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ゲームギア

カラー液晶のグラフィックを手に、時代を先取りする鮮烈なゲーム体験を。

バックライト付きカラー液晶と圧倒的な描写力が、モノクロ全盛だった携帯ゲーム機の常識を爽快に覆しました。TVチューナーによるテレビ視聴など、セガらしい先進的で尖った魅力がぎっしり詰まっています。

セガ・エンタープライゼスが1990年に発売した「ゲームギア」は、モノクロ画面が主流だった携帯型ゲーム機市場へ、バックライト付きカラー液晶をひっさげて果敢に挑んだ先進的なハードウェアです。 横型の重厚な本体デザインと握りやすいグリップ形状は、家庭用ゲーム機のコントローラーをそのまま持ち出すような感覚をプレイヤーに提供しました。 最大の武器は4096色中32色を同時表示できる鮮やかなカラー画面であり、アーケードやメガドライブで培われたセガらしいアクティブなグラフィック表現をお茶の間から持ち出すことに成功しました。 別売りの「TVチューナーパック」を装着することでアナログテレビ放送を受信・視聴できる画期的な機能も備えており、単なるゲーム機にとどまらないポータブルAV機器としての側面も持ち合わせていました。 看板キャラクターのハイスピードアクション『ソニック&テイルス』や、色鮮やかなドット絵が映える『ぷよぷよ』といった人気作がラインナップを華やかに彩りました。 さらに『魔法騎士レイアース』などの人気アニメIP作品や、独自の進化を遂げた『シャイニング・フォース 外伝』シリーズなど、濃密なゲーム体験を提供する名作群がファンを魅了しました。 単3乾電池6本を消費する激しい電力パフォーマンスや画面の視認性など、時代の先を走りすぎたゆえの豪快な課題もありましたが、その潔い仕様はセガファンから深く愛されました。 任天堂のゲームボーイが築いた巨大な王国に対して鮮烈なカラー描写で挑み続け、ポータブルエンターテインメントの未来を提示したロマン溢れる名機です。

検索結果: 7件

ルナ 散歩する学園

ルナ 散歩する学園
1074

学園を襲う不可解な異変の謎を解き明かすため、少年たちの手探りな探索が始まる。

GAME INFO

平穏だったはずの学園生活が突如として不穏な怪奇現象に包まれるなか、主人公である勉が、個性豊かな友人たちと手を携えながら校舎のあちこちに潜む謎や異変の正体を突き止めていくアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは勉を操作して学園内を丹念に歩き回り、怪しい場所をしらみつぶしに調べ上げて手がかりを集めたり、個性あふれる級友たちとのユーモアを交えた会話を重ねながらストーリーの真相へと迫るコマンド選択式の探索を進めていきます。 開発を手掛けたゲームアーツおよびスタジオあれすによって生み出され、後に大作ファンタジーRPGとして名を馳せる「LUNAR」シリーズの原点ともいえるルーツが、身近でありながらどこか歪な学園という舞台設定の中にしっかりと息づいています。 当時のセガの携帯型ハードウェアであるゲームギアの限られた画面仕様に合わせて移植が行われ、外出先でも手軽に楽しめるコンパクトなサイコサスペンス風の物語としてファンの好奇心を心地よくくすぐりました。 大がかりな冒険ファンタジーとは一味違う、日常のすぐ隣に潜むちょっとした非日常と手探りの探索感が絶妙なバランスで混ざり合い、レトロゲームの棚にほのかなノスタルジーの記憶を刻み込んだ非常に興味深いタイトルです。

メーカーゲームアーツ

機種ゲームギア

ジャンルRPG

Score498 point

価格5,800円

発売日1996年1月12日

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魔導物語A ドキドキばけーしょん

魔導物語A ドキドキばけーしょん
1125

アルルの夏休みはトラブル満載、南の島で繰り広げるドキドキの冒険が始まる。

GAME INFO

メーカーコンパイル

機種ゲームギア

ジャンルRPG

Score451 point

価格5,500円

発売日1995年11月24日

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シャイニング・フォース外伝 FINAL CONFLICT

