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スーパーファミコン ランキング

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
1

ふたたび甦るロトの伝説、仲間と共に挑む壮大な冒険がスーパーファミコンで始まる。

GAME INFO

ファミリーコンピュータで爆発的な社会現象を引き起こした伝説的なロールプレイングゲームを、スーパーファミコンの豊かな表現力と緻密なドット絵技術を用いてまるごとリメイクし、主人公である勇者が仲間たちと共に世界を巡りながら魔王バラモスやその背後に潜む大魔王ゾーマに立ち向かう壮大な冒険を描いた作品です。 プレイヤーはアリアハンの城で母に見送られながら旅立ちの時を迎える若き勇者となり、ルイーダの酒場で戦士や武闘家、魔法使いや遊び人といった個性豊かな仲間たちを自由に選び出して自分だけのパーティを編成し、性格システムや新しく追加された盗賊の職業を駆使しながら広大な世界地図やダンジョンを隅々まで攻略していきます。 開発を手掛けたエニックスおよびチュンソフト、そしてキャラクターデザインの鳥山明氏による世界観を丁寧に落とし込んだハートビートなどの開発陣において、原作の持っていた手強い難易度や自由度の高いパーティメイクの楽しさを損なうことなく、アニメーションするモンスターの滑らかな動きやオーケストラを彷彿とさせる重厚なサウンドでゲーム体験全体を贅沢に仕立て上げる手腕が発揮されました。 ただ過去作のグラフィックを綺麗にしただけにとどまらず、新しいすごろく場やコレクション要素である小さなメダルの収集など、プレイヤーを何時間でも画面の前に釘付けにする細やかなやり込み要素がふんだんに盛り込まれた点が当時のファンたちの心を再び完全に掴み取る大きなセールスポイントとなりました。 かつて日本中のお茶の間を熱狂させたロトシリーズの完結編がスーパーファミコンの鮮やかな色彩と親切なシステムで美しく蘇り、レトロゲームの棚に仲間たちと歩んだ冒険の記憶と胸を打つ旅立ちの感動をしっかりと刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカーエニックス

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score898 point

価格8,700円

発売日1999年12月6日

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ドラゴンクエストVI 幻の大地

ドラゴンクエストVI 幻の大地
2

二つの世界を行き来する主人公たちの、本当の自分を探す旅が今始まる。

GAME INFO

現実の世界と謎に包まれた幻の世界という二つの重なり合う領域を股にかけて、主人公が本当の自分自身を取り戻すための数奇な旅路へ足を踏み出す壮大なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公を筆頭に、旅の途中で出会う快活な武闘家のハッサンや、高貴な誇りを持つミレーユといった個性豊かな仲間たちと共にパーティーを組み、広大なフィールドやダンジョンを巡りながら物語の核心へと迫っていきます。 開発を手掛けたエニックスにおいて、前作までのシステムをさらに深化させた「転職システム」が全⾯的に導入され、戦士や魔法使いといったお馴染みの職業からモンスター職に至るまで、細かくキャラクターを育て上げて自分好みの戦術を組み立てる奥深い育成要素が大きな魅力となっています。 スーパーファミコンのハードウェアの限界に挑戦するような大容量ロムを採用し、二つの世界を行き来しながら謎を解いていく重厚なシナリオや、音楽家すぎやまこういち氏による心を揺さぶるオーケストラ調のサウンドがプレイヤーの冒険心に強烈な刺激を与えました。 長らく発売が延期されたことで当時のファンの期待と焦燥感を異様に高めたという開発背景を持ちながらも、細部までこだわり抜かれたドット絵の表現力と歯応えのある難易度が絶妙なバランスで結実し、レトロゲームの歴史に忘れ得ぬ深い足跡を残した非常に贅沢なタイトルです。

