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クロスオーバー

異なる世界の住人たちが大人の都合を一切無視して同じリングに立ち、文字通り世界線ごと殴り合いを始める夢の狂宴。 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』や『スーパーロボット大戦』、『キングダム ハーツ』が巻き起こす怒涛の混戦は、原作の垣根を軽々と飛び越えてファンの妄想を最高のかたちで具現化する。 「この組み合わせ、絶対にお互いの会話がかみ合わないだろ」という歪な化学反応に、思わずニヤリとせずにはいられない贅沢な玉手箱だ。

検索結果: 16件

スーパーロボット大戦A

スーパーロボット大戦A
316

ポケットの中でロボットたちが激突する、携帯機初の本格スパロボがここに誕生。

GAME INFO

ゲームボーイアドバンスという小型の携帯機に向けて初めて本格的なロボットクロスオーバーの戦略シミュレーションを構築し、アウラやアインストといった独自の脅威が絡み合う世界線で歴代の人気ロボットたちが縦横無尽に激突していくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公であるアウル・ニーダまたはマスター・V・レイんを選択し、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』のアムロ・レイや『機動武闘伝Gガンダム』のドモン・カッシュ、『マジンガーZ』の兜甲児といった錚々たるパイロットたちを指揮しながら、原作の垣根を超えたクロスオーバーの重厚なシナリオを泥臭く読み進めていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、携帯機の限られたカートリッジ容量と描画性能を最大限に引き出しつつ、前作までのコンシューマー機のテイストをそのまま凝縮したスピーディな戦闘演出や、撃墜数に応じて機体がパワーアップするシステムが徹底的に盛り込まられました。 ただテレビの前で遊んでいた大作の熱量をそのままポケットサイズに持ち運べる利便性だけでなく、一筋縄ではいかない歯応えのある敵のAIや容赦ない難易度が、当時の中高生たちの通学時間や布団の中での夜更かしを完全に支配した最大のセールスポイントとなりました。 限られたハードウェアの制約のなかでシリーズの面白さを妥協なく詰め込んだ開発陣の執念と、一発のミスが命取りになる尖ったゲームバランスが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にポケットのなかで戦い抜いたあの日の熱い記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルシミュレーション

Score776 point

価格5,800円

発売日2001年9月21日

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スーパーロボット大戦α外伝

スーパーロボット大戦α外伝
146

荒廃した未来世界で繰り広げられる過酷なサバイバル、新たな戦術と出会いが交錯する外伝。

GAME INFO

前作で描かれた壮大な星間戦争の結末から一転して荒廃した未来世界へと飛ばされた歴代のロボットパイロットたちが、過酷な環境の中で生き残りを懸けて戦い抜くシミュレーションロールプレイングゲームの意欲的な異色作です。 プレイヤーはリュウセイ・ダテやイオリアといったお馴染みの面々や、『ターンエーガンダム』のロラン・セアック、さらには『戦闘メカ ザブングル』のジロン・アモスといった荒野の住人たちを同じ部隊に組み込み、物資の乏しい世界でユニットをコツコツと改造しながら次々と襲い来る敵を迎え撃ちます。 開発を手掛けたバンプレストおよびアクセスにおいて、前作で好評だった滑らかな戦闘アニメーションをさらに洗練させつつ、高低差の概念や換装システム、さらには手に入れた資金やパーツのやり繰りに頭を悩ませるシビアなリソース管理システムが徹底的に導入されました。 ただ派手なクロスオーバーの群像劇を描くだけにとどまらず、マイクや補給機体を駆使した泥臭い資金稼ぎや、シミュレーションとしての歯応えを極限まで高めたゲームバランスが当時のファンの間で賛否両論を巻き起こしながらも強烈な記憶を残した最大のセールスポイントとなりました。 華やかな宇宙の戦いから荒涼とした大地へと舞台を移し、知恵と戦術を絞らなければ生き残れないシビアな手応えと、シリーズ特有の濃厚なキャラクタードラマが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に一味違う骨太な戦術体験の記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score852 point