シャイニング・フォース外伝 FINAL CONFLICT
1085

世代を超えた戦いの果てに、ガラムの地を巡る壮大な運命の決戦が幕を開ける。

GAME INFO

ガラムの地を舞台にして繰り広げられた長きにわたる戦乱の歴史に終止符を打つため、かつてのシリーズで活躍した英雄ニックの息子であるシンや、エルフの戦士パメラといった多彩な仲間たちが世代を超えて結集し、世界を滅ぼそうと企む邪悪な闇の勢力に立ち向かっていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはグリッド状に区切られた戦場に主人公のシンをはじめとするユニットを配置し、ターンごとに移動や攻撃のコマンドを選択しながら、地形の効果やキャラクターごとの武器の射程を計算に入れて敵軍の部隊を確実に追い詰めていきます。 開発を手掛けたソニック!ソフトウェア企画とセガの協力により、当時のゲームギアという限られた携帯型ハードウェアの画面でありながら、据置機に引けを取らない重厚なタクティカルバトルと、シリーズの根幹をなす壮大な物語の伏線を見事に回収するドラマチックなシナリオが丁寧に作り上げられました。 前作までの外伝シリーズでバラバラに描かれていた因縁の糸が一本につながり、お馴染みのキャラクターたちがそれぞれの運命を背負って交錯する展開が、当時の携帯型ゲーム機ユーザーの心を強く揺さぶる感動的なフィナーレを演出しました。 携帯機の枠を大きく超えた歯応えのある戦術的難易度と、シリーズの歴史を締めくくるにふさわしい熱量を持ったストーリーが完璧な調和を生み出し、レトロゲームの棚に色褪せないタクティカルRPGの美しい足跡をしっかりと刻み込んだ非常に贅沢なタイトルです。

メーカーセガ

機種ゲームギア

ジャンルシミュレーション

Score492 point

価格5,500円

発売日1995年6月30日

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魔導物語III 究極女王様

魔導物語III 究極女王様
1115

究極の魔導を求めてアルルが挑む、シリーズ最高難度のダンジョン探索が幕を開ける。

GAME INFO

いよいよ大人の階段を上り詰めて高校生となったお馴染みの主人公アルル・ナジャが、自らの魔力をさらに高めて究極の存在へと至るために、前作を遥かに凌ぐ過酷なトラップと変幻自在なモンスターがひしめく危険な3Dダンジョンに身を投じるロールプレイングゲームです。 プレイヤーは少し成長して頼もしくなったアルルを操作し、数値としてのヒットポイント表示をあえて排除した身体感覚的なステータス管理システムを頼りにしながら、刻々と変化するダンジョンの内部を慎重に手探りで探索していきます。 開発を手掛けたコンパイルの独特なユーモアセンスが全編にわたって炸裂しており、道中で遭遇する個性豊かなライバルや魔物たちとのシュールな掛け合いが、シビアなダンジョン探索の緊張感を心地よく和らげてくれるアクセントとして機能しています。 当時のパソコンゲーム市場において、シリーズの集大成とも言える圧倒的なボリュームと、プレイヤーの油断を一切許さない容赦のない難易度設定が熱心なファンたちの挑戦意欲をこれでもかと煽り立てました。 可愛らしいキャラクタービジュアルの裏に隠された一切妥協のない本格派のダンジョンハック要素と、シリーズ特有の軽妙なノリが奇跡的なバランスで融合し、レトロゲームの歴史に色褪せない強烈な足跡を刻み込んだ非常に味わい深いタイトルです。