メーカーエニックス

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score820 point

価格11,400円

発売日1995年12月9日

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スーパーマリオRPG

スーパーマリオRPG
3

マリオと仲間たちが星の欠片を集めるため、不思議な冒険の舞台へ飛び出す。

GAME INFO

クッパにさらわれたピーチ姫を救い出すためにいつものように城へ乗り込んだマリオが、突如として空から飛来した謎の巨大な剣カジールとその手下たちによってクッパ城ごと吹き飛ばされ、ピーチ姫を取り戻すだけでなく世界に散らばった星の欠片を集めるために普段とは全く異なる冒険の旅へ繰り出すロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のマリオを操作し、旅の途中で出会う謎の人形ジーノや天空の使者マロ、さらにはかつての宿敵であるクッパやピーチ姫自身をも仲間としてパーティーに加えながら、一風変わった立体的な見下ろし視点のフィールドやダンジョンを軽快に駆け抜けていきます。 開発を手掛けた任天堂と、当時独自のノウハウを持っていたスクウェアが奇跡的なタッグを組んで生み出し、コマンド選択式のバトルにボタンのタイミングを合わせて攻撃力や防御力を変化させるアクション要素を大胆に持ち込むことで、誰もが遊びやすいスムーズな戦闘システムを構築しました。 スーパーファミコンのハードウェアの限界を押し広げるプリレンダーの3D風グラフィック表現や、下村陽子氏が手掛けた軽快かつどこか切なさを感じさせるサウンドトラックが、コミカルで温かみのある世界観を完璧に彩っています。 従来のファンタジーRPGの枠組みをマリオらしいユーモアで軽やかに解体しつつ、隅々までこだわり抜かれた演出と心地よい手触りが絶妙な調和を見せ、レトロゲームの歴史に色褪せない異色のコラボレーションの記憶をしっかりと刻み込んだ非常に贅沢なタイトルです。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score806 point

価格7,500円

発売日1996年3月9日

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ドラゴンクエストV 天空の花嫁

ドラゴンクエストV 天空の花嫁
4

親子三代にわたる壮絶な運命と、生涯の伴侶を選ぶ人生の選択が今始まる。

GAME INFO

父親であるパパスの背中を追いかけて幼少期を過ごした主人公が、数奇な運命に翻弄されて奴隷としての過酷な十年の年月を耐え抜き、やがて自らの家族や血筋を巡る壮大な冒険へと旅立っていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公を操作して青年期へと成長した世界を巡り、道中で出会うビアンカやフローラといった個性豊かなパートナーの中から生涯の伴侶を選択するという、当時のRPGとしては極めて衝撃的な決断を下すことになります。 これまでのシリーズの基本を踏襲しつつ、モンスターを仲間にしてパーティに組み込める画期的なシステムが導入され、お馴染みのスライムやキラーマシンなどが頼もしい仲間としてプレイヤーの戦術を大きく広げました。 開発を手掛けたチュンソフトとエニックスにおいて、堀井雄二氏が構築した親子三代にわたる数奇な人生のドラマと、鳥山明氏による愛嬌と迫力に満ちたキャラクターデザインが完璧に噛み合って唯一無二の世界観を形作っています。 すぎやまこういち氏の手による重厚で叙情的なオーケストラサウンドが、過酷な運命に立ち向かう主人公たちの旅路をドラマチックに彩り、プレイヤーの感情を深く揺さぶる演出として機能しました。

メーカーエニックス

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score771 point

価格9,600円

発売日1992年9月27日

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スーパーロボット大戦EX

スーパーロボット大戦EX
5

地下世界ラ・ギアスを舞台に、サイバスターと魔装機神の物語がマルチシナリオで動き出す。

GAME INFO

地球から遠く離れた地下世界ラ・ギアスを舞台にし、マサキ・アンドコーが操るサイバスターを中心に、地上から召喚されたガンダムやマジンガーなどのロボットたちがそれぞれの思惑を胸に戦火をくぐり抜けるシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはマサキの章をはじめとする複数のシナリオを選択して攻略を進め、お馴染みのパイロットたちを指揮しながら複雑に入り組んだ地下世界の紛争を一つずつ鎮めていきます。 前作までの地上を舞台にした大河ドラマから一歩踏み出し、オリジナルキャラクターであるシュウ・シラカワの視点を交えたマルチシナリオシステムを採用したことで、プレイヤーの選択によって物語の展開がダイナミックに変化する構造が構築されました。 開発を手掛けたバンプレストとウィンキーソフトのタッグにより、版権ロボットの枠組みを超えた独自のオリジナル世界観が深く掘り下げられ、のちにシリーズの主軸となる「魔装機神」の背景設定がしっかりと形作られました。 巨大なクロスオーバー作品でありながら特定のオリジナル機体にスポットライトを当てるという挑戦的なアプローチが、当時のファンコミュニティに強い衝撃を与え、シリーズの奥行きを決定づける記念碑的なタイトルとなりました。

