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コナミ

ジュークボックスの修理から始まった音楽の血潮は、やがて指先と耳を完全同期させる魔改造のコマンドへと進化し、世界中のゲーマーを華麗に踊らせた。 『グラディウス』で上上下下左右左右BAの合言葉とともに絶望の宇宙を突き進み、 『メタルギア』でダンボールに身を潜めながら孤独な潜入任務に酔いしれ、 『beatmania』で音楽のビートに合わせて全身の関節を複雑骨折寸前まで高速で狂わせる。 お馴染みの隠しコマンドのように、いつの時代も私たちの意表を突き続ける老舗の求道者。 上上下下、人生というハードモードもその隠しコマンドで華麗に攻略させてほしい。

検索結果: 12件

幻想水滸伝III

幻想水滸伝III
893

3つの視点が交差するグラスランドの戦乱、108人の仲間と共に紡ぐ新しい宿星の物語。

GAME INFO

広大なゼネタリス大陸の片隅に位置するグラスランドを舞台に、思惑の異なる複数の主人公たちの視点からひとつの大きな戦乱の真実へと迫っていく重厚なマルチシナリオを採用したロールプレイングゲームの記念すべきナンバリング第3作です。 プレイヤーは熱血漢の少年ユーシスや、平穏を愛するルック、傭兵隊長のクリス、そして謎めいた少年トーマスといった個性的な面々を切り替えながら、それぞれの立場から同じ事件を異なる角度で目撃し、仲間を集めて広大な本拠地を築き上げていく壮大なドラマを体験します。 開発を手掛けたコナミにおいて、前作までの伝統的な2Dドット絵の表現から大きく舵を切り、当時のプレイステーション2のハードウェアに合わせてシリーズ初となるフル3Dポリゴンによるキャラクター描写や、前衛と後衛をペアにして2人1組で戦うユニークな戦闘システムが意欲的に導入されました。 ただ一人の英雄の視点だけにとどまらず、敵対する勢力や中立の立場にいる者たちの正義や苦悩をそれぞれの目線で描き出す「TRITON(トリトン)システム」の挑戦が、当時のロールプレイングゲームファンの間で賛否両論を巻き起こしながらも強烈な記憶を残した最大のセールスポイントとなりました。 複数の視点から多角的に紡がれる重層的なストーリーと、108人の仲間を集めて拠点を発展させていくシリーズお馴染みのロマンが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日の壮大な群像劇とポリゴン表現への挑戦の軌跡をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーコナミ

機種PlayStation2

ジャンルRPG

Score584 point

価格6,800円

発売日2002年7月11日

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ときめきメモリアル3 ~約束のあの場所で~

ときめきメモリアル3 ~約束のあの場所で~
1032

3Dで描かれる新しいときめきの日々、約束の場所で待つ少女たちと過ごす高校生活3年間。

GAME INFO

私立はばたき学園を舞台に、勉強や部活動を通じて自らのパラメータを磨き上げながら、牧原裕紀子や渡井かずみ、橘恵美といった個性豊かなヒロインたちとの高校生活3年間を駆け抜けて卒業式の日に告白されることを目指す恋愛シミュレーションゲームの革新的なナンバリング第3作です。 プレイヤーは主人公となり、毎週のスケジュール管理を通じて学力や芸術、運動などの能力を高めつつ、時折発生するデートの誘いや選択肢によってヒロインたちの機嫌を取りながら、目当ての相手との絆を少しずつ深めていく緻密なスケジュール運用を求められます。 開発を手掛けたコナミにおいて、シリーズの代名詞だった2Dドット絵の表現から一転し、当時のプレイステーション2のハードウェアパワーを全開放したフル3Dポリゴン技術「Toon Rendering(トゥーンレンダリング)」を世界に先駆けて本格導入し、キャラクターたちが生き生きと立体的に動くビジュアルショックが徹底的に追求されました。 ただ前作までの伝統的なシステムをそのまま踏襲するだけでなく、3D化によって表情豊かに変化する女の子たちの挙動や、プレイヤーの行動に合わせてリアルタイムに変化していく学園の空気感が、当時の恋愛ゲームファンの間で賛否両論を巻き起こしながらも強烈な記憶を残した最大のセールスポイントとなりました。 従来の2D表現の限界に真っ向から挑んだ意欲的な3D技術の導入と、一筋縄ではいかないパラメータ管理のシビアさが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に表現手法の転換期が放った強烈な挑戦の足跡をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーコナミ

機種PlayStation2

ジャンル恋愛

Score524 point

価格6,980円

発売日2001年12月20日

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ギタドラ! GUITAR FREAKS 4th MIX & DRUM MANIA 3rd MIX

ギタドラ! GUITAR FREAKS 4th MIX & DRUM MANIA 3rd MIX
386

ギターとドラムのセッションが家庭で爆発、リズムに合わせて音を奏でる本格音楽ゲームの融合。

GAME INFO

専用のギター型コントローラーや本物のドラムセットを模したパッドをリズムに合わせて叩き鳴らし、数々のハードロックやポップチューンを自らの手で演奏しているかのような熱狂的な快感を味わえる音楽シミュレーションゲームの家庭用移植版です。 プレイヤーは画面の上から流れてくる色とりどりのノーツに合わせて弦を弾きネックのボタンを押したり、スネアやタム、シンバルをタイミングよく叩き分けることで、初心者向けの易しい楽曲から指がもつれるような超高難度のテクニカルな楽曲まで幅広く挑んでいきます。 開発を手掛けたコナミのBEMANIチームにおいて、アーケードで圧倒的な人気を誇っていた2つの異なる音楽ゲームを1枚のディスクに贅沢にカップリングし、家庭のテレビの前でも本格的なセッション演奏を楽しめるように細やかなUI調整が施されました。 ただ自宅で一人黙々と腕を磨くだけでなく、2つのコントローラーを繋いで友達と一緒にバンドを組んでいるかのような臨場感を味わえるセッション機能が、当時の音楽ゲームファンの夜更かしと練習の日々を加速させた最大のセールスポイントとなりました。 自宅の部屋にいながらにしてライブハウスのステージに立っているかのような錯覚と、楽器を演奏する楽しさを極限まで凝縮したゲームデザインが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に当時の音楽シーンの熱気とリズムに没頭したあの日の記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーコナミ

機種PlayStation2

ジャンル音ゲー

Score752 point

価格6,800円

発売日2001年9月20日

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ギターフリークス3rd MIX&ドラムマニア2nd MIX

ギターフリークス3rd MIX&ドラムマニア2nd MIX
407

自宅がライブステージに変わる、ギターとドラムのセッションで熱く奏でる音楽シミュレーション。

GAME INFO

アーケードを席巻していたコナミの音楽シミュレーションゲームの金字塔を、家庭用のプレイステーション2の環境へと見事に移植し、自宅にいながらにして本格的なバンドセッションの興奮を味わうことができる意欲的なタイトルです。 プレイヤーは専用のギター型コントローラーやドラム型コントローラー、あるいは通常のゲームパッドを駆使しながら、画面上から流れてくるノーツに合わせて正確なタイミングでボタンを叩き、数々のロックナンバーを演奏していきます。 開発を手掛けたコナミのBEMANIチームにおいて、アーケード版で多くの音楽ファンを熱狂させたハイクオリティな楽曲群をそのまま家庭用に落とし込みつつ、自宅のテレビの前でじっくりと腕を磨くことができる練習モードや専用のセッション要素を構築するための徹底的なこだわりが注がれました。 ただ画面に向かってボタンを押すだけのパズル的な音ゲーとは一線を画し、実際に楽器をかき鳴らしているかのようなダイナミックなアクション性と、耳に残るキャッチーなインストゥルメンタル曲の数々がプレイヤーの演奏欲を強く刺激する最大のセールスポイントとなりました。 当時のアーケードシーンの熱気をそのまま自宅のリビングルームへと持ち込んだ圧倒的なライブ感と、リズムに合わせて指先を酷使する手応えのあるゲーム性が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に音楽に合わせて心構えを熱くしたあの時代の高揚感をしっかりと刻み込んだ非常に特異な価値を持つタイトルです。

