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ファンタジー

剣と魔法が支配する王道の世界でありながら、村人の壺を片っ端から粉砕しても誰にも怒られない、理不尽とロマンが同居する冒険のテーマパーク。 『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』、『ゼルダの伝説』が描き出す広大な神話の世界は、現実世界の面倒なしがらみを一刀両断してくれる極上の逃避行だ。 ドラゴンを討伐するはずが、気づけば道端の雑草を刈り集めて小銭を稼いでいる、そんな自分のささやかな日常に思わずニヤリとしてしまう大人のためのメルヘン。

検索結果: 10件

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
90

ふたたび甦るロトの伝説、仲間と共に挑む壮大な冒険がスーパーファミコンで始まる。

GAME INFO

ファミリーコンピュータで爆発的な社会現象を引き起こした伝説的なロールプレイングゲームを、スーパーファミコンの豊かな表現力と緻密なドット絵技術を用いてまるごとリメイクし、主人公である勇者が仲間たちと共に世界を巡りながら魔王バラモスやその背後に潜む大魔王ゾーマに立ち向かう壮大な冒険を描いた作品です。 プレイヤーはアリアハンの城で母に見送られながら旅立ちの時を迎える若き勇者となり、ルイーダの酒場で戦士や武闘家、魔法使いや遊び人といった個性豊かな仲間たちを自由に選び出して自分だけのパーティを編成し、性格システムや新しく追加された盗賊の職業を駆使しながら広大な世界地図やダンジョンを隅々まで攻略していきます。 開発を手掛けたエニックスおよびチュンソフト、そしてキャラクターデザインの鳥山明氏による世界観を丁寧に落とし込んだハートビートなどの開発陣において、原作の持っていた手強い難易度や自由度の高いパーティメイクの楽しさを損なうことなく、アニメーションするモンスターの滑らかな動きやオーケストラを彷彿とさせる重厚なサウンドでゲーム体験全体を贅沢に仕立て上げる手腕が発揮されました。 ただ過去作のグラフィックを綺麗にしただけにとどまらず、新しいすごろく場やコレクション要素である小さなメダルの収集など、プレイヤーを何時間でも画面の前に釘付けにする細やかなやり込み要素がふんだんに盛り込まれた点が当時のファンたちの心を再び完全に掴み取る大きなセールスポイントとなりました。 かつて日本中のお茶の間を熱狂させたロトシリーズの完結編がスーパーファミコンの鮮やかな色彩と親切なシステムで美しく蘇り、レトロゲームの棚に仲間たちと歩んだ冒険の記憶と胸を打つ旅立ちの感動をしっかりと刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカーエニックス

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score898 point

価格8,700円

発売日1999年12月6日

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聖剣伝説 LEGEND OF MANA

聖剣伝説 LEGEND OF MANA
785

あなたが地図を置き、世界を創り出す、絵本のように美しいマナの物語。

GAME INFO

絵本をそのまま切り取ったかのような緻密で美しい手描きの2Dグラフィックの世界を舞台にし、プレイヤーが手に入れた不思議なアーティファクトをマップ上の好きな場所に配置することで町やダンジョン、森が次々と実体化していく独特な世界再構築システムを採用したアクションロールプレイングゲームです。 主人公を操作してマナの樹を巡る三つの大きな物語の糸を紡ぎながら、サボテン君のいる自宅で日々の出来事を日記につづったり、工房で武器や防具の素材を組み合わせて強力な装備品をクラフトしたり、ペットやゴーレムを育成しながら個性豊かな登場人物たちと出会う旅をマイペースに楽しむことができます。 開発を手掛けたスクウェアにおいて、シリーズがこれまで培ってきた王道のアクション性をさらに昇華させ、一本道のシナリオをあえて廃してプレイヤーが自分の足で世界をデザインしていくという極めて実験的で野心的なゲームデザインが徹底的に追求されました。 どこか切なさを帯びた童話のようなシナリオ群や、下村陽子氏が手掛けた一度聴いたら忘れられない幻想的で圧倒的なサウンド、そしてすべてがアートピースのように描き込まれたビジュアルの美しさが、当時のプレイヤーたちの記憶に深く染み入る大きなセールスポイントとなりました。 プレイヤーの選択次第で世界そのものの姿が変化するという類まれなシステムと、細部までこだわり抜かれた芸術的な表現が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚に独自の温もりと哀愁を帯びたファンタジーの記憶を鮮烈に刻み込んだ非常に稀有で美しいタイトルです。

