオや、音楽家すぎやまこういち氏による心を揺さぶるオーケストラ調のサウンドがプレイヤーの冒険心に強烈な刺激を与えました。 長らく発売が延期されたことで当時のファンの期待と焦燥感を異様に高めたという開発背景を持ちながらも、細部までこだわり抜かれたドット絵の表現力と歯応えのある難易度が絶妙なバランスで結実し、レトロゲームの歴史に忘れ得ぬ深い足跡を残した非常に贅沢なタイトルです。

メーカーエニックス

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score820 point

価格11,400円

発売日1995年12月9日

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ロックマンX3

ロックマンX3
1023

ドップラーの陰謀を阻止するため、エックスとゼロの新たな戦いが幕を開ける。

GAME INFO

天才科学者ドクター・ドップラーが突如として引き起こしたレプリロイドたちの反乱を鎮圧するため、主人公のエックスが相棒のゼロと共に再びバスターを構えて危険な戦場へと身を投じる横スクロール型のアクションゲームです。 プレイヤーはエックスを操作して多彩なロケーションを持つステージを駆け抜け、シリーズ初となるプレイアブルキャラクターとして限定的に出撃できるゼロの力を借りたり、ステージのあちこちに隠されたチップスロットシステムを利用して様々な特殊能力を拡張しながら攻略を進めていきます。 開発を手掛けたカプコンにおいて、スーパーファミコンの末期というハードウェアの円熟期を迎え、特殊な拡張チップである「Cx4チップ」を内部に搭載することで、ボスキャラクターの立体的な拡大・縮小や滑らかな回転処理といった当時としては高度な視覚効果をふんだんに盛り込みました。 道中で待ち受けるシザース・シュリンプラーやグラビティ・ビートペードといった一癖も二癖もあるボスたちとの死闘はもちろんのこと、プレイヤーの行動によってゼロからセイバーを受け継ぐ展開や、隠されたアーマーパーツを集める探索の奥深さが当時のアクションゲームファンの心を大いに熱くさせました。 前作までのシステムをさらに洗練させると同時に、ハードウェアの限界を絞り出すような開発陣の執念が細部にまで宿り、レトロゲームの棚に色褪せないサイバーアクションの鮮烈な記憶をしっかりと刻み込んだ非常に手応えのあるタイトルです。

メーカーカプコン

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score530 point

価格10,780円

発売日1995年12月1日

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スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー

スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー
998

さらわれたドンキーを救うため、ディクシーとディディーの海賊島を巡る大冒険が始まる。

GAME INFO

海賊団を率いる悪党のキャプテンクルールにさらわれてしまったドンキーコングを救い出すため、ポニーテールをクルクルと回して空中をふわりと滑空する軽快なディクシーコングと、お馴染みの相棒であるディディーコングが力を合わせ、怪しげな海賊船や不気味な茨の森といった変化に富んだステージを舞台に危険な冒険へ繰り出す横スクロール型のアクションゲームです。 プレイヤーはディクシーとディディーの2匹のキャラクターを状況に応じて瞬時に切り替えながらステージを進み、高いジャンプや物を持ち上げて投げるアクションに加えて、お互いを放り投げて遠くの足場へ飛び移るチーム投げの技を駆使しながら複雑な地形を攻略していきます。 開発を手掛けたイギリスのレア社が前作で世界を驚かせたプリレンダーの3Dグラフィック技術をさらに洗練させ、海賊をテーマにしたダークでロマンチックな世界観と完璧に調和させることで、スーパーファミコンのハードウェアの限界を再び鮮やかに突破しました。 道中で出会うガラガラヘビのラトリーやクモのスクテクといった個性豊かな動物の仲間たちとの連携はもちろんのこと、ステージのあちこちに隠されたクレムコインやボーナスステージを探し出す奥深い探索要素がプレイヤーの挑戦意欲を心地よく刺激します。 作曲家デヴィッド・ワイズ氏が手掛けた哀愁と神秘性に満ちた珠玉のサウンドトラックが抜群の没入感を生み出し、アクションの歯応えと美しさが奇跡的なバランスで融合した、レトロゲームの歴史に燦然と輝く非常に贅沢なタイトルです。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score543 point

