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スパロボ

「スパロボ」は「スーパーロボット大戦」の略です。 本来交わるはずのない作品群が一堂に会し、原作の過酷な悲劇すらも圧倒的な熱量で塗り替えていくクロスオーバーの奇蹟。 精神コマンドという名の超常現象を駆使し、巨大ロボたちが画面狭しとド派手に暴れまわる姿には、思わず笑みがこぼれてしまう。 愛とロマン、そしてこだわり抜かれた圧倒的カットインで、プレイヤーの睡眠時間を容赦なく奪い尽くす快感。 次元の壁を越えたロボットたちが魅せる、最高に熱くシュールで愛おしい鋼の祭典がここにある。

検索結果: 23件

スーパーロボット大戦IMPACT

スーパーロボット大戦IMPACT
307

全4部作、100話を超える圧倒的なスケールで描かれるロボットたちの巨大な戦役。

GAME INFO

ワンダースワン向けに展開されたコンパクトシリーズの3作品をひとつの巨大なストーリーとして再構築し、プレイステーション2のハードウェア上で圧倒的な物量と新たなシステムを引っ提げて送り出されたシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはアムロ・レイが駆るガンダムや兜甲児のマジンガーZ、さらには『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』や『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』といった重厚なリアルロボットたちを多数指揮し、全4部作という前代未聞の長大なシナリオを駆け抜けていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、当時の家庭用ゲーム機としては異例の総ステージ数100を超える圧倒的なボリュームが用意されただけでなく、ユニットの向きによる防御補正や援護攻撃システムといった戦術の幅を劇的に広げる新しい試みが徹底的に導入されました。 ただ単に参戦作品を詰め込んだだけでなく、全100話を超える過酷なマップを攻略し続けるというプレイヤーの精神力と時間的リソースを極限まで試す鬼のようなボリュームが、当時のコアなロボットアニメファンたちの寝る間を惜しむ挑戦欲を激しく刺激した最大のセールスポイントとなりました。 終わりの見えない大長編を泥臭く攻略していく圧倒的な達成感と、数々のロボットたちが織りなすクロスオーバーのドラマが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に当時のプレイステーション2が誇った最も過酷で贅沢な時間の浪費の記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation2

ジャンルシミュレーション

Score779 point

価格7,980円

発売日2002年3月28日

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スーパーロボット大戦COMPACT for WSC

スーパーロボット大戦COMPACT for WSC
784

カラーになって戦場が鮮やかに蘇る、携帯機で展開されたスパロボ原点の再構築版。

GAME INFO

モノクロ画面だった初代ワンダースワン向けに発売された記念すべきシリーズ第1作を、カラー液晶を搭載したハードウェアに合わせて画面表現やシステム周りを丁寧にリファインし、より鮮やかに戦場を彩るように仕立て直した携帯機向けシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはアムロ・レイが搭乗するガンダムや、兜甲児のマジンガーZ、さらには『超電磁ロボ コン・バトラーV』や『聖戦士ダンバイン』といった数々の世代を超えたロボットたちを指揮し、限られたリソースとマップのなかで次々と襲いかかる敵部隊を相手に歯応えのある戦術を展開していきます。 開発を手掛けたバンプレストにおいて、オリジナル版の持つ硬派で骨太な難易度やシナリオのボリュームを損なうことなく、カラー化されたことによる機体の識別性の向上や、ポータブル機としての遊びやすさを追求した細かい調整が徹底的に施されました。 ただ過去作の焼き直しに留まらず、モノクロの時代を駆け抜けた初期のコンパクトシリーズがようやく本来の鮮やかなビジュアルを手に入れたという歴史的意義が、当時の熱心な携帯機プレイヤーたちのコレクション欲と再挑戦のモチベーションを心地よく刺激した最大のセールスポイントとなりました。 限られた携帯機のスペックのなかで巨大なロボットたちがクロスオーバーする重厚なドラマと、一筋縄ではいかないシミュレーションとしての手強い手触りが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にワンダースワンというハードが刻んだ独自の進化の軌跡をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種ワンダースワンカラー

