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1992年

青いハリネズミが音速で画面を駆け抜ける衝撃と、スーパーファミコンが描き出す重厚なファンタジーの群像劇が交差し、「圧倒的なスピード感と濃密な人間ドラマに全ゲーマーの親指の皮が完璧にすりむけた」熱狂の年である。 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』の画面が追いつかないほどの超高速スクロールに世界中が酔いしれ、『スーパーマリオカート』のバナナの皮をめぐる友人同士の仁義なき場外乱闘にリビングが沸き返り、さらに『ファイナルファンタジーV』の自由すぎるアビリティシステムとジョブチェンジの深い沼に文字通り人生の時間を捧げた。 プレイヤーは16ビットハードが魅せる極上のエンターテインメントに夢中になり、ブラウン管の前で夜を明かした。 ハードの進化が確かな形となって結実し、遊びの選択肢が一気に爆発した記念すべきエポックメイキングなシーズン。 さあ、あの音速で駆け抜けたループコースの疾走感と、仲間と競い合ったドリフトの記憶をいま一度呼び覚まそう。

検索結果: 10件

ソニック・ザ・ヘッジホッグII

ソニック・ザ・ヘッジホッグII
1017

音速の青い旋風が相棒のテイルスと共に、さらなるスピードで世界を駆け巡る。

GAME INFO

音速の青いハリネズミである主人公のソニックが、宿敵である悪の科学者ドクター・ロボニックの新たな陰謀を阻止するため、新たに相棒となった二本尻尾の狐テイルスと共に予測不能なスピードで駆け抜けていく横スクロール型のアクションゲームです。 プレイヤーは主人公のソニックを操作してアップテンポで構成された複雑なステージを疾走し、その背後を健気に追いかけてくるテイルスの存在や、その場ですぐに丸まって回転しながら猛ダッシュできる「スピンダッシュ」という画期的なアクションを駆使しながら進んでいきます。 前作で世界中を熱狂させた圧倒的なスピード感をさらに推し進め、当時のセガの開発チームがハードウェアの限界に挑んで実現したマルチプレイ機能や、特殊な3D空間でリングを集めるボーナスステージなどの新要素がふんだんに盛り込まれました。 開発を手掛けたソニックチームやセガ・オブ・アメリカのスタッフが国境を越えてタッグを組み、海外市場の好みに合わせたダイナミックなレベルデザインや、聴く者の耳を離れない軽快でノリの良いチップチューンサウンドを作り上げました。 一瞬の油断も許さないハイスピードなコース構造と、ただボタンを連打するだけではないテクニカルな操作性が巧みに組み合わさり、プレイヤーの反射神経を心地よく試す極上のアクション体験が生み出されています。

メーカーセガ

機種ゲームギア

ジャンルアクション

Score533 point

価格3,800円

発売日1992年11月21日

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ヨッシーのクッキー

ヨッシーのクッキー
1157

クッキーを並べてスライドさせて、マリオと一緒にパズルの世界を遊び尽くそう。

GAME INFO

大好物のクッキー作りに夢中になるヨッシーの横で、マリオがせっせと焼き上がったお菓子を整理していくお馴染みのキャラクターたちが主役となった落ち物・並べ替え系のパズルゲームです。 プレイヤーはマリオを操作して、縦や横の列単位でクッキーをスライドさせながら、同じ種類のクッキーを縦または横のラインに一列に並べて次々と消去していくシンプルかつ中毒性の高いルールに挑みます。 外側からクッキーの列を丸ごと押し動かすという独自の操作メカニズムが採用されており、ただ漫然と上から落ちてくるのを待つだけでなく盤面全体を常に俯瞰して動かす高度な先読み思考が求められます。 開発を手掛けた任天堂やゲームフリークのスタッフによる手堅いパズル設計のもと、ファミコン版やゲームボーイ版、さらにはスーパーファミコン版などそれぞれのハードの特性に合わせて丁寧にマルチ展開されました。 軽快で耳から離れないポップなBGMや、ヨッシーの愛らしいリアクションがプレイヤーのプレイテンポを心地よく鼓舞し、ちょっとした空き時間のつもりが気づけば何時間も没頭してしまう魔力を持っています。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルパズル

Score367 point

価格2,940円

発売日1992年11月21日

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スーパーマリオランド2 6つの金貨

スーパーマリオランド2 6つの金貨
928

マリオの城を取り戻すため、6つの金貨を集める冒険がゲームボーイで始まる。

GAME INFO

マリオが不在の隙に彼の城を不法に乗っ取り、住民たちに怪しい魔法をかけて洗脳してしまった強欲なライバル・ワリオの野望を阻止するため、各地に散らばった6枚の金貨を取り戻す旅に出る横スクロール型のアクションゲームです。 プレイヤーは主人公のマリオを操作してステージを進み、ウサギの耳のように空をゆっくり滑空できるニンジンや、頭にプロペラを装着して天井を這う変身能力などを駆使しながら、多彩な仕掛けが待ち受けるユニークなワールドを攻略していきます。 前作の携帯機らしいシンプルで割り切った作りから一転して、ゲームボーイのハードウェア性能を限界まで引き出した滑らかで表情豊かなキャラクター描写や、自分の好きな順番からステージを選べる自由なマップ構造が採用されました。 開発を手掛けた任天堂のチームにおいて、のちにシリーズの顔となる悪役のワリオが初めて登場した記念すべき作品であり、任天堂の看板キャラクターに対する少しひねったアプローチが当時大きな話題を呼びました。 限られたモノクロ画面の中でも視認性が高く遊んでいて心地よいアクションの挙動や、手強いボスたちとのスリリングな戦いが、持ち歩ける携帯ゲーム機の概念を大きく塗り替えるほどの満足感をプレイヤーにもたらしました。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルアクション

Score575 point

価格3,800円

発売日1992年10月21日

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ドラゴンクエストV 天空の花嫁

ドラゴンクエストV 天空の花嫁
330

親子三代にわたる壮絶な運命と、生涯の伴侶を選ぶ人生の選択が今始まる。

GAME INFO

父親であるパパスの背中を追いかけて幼少期を過ごした主人公が、数奇な運命に翻弄されて奴隷としての過酷な十年の年月を耐え抜き、やがて自らの家族や血筋を巡る壮大な冒険へと旅立っていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公を操作して青年期へと成長した世界を巡り、道中で出会うビアンカやフローラといった個性豊かなパートナーの中から生涯の伴侶を選択するという、当時のRPGとしては極めて衝撃的な決断を下すことになります。 これまでのシリーズの基本を踏襲しつつ、モンスターを仲間にしてパーティに組み込める画期的なシステムが導入され、お馴染みのスライムやキラーマシンなどが頼もしい仲間としてプレイヤーの戦術を大きく広げました。 開発を手掛けたチュンソフトとエニックスにおいて、堀井雄二氏が構築した親子三代にわたる数奇な人生のドラマと、鳥山明氏による愛嬌と迫力に満ちたキャラクターデザインが完璧に噛み合って唯一無二の世界観を形作っています。 すぎやまこういち氏の手による重厚で叙情的なオーケストラサウンドが、過酷な運命に立ち向かう主人公たちの旅路をドラマチックに彩り、プレイヤーの感情を深く揺さぶる演出として機能しました。

メーカーエニックス

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score771 point

価格9,600円

発売日1992年9月27日

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スーパーマリオカート

スーパーマリオカート
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お馴染みの仲間たちがカートに乗り込み、アイテムが飛び交う波乱のレースへ出発進行。

GAME INFO

キノコ王国でお馴染みのマリオやルイージ、クッパやヨッシーといったキャラクターたちがカートに乗り込み、アイテムを駆使しながらコースを駆け抜けて順位を競い合うレースゲームです。 プレイヤーは好みのキャラクターを選んで様々な特徴を持つコースに挑み、コース上に配置されたアイテムボックスからバナナの皮やコウラを手に入れてライバルを妨害しながらトップでのゴールを目指します。 スーパーファミコンの機能を拡張するチップ技術を利用して擬似的な3D空間を描き出すモード7を採用し、滑らかなコースの拡大縮小や回転演出を実現した開発陣の技術的な試みが当時の業界を大きく驚かせました。 単なるタイムアタックの速さだけを競うのではなく、下位のプレイヤーほど強力なアイテムが手に入る逆転要素を取り入れたことで、友達同士の対戦プレイで悲鳴と歓声が飛び交う全く新しいパーティー的興奮が生み出されました。 キャラクターごとの細かな挙動の違いや、ドリフトを駆使して鋭いカーブを綺麗に曲がり切る手応えの良さが、ただのキャラクターグッズの枠を超えた奥深いドライビングの楽しさをプレイヤーに提供しています。