価格10,094円

発売日1995年11月21日

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ロマンシング サ・ガ3

ロマンシング サ・ガ3
778

宿命の星の下に生まれた8人の主人公たちが、自由な世界を舞台にそれぞれの運命を紡ぎ出す。

GAME INFO

300年に一度訪れる災厄である「死食」を唯一生き延びた宿命の子らを巡る壮大な運命の歯車が動き出すなか、ユリアンやモニカ、ミカエルといった個性豊かな8人の主人公の中から一人を選び、それぞれの目的や視点から自由に広大な世界を冒険していくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは選んだキャラクターを操作して町やダンジョンを巡り、戦闘中に突如として新しい技を閃く「閃き」システムや、キャラクターの陣形を組み替えて戦う戦術的なバトルを駆使しながら、世界の命運を握る「魔王」や「聖王」にまつわる謎を自分の足で解き明かしていきます。 開発を手掛けたスクウェア(現:スクウェア・エニックス)において、前作までのフリーシナリオの自由度をさらに洗練させると同時に、プレイヤーが自分の領地を発展させる「産業開発」や「トレード」といった一風変わったミニゲーム的な経営要素を巧みに組み込んだ職人芸が光ります。 従来の決まりきった一本道のストーリーテリングを軽やかに飛び越え、どの町に立ち寄り誰を仲間にするかによって冒険の表情がガラリと変わる圧倒的なライブ感が当時のプレイヤーたちを深く夢中にさせました。 緻密に描き込まれたドット絵の美しさと、伊藤賢治氏による血を沸き立たせる情熱的なサウンドトラックが完璧な調和を生み出し、レトロゲームの歴史に色褪せない自由な冒険の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に贅沢なタイトルです。

メーカースクウェア

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score621 point

価格11,400円

発売日1995年11月11日

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ぷよぷよ通

ぷよぷよ通
1016

相殺システムと新たなキャラクターたちが織りなす、頭脳と反射神経の究極のパズルバトル。

GAME INFO

上から落ちてくる同じ色のぷよを4つ以上繋げて消していく基本ルールをそのままに、相手から送り込まれるお邪魔ぷよを自分の連鎖で相殺する画期的なシステムや、跳ね返されたお邪魔ぷよの位置がランダムに決まるという冷徹な駆け引きを導入して対戦の奥深さを極限まで高めた落ち物パズルゲームです。 プレイヤーはお馴染みの主人公アルル・ナジャを操作して、塔の頂上を目指して待ち受けるスケルトンTやウィッチ、さらには宿敵のサタンといった個性豊かなキャラクターたちと次々に頭脳戦を繰り広げながら、一瞬の判断ミスが敗北に直結するシビアな対決を勝ち抜いていきます。 開発を手掛けたコンパイルによるアーケード版の大ヒットを受けて、セガサターンという当時の最新ハードウェアの特性を活かしながら移植が行われ、CD-ROMメディアの大容量を贅沢に使った滑らかなアニメーション演出や、臨場感あふれるアレンジ音源がプレイヤーの対戦意欲を心地よく刺激しました。 当時のゲームセンターや家庭の茶の間において、連鎖の構築スピードと相手の攻撃を予測してカウンターを叩き込む心理戦が爆発的なブームを巻き起こし、ただのパズルゲームの枠を超えた競技性の高い対戦ツールとして多くの人々の記憶に深く刻まれました。 シンプルでありながら底知れない戦略性と爽快な連鎖の心地よさが奇跡的なバランスで調和し、レトロゲームの歴史に色褪せない対戦パズルの巨大な金字塔を堂々と打ち立てた非常に完成度の高いタイトルです。

メーカーコンパイル

機種セガサターン

ジャンルパズル

Score534 point

価格4,800円

発売日1995年10月27日

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スーパーボンバーマン3

スーパーボンバーマン3
1134

最大5人の同時対戦と新たなルーイたちを迎え、爆風バトルがさらに激しく進化する。

GAME INFO

宇宙を再び恐怖のどん底に突き落とそうと暗躍する凶悪なボスたちを打ち負かすため、ホワイトボンバーマンとブラックボンバーマンが力を合わせ、お馴染みの個性的な乗り物であるルーイたちを相棒にして世界中を巡るステージを駆け抜けながら爆弾を仕掛けていくアクションゲームです。 プレイヤーはマルチタップを活用することで最大5人までの同時対戦が可能になった対戦モードを中心に据え、ステージごとに用意された多彩なギミックや新しい特殊アイテムを駆使しながら友人同士でお互いを罠にかけ合うカオスな空間を存分に満喫していきます。 開発を手掛けたハドソンにおいて、前作までの爆発的なヒットを受けてさらに遊びの幅を広げるべく、キャラクターごとの固有の能力や世界各国の文化をモチーフにしたステージデザインが丁寧に盛り込まれました。 当時のゲームセンターや友人宅のリビングにおける対戦ブームをさらに押し広げ、誰でも一瞬でルールを理解できるシンプルさと、一瞬の油断が自分の置いた爆弾による自爆を招くスリルが完璧なバランスで調和しています。 画面狭しと飛び交う爆風のなかで繰り広げられる熱い心理戦と、仲間たちとにぎやかに盛り上がれるパーティーゲームとしての魅力がしっかりと詰め込まれ、レトロゲームの歴史に色褪せない対戦文化の足跡を刻み込んだ非常に優れたタイトルです。

