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プラットフォーマー

画面の端から端へとピョンピョン飛び跳ねるだけのシンプルなルールでありながら、わずか数ドットの着地ミスが即座に死を意味するという、作り手からの容赦ないスパルタ精神を体現した跳躍アクション。 『スーパーマリオブラザーズ』や『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、『ドンキーコング国』が築き上げたこの王道ジャンルは、絶妙なジャンプの浮遊感と針だらけのステージでプレイヤーの指先と理性を試してきた。 「あと一歩だったのに!」とコントローラを投げ出したくなる絶望を味わいながらも、なぜかまたすぐスタートボタンを押してしまう、中毒性抜群の足場めぐりの旅。

検索結果: 6件

スーパーマリオサンシャイン

スーパーマリオサンシャイン
918

水を操り、島をキレイに洗い流せ、南国リゾートを舞台にマリオが繰り広げる新しい冒険。

GAME INFO

南国の美しいリゾート地であるドルピック島を舞台に、背中に背負ったポンプから水を噴き出す不思議な道具「ポンプ」を相棒に据え、島中をペンキまみれにしてマリオの仕業に仕立て上げた謎の偽マリオの行方を追いつつ、盗まれたシャインを取り戻して島に本来の輝きを取り戻すために奔走する3Dアクションゲームです。 プレイヤーはお馴染みのマリオを操作し、放水によるジャンプの飛距離の調整や空中移動、さらには地面の汚れを豪快に洗い流すユニークなアクションを駆使しながら、各エリアに仕掛けられた歯応えのあるアスレチックステージや一筋縄ではいかないミッションのクリアを目指します。 開発を手掛けた任天堂の情報開発本部において、前作が築き上げた3Dアクションの黄金律をさらに拡張させる試みとして、純粋なジャンプアクションに「放水と洗浄」という新しいインタラクティブな要素を大胆に持ち込み、水の物理表現や太陽の光が照りつける南国の情景が徹底的に追求されました。 ただマリオシリーズらしい明るい世界観の裏腹に、プレイヤーの指先の繊細な操作精度と空間把握能力を容赦なく試してくる高難度な仕掛けの数々が、当時のアクションゲームファンの間で歓喜と絶叫を同時に巻き起こした最大のセールスポイントとなりました。 南国情緒あふれる爽やかな空気感と、容赦なくプレイヤーを壁に叩きつける骨太な操作難易度が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日の泥まみれの島とプシューと水を噴き続けた夏の記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルアクション

Score576 point

価格6,800円

発売日2002年7月19日

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スーパーマリオアドバンス2

スーパーマリオアドバンス2
571

ヨッシーと共に冒険の舞台へ飛び出そう、ゲームボーイアドバンスで鮮やかに蘇るマリオの本格アクション。

GAME INFO

スーパーファミコンの初期に世界中のゲームファンを熱狂させた恐竜王国を舞台の軸に据え、マリオやルイージが新相棒のヨッシーと共にクッパ軍団にさらわれたピーチ姫を救い出す横スクロールアクションゲームの携帯機向けリメイク作品です。 プレイヤーはお馴染みのマリオや挙動に少し癖のあるルイージを操作し、背中に乗ったヨッシーに敵を飲み込ませたり空中でふんばりジャンプを活用しながら、多彩な仕掛けが待ち受ける広大なコースや隠されたドラゴンコインを探す探索の旅を繰り広げます。 開発を手掛けた任天堂の制作チームにおいて、当時のスーパーファミコン版の鮮やかなドット絵の魅力をゲームボーイアドバンスの小さな画面へと落とし込みつつ、新たにルイージ固有のジャンプ性能の差別化や通信機能を活用したおすそわけプレイなどの細かい調整が丹念に施されました。 ただ過去の名作をそのまま持ち込むだけでなく、携帯機でいつでもどこでもセーブデータを残しながらじっくりと全コースの制覇や裏ルートの探索に挑める利便性が、当時のプレイヤーたちの通学時間や移動の退屈を完全に吹き飛ばした最大のセールスポイントとなりました。 シンプルな操作でありながら奥深いマップの隠し要素や手強いボス戦の駆け引きが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にポケットのなかでヨッシーと共に冒険したあの日の鮮やかな記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルアクション

Score682 point

価格4,800円

発売日2001年12月14日

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スーパーマリオアドバンス

スーパーマリオアドバンス
875

夢の世界を舞台にマリオたちが大暴れ、いつでもどこでも楽しめるアドバンス最初のマリオ。

GAME INFO

ゲームボーイアドバンスのローンチタイトルとして登場し、ファミコンやスーパーファミコンで親しまれた往年の名作を新たな携帯機向けにブラッシュアップして蘇らせた横スクロールアクションゲームの意欲的な移植作品です。 プレイヤーはマリオ、ルイージ、ピーチ、そしてキノピオの中から個性豊かな能力を持つキャラクターを選択し、夢の世界を舞台に悪の王マムーの野望を打ち砕くため野菜や敵を投げつけて進んでいきます。 開発を手掛けた任天堂およびパオンにおいて、原作であるスーパーファミコン版『スーパーマリオコレクション』に収録された『スーパーマリオUSA』のゲームバランスをベースにしつつ、画面解像度の違いに対応した視認性の向上や音声演出の強化が徹底的に図られました。 ただ過去作をそのまま持ち込むだけでなく、最大4人での通信対戦が楽しめる『マリオブラザーズ』の同時収録や、ステージ内に隠されたコインをすべて集めるやり込み要素が当時のプレイヤーの収集意欲を激しく刺激する最大のセールスポイントとなりました。 ポケットサイズの液晶画面のなかで色鮮やかに躍動するキャラクターたちと、野菜を引っこ抜いて投げる独特なアクション性が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に次世代携帯機の幕開けを高らかに告げたあの日の興奮をしっかりと刻み込む非常に特異な価値を持つタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイアドバンス

ジャンルアクション

Score592 point

価格4,800円

発売日2001年3月21日

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スーパーマリオコレクション

スーパーマリオコレクション
576

4つのマリオの冒険がスーパーファミコンの美しい画面と新しい機能で一つに蘇る。

GAME INFO

ファミリーコンピュータで一世を風靡した『スーパーマリオブラザーズ』、『スーパーマリオブラザーズ2』、『スーパーマリオブラザーズ3』、そして日本国外で展開された『スーパーマリオUSA』の四作品を、スーパーファミコンの豊かなハードウェア性能に合わせてまるごと綺麗にリメイクした横スクロールアクションゲームの決定版です。 プレイヤーはお馴染みのマリオやルイージを操作してクッパにさらわれたピーチ姫を救い出すため、お馴染みのキノコやファイアフラワーのパワーアップを駆使しながら次々と現れるクリボーやノコノコといった敵を跳ね飛ばし、多彩な仕掛けが待ち受けるステージを駆け抜けていきます。 開発を手掛けた任天堂において、当時の最先端であった16ビット機の表現力を活かしてドット絵の描き込みや色彩を大幅に刷新し、さらにセーブ機能の搭載によっていつでも中断や再開ができるという当時のプレイヤーにとって非常にありがたい利便性の向上が徹底的に追求されました。 ただ過去の作品をそのまま移植するだけでなく、手堅い調整によって遊びやすさを一段と高めたうえで複数の名作を一網打尽に楽しめるという贅沢すぎる仕様が、当時の子どもたちの財布の紐を完全に緩ませる絶大なセールスポイントとなりました。 不朽のプラットフォームアクションの金字塔たちがスーパーファミコンの鮮やかな色彩と親切なシステムで美しく蘇り、レトロゲームの棚にマリオと共に歩んだ原点のジャンプと冒険の記憶を心地よい手応えとともにしっかりと刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score680 point

価格9,500円

発売日1999年7月14日

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スーパードンキーコング3 謎のクレミス島

スーパードンキーコング3 謎のクレミス島
894

行方不明のドンキーを捜すため、ディクシーとコングが謎の島を駆け抜ける。

GAME INFO

行方不明になってしまったドンキーコングとディディーコングを探し出すため、しっかり者のディクシーコングと新しく相棒に加わった幼いベビーコングが、奇妙な生き物たちが棲むクレミス島を舞台に広大なエリアを冒険していく横スクロールアクションゲームです。 プレイヤーはディクシーとコングを状況に応じて切り替えながら、それぞれの特徴的なアクションを駆使して仕掛けだらけのステージを進み、隠されたボーナスステージを見つけ出したり、個性豊かな動物の仲間たちに乗り込んで困難な障害物を次々と乗り越えていきます。 開発を手掛けたレア社において、スーパーファミコンのハードウェアの性能を極限まで絞り出すように作り上げられたプリレンダーの3Dグラフィック表現が、温かみとどこか不気味さが同居する独特の島の世界観を鮮やかに描き出しました。 前作までの賑やかなジャングルや海中とは一味違う、北欧風の寂寥感を漂わせるフィールドや、デビッド・ワイズ氏が手掛けたアンビエント調の尖ったサウンドトラックが、プレイヤーの探索意欲を静かに、そして強烈に刺激してくれます。 シリーズの円熟期に到達した緻密なレベルデザインと、隅々まで探索したくなるやり込み要素が見事に結実し、レトロゲームの棚にシリーズ最高峰の手触りと独特の哀愁の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に贅沢なタイトルです。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score584 point

価格6,800円

発売日1996年11月23日

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スーパーマリオ64

スーパーマリオ64
604

絵画の世界へと飛び込み、マリオと一緒に3次元の広大な空間を縦横無尽に駆け巡る。

GAME INFO

ピーチ姫からの招待状を受け取って城を訪れたマリオが、またしても悪巧みをするクッパによって絵画の世界へと閉じ込められてしまった姫を救い出すため、不思議な城の内部を探索しながらあちこちに散らばるパワースターを集めていく3次元空間の探索型アクションゲームです。 プレイヤーは主人公のマリオを自在に操作し、3Dスティックの傾き加減で歩く走るを細やかにコントロールしながら、壁キックや幅跳びといった多彩なアクロバティックな動きを駆使して広大な箱庭状のステージを縦横無尽に駆け巡っていきます。 開発を手掛けた任天堂において、宮本茂氏をはじめとする開発陣が「2次元の平面から3次元の空間へキャラクターを移行させる」という世界中のクリエイターが頭を悩ませていた途方もない課題に対し、コントローラーの中央にある3Dスティックを用いた直感的なカメラワークと操作の組み合わせによって鮮やかな答えを叩き出しました。 ピーチ城の絵画に飛び込むことで次々と新しい世界へ繋がる画期的な構造や、近藤浩治氏が手掛けた軽快かつどこか優雅なサウンドトラックが、プレイヤーに「画面の中を自由に歩き回る」という当時としては圧倒的な感動をもたらしました。 これまでのビデオゲームの空間認識の常識を根底から覆し、後の3Dアクションゲーム全体のスタンダードをたった一本で作り上げてしまった、レトロゲームの歴史に燦然と輝くあまりにも偉大なマイルストーンです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルアクション

Score671 point

価格9,800円

発売日1996年6月23日

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