メーカースクウェア

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score619 point

価格6,800円

発売日1999年7月15日

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LUNAR2 ETERNAL BLUE

LUNAR2 ETERNAL BLUE
887

青き星の未来をかけた旅路で、少年と少女が織りなす感動の冒険ファンタジー。

GAME INFO

崩壊の危機に瀕した青き星の未来を救うため、冒険家の青年ヒロと異世界からやってきた謎の少女ルーシアが運命の出会いを果たし、世界の命運を握る壮大な旅路へと繰り広げていく王道派のロールプレイングゲームです。 プレイヤーはヒロを操作して広大なフィールドやダンジョンを駆け巡りながら、愛嬌のある相棒であるルービィや個性豊かな仲間たちを次々とパーティに加え、ターン制のコマンドバトルでありながら移動距離や攻撃範囲の概念を取り入れた臨場感あふれる戦闘を巧みにこなしていきます。 開発を手掛けたゲームアーツおよびスタジオパピヨンにおいて、前作がセガサターン等で築き上げた高品質な2Dドット絵の表現力をさらに極限まで高め、アニメーションムービーと美麗なビジュアル、そして豪華な声優陣によるフルボイスの演出をふんだんに盛り込むことでドラマ性を徹底的に追求しました。 世界観の隅々にまで行き届いた緻密なシナリオ構築や、シリアスな展開の随所に挟まれるコミカルなキャラクター同士の掛け合いが、当時の重厚な物語を求めるロールプレイングゲーム愛好家たちの心を深く捉える大きなセールスポイントとなりました。 温かみのあるドット絵の美しさとドラマチックなサウンド、そして細部まで作り込まれた王道の冒険譚が完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に大いなる愛と冒険の記憶を鮮烈に刻み込んだ非常に完成度の高いタイトルです。

メーカー角川書店

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score586 point

価格6,800円

発売日1999年5月27日

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シャイニング・フォースCD

シャイニング・フォースCD
661

メガCDの圧倒的な大容量で蘇る、光と闇の新たな戦術バトルが今始まる。

GAME INFO

光の神の血を引く若き戦士ニックが、闇の勢力の復活をもくろむ邪悪な神官レモンと対峙し、かつての英雄たちが遺した遺産をめぐる激動の戦いに身を投じながら、世界を救うために仲間たちを率いて幾多の戦術的な試練を突破していくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のニックや妖精のシルフィといった個性豊かなキャラクターたちをグリッド状の戦場に配置し、ターン制のコマンド選択によって敵軍の包囲を打ち破りながら物語の進行に合わせて複数の独立したシナリオを順に攻略していきます。 開発を手掛けたソニック!ソフトウェア企画とメガCDのハードウェア特性が見事に噛み合い、大容量メディアならではの美麗なビジュアルや、武者リョウジ氏が手掛けた緻密なキャラクターグラフィック、さらには重厚なアレンジが施された楽曲の数々がプレイヤーの冒険を大いに盛り上げました。 従来のロムカセット版で展開されていたシリーズの外伝的な位置づけでありながら、全4章からなるオムニバス形式の構成を採用したことで、短編小説を読み進めるようなテンポの良さと歯応えのあるタクティカルな戦闘バランスが絶妙に両立しています。 メガCDというハードウェアの普及率を鑑みれば隠れた存在でありながら、シリーズのファン垂涎の重要なお話や裏側がしっかりと描かれており、レトロゲームの歴史にしっとりとした手触りと確かな戦術の記憶を残した非常に贅沢なタイトルです。