メーカーバンプレスト

機種スーパーファミコン

ジャンルシミュレーション

Score731 point

価格9,800円

発売日1994年3月25日

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第4次スーパーロボット大戦

第4次スーパーロボット大戦
6

数々のロボットたちが次元を超えて集結し、地球の運命を賭けた最終決戦が幕を開ける。

GAME INFO

ガンダムやマジンガーZ、ゲッターロボといった数々の人気アニメに登場するロボットたちが次元の壁を超えて一堂に会し、地球の存亡を賭けた壮絶な戦いに身を投じながら複雑に絡み合う陰謀を打ち砕いていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公である若きファイターのリン・マクミランやショウ・ザマをはじめとするお馴染みのパイロットたちを指揮し、グリッド状のマップ上でターンを交互に回しながら敵軍の部隊を戦略的に包囲して撃破していきます。 開発を手掛けたバンプレストとウィンキーソフトのタッグにより、前作までのシステムをさらに押し広げ、パイロットの性格や能力を細かく設定できる育成要素や、プレイヤーの選択によって物語のルートが大きく分岐するマルチシナリオ構造が緻密に構築されました。 当時のスーパーファミコンのハードウェア限界に挑むような圧倒的な登場機体のボリュームと、一筋縄ではいかない手強い敵AIのバランスが、全国のシミュレーションゲームファンたちの睡眠時間を容赦なく削り取る熱中地獄を生み出しました。 版権ロボットたちが夢の共演を果たしながらも、決して子供向けに留まらない骨太で容赦のない戦術的駆け引きと重厚な群像劇をスーファミの小さなカセットに完璧に閉じ込めた、非常に贅沢で忘れられないタイトルです。

メーカーバンプレスト

機種スーパーファミコン

ジャンルシミュレーション

Score727 point

価格12,800円

発売日1995年3月17日

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ドラゴンクエストI・II

ドラゴンクエストI・II
7

ロトの血を引く者たちの伝説が、スーパーファミコンの美しい画面で蘇る。

GAME INFO

ファミコン時代に日本中の少年少女を熱狂の渦に巻き込んだ伝説の初期2作品を、スーパーファミコンの豊かなハードウェア性能に合わせてキャラクターの容姿やフィールドの描き込みを一新し、1つのカセットの中に贅沢に収めたリメイク版のロールプレイングゲームです。 プレイヤーはロトの血を引く孤独な勇者となり世界を救う初代の冒険に挑むだけでなく、その子孫であるローレシアの王子、サマルトリアの王子、そしてムーンブルクの王女という3人の仲間たちが力を合わせて邪悪な神官ハーゴンに立ち向かうシリーズ初のパーティ制の旅を続けて体験することができます。 当時のファミコン版が持っていた過酷なまでのレベル上げの苦労や、セーブデータの消失に怯えたシビアな仕様を現代のプレイヤーに合わせて丁寧に遊びやすく調整しつつ、鳥山明氏が描く温かみのあるモンスターのグラフィックやすぎやまこういち氏による重厚なオーケストラ調の楽曲がより鮮やかに蘇りました。 開発を手掛けたチュンソフトとエニックスのタッグにおいて、単なる過去作のベタ移植に留まらず、シナリオの細部やバランス調整にまで徹底的なこだわりが注がれ、日本の家庭用RPGの基礎を築いた歴史的価値を次世代のプレイヤーへスムーズに橋渡しすることに成功しました。 ひとりで暗いダンジョンを孤独に歩いた原点のスリルと、仲間と力を合わせて強敵を打ち破るパーティー冒険のワクワク感が一つのパッケージに凝縮されており、何度プレイしても色褪せない王道ファンタジーの醍醐味を存分に味わうことができます。

