魔導物語2 アルル16才

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漆黒のダンジョンに響く悪夢のようなファーストパーソン・シューティングの銃声と、スーパーファミコンの表現力が極限まで研ぎ澄まされた名作たちが交差し、「3D空間を駆け抜ける新しい暴力の快感と熟成された16ビットの芸術に全ゲーマーの心が完全に奪われた」激動の年である。 『DOOM』がPCの画面上に叩きつけた地獄からの凶悪な3D体験に世界中のギークたちが絶叫し、『聖剣伝説2』のシームレスなマルチプレイとオーケストラのような美しいドット絵の世界に温かな涙を流し、さらに『スターフォックス』がポリゴンで描き出した立体的な宇宙空間のドッグファイトに未来の到来を確信した。 プレイヤーは16ビットの円熟期が生み出す奇跡と、次代を告げる3Dの足音を同時に味わい尽くした。 アナログからデジタルへの過渡期、アイデアと技術が最高のかたちでスパークした記念すべきエポックメイキングなシーズン。 さあ、あのポリゴンの機体が描き出した未来の空と、仲間と冒険したあの日の輝きをいま一度呼び覚まそう。
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