メーカーセガ

機種メガドライブ

ジャンルシミュレーション

Score658 point

価格7,800円

発売日1994年7月22日

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シャイニング・フォースII 古えの封印

シャイニング・フォースII 古えの封印
1077

古代の封印を解き放つ闇の野望を阻止するため、ボウイと仲間たちの戦術バトルが始まる。

GAME INFO

ガラン王国で見習い剣士として平穏な日々を送っていた主人公のボウイが、古代の悪しき王ゼオンの復活を目論む邪悪な勢力の陰謀に巻き込まれ、世界に散らばった封印の宝珠を取り戻すために仲間たちと壮大な冒険の旅に出発するシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のボウイを動かしてマス目状のフィールドを移動し、村やダンジョンで住人たちと会話をして情報を集めながら、ターン制のバトルに突入するとエルフのサラや鳥人のホークマンといった個性豊かなキャラクターたちに的確な指示を出して敵軍を打ち破っていきます。 前作の好評だったシステムを丁寧にブラッシュアップし、冒険の舞台となる世界を前作の数倍にまで広げただけでなく、移動と戦闘のテンポを大幅に向上させることで、プレイヤーが戦略に没頭できる心地よいゲームバランスが構築されました。 開発を手掛けたソニック!ソフトウェア企画とクライマックスの強力なタッグにより、メガドライブのハード性能を限界まで引き出した滑らかなアニメーション演出や、ドラマチックに盛り上がる重厚なサウンドトラックがファンの心を強く惹きつけました。 ただ敵をチェス盤のように配置して倒すだけの退屈なシミュレーションに終わらず、自分の足で世界中を歩き回り、仲間との出会いや別れをドラマとしてしっかりと味わえる点が、当時のコンシューマーRPG市場において圧倒的な没入感を生み出す原動力となりました。

メーカーセガ

機種メガドライブ

ジャンルシミュレーション

Score497 point

価格9,240円

発売日1993年10月1日

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シャイニング・フォース 神々の遺産

シャイニング・フォース 神々の遺産
971

神々の遺産を巡る戦火の中、若き戦士たちの冒険がメガドライブで幕を開ける。

GAME INFO

古の邪神の復活を目論むルード王国軍の陰謀を阻止するため、主人公のマックスが若き戦士たちを率いて王国を救うための旅立ちを決意し、グリッドで区切られた戦場を駆け抜けていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のマックスを操作して拠点となる町や城を自由に歩き回り、仲間となるケンやメイ、さらにはユニークな動物の戦士たちに話しかけてパーティを編成し、次々と立ちはだかる敵軍との戦いに挑みます。 当時のメガドライブにおけるハードウェアの限界に挑むような滑らかなアニメーション演出や、戦闘画面へとシームレスに切り替わって繰り広げられるダイナミックな魔法や攻撃の描写がプレイヤーの視覚を大いに楽しませました。 開発を手掛けたソニック!ソフトウェアやセガのスタッフによって、複雑で難解になりがちなシミュレーションのシステムが初心者でもスムーズに馴染めるように丁寧なチュートリアルと親しみやすいインターフェースとして構築されています。 自分の足でフィールドを探索して隠されたアイテムを見つけ出すアドベンチャー的なワクワク感と、育て上げたキャラクターたちが戦場で頼もしく成長していく育成の喜びが絶妙なバランスで両立されました。

メーカーセガ

機種メガドライブ

ジャンルシミュレーション

Score557 point

価格8,700円

発売日1992年3月20日

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ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
593

いま、新たな伝説が幕を開ける。導かれし者たちが織りなす壮大な群像劇。

GAME INFO

世界各地でそれぞれの目的を抱えて暮らす個性豊かな主人公たちが、運命の糸に引き寄せられるように少しずつ交錯し、最終的に世界の破滅を目論む魔王ピサロに立ち向かうため一堂に会する章立て構成のロールプレイングゲームです。 プレイヤーは第1章の戦士ライアンによる孤独な旅立ちから始まり、おてんばな王女アリーナや武器屋のミネア、商人のトルネコといった面々がそれぞれの章を駆け抜ける姿を順に体験していきます。 そしてすべての物語が一つに収束する第5章において、主人公である勇者として世界を巡りながら散り散りになっていた仲間たちを再び集結させるという当時としては画期的な群像劇システムが採用されました。 開発当時は前作までの爆発的な社会現象の余熱を受け継ぎ、チュンソフトによる緻密なプログラムと堀井雄二氏が紡ぎ出すドラマチックなテキストがファミコンのロムカセットの限界に挑むように詰め込まれました。 プレイヤーが直接操作しない仲間たちが独自の思考で行動するAI戦闘システムが導入され、AIの気まぐれな行動に一喜一憂したり、時折見せる妙な賢さに舌を巻いたりと、パーティーが生きて動いているかのような新鮮な実感がもたらされました。

メーカーエニックス

機種ファミリーコンピュータ

ジャンルRPG

Score675 point

価格8,500円

発売日1990年2月11日

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ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
700