メーカーエニックス

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score711 point

価格9,600円

発売日1993年12月18日

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スーパーマリオコレクション

スーパーマリオコレクション
8

4つのマリオの冒険がスーパーファミコンの美しい画面と新しい機能で一つに蘇る。

GAME INFO

ファミリーコンピュータで一世を風靡した『スーパーマリオブラザーズ』、『スーパーマリオブラザーズ2』、『スーパーマリオブラザーズ3』、そして日本国外で展開された『スーパーマリオUSA』の四作品を、スーパーファミコンの豊かなハードウェア性能に合わせてまるごと綺麗にリメイクした横スクロールアクションゲームの決定版です。 プレイヤーはお馴染みのマリオやルイージを操作してクッパにさらわれたピーチ姫を救い出すため、お馴染みのキノコやファイアフラワーのパワーアップを駆使しながら次々と現れるクリボーやノコノコといった敵を跳ね飛ばし、多彩な仕掛けが待ち受けるステージを駆け抜けていきます。 開発を手掛けた任天堂において、当時の最先端であった16ビット機の表現力を活かしてドット絵の描き込みや色彩を大幅に刷新し、さらにセーブ機能の搭載によっていつでも中断や再開ができるという当時のプレイヤーにとって非常にありがたい利便性の向上が徹底的に追求されました。 ただ過去の作品をそのまま移植するだけでなく、手堅い調整によって遊びやすさを一段と高めたうえで複数の名作を一網打尽に楽しめるという贅沢すぎる仕様が、当時の子どもたちの財布の紐を完全に緩ませる絶大なセールスポイントとなりました。 不朽のプラットフォームアクションの金字塔たちがスーパーファミコンの鮮やかな色彩と親切なシステムで美しく蘇り、レトロゲームの棚にマリオと共に歩んだ原点のジャンプと冒険の記憶を心地よい手応えとともにしっかりと刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score680 point

価格9,500円

発売日1999年7月14日

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ロマンシング サ・ガ2

ロマンシング サ・ガ2
9

皇帝たちの世代を超えた戦いが、自由度の高いフリーシナリオで幕を開ける。

GAME INFO

かつて世界を救った伝説の英雄「七英雄」が長い時を経て狂気に満ちた歪んだ存在へと変貌し、再び脅威となって立ちはだかる中、バレンツ帝国を率いる歴代の皇帝たちが代々受け継がれていく宿命の力と陣形を駆使しながら数百年に及ぶ壮絶な戦いを繰り広げるロールプレイングゲームです。 プレイヤーは最初の皇帝であるレオンから始まり、その意志を継ぐジェラール、そして後世の様々なクラスの皇帝たちへと世代を交代させながら、帝国領土を拡大しつつ世界各地に散らばる強大な七英雄を一人ずつ追い詰めて討伐していきます。 通常のRPGのような個人のレベル上げという概念をあえて排除し、戦闘を重ねることで武器の扱いが突然ひらめく「閃き」システムや、行動するたびに敵が容赦なく強くなっていく独自のフリーシナリオの進行構造が当時のプレイヤーに強烈な衝撃を与えました。 開発を手掛けたスクウェアにおいて、河津秋敏氏が提唱したプレイヤーの選択によって歴史の形がダイナミックに変化していく残酷なまでの自由度と、伊藤賢治氏による重厚で疾走感あふれるロック調のサウンドトラックが完璧な調和を見せています。 皇帝が戦死したりイベントの進行によって容赦なく次の世代へバトンタッチせざるを得なくなる無常観が、ただのファンタジーの冒険譚にとどまらない重厚な大河ドラマとしての手応えをプレイヤーの心に深く刻み込みました。

メーカースクウェア

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score631 point

価格9,900円

発売日1993年12月10日

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ロマンシング サ・ガ3

ロマンシング サ・ガ3
10

宿命の星の下に生まれた8人の主人公たちが、自由な世界を舞台にそれぞれの運命を紡ぎ出す。

GAME INFO

300年に一度訪れる災厄である「死食」を唯一生き延びた宿命の子らを巡る壮大な運命の歯車が動き出すなか、ユリアンやモニカ、ミカエルといった個性豊かな8人の主人公の中から一人を選び、それぞれの目的や視点から自由に広大な世界を冒険していくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは選んだキャラクターを操作して町やダンジョンを巡り、戦闘中に突如として新しい技を閃く「閃き」システムや、キャラクターの陣形を組み替えて戦う戦術的なバトルを駆使しながら、世界の命運を握る「魔王」や「聖王」にまつわる謎を自分の足で解き明かしていきます。 開発を手掛けたスクウェア(現:スクウェア・エニックス)において、前作までのフリーシナリオの自由度をさらに洗練させると同時に、プレイヤーが自分の領地を発展させる「産業開発」や「トレード」といった一風変わったミニゲーム的な経営要素を巧みに組み込んだ職人芸が光ります。 従来の決まりきった一本道のストーリーテリングを軽やかに飛び越え、どの町に立ち寄り誰を仲間にするかによって冒険の表情がガラリと変わる圧倒的なライブ感が当時のプレイヤーたちを深く夢中にさせました。 緻密に描き込まれたドット絵の美しさと、伊藤賢治氏による血を沸き立たせる情熱的なサウンドトラックが完璧な調和を生み出し、レトロゲームの歴史に色褪せない自由な冒険の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に贅沢なタイトルです。