価格6,980円

発売日2001年3月29日

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スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部 宇宙激震編

スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部 宇宙激震編
725

舞台は宇宙へ、激震走る戦場でさらなる試練に立ち向かうスパロボコンパクトの第2部。

GAME INFO

全三部作で展開される携帯型シミュレーションロールプレイングゲームの壮大な中核を担い、舞台を地上から果てしない宇宙空間へと移してさらなる過酷な戦術の駆け引きをプレイヤーに突きつけるシリーズの第2作目です。 プレイヤーはアムロ・レイやブライト・ノア、さらには新たな脅威に立ち向かうパイロットたちを指揮しながら、宇宙を舞台に次々と襲い来る強力な敵軍を相手に、限られたリソースと容赦ない難易度のなかで部隊を勝利へと導くための冷徹な判断を下し続けます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、前作の地上編からセーブデータを引き継ぐことができる独自の連動システムを軸に据え、宇宙ならではの地形効果や特殊な機体特性を考慮した歯応えのあるマップ攻略が徹底的に追求されました。 ただ単に前作の続編という枠にとどまらず、プレイヤーが前作で育て上げた部隊や愛着のある機体がそのまま次の戦場へとスライドしていく連続ドラマのような仕掛けが、すべてのシミュレーションゲーム愛好家の探求心を激しく刺激する大きなセールスポイントとなりました。 ワンダースワンという限られたハードウェアの制約のなかで重厚なクロスオーバーシナリオとシビアな戦術性が少しの隙もなく噛み合い、レトロゲームの棚に携帯機でありながら骨太なロボット大戦をやり抜いた熱い記憶をしっかりと刻み込んだ非常に特異な価値を持つタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種ワンダースワン

ジャンルシミュレーション

Score638 point

価格4,500円

発売日2000年9月14日

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SDガンダム GGENERATION-F

SDガンダム GGENERATION-F
782

すべてのガンダムがここに集う、圧倒的な物量と育成で挑むシリーズ最大のシミュレーション。

GAME INFO

歴代のガンダム作品に登場する数え切れないほどのモビルスーツやキャラクターを一網打尽に集め、自分だけの夢の部隊を編成して宇宙や地上の戦場を駆け抜けていく、シリーズの歴史においても圧倒的な物量を誇るシミュレーションゲームです。 プレイヤーはアムロ・レイやシャア・アズナブルといったお馴染みのパイロットたちを指揮しながら、宇宙世紀の正史を追体験するステージからマニアックな外伝作品のシナリオに至るまで、手塩にかけて育て上げた機体を次々と開発・設計しながら戦局を有利に導いていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびトムクリエイトにおいて、前作までに築き上げられたユニットの収集や育成システムを極限まで拡張し、テレビアニメやゲームオリジナルに至るまでのあらゆる機体を網羅するというシリーズ最大の挑戦が徹底的に追求されました。 ただ原作の追体験をするだけにとどまらず、手持ちの機体を別の機体へと進化させていく育成ループの心地よさと、圧倒的なボリュームを誇るデータリストを埋めていくコレクター精神がすべてのガンダムファンの時間を容赦なく奪い去る最大のセールスポイントとなりました。 果てしない機体収集と戦術的なシミュレーション要素が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にガンダムの歴史のすべてを凝縮したような膨大なデータと熱い戦闘の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカーバンダイ

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score620 point

価格8,580円

発売日2000年8月3日

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スーパーロボット大戦α

スーパーロボット大戦α
66

すべてが新しくなった次世代のスパロボ、新たなるαの物語が今ここに始まる。

GAME INFO

数々のロボットアニメ作品が垣根を越えて一堂に会するシミュレーションRPGのシリーズにおいて、プレイステーションのハードウェア環境をフルに活用して完全な3Dグラフィックと滑らかなアニメーション演出を導入し、新たな伝説の幕開けを高らかに告げた記念すべき作品です。 プレイヤーは主人公であるリュウセイ・ダテやイングラム・プリスケン、あるいは合流するアムロ・レイや兜甲児といったお馴染みのパイロットたちを指揮しながら、地球圏の存亡をかけた壮大な戦いに身を投じ、綿密に構築された戦術マップ上で敵軍を次々と迎撃していきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、シリーズ初となるポリゴン技術を取り入れた迫力の戦闘シーンや、原作の雰囲気を完璧に再現したダイナミックなカットイン演出を盛り込むための並々ならぬ執念が注がれました。 これまでの2Dドット絵主体だった戦闘アニメーションの表現を大きく飛躍させ、ロボットたちが縦横無尽に動き回る圧倒的なビジュアルインパクトが、当時のすべてのシミュレーションゲームファンを狂喜乱舞させる最大のセールスポイントとなりました。 新規参戦作品の投入と圧倒的なクオリティで刷新された戦闘演出が少しの隙もなく噛み合い、レトロゲームの棚に次世代機の幕開けを告げたロボットたちの熱い共闘の記憶を鮮烈に刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score928 point

価格6,980円

発売日2000年5月25日

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スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部 地上激動編

スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部 地上激動編
618

三部作の幕を開ける地上での激闘、過酷な運命に立ち向かうスパロボコンパクトの第1部。

GAME INFO

ワンダースワンという携帯型ハードウェアの限界に挑み、全三部作という前代未聞の分割構成で展開された重厚長大なシミュレーションロールプレイングゲームの記念すべき最初のシナリオ作品です。 プレイヤーは荒廃した地球を舞台に、アムロ・レイや流竜馬といったお馴染みのパイロットたちを指揮しながら、次々と襲い来る厄災や敵軍に立ち向かい、限られた資源と手厳しい難易度のなかで部隊を生存させるための過酷な戦術判断を下し続けます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、当時の携帯機が持つモノクロの画面と限られたリソースの中で、シリーズお馴染みのクロスオーバー群像劇と歯応えのあるシミュレーション要素を一切妥協することなく落とし込むための入念なバランス調整が施されました。 三部作へと続く壮大な物語の導入部でありながら、プレイヤーの選択や育成がのちの巻へと引き継がれていくという当時としては非常に斬新な連動システムが、すべてのシミュレーションゲーム愛好家の探求心を激しく刺激する大きなセールスポイントとなりました。 携帯型ゲーム機の常識を覆すほどの圧倒的な物量とシビアなゲームバランスが少しの隙もなく噛み合い、レトロゲームの棚に当時の熱いロボット大戦の記憶と過酷な戦場の手応えをしっかりと刻み込んだ非常に特異な価値を持つタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種ワンダースワン

ジャンルシミュレーション

Score668 point

価格4,500円

発売日2000年3月30日

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スーパーロボット大戦64

スーパーロボット大戦64
830

NINTENDO64の舞台で繰り広げられる、選択によって運命が変わる新たなスパロボの物語。

GAME INFO

任天堂の据置型ハードウェアであるNINTENDO64の性能をフルに活かし、ポリゴン表現を取り入れた立体的な戦闘演出や緻密なシナリオ分岐を盛り込んだ本格的なシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはアムロ・レイや兜甲児、さらには当時としては新鮮な『機動戦士Vガンダム』や『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』などのキャラクターたちを指揮し、選択した主人公によって大きく展開が変わるマルチシナリオを駆け抜けながらグリッドマップ上で敵軍と激しい頭脳戦を繰り広げていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、当時のNINTENDO64特有のカートリッジ容量やハードウェアの特性を考慮しつつ、従来の2Dドット絵の良さを残しつつも立体感のある演出やスムーズなゲームテンポを実現するための入念なプログラム調整が施されました。 オリジナル主人公であるショウ・ザンやテツヤといった魅力的なキャラクターたちの存在や、プレイヤーの選択によって物語の結末が大きく変動するという重厚なストーリーテリングが、当時のシミュレーションゲーム愛好家たちの心を深く捉える大きなセールスポイントとなりました。 NINTENDO64という独自のハードウェア環境でシリーズの新境地を開拓した意欲的な設計が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に当時の熱いクロスオーバーと緻密な戦術の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に価値のあるタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種NINTENDO64