ジャンルシミュレーション

Score619 point

価格4,800円

発売日2001年12月13日

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スーパーロボット大戦A

スーパーロボット大戦A
316

ポケットの中でロボットたちが激突する、携帯機初の本格スパロボがここに誕生。

GAME INFO

ゲームボーイアドバンスという小型の携帯機に向けて初めて本格的なロボットクロスオーバーの戦略シミュレーションを構築し、アウラやアインストといった独自の脅威が絡み合う世界線で歴代の人気ロボットたちが縦横無尽に激突していくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公であるアウル・ニーダまたはマスター・V・レイんを選択し、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』のアムロ・レイや『機動武闘伝Gガンダム』のドモン・カッシュ、『マジンガーZ』の兜甲児といった錚々たるパイロットたちを指揮しながら、原作の垣根を超えたクロスオーバーの重厚なシナリオを泥臭く読み進めていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、携帯機の限られたカートリッジ容量と描画性能を最大限に引き出しつつ、前作までのコンシューマー機のテイストをそのまま凝縮したスピーディな戦闘演出や、撃墜数に応じて機体がパワーアップするシステムが徹底的に盛り込まられました。 ただテレビの前で遊んでいた大作の熱量をそのままポケットサイズに持ち運べる利便性だけでなく、一筋縄ではいかない歯応えのある敵のAIや容赦ない難易度が、当時の中高生たちの通学時間や布団の中での夜更かしを完全に支配した最大のセールスポイントとなりました。 限られたハードウェアの制約のなかでシリーズの面白さを妥協なく詰め込んだ開発陣の執念と、一発のミスが命取りになる尖ったゲームバランスが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にポケットのなかで戦い抜いたあの日の熱い記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルシミュレーション

Score776 point

価格5,800円

発売日2001年9月21日

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スーパーロボット大戦α外伝

スーパーロボット大戦α外伝
146

荒廃した未来世界で繰り広げられる過酷なサバイバル、新たな戦術と出会いが交錯する外伝。

GAME INFO

前作で描かれた壮大な星間戦争の結末から一転して荒廃した未来世界へと飛ばされた歴代のロボットパイロットたちが、過酷な環境の中で生き残りを懸けて戦い抜くシミュレーションロールプレイングゲームの意欲的な異色作です。 プレイヤーはリュウセイ・ダテやイオリアといったお馴染みの面々や、『ターンエーガンダム』のロラン・セアック、さらには『戦闘メカ ザブングル』のジロン・アモスといった荒野の住人たちを同じ部隊に組み込み、物資の乏しい世界でユニットをコツコツと改造しながら次々と襲い来る敵を迎え撃ちます。 開発を手掛けたバンプレストおよびアクセスにおいて、前作で好評だった滑らかな戦闘アニメーションをさらに洗練させつつ、高低差の概念や換装システム、さらには手に入れた資金やパーツのやり繰りに頭を悩ませるシビアなリソース管理システムが徹底的に導入されました。 ただ派手なクロスオーバーの群像劇を描くだけにとどまらず、マイクや補給機体を駆使した泥臭い資金稼ぎや、シミュレーションとしての歯応えを極限まで高めたゲームバランスが当時のファンの間で賛否両論を巻き起こしながらも強烈な記憶を残した最大のセールスポイントとなりました。 華やかな宇宙の戦いから荒涼とした大地へと舞台を移し、知恵と戦術を絞らなければ生き残れないシビアな手応えと、シリーズ特有の濃厚なキャラクタードラマが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に一味違う骨太な戦術体験の記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score852 point

価格6,980円

発売日2001年3月29日

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スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部 宇宙激震編

スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部 宇宙激震編
725

舞台は宇宙へ、激震走る戦場でさらなる試練に立ち向かうスパロボコンパクトの第2部。

GAME INFO

全三部作で展開される携帯型シミュレーションロールプレイングゲームの壮大な中核を担い、舞台を地上から果てしない宇宙空間へと移してさらなる過酷な戦術の駆け引きをプレイヤーに突きつけるシリーズの第2作目です。 プレイヤーはアムロ・レイやブライト・ノア、さらには新たな脅威に立ち向かうパイロットたちを指揮しながら、宇宙を舞台に次々と襲い来る強力な敵軍を相手に、限られたリソースと容赦ない難易度のなかで部隊を勝利へと導くための冷徹な判断を下し続けます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、前作の地上編からセーブデータを引き継ぐことができる独自の連動システムを軸に据え、宇宙ならではの地形効果や特殊な機体特性を考慮した歯応えのあるマップ攻略が徹底的に追求されました。 ただ単に前作の続編という枠にとどまらず、プレイヤーが前作で育て上げた部隊や愛着のある機体がそのまま次の戦場へとスライドしていく連続ドラマのような仕掛けが、すべてのシミュレーションゲーム愛好家の探求心を激しく刺激する大きなセールスポイントとなりました。 ワンダースワンという限られたハードウェアの制約のなかで重厚なクロスオーバーシナリオとシビアな戦術性が少しの隙もなく噛み合い、レトロゲームの棚に携帯機でありながら骨太なロボット大戦をやり抜いた熱い記憶をしっかりと刻み込んだ非常に特異な価値を持つタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種ワンダースワン