メーカースクウェア

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score621 point

価格11,400円

発売日1995年11月11日

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スーパーマリオワールド

スーパーマリオワールド
11

ヨッシーと共に新たな世界を駆け巡り、マリオの冒険がスーパーファミコンで幕を開ける。

GAME INFO

恐竜たちがのんびりと暮らす恐竜ランドを舞台にして、休暇に訪れたはずが再びピーチ姫をクッパにさらわれてしまったマリオとルイージが、新たな相棒であるヨッシーと共に広大な世界を駆け巡る横スクロール型のプラットフォームアクションゲームです。 プレイヤーはお馴染みのマリオを操作してジャンプやダッシュを駆使しながら様々なステージを攻略していき、今作から初登場した緑色の恐竜ヨッシーの背中に跨ることで敵を丸飲みにしたり、アイテムを食べて能力を発揮させる多彩なアクションを楽しむことができます。 スーパーファミコンの強力なハード性能をフルに活かして描かれた色鮮やかなドット絵や、滑らかに拡大・縮小を繰り返す背景演出が当時のゲーム市場に圧倒的な視覚的インパクトを与えました。 開発を手掛けた任天堂において、宮本茂氏をはじめとするクリエイター陣が、秘密の通路や隠しゴールがそこかしこに隠された複雑なワールドマップを構築し、プレイヤーに探検する楽しさを徹底的に追求した設計になっています。 空を自由に滑空できるマントマリオの爽快な飛行感覚や、ステージごとにガラリと表情を変える多彩なギミックが、プレイヤーの挑戦意欲をいつまでも途切れさせることなく刺激し続けました。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score618 point

価格7,700円

発売日1990年11月21日

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スーパーマリオカート

スーパーマリオカート
12

お馴染みの仲間たちがカートに乗り込み、アイテムが飛び交う波乱のレースへ出発進行。

GAME INFO

キノコ王国でお馴染みのマリオやルイージ、クッパやヨッシーといったキャラクターたちがカートに乗り込み、アイテムを駆使しながらコースを駆け抜けて順位を競い合うレースゲームです。 プレイヤーは好みのキャラクターを選んで様々な特徴を持つコースに挑み、コース上に配置されたアイテムボックスからバナナの皮やコウラを手に入れてライバルを妨害しながらトップでのゴールを目指します。 スーパーファミコンの機能を拡張するチップ技術を利用して擬似的な3D空間を描き出すモード7を採用し、滑らかなコースの拡大縮小や回転演出を実現した開発陣の技術的な試みが当時の業界を大きく驚かせました。 単なるタイムアタックの速さだけを競うのではなく、下位のプレイヤーほど強力なアイテムが手に入る逆転要素を取り入れたことで、友達同士の対戦プレイで悲鳴と歓声が飛び交う全く新しいパーティー的興奮が生み出されました。 キャラクターごとの細かな挙動の違いや、ドリフトを駆使して鋭いカーブを綺麗に曲がり切る手応えの良さが、ただのキャラクターグッズの枠を超えた奥深いドライビングの楽しさをプレイヤーに提供しています。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルレース

Score606 point

価格8,600円

発売日1992年8月27日

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ロックマンX2

ロックマンX2
13

ゼロのパーツを巡る新たな戦いが幕を開け、エックスの次なる戦術が試される。

GAME INFO

前作の激しい戦いから平穏を取り戻したかに見えた世界で、かつての反乱軍の残党である「カウンターハンター」の組織がかつて仲間の誇り高きレプリロイドだったゼロのパーツを回収して復活を企てる中、主人公のエックスが再びバスターを手に取り、不穏な陰謀を打ち砕くために出撃する横スクロール型のアクションゲームです。 プレイヤーは主人公のエックスを操作して多彩なロケーションを持つステージを駆け抜け、ヘッドパーツやフットパーツといった段階的な強化パーツを回収しながら、ワイヤーダッシュや空中でのダッシュ移動といった機動力を駆使して複雑な地形を攻略していきます。 開発を手掛けたカプコンにおいて、前作で好評だったスピーディな操作性に「C4チップ」と呼ばれる特殊な拡張チップの概念を導入し、拡大・縮小や回転処理を取り入れた演出面でのハードウェアの限界に挑む職人技が随所に発揮されました。 道中で待ち受けるメタモル・モスミーノスやアギールといった一癖も二癖もあるボスたちとの死闘はもちろんのこと、プレイヤーの選択や隠された条件によって物語の結末やゼロを巡るドラマがドラマチックに変化する凝った演出が当時のアクションゲームファンの心を大いに揺さぶりました。 ただ敵を撃ち倒して進むだけでなく、ステージの隅々に隠されたアイテムを探し出す探索のワクワク感と、一瞬の油断も許さない歯応えのあるボス戦のバランスが絶妙に噛み合い、スーファミ時代のハードウェアの性能を極限まで引き出した非常に完成度の高いタイトルです。