メーカーコナミ

機種PlayStation2

ジャンル音ゲー

Score743 point

価格6,980円

発売日2000年12月7日

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drummania

drummania
507

あの興奮が自宅のステージへ。専用コントローラーで叩き出す、次世代のドラムセッション。

GAME INFO

アーケードゲームとして爆発的な人気を博したドラム演奏型のリズムシミュレーションを、新世代の家庭用ハードウェアであるプレイステーション2のローンチタイトルとして忠実に移植し、自宅の部屋にいながらにして本格的なバンドセッションの興奮を再現できるように仕立て上げられた作品です。 プレイヤーは専用のコントローラーやパッドを駆使して、画面の奥から流れてくるノーツのタイミングに合わせてスティックを振り下ろし、お馴染みの人気楽曲の数々を叩ききりながら自己の限界やハイスコアの更新に挑む熱いリズムアクションに没頭します。 開発を手掛けたコナミにおいて、家庭用ならではの練習モードやプレイスタイルの拡充を図りつつ、アーケード版の熱気を損なわないための綿密な移植調整が施され、当時の新しいハードウェアの性能をアピールするための重要な切り札の一つとして世に送り出されました。 ゲームセンターで順番待ちをしなければ遊べなかったお気に入りの楽曲や環境が、そのまま自分の部屋のテレビ画面でいつでも心ゆくまで楽しめるようになったという贅沢な仕様が、当時の多くの音楽ゲームファンの物欲を強く刺激する大きなセールスポイントとなりました。 自宅の限られた空間をライブハウスへと変貌させる専用コントローラーの存在と、自分の手足でリズムを刻む純粋な達成感が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に家庭用次世代機の幕開けと熱狂的な演奏の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカーコナミ

機種PlayStation2

ジャンル音ゲー

Score704 point

価格14,800円

発売日2000年3月4日

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ときめきメモリアル2

ときめきメモリアル2
265

あなたの名前を呼んでくれる、新しい青春と恋の物語がここから始まる。

GAME INFO

前作が築き上げた高校生活の三年間を舞台にする恋愛シミュレーションの基本構造をそのまま引き継ぎつつ、主人公の名前を呼んでくれる革新的な音声合成システム「EVS」を引っ提げて世に送り出された非常に意欲的な恋愛シミュレーションゲームです。 プレイヤーは主人公の少年を操作してひびきの高校での日々の勉強や部活動に勤しみながら、ヒロインである陽ノ下光や寿美幸をはじめとする個性豊かな少女たちと様々な場所で出会い、デートを重ねて好感度を高めながら卒業式の日に伝説の樹の下で告白されることを目指してスケジュール管理に没頭していきます。 開発を手掛けたコナミにおいて、当時のプレイステーションのハードウェア性能を限界まで使い倒し、キャラクターたちがまるで本当に生きているかのように滑らかに動くビジュアル表現や、プレイヤーが入力した名前をゲーム内のキャラクターが自然な音声で呼んでくれるという当時としては驚異的な技術的挑戦が徹底的に追求されました。 ただパラメータを上げていくだけの単調な作業にとどまらず、プレイヤーが思い描いた通りの名前でヒロインに語りかけられるという強烈な没入感が、当時の恋愛ゲーム愛好家たちの心を完全に撃ち抜く最大のセールスポイントとなりました。 最新の音声技術と綿密に構築されたキャラクターたちの人間模様が少しの隙もなく噛み合い、レトロゲームの棚に甘酸っぱい青春の記憶と技術的な野心の痕跡を鮮烈に刻み込んだ非常に特異で価値の高いタイトルです。

メーカーコナミ

機種PlayStation

ジャンル恋愛

Score797 point

価格7,140円

発売日1999年11月25日

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幻想水滸伝II

幻想水滸伝II
619

引き裂かれた親友の絆と避けられない戦乱の宿命が、108人の仲間と共に大きく動き出す。

GAME INFO

国境を揺るがす強大な戦乱の渦なかで、かつて固い絆で結ばれていた親友ジョウロウとの残酷な運命のすれ違いを引き裂かれるように生き抜く主人公の少年を操作し、荒廃した世界で仲間を集めて強大な帝国に立ち向かっていく重厚なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公として広大な世界を駆け巡り、各地に散らばる108人もの個性豊かな仲間たちをスカウトして自分の拠点となる大きなお城を徐々に発展させながら、コマンド形式のパーティーバトルやユニットを直接指揮する大規模な戦争シミュレーション、さらには一騎打ちの勝負といった多彩なゲームシステムを巧みに切り替えて物語を進めていきます。 開発を手掛けたコナミにおいて、前作で好評だったシステムをあらゆる面でブラッシュアップさせ、ドット絵の緻密なアニメーション表現や、戦争の悲惨さと人間の業を赤裸々に描き出す容赦のないシナリオ構築が徹底的に追求されました。 親友同士であったジョウロウとの哀しい対立軸や、プレイヤーの選択や仲間の集め方によって結末が大きく変化するマルチなドラマ性が、当時のシリアスなストーリーを求めるプレイヤーたちの心を激しく揺さぶる大きなセールスポイントとなりました。 無数のキャラクターたちが織りなすドラマチックな群像劇と、自分の城に仲間を次々と集めて勢力を拡大していく圧倒的なカタルシスが完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に色褪せない壮大な戦乱の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に稀有で熱量の高いタイトルです。