ジャンルシミュレーション

Score638 point

価格4,500円

発売日2000年9月14日

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スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部 地上激動編

スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部 地上激動編
618

三部作の幕を開ける地上での激闘、過酷な運命に立ち向かうスパロボコンパクトの第1部。

GAME INFO

ワンダースワンという携帯型ハードウェアの限界に挑み、全三部作という前代未聞の分割構成で展開された重厚長大なシミュレーションロールプレイングゲームの記念すべき最初のシナリオ作品です。 プレイヤーは荒廃した地球を舞台に、アムロ・レイや流竜馬といったお馴染みのパイロットたちを指揮しながら、次々と襲い来る厄災や敵軍に立ち向かい、限られた資源と手厳しい難易度のなかで部隊を生存させるための過酷な戦術判断を下し続けます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、当時の携帯機が持つモノクロの画面と限られたリソースの中で、シリーズお馴染みのクロスオーバー群像劇と歯応えのあるシミュレーション要素を一切妥協することなく落とし込むための入念なバランス調整が施されました。 三部作へと続く壮大な物語の導入部でありながら、プレイヤーの選択や育成がのちの巻へと引き継がれていくという当時としては非常に斬新な連動システムが、すべてのシミュレーションゲーム愛好家の探求心を激しく刺激する大きなセールスポイントとなりました。 携帯型ゲーム機の常識を覆すほどの圧倒的な物量とシビアなゲームバランスが少しの隙もなく噛み合い、レトロゲームの棚に当時の熱いロボット大戦の記憶と過酷な戦場の手応えをしっかりと刻み込んだ非常に特異な価値を持つタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種ワンダースワン

ジャンルシミュレーション

Score668 point

価格4,500円

発売日2000年3月30日

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スーパーロボット大戦64

スーパーロボット大戦64
830

NINTENDO64の舞台で繰り広げられる、選択によって運命が変わる新たなスパロボの物語。

GAME INFO

任天堂の据置型ハードウェアであるNINTENDO64の性能をフルに活かし、ポリゴン表現を取り入れた立体的な戦闘演出や緻密なシナリオ分岐を盛り込んだ本格的なシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはアムロ・レイや兜甲児、さらには当時としては新鮮な『機動戦士Vガンダム』や『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』などのキャラクターたちを指揮し、選択した主人公によって大きく展開が変わるマルチシナリオを駆け抜けながらグリッドマップ上で敵軍と激しい頭脳戦を繰り広げていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、当時のNINTENDO64特有のカートリッジ容量やハードウェアの特性を考慮しつつ、従来の2Dドット絵の良さを残しつつも立体感のある演出やスムーズなゲームテンポを実現するための入念なプログラム調整が施されました。 オリジナル主人公であるショウ・ザンやテツヤといった魅力的なキャラクターたちの存在や、プレイヤーの選択によって物語の結末が大きく変動するという重厚なストーリーテリングが、当時のシミュレーションゲーム愛好家たちの心を深く捉える大きなセールスポイントとなりました。 NINTENDO64という独自のハードウェア環境でシリーズの新境地を開拓した意欲的な設計が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に当時の熱いクロスオーバーと緻密な戦術の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に価値のあるタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種NINTENDO64

