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3Dアクション

果てしなく広がる立体的な空間を自在に駆け巡り、高さや奥行きを完全に自分のものにしながら、眼前の強敵や難所をダイナミックなアクションでねじ伏せていく、空間認識能力と反射神経のフル稼働アドベンチャー。 カメラワークの死角から不意に現れる敵に肝を冷やしつつ、空中を華麗に舞いながら放つ一撃が完璧に決まった瞬間に全身を駆け巡る、最高に自由で贅沢な全能感。 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の果てしない空と大地をクリエイティブに駆け抜け、『ELDEN RING』の広大で残酷なオープンワールドで愛馬と共に巨大な敵に挑み、時には『スーパーマリオオデッセイ』の多彩なアクションと帽子投げの奇跡的なコンビネーションに夢中になる。

検索結果: 3件

スーパーマリオサンシャイン

スーパーマリオサンシャイン
918

水を操り、島をキレイに洗い流せ、南国リゾートを舞台にマリオが繰り広げる新しい冒険。

GAME INFO

南国の美しいリゾート地であるドルピック島を舞台に、背中に背負ったポンプから水を噴き出す不思議な道具「ポンプ」を相棒に据え、島中をペンキまみれにしてマリオの仕業に仕立て上げた謎の偽マリオの行方を追いつつ、盗まれたシャインを取り戻して島に本来の輝きを取り戻すために奔走する3Dアクションゲームです。 プレイヤーはお馴染みのマリオを操作し、放水によるジャンプの飛距離の調整や空中移動、さらには地面の汚れを豪快に洗い流すユニークなアクションを駆使しながら、各エリアに仕掛けられた歯応えのあるアスレチックステージや一筋縄ではいかないミッションのクリアを目指します。 開発を手掛けた任天堂の情報開発本部において、前作が築き上げた3Dアクションの黄金律をさらに拡張させる試みとして、純粋なジャンプアクションに「放水と洗浄」という新しいインタラクティブな要素を大胆に持ち込み、水の物理表現や太陽の光が照りつける南国の情景が徹底的に追求されました。 ただマリオシリーズらしい明るい世界観の裏腹に、プレイヤーの指先の繊細な操作精度と空間把握能力を容赦なく試してくる高難度な仕掛けの数々が、当時のアクションゲームファンの間で歓喜と絶叫を同時に巻き起こした最大のセールスポイントとなりました。 南国情緒あふれる爽やかな空気感と、容赦なくプレイヤーを壁に叩きつける骨太な操作難易度が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日の泥まみれの島とプシューと水を噴き続けた夏の記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーゲームキューブ

ジャンルアクション

Score576 point

価格6,800円

発売日2002年7月19日

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ロックマンDASH 鋼の冒険心

ロックマンDASH 鋼の冒険心
969

自由に広がる3Dの世界を駆け巡り、遺跡に眠る大いなる謎とロマンを暴き出せ。

GAME INFO

一面に広がる海と幾つもの島々が存在する世界を舞台にして、主人公である若きディガーのロック・ヴォルナットが、育ての親であるバレルやメカニックの少女ロール・カッセルと共に遺跡に眠る遺産「リフレクター」を求めて冒険を繰り広げていくアクションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーはロックを操作してフル3Dで構築された街や広大な遺跡の中を自由に駆け巡り、腕に装備したバスターで敵のロボットを狙い撃ったり、ジャンプやダッシュの身軽なアクションを駆使しながら立体的な空間を攻略していきます。 開発を手掛けたカプコンにおいて、それまでの2Dドット絵で親しまれてきた横スクロールアクションのシリーズから思い切った完全3D空間への移行が試みられ、ポリゴンで描かれたキャラクターたちが愛らしく動き回る独自のビジュアルスタイルが確立されました。 街の人々と会話を交わして住民の依頼を解決したり、手に入れたパーツを組み合わせてロックの武器を自分好みにカスタマイズできるという、従来のシリーズにはなかった自由度の高い探索要素が当時のプレイヤーたちを夢中にさせました。 温かみのある世界観と手触りの良い3Dアクションの調整が完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に冒険心をくすぐる鮮やかな足跡をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカーカプコン

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score559 point

価格6,090円

発売日1997年12月18日

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スーパーマリオ64

スーパーマリオ64
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絵画の世界へと飛び込み、マリオと一緒に3次元の広大な空間を縦横無尽に駆け巡る。

GAME INFO

ピーチ姫からの招待状を受け取って城を訪れたマリオが、またしても悪巧みをするクッパによって絵画の世界へと閉じ込められてしまった姫を救い出すため、不思議な城の内部を探索しながらあちこちに散らばるパワースターを集めていく3次元空間の探索型アクションゲームです。 プレイヤーは主人公のマリオを自在に操作し、3Dスティックの傾き加減で歩く走るを細やかにコントロールしながら、壁キックや幅跳びといった多彩なアクロバティックな動きを駆使して広大な箱庭状のステージを縦横無尽に駆け巡っていきます。 開発を手掛けた任天堂において、宮本茂氏をはじめとする開発陣が「2次元の平面から3次元の空間へキャラクターを移行させる」という世界中のクリエイターが頭を悩ませていた途方もない課題に対し、コントローラーの中央にある3Dスティックを用いた直感的なカメラワークと操作の組み合わせによって鮮やかな答えを叩き出しました。 ピーチ城の絵画に飛び込むことで次々と新しい世界へ繋がる画期的な構造や、近藤浩治氏が手掛けた軽快かつどこか優雅なサウンドトラックが、プレイヤーに「画面の中を自由に歩き回る」という当時としては圧倒的な感動をもたらしました。 これまでのビデオゲームの空間認識の常識を根底から覆し、後の3Dアクションゲーム全体のスタンダードをたった一本で作り上げてしまった、レトロゲームの歴史に燦然と輝くあまりにも偉大なマイルストーンです。

メーカー任天堂

機種NINTENDO64

ジャンルアクション

Score671 point

価格9,800円

発売日1996年6月23日

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