メーカーセガ

機種ゲームギア

ジャンルRPG

Score461 point

価格5,500円

発売日1994年12月30日

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魔導物語2 アルル16才

魔導物語2 アルル16才
1031

16歳になったアルルの新たな試練が始まる、魔導の塔を巡る冒険の物語。

GAME INFO

少しだけ成長して16歳を迎えたお馴染みの主人公アルル・ナジャが、自らの魔力をさらに高めるために再び危険なダンジョンや試練の待ち受ける世界へと足を踏み入れ、道中で立ちはだかる一癖も二癖もあるモンスターたちを独自の魔法で次々と打ち破っていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは少し大人になったアルルを操作して一人称視点の3Dダンジョンを進み、前作で好評だった数字によるヒットポイント表示をあえて排除した体感型のステータス管理システムを引き継ぎながら、相手の状態や属性を慎重に見極めて呪文を選択するシビアなサバイバルに挑みます。 開発を手掛けたコンパイルにおいて、前作で構築された独特な世界観や可愛らしいキャラクターたちの魅力をさらに押し広げ、ハードウェアの進化に合わせたより滑らかな画面描写や、プレイヤーの探索意欲をそそる歯応えのあるダンジョン構造が丹念に作り上げられました。 可愛らしいビジュアルの裏に隠された一切の妥協のない難易度や、敵との戦闘における緊迫した駆け引きが当時のパソコンゲームファンの心を強く掴み、のちに一大ブームを巻き起こすキャラクターたちの人気を確固たるものにする大きな原動力となりました。 可憐な少女の成長譚という親しみやすい表面とは裏腹に、一歩間違えば容赦なくゲームオーバーへと突き落とされる硬派な探索のスパイスが効いており、レトロゲームの歴史に独自の足跡を刻んだ非常に味わい深いタイトルです。

メーカーセガ

機種ゲームギア

ジャンルRPG

Score525 point

価格5,500円

発売日1994年5月20日

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魔導物語I-3つの魔道球-

魔導物語I-3つの魔道球-
961

卒業試験は命がけ!?魔導の塔で生き残りをかけろ!

GAME INFO

まだ幼さの残る魔導師の卵であるアルル・ナジャが、自身の魔力を試すために過酷な試練の塔へと足を踏み入れ、手元にある3つの魔導球を集めながら次々と立ちはだかる個性豊かなモンスターたちを独自の魔法で打ち破っていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のアルルを操作して一人称視点の3Dダンジョンを進み、従来の数字で表されるヒットポイント表示をあえて排除し、アルルの表情の変化や「体力が少なくなってきた」といったセリフのニュアンスで生死の状態を把握するという独特なサバイバルシステムに挑みます。 開発を手掛けたコンパイルにおいて、のちにパズルゲームの金字塔として世界中を席巻することになる「ぷよぷよ」の原点となった世界観やキャラクターたちが丁寧に描かれ、可愛らしいビジュアルの裏に隠された容赦のないダンジョンの難易度がマニア層の心を強く惹きつけました。 ゲームを進める中で敵の残りHPを数字ではなく体感で推測し、相手の状態異常や属性の相性を考えながらファイアーやアイスストームといった呪文を適切に選択していくという、直感と論理が絶妙に融合した戦闘バランスが構築されています。 可憐な少女の冒険というマイルドな外見とは裏腹に、一歩間違えば即座にゲームオーバーとなる硬派でストイックなダンジョン探索の緊張感が、当時のパソコンゲーム市場において圧倒的な個性と強烈なインパクトを残しました。

メーカーセガ

機種ゲームギア

ジャンルRPG

Score564 point

価格5,500円

発売日1993年12月3日

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ソニック・ザ・ヘッジホッグII

ソニック・ザ・ヘッジホッグII
1017

音速の青い旋風が相棒のテイルスと共に、さらなるスピードで世界を駆け巡る。

GAME INFO

音速の青いハリネズミである主人公のソニックが、宿敵である悪の科学者ドクター・ロボニックの新たな陰謀を阻止するため、新たに相棒となった二本尻尾の狐テイルスと共に予測不能なスピードで駆け抜けていく横スクロール型のアクションゲームです。 プレイヤーは主人公のソニックを操作してアップテンポで構成された複雑なステージを疾走し、その背後を健気に追いかけてくるテイルスの存在や、その場ですぐに丸まって回転しながら猛ダッシュできる「スピンダッシュ」という画期的なアクションを駆使しながら進んでいきます。 前作で世界中を熱狂させた圧倒的なスピード感をさらに推し進め、当時のセガの開発チームがハードウェアの限界に挑んで実現したマルチプレイ機能や、特殊な3D空間でリングを集めるボーナスステージなどの新要素がふんだんに盛り込まれました。 開発を手掛けたソニックチームやセガ・オブ・アメリカのスタッフが国境を越えてタッグを組み、海外市場の好みに合わせたダイナミックなレベルデザインや、聴く者の耳を離れない軽快でノリの良いチップチューンサウンドを作り上げました。 一瞬の油断も許さないハイスピードなコース構造と、ただボタンを連打するだけではないテクニカルな操作性が巧みに組み合わさり、プレイヤーの反射神経を心地よく試す極上のアクション体験が生み出されています。

メーカーセガ

機種ゲームギア

ジャンルアクション

Score533 point

価格3,800円

発売日1992年11月21日

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