ジャンルシミュレーション

Score605 point

価格7,800円

発売日1999年10月29日

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スーパーロボット大戦リンクバトラー

スーパーロボット大戦リンクバトラー
1151

通信ケーブルでつながる戦場で、お気に入りのロボット同士が激突する対戦特化のスパロボ。

GAME INFO

広大なマップを何十ターンもかけてじっくりと攻略していく従来のシミュレーションという枠組みをあえて脱ぎ捨て、アムロ・レイの駆るガンダムや兜甲児のマジンガーZをはじめとする数々のロボットたちがぶつかり合う戦闘シーンそのものに特化した対戦型シミュレーションゲームです。 プレイヤーは限られたコストのなかで自軍のユニットやパイロットを自由に編成し、通信ケーブルを繋いだ友達同士やコンピュータを相手に、武器の選択や地形効果、さらには心理戦の駆け引きが勝負の命運を分ける手に汗握る1対1の短期決戦バトルを繰り広げていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、携帯機の限られた画面とハードウェアの制約のなかでスピーディーかつ熱いアニメーション演出を再現し、さらに同年に発売されたニンテンドウ64版の『スーパーロボット大戦64』とデータを連動させて強力なユニットやパイロットを引っ張ってくるという画期的なシステムが構築されました。 ストーリーを追う長大な長丁場を省いて好きなロボット同士のガチンコ対決を純粋に味わえるという割り切ったコンセプトが、当時の限られたお小遣いで対戦を楽しみたい子どもたちの熱い要求を直撃する大きなセールスポイントとなりました。 じっくり頭を悩ませる戦術性から一転して手元の通信対戦の熱狂へと舵を切った潔い設計が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、レトロゲームの棚にポケットの中で繰り広げられた熱いロボット格闘の記憶を鮮烈に刻み込んだ非常にユニークなタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種ゲームボーイ

ジャンルシミュレーション

Score392 point

価格3,500円

発売日1999年10月1日

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スーパーロボット大戦コンプリートボックス

スーパーロボット大戦コンプリートボックス
511

伝説の三部作が美しく蘇り、すべてのロボットアニメファンに捧ぐ究極のコンプリート作品。

GAME INFO

かつてゲームボーイやファミリーコンピュータで発売され、多くのロボットアニメファンを熱狂させた初期の三作品『第2次スーパーロボット大戦』、『第3次スーパーロボット大戦』、『スーパーロボット大戦EX』を、プレイステーションのハードウェアに合わせて一新・リメイクしたシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはアムロ・レイやマジンガーZを駆る兜甲児をはじめとする懐かしのパイロットたちを再び率い、原作の垣根を越えたクロスオーバー展開のなかでターン制のグリッドマップを舞台に容赦なく襲いかかる敵軍の部隊を次々と撃破していく戦術的な頭脳戦を繰り広げていきます。 開発を手掛けたバンプレストにおいて、当時の最新作で培われたシステムや操作性を古い名作群に逆輸入して適用し、UIの快適化や演出の強化を図ることで、現代のプレイヤーでもストレスなく遊べるように綿密なリファイン作業が施されました。 かつての思い出深いシナリオやマップ構成を綺麗になったビジュアルとスムーズなテンポで心ゆくまで一気に遊び直せるという贅沢な仕様が、当時のシリーズの原点を懐かしむファンたちの心を強く刺激する大きなセールスポイントとなりました。 原点である初期の熱いシナリオと遊びやすく洗練されたシステムが少しの古臭さも感じさせずに完璧に噛み合い、レトロゲームの棚にシリーズの歴史と礎を築いた偉大な足跡の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に価値のあるタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score703 point

価格7,140円

発売日1999年6月10日

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スーパーロボット大戦コンパクト

スーパーロボット大戦コンパクト
626

手のひらの戦場に蘇る、数々のロボットたちが織りなす壮大なクロスオーバー戦記。

GAME INFO

据置型ハードウェアの専売特許であった大規模なロボットクロスオーバーのシミュレーションゲームを、当時としては驚異的な密度でワンダースワンの携帯型画面へとそのまま移植・再構築した意欲的なロールプレイングシミュレーションです。 プレイヤーはアムロ・レイや兜甲児をはじめとする歴戦のパイロットたちを率いて様々なアニメ世界が入り混じる戦場を駆け巡り、ターン制のグリッドマップ上でユニットを動かしながら次々と現れる敵軍の部隊を撃破して物語を進めていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、モノクロの携帯機液晶画面という物理的な制約を逆手に取り、限られた表示領域のなかで迫力ある戦闘アニメーションと複雑なステータス管理を両立させるための緻密なプログラム調整が実行されました。 出先や移動中でもテレビの前と変わらない本格的なスパロボの長丁場なシナリオや改造システムを心ゆくまで堪能できるという贅沢な設計が、当時の原作ファンたちの持ち運びたいという欲求を直撃する大きなセールスポイントとなりました。 据置機のハードコアな手応えをそのまま手のひらに収めるという野心的な試みが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にいつでもどこでもスパロボに没頭した熱い記憶をしっかりと刻み込んだ非常に特異で価値のあるタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種ワンダースワン