ジャンルシミュレーション

Score605 point

価格7,800円

発売日1999年10月29日

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スーパーロボット大戦コンプリートボックス

スーパーロボット大戦コンプリートボックス
511

伝説の三部作が美しく蘇り、すべてのロボットアニメファンに捧ぐ究極のコンプリート作品。

GAME INFO

かつてゲームボーイやファミリーコンピュータで発売され、多くのロボットアニメファンを熱狂させた初期の三作品『第2次スーパーロボット大戦』、『第3次スーパーロボット大戦』、『スーパーロボット大戦EX』を、プレイステーションのハードウェアに合わせて一新・リメイクしたシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはアムロ・レイやマジンガーZを駆る兜甲児をはじめとする懐かしのパイロットたちを再び率い、原作の垣根を越えたクロスオーバー展開のなかでターン制のグリッドマップを舞台に容赦なく襲いかかる敵軍の部隊を次々と撃破していく戦術的な頭脳戦を繰り広げていきます。 開発を手掛けたバンプレストにおいて、当時の最新作で培われたシステムや操作性を古い名作群に逆輸入して適用し、UIの快適化や演出の強化を図ることで、現代のプレイヤーでもストレスなく遊べるように綿密なリファイン作業が施されました。 かつての思い出深いシナリオやマップ構成を綺麗になったビジュアルとスムーズなテンポで心ゆくまで一気に遊び直せるという贅沢な仕様が、当時のシリーズの原点を懐かしむファンたちの心を強く刺激する大きなセールスポイントとなりました。 原点である初期の熱いシナリオと遊びやすく洗練されたシステムが少しの古臭さも感じさせずに完璧に噛み合い、レトロゲームの棚にシリーズの歴史と礎を築いた偉大な足跡の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に価値のあるタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score703 point

価格7,140円

発売日1999年6月10日

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スーパーロボット大戦コンパクト

スーパーロボット大戦コンパクト
626

手のひらの戦場に蘇る、数々のロボットたちが織りなす壮大なクロスオーバー戦記。

GAME INFO

据置型ハードウェアの専売特許であった大規模なロボットクロスオーバーのシミュレーションゲームを、当時としては驚異的な密度でワンダースワンの携帯型画面へとそのまま移植・再構築した意欲的なロールプレイングシミュレーションです。 プレイヤーはアムロ・レイや兜甲児をはじめとする歴戦のパイロットたちを率いて様々なアニメ世界が入り混じる戦場を駆け巡り、ターン制のグリッドマップ上でユニットを動かしながら次々と現れる敵軍の部隊を撃破して物語を進めていきます。 開発を手掛けたバンプレストおよびエーアイにおいて、モノクロの携帯機液晶画面という物理的な制約を逆手に取り、限られた表示領域のなかで迫力ある戦闘アニメーションと複雑なステータス管理を両立させるための緻密なプログラム調整が実行されました。 出先や移動中でもテレビの前と変わらない本格的なスパロボの長丁場なシナリオや改造システムを心ゆくまで堪能できるという贅沢な設計が、当時の原作ファンたちの持ち運びたいという欲求を直撃する大きなセールスポイントとなりました。 据置機のハードコアな手応えをそのまま手のひらに収めるという野心的な試みが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にいつでもどこでもスパロボに没頭した熱い記憶をしっかりと刻み込んだ非常に特異で価値のあるタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種ワンダースワン