メーカーカプコン

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score595 point

価格10,780円

発売日1994年12月16日

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スーパードンキーコング

スーパードンキーコング
14

奪われたバナナを取り戻すため、ドンキーとディディーのジャングル大冒険が始まる。

GAME INFO

大量に盗まれてしまった大切なバナナを取り戻すため、豪快なパワーを誇るドンキーコングと軽快な身のこなしが得意な相棒のディディーコングが力を合わせ、ジャングルや雪山といった変化に富んだステージを駆け抜けて悪党クルール率いるクレムリン軍団に立ち向かう横スクロール型のアクションゲームです。 プレイヤーはドンキーとディディーの2匹のキャラクターを状況に応じて瞬時に切り替えながらステージを進み、ロープを伝って移動したり、タル大砲から勢いよく飛び出したり、さらには道中で出会うサイのランビなどの動物の仲間たちに跨って障害物を豪快に打ち破っていきます。 開発を手掛けたイギリスのレア社が当時の最先端であったシリコングラフィックス社のワークステーションを駆使して描き出した、まるで本物の立体物のように滑らかに動くプリレンダーの3Dグラフィックが、スーパーファミコンの常識を覆すほどの強烈な視覚的衝撃を世界中のプレイヤーに与えました。 単に美しい画面を見せるだけの技術的なデモに終わらず、絶妙な間合いで配置された敵や足場、隠しエリアを探し出すワクワク感、そして耳に残るリズミカルで重厚なサウンドトラックが完璧な調和を生み出し、プレイヤーの手元を夢中にさせる極上のプレイフィールが構築されています。 手強いアクションをクリアしたときの達成感と、画面の隅々にまで遊び心が詰め込まれた丁寧な作り込みが、当時のゲーム市場において圧倒的な支持を集め、レトロゲームの棚に色褪せない鮮烈な冒険の記憶を刻み込んだ偉大なタイトルです。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score588 point

価格9,800円

発売日1994年11月26日

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不思議のダンジョン2 風来のシレン

不思議のダンジョン2 風来のシレン
15

入るたびに姿を変える黄金のダンジョンへ、風来人シレンの孤独な旅が始まる。

GAME INFO

黄金のコンドルが眠ると伝えられる幻の黄金郷を目指して旅を続ける風来人のシレンと、その相棒である語り手の手練れのイタチ・コッペパルが、入るたびに地形や落ちているアイテムが変わり果てる神秘的なダンジョンに挑むローグライク形式のロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のシレンを操作して一歩ずつグリッド状のマップを進み、剣や盾の装備品、巻物や草といった多彩な道具を状況に応じて的確に使い分けながら、凶悪なモンスターたちが待ち受けるフロアの最奥へと慎重に歩を進めていきます。 開発を手掛けたチュンソフトにおいて、プレイヤーが力尽きた瞬間にレベルが1に戻り、大切に育てた装備品やアイテムのすべてを失うという一切の容赦がない厳格なルールが構築され、一瞬の油断がすべての努力を水泡に帰すスリリングな緊張感が生まれました。 道中で出会う宿敵のペリカンや、不思議な武器を鍛え上げる鍛冶屋、さらにはプレイヤーの選択によって結末が変わるドラマチックなイベントが、殺伐としがちなダンジョン探索に人間味あふれる温かい彩りを添えています。 プレイヤー自身の知識と経験値こそが唯一の武器となる奥深いゲーム性と、何度倒れても懲りずにまたコントローラーを握ってしまう抗いがたい中毒性が完璧なバランスで融合し、レトロゲームの歴史に色褪せない不朽の冒険譚をしっかりと刻み込んだ非常に偉大なタイトルです。