メーカーコナミ

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score668 point

価格6,090円

発売日1998年12月17日

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実況パワフルプロ野球5

実況パワフルプロ野球5
1005

NINTENDO64のグラウンドで繰り広げる、新たな野球と選手育成の熱いドラマ。

GAME INFO

お馴染み頭身の低い愛らしいキャラクターたちがグラウンドを縦横無尽に駆け巡り、リアルでありながら親しみやすい野球の駆け引きを存分に楽しめるスポーツゲームです。 プレイヤーは好きな球団や選手を選択して実際のペナントレースを模した試合を戦い抜くだけでなく、シリーズの代名詞とも言える育成モードを通じて自分だけのオリジナル選手を徹底的に鍛え上げていきます。 開発を手掛けたコナミにおいて、当時の最新ハードウェアであるNINTENDO64の性能をフルに活かし、シリーズ初となるフルポリゴン化された選手たちがグラウンドを立体的に動き回る意欲的な試みが実行されました。 特に今作で大きな話題を集めた育成モードのサクセスでは、あかつき大付属高校や恋恋高校といった個性豊かな舞台が登場し、ライバルである猪狩守や矢部明雄といったお馴染みのキャラクターたちと切磋琢磨しながらプロ野球選手を目指すドラマチックな青春の日々が描かれました。 ポリゴン表現への大胆な移行に伴う独自の操作感や、選手育成の過程でプレイヤーの計画性と運の要素が激しく交錯するシビアなバランスが、当時の野球ファンの間で熱狂的な賛否両論と深い愛着を生み出しました。

メーカーコナミ

機種NINTENDO64

ジャンルスポーツ

Score538 point

価格8,900円

発売日1998年3月26日

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がんばれゴエモン きらきら道中 ~僕がダンサーになった理由~

がんばれゴエモン きらきら道中 ~僕がダンサーになった理由~
1038

宇宙からの黒船到来で世界は大混乱、ゴエモンたちのドタバタ道中が今幕を開ける。

GAME INFO

宇宙からやってきた謎の黒船のせいで世界中が大混乱に陥るなか、お馴染みの江戸っ子ヒーローであるゴエモンや相棒のエビス丸、さらにクールな忍者のサスケや艶やかな物乞い巫女のやおえといった面々が、平和と自分たちの都合を取り戻すためにドタバタの冒険へ飛び出す横スクロール型のアクションゲームです。 プレイヤーは個性豊かな4人のキャラクターたちを状況に応じて自由に切り替えながら、キセルや手裏剣といったそれぞれの固有武器を駆使してステージを進み、シリーズの代名詞とも言える巨大ロボットのインパクトを操る大迫力のバトルや、一風変わったミニゲームの数々を次々と攻略していきます。 開発を手掛けたコナミの職人芸的な遊び心が全編にわたって炸裂しており、和風の世界観に突如としてSF要素が入り混じるカオスな空気感と、プレイヤーの意表を突くシュールなギャグの数々が絶妙な調和を見せています。 当時のスーパーファミコンのハードウェアの性能を限界まで引き出した温かみのあるドット絵のビジュアルや、耳に残るコミカルでポップなサウンドトラックが、遊ぶ者の心を終始飽きさせないエンターテインメント空間をしっかりと構築しました。 ただのコミカルなキャラクターゲームの枠に収まらない骨太で爽快なアクションの歯応えと、細部にまで散りばめられた悪ノリ全開のユーモアが奇跡的なバランスで結実し、レトロゲームの棚に明るくポップな笑いの記憶を鮮烈に刻み込んだ非常に贅沢なタイトルです。