ジャンルシミュレーション

Score665 point

価格4,500円

発売日1999年4月28日

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スーパーロボット大戦F 完結編

スーパーロボット大戦F 完結編
938

すべての因縁に決着をつけるため、英雄たちの最後の戦いがプレステの戦場で幕を開ける。

GAME INFO

前作から引き継がれた壮絶な宇宙の戦いの後を舞台にし、アムロ・レイや碇シンジをはじめとする数々の人気ロボットアニメのキャラクターたちが人類の存亡をかけて最後の決戦に挑んでいくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは前作で鍛え上げた自軍の部隊をそのまま引き継ぎ、容赦なく襲い掛かる強大な敵軍や理不尽なまでの物量を誇るボスキャラクターたちを相手に、地形効果や武器の射程を徹底的に計算し尽くした過酷な戦術的駆け引きを繰り広げていきます。 開発を手掛けたバンプレストにおいて、前作のセガサターン版およびプレイステーション版で指摘されたバランス調整の課題を踏まえつつ、プレステ向けによりスムーズなデータ処理や独自の調整を加えることで完結編としての巨大なボリュームがしっかりとまとめ上げられました。 当時のシミュレーションゲーム界隈でもトップクラスに君臨する極めて高い難易度と、原作の垣根を越えてキャラクターたちが織りなすディープなクロスオーバーの群像劇が、プレイヤーたちの頭脳と忍耐力を限界まで試す大きなセールスポイントとなりました。 終わりなき銀河の戦いに終止符を打つための容赦のない難易度と、夢の共演がもたらす圧倒的な熱量が完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に当時のスパロボファンの記憶を過剰なまでの手応えとともにしっかりと刻み込んだ非常に骨太なタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score570 point

価格7,140円

発売日1999年4月15日

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スーパーロボット大戦F

スーパーロボット大戦F
651

数々のロボットアニメの英雄たちがプレステの戦場に集結し、過酷な運命に立ち向かう。

GAME INFO

数々の伝説的なロボットアニメのキャラクターや機体が垣根を越えて一堂に会し、グリッド状の戦場で部隊を指揮しながら圧倒的な物量で迫る敵軍勢と激しい戦いを繰り広げていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはアムロ・レイや碇シンジといったお馴染みのパイロットたちを自軍の艦艇に迎え入れ、原作の枠組みを超えた夢の共闘や緊迫感あふれるシナリオを進めながら、手塩にかけて鍛え上げた機体で次々と立ちはだかる難敵を打ち破っていきます。 開発を手掛けたバンプレストにおいて、すでにリリースされていたセガサターン版の人気を受けてプレイステーションへの移植が行われ、ハードの特性に合わせた調整や独自のセーブデータ管理、さらには追加要素を盛り込むことでより多くのファンへ届けるための試みが実行されました。 当時としては驚異的な数の参戦作品が織りなす複雑に入り組んだ群像劇や、プレイヤーの戦術的な判断を容赦なく試してくる極めて高い難易度が、当時のシミュレーションゲームファンの頭脳と精神力を徹底的に鍛え上げる大きなセールスポイントとなりました。 膨大なクロスオーバーのドラマと、一歩間違えば全滅必至という硬派な戦術的駆け引きが完璧に融合し、レトロゲームの棚に当時の熱い戦いの記憶をしっかりと刻み込んだ非常に骨太なタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score660 point