ジャンルシミュレーション

Score665 point

価格4,500円

発売日1999年4月28日

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スーパーロボット大戦F 完結編

スーパーロボット大戦F 完結編
938

すべての因縁に決着をつけるため、英雄たちの最後の戦いがプレステの戦場で幕を開ける。

GAME INFO

前作から引き継がれた壮絶な宇宙の戦いの後を舞台にし、アムロ・レイや碇シンジをはじめとする数々の人気ロボットアニメのキャラクターたちが人類の存亡をかけて最後の決戦に挑んでいくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは前作で鍛え上げた自軍の部隊をそのまま引き継ぎ、容赦なく襲い掛かる強大な敵軍や理不尽なまでの物量を誇るボスキャラクターたちを相手に、地形効果や武器の射程を徹底的に計算し尽くした過酷な戦術的駆け引きを繰り広げていきます。 開発を手掛けたバンプレストにおいて、前作のセガサターン版およびプレイステーション版で指摘されたバランス調整の課題を踏まえつつ、プレステ向けによりスムーズなデータ処理や独自の調整を加えることで完結編としての巨大なボリュームがしっかりとまとめ上げられました。 当時のシミュレーションゲーム界隈でもトップクラスに君臨する極めて高い難易度と、原作の垣根を越えてキャラクターたちが織りなすディープなクロスオーバーの群像劇が、プレイヤーたちの頭脳と忍耐力を限界まで試す大きなセールスポイントとなりました。 終わりなき銀河の戦いに終止符を打つための容赦のない難易度と、夢の共演がもたらす圧倒的な熱量が完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に当時のスパロボファンの記憶を過剰なまでの手応えとともにしっかりと刻み込んだ非常に骨太なタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score570 point

価格7,140円

発売日1999年4月15日

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新スーパーロボット大戦

新スーパーロボット大戦
1029

数々のロボットアニメの英雄たちが次世代機に集結し、新たな戦いの幕が上がる。

GAME INFO

機動戦士ガンダムシリーズのアムロ・レイやマジンガーZの兜甲児といった数々のロボットアニメの人気キャラクターたちが次元の壁を超えて一堂に会し、迫り来る脅威や悪の組織に立ち向かうため、グリッド状のマップで部隊を指揮しながら戦闘を繰り広げていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の部隊を率いて宇宙や地上を舞台にしたシナリオを進め、資金を投じて機体を改造したりパイロットを育成しながら、お馴染みの必殺技やカットイン演出をふんだんに交えた迫力の戦闘アニメーションを楽しんでいきます。 開発を手掛けたバンプレストにおいて、当時の最新ハードウェアであったプレイステーションの性能をフルに活かし、それまでの2Dドット絵主体から一新されたフルポリゴンや高精細なスプライトを組み合わせた新しいビジュアル表現への挑戦が行われました。 これまでのスーパーファミコン版からプラットフォームを移したことで、ロード時間の長さや独特のゲームテンポに対する賛否両論を生み出しつつも、シリーズ初参戦となった作品群の導入や重厚なストーリー展開が当時のファンたちの間で熱い議論の的となりました。 ロボットアニメの夢のクロスオーバーという唯一無二のコンセプトを次世代機へと持ち込み、試行錯誤と独自の進化の跡を歴史にしっかりと刻み込んだ非常に意欲的で挑戦的なタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score526 point