メーカーコナミ

機種スーパーファミコン

ジャンルアクション

Score523 point

価格9,980円

発売日1995年12月22日

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幻想水滸伝

幻想水滸伝
997

108人の仲間を集め、腐敗した帝国に挑む若きリーダーの壮絶な戦いが始まる。

GAME INFO

腐敗した帝国軍の統治に立ち向かうため、主人公であるバルバロッサ皇帝の元臣下の子息が仲間たちと共に一大勢力を築き上げ、過酷な運命の渦中へと身を投じていく壮大な群像劇ロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公を操作して世界各地を巡りながら、物語の鍵を握る「紋章」を巡る因縁に立ち向かい、かつての友であるテオの息子や、頼もしい軍師であるマッシュといった総勢108人にものぼる多彩な仲間たちを自らの本拠地に次々とスカウトしていきます。 開発を手掛けたコナミにおいて、古代中国の小説「水滸伝」を下敷きにしつつ、手描きのドット絵による滑らかなキャラクターアニメーションや、一騎打ち、大規模な戦争バトル、そして通常のコマンド選択式戦闘という三つの異なるシステムを融合させた意欲的なゲーム設計が大きな話題となりました。 広大な城を自分好みに発展させていく拠点育成の楽しさと、それぞれのキャラクターが背負う重いバックストーリーが、プレイヤーの征く道に深い没入感と切なさを同時にもたらします。 当時の次世代機であったPlayStationの初期において、ロード時間の長さや独特のUIの粗さを抱えつつも、それを補って余りある圧倒的なキャラクターの物量とドラマ性で多くのゲームファンの心を一網打尽にした、極めて贅沢で忘れがたいタイトルです。

メーカーコナミ

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score543 point

価格6,090円

発売日1995年12月15日

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SUPER魂斗羅

SUPER魂斗羅
1161

地球外生命体を殲滅するため、最強のふたりが再び戦場へ舞い降りる。

GAME INFO

地球外生命体の脅威から世界を救うため、歴戦の勇士であるビルとランスが再び銃を手に取り、侵略者たちの巣窟へと単身あるいは二人で乗り込んでいく横スクロール型のアクションシューティングゲームです。 プレイヤーはビルまたはランスを操作して足場を飛び回りながら、四方八方から容赦なく押し寄せる敵の軍勢や巨大な異形生物に対して多彩な特殊武器を浴びせかけて次々と粉砕していきます。 前作で好評を博した硬派なゲーム性をさらに推し進め、横スクロールだけでなく画面の奥に向かって進む縦方向のステージや、見下ろし型のエリアを巧みに組み合わせることで変化に富んだ戦場が構築されました。 開発を手掛けたコナミならではの圧倒的な技術力によって、緊迫感をあおる熱いBGMと、画面いっぱいに展開される緻密なドット絵の演出がプレイヤーのアドレナリンを限界まで引き出します。 一瞬の油断も許さないシビアな弾幕の嵐と、友達と並んで背中合わせになりながら絶叫してコントローラーを握りしめた協力プレイの熱気が、当時のゲームセンターや家庭のリビングを完全に支配しました。

メーカーコナミ

機種ファミリーコンピュータ

ジャンルアクション

Score357 point

価格6,380円

発売日1990年2月2日

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グーニーズ2 ーフラッテリー最後の挑戦ー

グーニーズ2 ーフラッテリー最後の挑戦ー
1156

囚われた仲間を救い出すため、フラッテリー一味の隠れ家へ再び潜入せよ。

GAME INFO

前作の冒険から再び悪名高きフラッテリー一味に囚われてしまった仲間たちを救い出すため、主人公のマイキーが多彩なアイテムを駆使して広大な迷宮を探索していくアクションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは横スクロールによる軽快なアクションパートと、建物の内部を直接探索する見下ろし型のフロア移動を切り替えながら、敵を攻撃したり隠された秘密の通路を探し当てていきます。 映画の続編という立ち位置でありながら、日本独自の展開としてファミコン向けに大幅なアレンジが加えられ、前作の単純なステージクリア型から複雑な探索要素を前面に押し出した意欲的なシステムへと進化を遂げました。 ゲームの途中では、かつての仲間であるアニーやチャンク、データといったおなじみの顔ぶれが各地で閉じ込められており、彼らを無事に助け出すことが物語を進めるための重要な鍵となります。 どこへ向かえばよいのか途方に暮れてしまうほどの入り組んだマップや、あちこちに仕掛けられた謎解きの数々が、当時の子どもたちの探求心とマッピングノートを片手に挑む熱意を大いに刺激しました。

メーカーコナミ

機種ファミリーコンピュータ

ジャンルアクション

Score368 point

価格5,390円

発売日1987年3月18日

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