メーカー任天堂

機種スーパーファミコン

ジャンルレース

Score606 point

価格8,600円

発売日1992年8月27日

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びっくり熱血新記録! はるかなる金メダル

びっくり熱血新記録! はるかなる金メダル
1015

ルール無用の世界大会が開幕、金メダルを目指して全力で足を引っ張り合え。

GAME INFO

前作の運動会から舞台をさらにスケールアップさせ、謎の巨大企業を背景にして世界を股にかけた型破りなスポーツ競技の数々に挑み、お馴染みのくにおをはじめとする熱血高校の面々が勝利と金メダルを目指して暴れ回るスポーツアクションゲームです。 プレイヤーはお馴染みのくにおを操作して、障害物を飛び越えるハードルや街中を破壊しながら突き進む自転車レース、ビルからビルへと飛び移るジャンプ競技など、オリンピックの常識を心地よく踏みにじる破天荒な種目に次々と挑戦していきます。 フェアプレーの精神などどこ吹く風といった具合に、持参した武器でライバルを殴り飛ばしたり、コース上に罠を仕掛けて妨害することが勝敗を分ける重要な戦術となるため、純粋なスポーツの枠を超えた泥仕合が画面いっぱいに繰り広げられます。 開発を手掛けたテクノスジャパンにおいて、前作で好評だったマルチタップを利用した対戦プレイの盛り上がりがさらに洗練され、画面分割や同時参加による友達同士の足の引っ張り合いが放課後の教室やリビングを最高潮の熱狂へと導きました。 真面目に競技に打ち込むよりもいかに相手を出し抜くかに執念を燃やす絶妙なゲームバランスや、ユーモアに満ちたドット絵のモーションが当時のプレイヤーたちの腹筋を何度も崩壊させました。

メーカーテクノスジャパン

機種ファミリーコンピュータ

ジャンルアクション

Score535 point

価格6,500円

発売日1992年6月26日

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天外魔境II 卍MARU

天外魔境II 卍MARU
1064

ジパングを救うため、卍丸と仲間たちの熱き和風大河ロマンが今始まる。

GAME INFO

根の国の根源たる邪神の復活を企む暗黒ランの野望を阻止するため、火の一族の末裔である戦士・卍丸が、個性豊かな仲間たちと共に日本を模した広大な「ジパング」を駆け巡る王道のロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の戦国卍丸を操作し、道中で出会う豪傑の歌舞伎好き・歌舞伎団十郎や、心優しきくノ一・絹、そして冷徹な剣豪・大蛇丸といった仲間たちをパーティに迎え入れながら、各地に巣食う根の一族の幹部たちを討伐していきます。 CD-ROMという大容量メディアの特性をふんだんに活かし、豪華なビジュアルアニメーションや、今見ても色褪せない緻密なドット絵、さらには伝統音楽をベースにした圧倒的なオーケストラサウンドがプレイヤーの耳と目を大いに喜ばせました。 開発を手掛けたハドソンとレッド・エンタテインメントにおいて、広井王子氏が構築した荒唐無稽でありながらどこか切なさを残す和風JRPGのスタイルが確立され、随所に挟まれるユーモアとシリアスな大河ドラマの緩急が絶妙な調和を見せています。 コマンド選択式のオーソドックスなバトルを軸にしつつも、アニメさながらのド派手な術の演出や、プレイヤーを飽きさせない巧みなダンジョン構成が当時のCD-ROM機市場に強烈なインパクトを残しました。