価格6,800円

発売日1996年12月20日

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第4次スーパーロボット大戦S

第4次スーパーロボット大戦S
394

ボイスの追加と新たな機体を迎え、ロボットたちの壮大な夢の共演がプレイステーションで蘇る。

GAME INFO

数々のロボットアニメのキャラクターや機体が作品の垣根を超えて一堂に会し、グリッド状の戦場でターンを交互に進めながら壮絶な戦いを繰り広げるシミュレーションロールプレイングゲームの移植作です。 プレイヤーはお馴染みの主人公であるショウ・ザマやアムロ・レイ、さらには当時絶大な人気を誇っていた新機動戦記ガンダムWや聖戦士ダンバインなどの面々を指揮し、複雑に絡み合う重厚なシナリオを読み解きながら次々と立ちはだかる敵軍のモビルスーツや巨大ロボットを戦略的に撃破していきます。 開発を手掛けたバンプレストとウィンキーソフトのタッグによって、スーパーファミコンで発売された前作のシステムをベースにしながら、当時の次世代機であるプレイステーションのハードウェア特性を活かした豪華な声優陣による戦闘ボイスの追加や、ビジュアル面の強化がふんだんに盛り込まれました。 原作アニメの名シーンを再現したクロスオーバーの妙味と、一筋縄ではいかない手強い難易度、そしてプレイヤーの選択によってルートや仲間の生死が大きく変わる容赦のない分岐システムが、当時のシミュレーションゲームファンの挑戦意欲を激しく煽りました。 ロボットアニメのロマンとハードなシミュレーション要素が奇跡的なバランスで融合し、レトロゲームの歴史に色褪せない巨大なクロスオーバー劇の足跡をしっかりと刻み込んだ非常に贅沢なタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score748 point

価格7,140円

発売日1996年1月26日

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第4次スーパーロボット大戦

第4次スーパーロボット大戦
443

数々のロボットたちが次元を超えて集結し、地球の運命を賭けた最終決戦が幕を開ける。

GAME INFO

ガンダムやマジンガーZ、ゲッターロボといった数々の人気アニメに登場するロボットたちが次元の壁を超えて一堂に会し、地球の存亡を賭けた壮絶な戦いに身を投じながら複雑に絡み合う陰謀を打ち砕いていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公である若きファイターのリン・マクミランやショウ・ザマをはじめとするお馴染みのパイロットたちを指揮し、グリッド状のマップ上でターンを交互に回しながら敵軍の部隊を戦略的に包囲して撃破していきます。 開発を手掛けたバンプレストとウィンキーソフトのタッグにより、前作までのシステムをさらに押し広げ、パイロットの性格や能力を細かく設定できる育成要素や、プレイヤーの選択によって物語のルートが大きく分岐するマルチシナリオ構造が緻密に構築されました。 当時のスーパーファミコンのハードウェア限界に挑むような圧倒的な登場機体のボリュームと、一筋縄ではいかない手強い敵AIのバランスが、全国のシミュレーションゲームファンたちの睡眠時間を容赦なく削り取る熱中地獄を生み出しました。 版権ロボットたちが夢の共演を果たしながらも、決して子供向けに留まらない骨太で容赦のない戦術的駆け引きと重厚な群像劇をスーファミの小さなカセットに完璧に閉じ込めた、非常に贅沢で忘れられないタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種スーパーファミコン

ジャンルシミュレーション

Score727 point

価格12,800円

発売日1995年3月17日

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第3次スーパーロボット大戦

第3次スーパーロボット大戦
1034

夢のロボットたちが集結し、地球の運命を懸けた壮大な銀河の戦いが今始まる。

GAME INFO

地球の存亡を賭けて未知の侵略者や宿敵たちと戦うため、機動戦士ガンダムやマジンガーZ、さらには新規参入を果たした機動戦士Zガンダムや超電磁ロボ コン・バトラーVなどのロボットたちが夢の共演を果たし、グリッド状のマップで激しい戦術的戦闘を繰り広げるシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは司令官として部隊を指揮し、お馴染みのリョウやアムロ、カミーユといったパイロットたちを乗せたモビルスーツやスーパーロボットを動かしながら、ターン制のコマンド選択によって次々と迫り来る敵軍を撃破していきます。 前作までのシステムを大幅にブラッシュアップし、パイロットごとの固有能力である「精神コマンド」の細分化や、搭乗する機体を自由に乗り換える換装システムが導入されたことで、プレイヤーの戦術の幅が爆発的に広がりました。 開発を手掛けたバンプレストにおいて、版権作品の垣根を軽やかに越えてオリジナルキャラクターであるシュウ・シラカワや、のちにシリーズの顔となるマサキ・アンドコーらが織りなす重厚で複雑なクロスオーバーシナリオが構築されました。 原作アニメでは決して交わることのなかったキャラクター同士の会話や、お互いの必殺技を巡るドラマチックな掛け合いが当時アニメに熱狂した世代の心を鷲掴みにし、スパロボブームを決定づける巨大なうねりを巻き起こしました。