そして伝説がはじまる。

GAME INFO

亡き父オルテガの遺志を継いだ主人公が、世界の滅亡を企む魔王バラモスを討伐するため、ルイーダの酒場で自由に仲間を募りながら広大な世界を駆け巡る王道ロールプレイングゲームです。 プレイヤーは戦士や魔法使い、僧侶や遊び人といった多彩な職業から自由にパーティの構成を選び出し、アリアハンを起点として現実世界の地理を模した未知の大陸や海底、さらには闇に閉ざされた世界へと足場を広げていきます。 ゲームの開始時にプレイヤー自身の性格や資質を暴く心理テストのようなオープニング診断が取り入れられ、育成方針がダイナミックに変化する画期的なシステムが導入されました。 開発当時は前作までの熱狂が社会現象へと拡大し、発売日当日に学校や会社を休んで販売店に長蛇の列を作る群衆や、社会問題にまで発展したソフトの抱き合わせ販売などの凄まじい狂騒曲がマスメディアを賑わせました。 物語の終盤で明かされる驚愕の真実や、シリーズの原点へと繋がる壮大なタイトルの回収劇が、当時の子どもたちの脳裏に消えない衝撃と深い感銘を刻み込みました。

メーカーエニックス

機種ファミリーコンピュータ

ジャンルRPG

Score647 point

価格5,900円

発売日1988年2月10日

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ドラゴンクエストII 悪霊の神々

ドラゴンクエストII 悪霊の神々
944

かつてない広大な世界へ、ふたたび勇者たちの血脈が立ち上がる。

GAME INFO

前作の舞台から一世紀を経た世界を舞台に、邪教の神官ハーゴンがもたらす破滅の危機を食い止めるため、ローレシアの王子をはじめとする血筋を引く若者たちがパーティを組んで世界中を駆け巡る王道ロールプレイングゲームです。 プレイヤーは前作の孤独な旅路から大きく進化を遂げ、複数の仲間を率いて連携しながら戦うパーティー制システムを採用し、船を手に入れてからは一気に広がる大海原や見知らぬ大陸へと活動範囲を広げていきます。 前作のヒットを受けて一気に規模が拡大したものの、限られた開発期間のなかで急ごしらえで調整されたためか、終盤における敵の凶悪な強さや無限に出現する全体攻撃の嵐など、プレイヤーの精神力をすり潰す容赦ない難易度設定が伝説となりました。 特にサマルトリアの王子やムーンブルクの王女といった個性的な仲間たちとの出会いや、世界各地に散らばる紋章を探し出す壮大な探索のプロセスは、当時の子どもたちの間で語り草となる数々のドラマを生み出しました。 理不尽なほどの難易度の高さや、復活の呪文を書き間違えたときの絶望感を含めて、ファミコン黄金期の熱狂と過酷さを象徴する、今なお色褪せない圧倒的なスケールを誇る記念碑的タイトルです。

メーカーエニックス

機種ファミリーコンピュータ

ジャンルRPG

Score569 point

価格5,500円

発売日1987年1月26日

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ドラゴンクエスト

ドラゴンクエスト
999

いま、勇者の伝説がはじまる。

GAME INFO

闇の支配者によって奪われた光の玉を取り戻し、荒廃した世界に平和をもたらすために孤独な戦士が単身で旅立つ、黎明期の王道ロールプレイングゲームです。 プレイヤーは伝説の勇者の血を引く主人公を操作し、広大なフィールドを歩き回りながら次々と現れる魔物たちと1対1のコマンドバトルを繰り広げ、経験値を稼いで能力を高めながら遠く離れた魔王の城を目指します。 当時の家庭用ゲーム機においては難解とされていた海外製コンピュータRPGの複雑なシステムを極限まで削ぎ落とし、誰もが直感的に楽しめるメニュー選択式のインターフェースへと見事に昇華させた点が最大の特徴です。 開発現場では限られたカートリッジの容量に膨大な物語やデータを収めるため、当時の技術者たちが文字コードの圧縮や独自のセーブシステムを必死に考案するという泥臭い苦闘が重ねられました。 ゲームを再開するために毎回長いパスワードを手入力しなければならなかった当時の過酷な仕様の裏で、数文字の間違いに絶望しながらも冒険の続きを待ち焦がれたプレイヤーたちの熱量が、日本全土を巻き込む巨大な社会現象へと結びついていきました。

メーカーエニックス

機種ファミリーコンピュータ

ジャンルRPG

Score543 point

価格6,050円

発売日1986年5月27日

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