価格7,140円

発売日1998年12月10日

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全スーパーロボット大戦電視大百科

全スーパーロボット大戦電視大百科
1135

歴代のスーパーロボット大戦のデータと名シーンが、プレステの画面で今蘇る。

GAME INFO

これまでにリリースされてきた数々のロボットアニメのクロスオーバー作品の歴史を振り返り、登場した無数の機体データやキャラクター設定、さらには迫力の戦闘アニメーションをいつでも手元でじっくりと鑑賞できるデータベース形式のソフトウェアです。 プレイヤーは操作インターフェースを通じてアムロ・レイや兜甲児といったお馴染みのパイロットたちが操る機体の詳細なスペックを閲覧したり、お気に入りの必殺技シーンを何度も繰り返し再生して楽しむことができます。 開発を手掛けたバンプレストにおいて、当時のプレイステーションが持つCD-ROMの大容量メディアを存分に活用し、シリーズファンが長年求めていた膨大な資料や映像を手軽に引き出せるアーカイブとしての実用性が徹底的に追求されました。 ゲームというよりも豪華な電子カタログや事典に近い作りでありながら、随所に散りばめられたクイズ形式のミニゲームや隠し要素を解放していく楽しさが盛り込まれており、ファンのコレクション欲を静かにくすぐる仕掛けが施されました。 純粋な攻略や戦闘を主目的としない異色のコンセプトでありながら、シリーズの歩んできた軌跡を愛でるための贅沢なアーカイブとして、レトロゲームの棚に当時の熱狂的なファン文化の記憶をしっかりと刻み込んだ非常にユニークなタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation

ジャンルその他

Score433 point

価格6,800円

発売日1998年10月29日

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スーパーロボット大戦F 完結編

スーパーロボット大戦F 完結編
588

過酷を極めた戦いの果てに待ち受ける、ロボットたちの最終決戦の行方を見届けよ。

GAME INFO

前作でアムロ・レイや碇シンジといった無数のロボットアニメの英雄たちが直面した絶望的な状況の続きを受け継ぎ、地球圏の存亡を賭けた最終決戦の結末をグリッド状のマップで部隊を指揮しながら描き出していくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは前作からのセーブデータを引き継いで過酷な戦場へと身を投じ、限界まで鍛え上げた機体やパイロットたちを率いながら、原作の垣根を超えた強力な必殺技やカットイン演出を駆使して容赦なく立ちはだかる敵軍勢を打ち破っていきます。 開発を手掛けたバンプレストにおいて、前作で多くのプレイヤーを震撼させた圧倒的な高難易度と長大なボリュームにさらなる磨きがかけられ、セガサターンのハード末期における限界ギリギリのデータ処理と熱狂的なファンの期待に応えるための執念が注ぎ込まれました。 複雑に入り組むマルチシナリオの結末や、敵の驚異的なステータスと容赦のないマップ構成が生み出す極限の緊張感が、当時のシミュレーションゲームファンの頭脳と精神力を極限まで追い詰める大きなセールスポイントとなりました。 圧倒的な物量で迫るクロスオーバーの巨大なドラマと、プレイヤーに一切の妥協を許さないシビアな戦術的難易度が完璧に融合し、レトロゲームの棚に数々の激闘の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に骨太なタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種セガサターン

ジャンルシミュレーション

Score677 point

価格7,140円

発売日1998年4月23日

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スーパーロボット大戦F

スーパーロボット大戦F
473

世代を超えたロボットたちがセガサターンに集結し、過酷を極める戦いの幕が開く。

GAME INFO

機動戦士Zガンダムのアムロ・レイや新世紀エヴァンゲリオンの碇シンジといった世代や作品の垣根を超えた無数のロボットアニメの英雄たちが地球圏の危機に立ち向かうため、グリッド状のマップで部隊を指揮しながら敵軍と激しい交戦を繰り広げていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の部隊を率いて重厚なシナリオを進め、資金を投じて機体を改造したりパイロットの能力を育成しながら、お馴染みの必殺技やカットイン演出をふんだんに交えた迫力の戦闘アニメーションを堪能していきます。 開発を手掛けたバンプレストにおいて、前作までの路線を見直し、セガサターンというハードウェアの特性を考慮しながら当時のアニメファンの度肝を抜く新規参戦作品の導入や緻密なバランス調整が行われました。 大容量のCD-ROM媒体を活かした音声演出や、当時の社会現象となっていたエヴァンゲリオンの参戦が爆発的な話題を呼び、プレイヤーの頭を悩ませる容赦のない高難易度と相まって当時のゲーム市場で熱狂的な支持を集めました。 豪華なクロスオーバーとシビアなゲームバランスが完璧に融合し、レトロゲームの棚に数々の名シーンと苛烈な戦いの記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種セガサターン