メーカーハドソン

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score435 point

価格8,900円

発売日1995年4月28日

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魔法陣グルグル

魔法陣グルグル
1068

勇者ニケと魔法使いククリのコミカルな旅が、スーファミの世界で幕を開ける。

GAME INFO

王様のお告げを受けて魔王ギルゲルを倒すために旅立つ勇者志望の少年ニケと、世界でただ一人のミグミグ族の末裔として不思議な魔法を地面に描き出す魔法使いの少女ククリが、個性的な村人たちと出会いながらユーモアあふれる世界を駆け巡るロールプレイングゲームです。 プレイヤーはニケを操作してフィールドやダンジョンを探索し、戦闘時にはククリが時間をかけてグルグル魔法を詠唱するのを護衛しながら、モンスターたちをユニークな手段で次々と撃破していくコミカルな冒険を楽しんでいきます。 原作である衛藤ヒロユキ氏のシュールで脱力感のあるギャグセンスをスーパーファミコンのハードウェア上で見事に再現し、お馴染みのキタキタおやじや怪物たちのシュールな挙動がプレイヤーの笑いを誘う独自の演出がふんだんに盛り込まれました。 タカラ(現:タカラトミー)より発売された本作は、ただのキャラクターゲームの枠を超えて王道のRPGとしての丁寧な作り込みと、原作の持ち味であるパロディ精神を絶妙な塩梅で融合させたことで当時のファンの間で根強い人気を獲得しました。 シリアスな冒険の裏で繰り広げられる脱力系の掛け合いと、温かみのあるドット絵で描かれたコミカルな世界観が絶妙に調和し、レトロゲームの棚にほっこりとした笑いの記憶を刻み込んだ非常に愛らしいタイトルです。

メーカーエニックス

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score504 point

価格10,800円

発売日1995年4月21日

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第4次スーパーロボット大戦

第4次スーパーロボット大戦
443

数々のロボットたちが次元を超えて集結し、地球の運命を賭けた最終決戦が幕を開ける。

GAME INFO

ガンダムやマジンガーZ、ゲッターロボといった数々の人気アニメに登場するロボットたちが次元の壁を超えて一堂に会し、地球の存亡を賭けた壮絶な戦いに身を投じながら複雑に絡み合う陰謀を打ち砕いていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公である若きファイターのリン・マクミランやショウ・ザマをはじめとするお馴染みのパイロットたちを指揮し、グリッド状のマップ上でターンを交互に回しながら敵軍の部隊を戦略的に包囲して撃破していきます。 開発を手掛けたバンプレストとウィンキーソフトのタッグにより、前作までのシステムをさらに押し広げ、パイロットの性格や能力を細かく設定できる育成要素や、プレイヤーの選択によって物語のルートが大きく分岐するマルチシナリオ構造が緻密に構築されました。 当時のスーパーファミコンのハードウェア限界に挑むような圧倒的な登場機体のボリュームと、一筋縄ではいかない手強い敵AIのバランスが、全国のシミュレーションゲームファンたちの睡眠時間を容赦なく削り取る熱中地獄を生み出しました。 版権ロボットたちが夢の共演を果たしながらも、決して子供向けに留まらない骨太で容赦のない戦術的駆け引きと重厚な群像劇をスーファミの小さなカセットに完璧に閉じ込めた、非常に贅沢で忘れられないタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種スーパーファミコン