メーカーチュンソフト

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score585 point

価格11,800円

発売日1995年12月1日

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スーパードンキーコング3 謎のクレミス島

スーパードンキーコング3 謎のクレミス島
16

行方不明のドンキーを捜すため、ディクシーとコングが謎の島を駆け抜ける。

GAME INFO

行方不明になってしまったドンキーコングとディディーコングを探し出すため、しっかり者のディクシーコングと新しく相棒に加わった幼いベビーコングが、奇妙な生き物たちが棲むクレミス島を舞台に広大なエリアを冒険していく横スクロールアクションゲームです。 プレイヤーはディクシーとコングを状況に応じて切り替えながら、それぞれの特徴的なアクションを駆使して仕掛けだらけのステージを進み、隠されたボーナスステージを見つけ出したり、個性豊かな動物の仲間たちに乗り込んで困難な障害物を次々と乗り越えていきます。 開発を手掛けたレア社において、スーパーファミコンのハードウェアの性能を極限まで絞り出すように作り上げられたプリレンダーの3Dグラフィック表現が、温かみとどこか不気味さが同居する独特の島の世界観を鮮やかに描き出しました。 前作までの賑やかなジャングルや海中とは一味違う、北欧風の寂寥感を漂わせるフィールドや、デビッド・ワイズ氏が手掛けたアンビエント調の尖ったサウンドトラックが、プレイヤーの探索意欲を静かに、そして強烈に刺激してくれます。 シリーズの円熟期に到達した緻密なレベルデザインと、隅々まで探索したくなるやり込み要素が見事に結実し、レトロゲームの棚にシリーズ最高峰の手触りと独特の哀愁の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に贅沢なタイトルです。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score584 point

価格6,800円

発売日1996年11月23日

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スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー

スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー
17

さらわれたドンキーを救うため、ディクシーとディディーの海賊島を巡る大冒険が始まる。

GAME INFO

海賊団を率いる悪党のキャプテンクルールにさらわれてしまったドンキーコングを救い出すため、ポニーテールをクルクルと回して空中をふわりと滑空する軽快なディクシーコングと、お馴染みの相棒であるディディーコングが力を合わせ、怪しげな海賊船や不気味な茨の森といった変化に富んだステージを舞台に危険な冒険へ繰り出す横スクロール型のアクションゲームです。 プレイヤーはディクシーとディディーの2匹のキャラクターを状況に応じて瞬時に切り替えながらステージを進み、高いジャンプや物を持ち上げて投げるアクションに加えて、お互いを放り投げて遠くの足場へ飛び移るチーム投げの技を駆使しながら複雑な地形を攻略していきます。 開発を手掛けたイギリスのレア社が前作で世界を驚かせたプリレンダーの3Dグラフィック技術をさらに洗練させ、海賊をテーマにしたダークでロマンチックな世界観と完璧に調和させることで、スーパーファミコンのハードウェアの限界を再び鮮やかに突破しました。 道中で出会うガラガラヘビのラトリーやクモのスクテクといった個性豊かな動物の仲間たちとの連携はもちろんのこと、ステージのあちこちに隠されたクレムコインやボーナスステージを探し出す奥深い探索要素がプレイヤーの挑戦意欲を心地よく刺激します。 作曲家デヴィッド・ワイズ氏が手掛けた哀愁と神秘性に満ちた珠玉のサウンドトラックが抜群の没入感を生み出し、アクションの歯応えと美しさが奇跡的なバランスで融合した、レトロゲームの歴史に燦然と輝く非常に贅沢なタイトルです。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score543 point