ジャンルシミュレーション

Score716 point

価格7,140円

発売日1997年9月25日

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新スーパーロボット大戦

新スーパーロボット大戦
1029

数々のロボットアニメの英雄たちが次世代機に集結し、新たな戦いの幕が上がる。

GAME INFO

機動戦士ガンダムシリーズのアムロ・レイやマジンガーZの兜甲児といった数々のロボットアニメの人気キャラクターたちが次元の壁を超えて一堂に会し、迫り来る脅威や悪の組織に立ち向かうため、グリッド状のマップで部隊を指揮しながら戦闘を繰り広げていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の部隊を率いて宇宙や地上を舞台にしたシナリオを進め、資金を投じて機体を改造したりパイロットを育成しながら、お馴染みの必殺技やカットイン演出をふんだんに交えた迫力の戦闘アニメーションを楽しんでいきます。 開発を手掛けたバンプレストにおいて、当時の最新ハードウェアであったプレイステーションの性能をフルに活かし、それまでの2Dドット絵主体から一新されたフルポリゴンや高精細なスプライトを組み合わせた新しいビジュアル表現への挑戦が行われました。 これまでのスーパーファミコン版からプラットフォームを移したことで、ロード時間の長さや独特のゲームテンポに対する賛否両論を生み出しつつも、シリーズ初参戦となった作品群の導入や重厚なストーリー展開が当時のファンたちの間で熱い議論の的となりました。 ロボットアニメの夢のクロスオーバーという唯一無二のコンセプトを次世代機へと持ち込み、試行錯誤と独自の進化の跡を歴史にしっかりと刻み込んだ非常に意欲的で挑戦的なタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score526 point

価格6,800円

発売日1996年12月20日

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第4次スーパーロボット大戦S

第4次スーパーロボット大戦S
394

ボイスの追加と新たな機体を迎え、ロボットたちの壮大な夢の共演がプレイステーションで蘇る。

GAME INFO

数々のロボットアニメのキャラクターや機体が作品の垣根を超えて一堂に会し、グリッド状の戦場でターンを交互に進めながら壮絶な戦いを繰り広げるシミュレーションロールプレイングゲームの移植作です。 プレイヤーはお馴染みの主人公であるショウ・ザマやアムロ・レイ、さらには当時絶大な人気を誇っていた新機動戦記ガンダムWや聖戦士ダンバインなどの面々を指揮し、複雑に絡み合う重厚なシナリオを読み解きながら次々と立ちはだかる敵軍のモビルスーツや巨大ロボットを戦略的に撃破していきます。 開発を手掛けたバンプレストとウィンキーソフトのタッグによって、スーパーファミコンで発売された前作のシステムをベースにしながら、当時の次世代機であるプレイステーションのハードウェア特性を活かした豪華な声優陣による戦闘ボイスの追加や、ビジュアル面の強化がふんだんに盛り込まれました。 原作アニメの名シーンを再現したクロスオーバーの妙味と、一筋縄ではいかない手強い難易度、そしてプレイヤーの選択によってルートや仲間の生死が大きく変わる容赦のない分岐システムが、当時のシミュレーションゲームファンの挑戦意欲を激しく煽りました。 ロボットアニメのロマンとハードなシミュレーション要素が奇跡的なバランスで融合し、レトロゲームの歴史に色褪せない巨大なクロスオーバー劇の足跡をしっかりと刻み込んだ非常に贅沢なタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score748 point