ジャンルシミュレーション

Score727 point

価格12,800円

発売日1995年3月17日

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ロックマンX2

ロックマンX2
862

ゼロのパーツを巡る新たな戦いが幕を開け、エックスの次なる戦術が試される。

GAME INFO

前作の激しい戦いから平穏を取り戻したかに見えた世界で、かつての反乱軍の残党である「カウンターハンター」の組織がかつて仲間の誇り高きレプリロイドだったゼロのパーツを回収して復活を企てる中、主人公のエックスが再びバスターを手に取り、不穏な陰謀を打ち砕くために出撃する横スクロール型のアクションゲームです。 プレイヤーは主人公のエックスを操作して多彩なロケーションを持つステージを駆け抜け、ヘッドパーツやフットパーツといった段階的な強化パーツを回収しながら、ワイヤーダッシュや空中でのダッシュ移動といった機動力を駆使して複雑な地形を攻略していきます。 開発を手掛けたカプコンにおいて、前作で好評だったスピーディな操作性に「C4チップ」と呼ばれる特殊な拡張チップの概念を導入し、拡大・縮小や回転処理を取り入れた演出面でのハードウェアの限界に挑む職人技が随所に発揮されました。 道中で待ち受けるメタモル・モスミーノスやアギールといった一癖も二癖もあるボスたちとの死闘はもちろんのこと、プレイヤーの選択や隠された条件によって物語の結末やゼロを巡るドラマがドラマチックに変化する凝った演出が当時のアクションゲームファンの心を大いに揺さぶりました。 ただ敵を撃ち倒して進むだけでなく、ステージの隅々に隠されたアイテムを探し出す探索のワクワク感と、一瞬の油断も許さない歯応えのあるボス戦のバランスが絶妙に噛み合い、スーファミ時代のハードウェアの性能を極限まで引き出した非常に完成度の高いタイトルです。

メーカーカプコン

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score595 point

価格10,780円

発売日1994年12月16日

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スーパードンキーコング

スーパードンキーコング
886

奪われたバナナを取り戻すため、ドンキーとディディーのジャングル大冒険が始まる。

GAME INFO

大量に盗まれてしまった大切なバナナを取り戻すため、豪快なパワーを誇るドンキーコングと軽快な身のこなしが得意な相棒のディディーコングが力を合わせ、ジャングルや雪山といった変化に富んだステージを駆け抜けて悪党クルール率いるクレムリン軍団に立ち向かう横スクロール型のアクションゲームです。 プレイヤーはドンキーとディディーの2匹のキャラクターを状況に応じて瞬時に切り替えながらステージを進み、ロープを伝って移動したり、タル大砲から勢いよく飛び出したり、さらには道中で出会うサイのランビなどの動物の仲間たちに跨って障害物を豪快に打ち破っていきます。 開発を手掛けたイギリスのレア社が当時の最先端であったシリコングラフィックス社のワークステーションを駆使して描き出した、まるで本物の立体物のように滑らかに動くプリレンダーの3Dグラフィックが、スーパーファミコンの常識を覆すほどの強烈な視覚的衝撃を世界中のプレイヤーに与えました。 単に美しい画面を見せるだけの技術的なデモに終わらず、絶妙な間合いで配置された敵や足場、隠しエリアを探し出すワクワク感、そして耳に残るリズミカルで重厚なサウンドトラックが完璧な調和を生み出し、プレイヤーの手元を夢中にさせる極上のプレイフィールが構築されています。 手強いアクションをクリアしたときの達成感と、画面の隅々にまで遊び心が詰め込まれた丁寧な作り込みが、当時のゲーム市場において圧倒的な支持を集め、レトロゲームの棚に色褪せない鮮烈な冒険の記憶を刻み込んだ偉大なタイトルです。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score588 point

価格9,800円

発売日1994年11月26日

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スーパーストリートファイターII -The New Challengers-

スーパーストリートファイターII -The New Challengers-
1024

4人の新しい挑戦者を迎え、世界を舞台にした格闘者たちの熱い戦いが再び幕を開ける。

GAME INFO

全世界のアーケードシーンに激震を走らせた前作までの熱狂をさらに加速させるため、新たに個性豊かな4人のファイターであるフェイロン、キャミィ、T・ホーク、ディージェイが参戦を果たし、お馴染みのリュウやケン、春麗といった実力者たちと世界各地のステージで激しい拳を交え合う対戦格闘ゲームです。 プレイヤーは好みのキャラクターを選択して1対1のラウンド戦に挑み、新しく導入された連続技の判定システムやキャラクターごとの細かな性能調整、さらには自分の闘いぶりを数値で評価してくれるスコアシステムを味わいながら勝利を追求していきます。 開発を手掛けたカプコンのチームにおいて、これまでのシリーズで蓄積されたバランス調整のノウハウを総動員し、単なるマイナーチェンジに留まらない大規模なグラフィックの描き直しやキャラクターボイスの刷新が行われました。 世界中のゲームセンターで連日長蛇の列を作り出した対戦の熱気はとどまることを知らず、新たな挑戦者たちの参入によって駆け引きの奥行きが何段階にも深まり、対戦格闘というジャンルそのもののスタンダードをさらに引き上げる原動力となりました。 お互いの読み合いと瞬時の判断力が勝負の行方を完全に左右するシビアな競技性がプレイヤーの闘争心を心地よく刺激し、レトロゲームの歴史に色褪せない対戦格闘の巨大な金字塔をしっかりと刻み込んだ素晴らしいタイトルです。