価格10,094円

発売日1995年11月21日

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スーパーボンバーマン

スーパーボンバーマン
18

爆弾を武器に迷路を駆け抜け、最大4人の爆風バトルロイヤルを勝ち抜こう。

GAME INFO

平和な惑星ペタニアを我が物にしようと悪だくみを企む凶悪な科学者プロフェッサー・バグラーの野望を粉砕するため、主人公のホワイトボンバーマンが多彩なステージへと飛び出し、自慢の爆弾を次々と仕掛けながら敵を追い詰めていくアクションゲームです。 プレイヤーは主人公のボンバーマンを操作してブロックで塞がれた狭い通路を進み、爆風の範囲を広げたり置ける爆弾の数を増やすアイテムを回収しながら、ステージの奥で待ち受ける個性豊かなボスキャラクターたちとの戦いを勝ち抜いていきます。 これまでのパソコンやコンシューマー機で親しまれてきたシンプルで洗練された爆破のルールをそのまま継承しつつ、スーパーファミコンの豊かな発色と滑らかなハードウェア性能を活かしてリニューアルされました。 開発を手掛けたハドソンにおいて、メインのステージ攻略モードに加えて、周辺機器のマルチタップを使用することで最大4人までのプレイヤーが同じ画面で同時に激突できる「対戦ゲーム」モードが圧倒的な熱量で搭載されました。 ひとりでじっくりと仕掛けを解きながらステージをクリアしていく楽しさはもちろんのこと、友人同士がリビングに集まって爆弾の罠を張り巡らせ、お互いを爆風に巻き込んで一喜一憂する対戦の興奮が当時のゲームカルチャーに強烈なインパクトを残しました。

メーカーハドソン

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score539 point

価格7,800円

発売日1993年4月28日

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スーパーボンバーマン5

スーパーボンバーマン5
19

スーパーファミコン最後の爆破バトルで、最強のボンバーマンを目指して生き残れ。

GAME INFO

お馴染みの白ボンや黒ボンをはじめとする個性豊かなキャラクターたちが、時空を超えて悪の組織に立ち向かうため、多彩な仕掛けが施されたステージを舞台に爆弾を仕掛け合って激しい陣取り合戦や敵の掃討を繰り広げるアクションゲームです。 プレイヤーはボンバーマンを操作して格子状のフィールドを移動し、爆風の範囲を広げたり設置できる爆弾の数をアイテムで強化しながら、ライバルたちを罠に嵌めたり、シリーズでお馴染みのルーイたちに騎乗してそれぞれの特殊能力を駆使しながらステージを駆け抜けていきます。 開発を手掛けたハドソンにおいて、スーパーファミコンの末期にリリースされたシリーズの集大成として位置づけられ、ゴールドカートリッジ仕様の一般販売版と、イベントや雑誌を通じて限定流通した銀カートリッジ仕様のバージョンが存在するというコレクター泣かせのエピソードを持っています。 これまでのシリーズで培われてきたマルチタップによる最大5人までの白熱した対戦プレイのシステムが極限まで洗練され、ステージごとのギミックや独自のキャラクター選択要素がプレイヤー同士の心理戦をさらに熱く盛り上げてくれます。 シンプルでありながら奥深い駆け引きと、ハードウェアの最後を飾るにふさわしい充実した対戦ツールとしての完成度が完璧なバランスで調和し、レトロゲームの棚に熱い友情の破壊と勝利の記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエキサイティングなタイトルです。

メーカーハドソン

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score530 point

価格6,980円

発売日1997年2月28日

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ロックマンX3

ロックマンX3
20

ドップラーの陰謀を阻止するため、エックスとゼロの新たな戦いが幕を開ける。

GAME INFO

天才科学者ドクター・ドップラーが突如として引き起こしたレプリロイドたちの反乱を鎮圧するため、主人公のエックスが相棒のゼロと共に再びバスターを構えて危険な戦場へと身を投じる横スクロール型のアクションゲームです。 プレイヤーはエックスを操作して多彩なロケーションを持つステージを駆け抜け、シリーズ初となるプレイアブルキャラクターとして限定的に出撃できるゼロの力を借りたり、ステージのあちこちに隠されたチップスロットシステムを利用して様々な特殊能力を拡張しながら攻略を進めていきます。 開発を手掛けたカプコンにおいて、スーパーファミコンの末期というハードウェアの円熟期を迎え、特殊な拡張チップである「Cx4チップ」を内部に搭載することで、ボスキャラクターの立体的な拡大・縮小や滑らかな回転処理といった当時としては高度な視覚効果をふんだんに盛り込みました。 道中で待ち受けるシザース・シュリンプラーやグラビティ・ビートペードといった一癖も二癖もあるボスたちとの死闘はもちろんのこと、プレイヤーの行動によってゼロからセイバーを受け継ぐ展開や、隠されたアーマーパーツを集める探索の奥深さが当時のアクションゲームファンの心を大いに熱くさせました。 前作までのシステムをさらに洗練させると同時に、ハードウェアの限界を絞り出すような開発陣の執念が細部にまで宿り、レトロゲームの棚に色褪せないサイバーアクションの鮮烈な記憶をしっかりと刻み込んだ非常に手応えのあるタイトルです。

メーカーカプコン

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score530 point

価格10,780円

発売日1995年12月1日

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