価格7,140円

発売日1996年1月26日

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第2次スーパーロボット大戦G

第2次スーパーロボット大戦G
1129

新世代のガンダムたちを迎え、手のひらの戦場でロボットたちの熱いドラマが再び幕を開ける。

GAME INFO

かつてファミコンで発売されて多くのロボットアニメファンを熱狂させたシミュレーションゲームの移植作をベースに、当時大人気を博していた機動戦士Vガンダムや機動武闘伝Gガンダムといった新しい世代のモビルスーツやファイターたちを新たに参戦させ、携帯型ハードウェアの画面上で壮大なクロスオーバーの戦いを繰り広げるシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはお馴染みの主人公アムロ・レイや新しく戦列に加わったシャッフル同盟のメンバーたちを指揮し、グリッド状に区切られた戦場の上でターンを交互に進めながら、原作の垣根を超えた部隊編成で次々と立ちはだかる敵軍のモビルスーツや巨大ロボットたちを戦略的に撃破していきます。 開発を手掛けたバンプレストとウィンキーソフトのタッグにより、ゲームボーイという限られたモノクロのハードウェア仕様でありながら、シリーズお馴染みの熱い戦闘アニメーションや複雑な改造・育成システムを可能な限り詰め込もうとした妥協のない移植および調整が行われました。 当時の携帯型ゲーム機市場において、自宅のテレビの前で腰を据えて遊ぶのが主流だった硬派なシミュレーションRPGの醍醐味をいつでもどこでも楽しめるように落とし込み、移動中の電車内や寝る前の布団の中でも容赦なくプレイヤーの時間を奪い去る魔力的な中毒性を発揮しました。 大画面の据置機とは一味違う手軽さを持ちながらも、一筋縄ではいかない手強い難易度とロボットアニメの夢の共演というロマンを手のひらサイズの世界に凝縮し、レトロゲームの歴史に独自の足跡を刻み込んだ非常に味わい深いタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種ゲームボーイ

ジャンルシミュレーション

Score443 point

価格5,980円

発売日1995年6月30日

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第4次スーパーロボット大戦

第4次スーパーロボット大戦
443

数々のロボットたちが次元を超えて集結し、地球の運命を賭けた最終決戦が幕を開ける。

GAME INFO

ガンダムやマジンガーZ、ゲッターロボといった数々の人気アニメに登場するロボットたちが次元の壁を超えて一堂に会し、地球の存亡を賭けた壮絶な戦いに身を投じながら複雑に絡み合う陰謀を打ち砕いていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公である若きファイターのリン・マクミランやショウ・ザマをはじめとするお馴染みのパイロットたちを指揮し、グリッド状のマップ上でターンを交互に回しながら敵軍の部隊を戦略的に包囲して撃破していきます。 開発を手掛けたバンプレストとウィンキーソフトのタッグにより、前作までのシステムをさらに押し広げ、パイロットの性格や能力を細かく設定できる育成要素や、プレイヤーの選択によって物語のルートが大きく分岐するマルチシナリオ構造が緻密に構築されました。 当時のスーパーファミコンのハードウェア限界に挑むような圧倒的な登場機体のボリュームと、一筋縄ではいかない手強い敵AIのバランスが、全国のシミュレーションゲームファンたちの睡眠時間を容赦なく削り取る熱中地獄を生み出しました。 版権ロボットたちが夢の共演を果たしながらも、決して子供向けに留まらない骨太で容赦のない戦術的駆け引きと重厚な群像劇をスーファミの小さなカセットに完璧に閉じ込めた、非常に贅沢で忘れられないタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種スーパーファミコン

ジャンルシミュレーション

Score727 point

価格12,800円

発売日1995年3月17日

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スーパーロボット大戦EX

スーパーロボット大戦EX
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地下世界ラ・ギアスを舞台に、サイバスターと魔装機神の物語がマルチシナリオで動き出す。

GAME INFO

地球から遠く離れた地下世界ラ・ギアスを舞台にし、マサキ・アンドコーが操るサイバスターを中心に、地上から召喚されたガンダムやマジンガーなどのロボットたちがそれぞれの思惑を胸に戦火をくぐり抜けるシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはマサキの章をはじめとする複数のシナリオを選択して攻略を進め、お馴染みのパイロットたちを指揮しながら複雑に入り組んだ地下世界の紛争を一つずつ鎮めていきます。 前作までの地上を舞台にした大河ドラマから一歩踏み出し、オリジナルキャラクターであるシュウ・シラカワの視点を交えたマルチシナリオシステムを採用したことで、プレイヤーの選択によって物語の展開がダイナミックに変化する構造が構築されました。 開発を手掛けたバンプレストとウィンキーソフトのタッグにより、版権ロボットの枠組みを超えた独自のオリジナル世界観が深く掘り下げられ、のちにシリーズの主軸となる「魔装機神」の背景設定がしっかりと形作られました。 巨大なクロスオーバー作品でありながら特定のオリジナル機体にスポットライトを当てるという挑戦的なアプローチが、当時のファンコミュニティに強い衝撃を与え、シリーズの奥行きを決定づける記念碑的なタイトルとなりました。

メーカーバンプレスト

機種スーパーファミコン

ジャンルシミュレーション

Score731 point

価格9,800円

発売日1994年3月25日

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