メーカーカプコン

機種スーパーファミコン

ジャンル格闘

Score530 point

価格10,900円

発売日1994年6月25日

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Super GAME BOY

Super GAME BOY
1142

ゲームボーイがテレビ画面でカラーに生まれ変わる!

GAME INFO

当時としては驚異的な普及台数を誇っていた携帯型ハードウェアであるゲームボーイのカセットを家庭用の据置型テレビに接続したスーパーファミコンの本体へ直接差し込むことで、手元だけで小さく楽しんでいたお馴染みのタイトルたちをリビングの大きなテレビ画面と使い慣れたコントローラーでそのまま遊び尽くすことができる周辺機器およびシステムです。 プレイヤーはスーパーファミコンのカートリッジスロットに専用のアダプタを装着し、その上部にゲームボーイ用のソフトを差し込むだけで、モノクロで描写されていたマリオやゼルダの伝説、さらには多種多様なサードパーティ製の冒険たちをマルチカラーの華やかな色合いに変換して大画面で堪能することが可能になります。 任天堂の開発チームにおいて、ただ単に画面をテレビに映し出すだけでなく、対応ソフトであれば周囲に専用の特製フレームを表示させたり、一部のタイトルでは専用のBGMや効果音の拡張、さらには2つのコントローラーを使った対戦プレイまで実現するという驚きのハードウェア工夫が凝らされました。 これまでの携帯ゲーム機という狭い空間での孤独なプレイ体験を、家族や友人たちがリビングのソファに集まってワイワイと共有できる開放的なエンターテインメントへと見事にひっくり返し、据置機と携帯機の境界線を軽やかに飛び越えるアイデアの勝利となりました。 外観こそ単なる変換アダプタでありながら内部に専用のCPUを組み込むという妥協のない設計によって、携帯ゲームの資産を何倍にも膨れ上がらせる魔法のような価値を生み出し、レトロゲームの歴史に忘れられないハードウェアの革新を刻み込んだ素晴らしい名作アシストツールです。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルその他

Score415 point

価格7,700円

発売日1994年6月14日

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スーパーボンバーマン2

スーパーボンバーマン2
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さらに過激になった爆風バトルと新たな強敵たちを相手に、ボンバーマンの戦いが再び始まる。

GAME INFO

宇宙を我が物にしようと企む凶悪な組織「五D戦士」の野望を粉砕するため、主人公のホワイトボンバーマンが再び立ち上がり、仕掛け満載の危険なステージを駆け抜けながら爆弾を駆使して悪党どもを追い詰めていくアクションゲームです。 プレイヤーはホワイトボンバーマンを操作してブロックで埋め尽くされた通路を進み、爆風の範囲を広げたり置ける爆弾の数を増やすお馴染みのアイテムを回収しながら、ステージの奥で待ち受ける一癖も二癖もあるボスキャラクターたちとの戦いを勝ち抜いていきます。 前作で爆発的なヒットを記録したマルチタップによる最大4人同時の対戦モードがさらに洗練され、ステージごとのギミックや新しい特殊アイテムが追加されたことで、友人同士のリビングでの対戦熱がさらに加速することになりました。 開発を手掛けたハドソンにおいて、ただ爆弾を置いて敵を倒すだけのシンプルなルールに絶妙な心理戦とハプニング要素を上乗せし、画面狭しと爆風が飛び交うカオスな状況を作り出すプログラムの職人芸が遺憾なく発揮されています。 ひとりでじっくりと仕掛けを解き明かすステージ攻略の楽しさはもちろんのこと、一瞬の油断が自分の置いた爆弾による自爆や友人からの裏切りを招くという、パーティーゲームの極北とも言えるスリルが当時の遊び場に強烈な記憶を残しました。

メーカーハドソン

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score506 point

価格8,500円

発売日1994年4月28日

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