メーカーバンプレスト

機種スーパーファミコン

ジャンルシミュレーション

Score524 point

価格9,800円

発売日1993年7月23日

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第2次スーパーロボット大戦

第2次スーパーロボット大戦
1145

世代を越えたロボットたちが結集し、新たな戦略の戦場へ出撃する。

GAME INFO

機動戦士ZガンダムやマジンガーZ、さらには初参戦となる機動戦士ガンダム逆襲のシャアなど数々の人気ロボットアニメのキャラクターが一堂に会し、グリッド状のマップでターン制の戦闘を繰り広げながら地球の危機に立ち向かうシミュレーションゲームです。 プレイヤーは地球連邦軍や反地球連邦組織の部隊を指揮し、アムロ・レイやカミーユ・ビダン、兜甲児といったお馴染みのパイロットたちを乗せたモビルスーツやスーパーロボットを動かして敵軍の撃破を目指します。 ファミリーコンピュータへとハードを移してリリースされた今作では、前作で導入されたロボットの共演システムをベースにしながら、各キャラクターに固有の能力値や「精神コマンド」という画期的なシステムが初めて本格的に導入されました。 開発を手掛けたバンプレストとウィンキーソフトのスタッフによる試行錯誤の末に、パイロットの育成要素や資金による機体の改造、そして異なる作品のキャラクターたちが自然に絡み合うクロスオーバーのシナリオが見事に形作られました。 お気に入りの機体を改造して圧倒的な強さに育て上げる育成の楽しさと、容赦なくプレイヤーの戦術眼を試してくる手強い難易度が絶妙にブレンドされ、当時のロボットアニメファンの心を文字通り鷲掴みにしました。

メーカーバンプレスト

機種ファミリーコンピュータ

ジャンルシミュレーション

Score409 point

価格8,200円

発売日1991年12月29日

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スーパーロボット大戦

スーパーロボット大戦
1162

憧れのロボットたちが一堂に会し、運命の戦いへ向けて出撃する。

GAME INFO

機動戦士ガンダム、マジンガーZ、ゲッターロボといった当時のアニメ界を代表するロボットたちが夢の共演を果たし、グリッド状のマップを舞台にターン制の戦略的な戦闘を繰り広げていくシミュレーションゲームです。 プレイヤーは地球を守るために集結した様々な作品の部隊を指揮し、お馴染みのパイロットや機体を動かしながら、資金を稼いで改造を行ったりレベルを上げて強力な武器や必殺技を習得させていきます。 異なる作品のキャラクター同士が同じ世界観の中で言葉を交わし、敵味方に分かれて戦うという当時としては極めて斬新なクロスオーバー企画の第一歩として、日本のゲーム史に巨大な足跡を刻みました。 開発を手掛けたバンプレストやウィンキーソフトのスタッフによる手探り状態のなかに生まれた試行錯誤が、のちに一大ブランドへと成長するシリーズの原点として、どこか荒削りながらも熱い手応えを生み出しています。 のちの作品で見られるような個別のパイロット固有の精神コマンドの概念がまだ存在せず、機体ごとの性能や数値のやり取りに頼るシビアで硬派なゲームバランスが、プレイヤーの緻密な戦術眼を容赦なく試します。

メーカーバンプレスト

機種ゲームボーイ

ジャンルシミュレーション

Score353 point

価格3,980円

発売日1991年4月20日

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