メーカーハドソン

機種PCエンジン

ジャンルRPG

Score506 point

価格7,800円

発売日1992年3月26日

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シャイニング・フォース 神々の遺産

シャイニング・フォース 神々の遺産
971

神々の遺産を巡る戦火の中、若き戦士たちの冒険がメガドライブで幕を開ける。

GAME INFO

古の邪神の復活を目論むルード王国軍の陰謀を阻止するため、主人公のマックスが若き戦士たちを率いて王国を救うための旅立ちを決意し、グリッドで区切られた戦場を駆け抜けていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のマックスを操作して拠点となる町や城を自由に歩き回り、仲間となるケンやメイ、さらにはユニークな動物の戦士たちに話しかけてパーティを編成し、次々と立ちはだかる敵軍との戦いに挑みます。 当時のメガドライブにおけるハードウェアの限界に挑むような滑らかなアニメーション演出や、戦闘画面へとシームレスに切り替わって繰り広げられるダイナミックな魔法や攻撃の描写がプレイヤーの視覚を大いに楽しませました。 開発を手掛けたソニック!ソフトウェアやセガのスタッフによって、複雑で難解になりがちなシミュレーションのシステムが初心者でもスムーズに馴染めるように丁寧なチュートリアルと親しみやすいインターフェースとして構築されています。 自分の足でフィールドを探索して隠されたアイテムを見つけ出すアドベンチャー的なワクワク感と、育て上げたキャラクターたちが戦場で頼もしく成長していく育成の喜びが絶妙なバランスで両立されました。

メーカーセガ

機種メガドライブ

ジャンルシミュレーション

Score557 point

価格8,700円

発売日1992年3月20日

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いけいけ! 熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘

いけいけ! 熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘
1089

氷上のリンクを舞台に、ルール無用の大乱闘ホッケーが幕を開ける。

GAME INFO

廃部の危機に瀕した熱血高校のホッケー部を守り抜くため、主人公のくにおをはじめとするお馴染みの面々がスケートリンクへと飛び出し、勝利のために手段を選ばない過激な氷上バトルを繰り広げるスポーツアクションゲームです。 プレイヤーはお馴染みのくにおを操作してアイスホッケーの試合に挑みますが、パックをゴールへシュートする正統派なルールは形骸化しており、スティックでライバルを殴り飛ばしたり氷上に仕掛けられた凶悪なギミックを利用して相手チームを物理的に沈黙させることが勝利への最短ルートとなります。 前作までの運動会やドッジボールの流れを汲みながら、滑りやすい氷上の特性や壁に激突するドジなリアクションをゲームシステムに落とし込み、プレイヤー同士の予測不能な足の引っ張り合いが最高潮に盛り上がる設計になりました。 開発を手掛けたテクノスジャパンにおいて、個性的な部員たちのドタバタした動きや、一風変わった必殺シュートを放つ瞬間の派手な演出が、当時の子どもたちの放課後の対戦を熱狂的な空間へと変える大きな原動力となりました。 スポーツという建前を完全に無視した破天荒な暴力表現と、滑る足回りを制御しながらゴールを狙う絶妙な操作性のバランスが、冷めない熱気となってプレイヤーの記憶に深く刻み込まれています。

メーカーテクノスジャパン

機種ファミリーコンピュータ

ジャンルスポーツ

Score491 point

価格6,200円

発売日1992年2月7日

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ロマンシング サ・ガ

ロマンシング サ・ガ
1092

選んだ主人公の数だけ運命が交錯し、自由な冒険の旅がスーパーファミコンで幕を開ける。

GAME INFO

神々が織りなす壮大な神話の世界を舞台にして、プレイヤーが選択した主人公によって全く異なる運命や冒険の足取りが紡ぎ出される自由度の高いロールプレイングゲームです。 アルベルトやアイシャ、クジャラートの王子であるシフといった個性豊かな8人の主人公の中から1人を選び、広大な世界を自由に駆け巡りながらそれぞれの目的や運命に立ち向かっていきます。 あらかじめ決められた一本道のストーリーを進めるのではなく、プレイヤーの行動や選択によって世界の時間が刻一刻と経過し、イベントの発生状況がダイナミックに変化していく「フリーシナリオ」システムが採用されました。 開発を手掛けたスクウェアにおいて、河津秋敏氏が構築した妥協のない硬派なゲームデザインと、戦闘中に突然新しい技をひらめく「閃き」のシステムがプレイヤーの冒険心を激しく揺さぶります。 伊藤賢治氏によって手掛けられたアグレッシブで情熱的なバトル楽曲が、一筋縄ではいかない手強いモンスターたちとの緊密な戦いを最高潮のテンションへと押し上げてくれました。

メーカースクウェア

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score490 point

価格9,500円

発売日1992年1月28日

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