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ロックマンX2
ロックマンX2

GAME DETAIL

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ロックマンX2

ゼロのパーツを巡る新たな戦いが幕を開け、エックスの次なる戦術が試される。

拡張チップの導入とスピード感あふれるダッシュアクションで進化を遂げた、スーファミの傑作アクション。

概要

前作の激しい戦いから平穏を取り戻したかに見えた世界で、かつての反乱軍の残党である「カウンターハンター」の組織がかつて仲間の誇り高きレプリロイドだったゼロのパーツを回収して復活を企てる中、主人公のエックスが再びバスターを手に取り、不穏な陰謀を打ち砕くために出撃する横スクロール型のアクションゲームです。 プレイヤーは主人公のエックスを操作して多彩なロケーションを持つステージを駆け抜け、ヘッドパーツやフットパーツといった段階的な強化パーツを回収しながら、ワイヤーダッシュや空中でのダッシュ移動といった機動力を駆使して複雑な地形を攻略していきます。 開発を手掛けたカプコンにおいて、前作で好評だったスピーディな操作性に「C4チップ」と呼ばれる特殊な拡張チップの概念を導入し、拡大・縮小や回転処理を取り入れた演出面でのハードウェアの限界に挑む職人技が随所に発揮されました。 道中で待ち受けるメタモル・モスミーノスやアギールといった一癖も二癖もあるボスたちとの死闘はもちろんのこと、プレイヤーの選択や隠された条件によって物語の結末やゼロを巡るドラマがドラマチックに変化する凝った演出が当時のアクションゲームファンの心を大いに揺さぶりました。 ただ敵を撃ち倒して進むだけでなく、ステージの隅々に隠されたアイテムを探し出す探索のワクワク感と、一瞬の油断も許さない歯応えのあるボス戦のバランスが絶妙に噛み合い、スーファミ時代のハードウェアの性能を極限まで引き出した非常に完成度の高いタイトルです。

詳細情報

メーカーカプコン
機種スーパーファミコン
発売日1994年12月16日
価格10,780円
ジャンルアクション(2D横スクロールアクション・サイバーアクション)

GAME STATUS

思い出ストーリーサウンドゲームプレイグラフィック

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