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アトラス

新宿の片隅から「悪魔」と「神様」の契約書を携えて現れた夜の支配者は、スタイリッシュな狂気と容赦なき難易度で、日本中の夜型ゲーマーたちのライフと睡眠時間を合法的に奪い去った。 『真・女神転生』で荒廃した東京を舞台に悪魔を仲魔にして神と悪魔の壮絶な群れを率い、 『ペルソナ』シリーズで昼は甘酸っぱい高校生活を謳歌し夜は心の怪盗団として闇を華麗に盗み出し、 『世界樹の迷宮』で一歩一歩マッピングしながら容赦のない全滅の恐怖に震え上がる。 「甘えを一切許さない」という硬派な優しさと、目が眩むほどスタイリッシュなデザインの融合は、いつの時代も私たちを深く中毒にさせる。 夜更かしがこんなにもお洒落で罪深かったなんて、アトラスのせいで知ってしまった。

検索結果: 3件

ペルソナ2 罪

ペルソナ2 罪
880

噂が現実になる街で、少年たちが背負う罪と罰の物語が静かに幕を開ける。

GAME INFO

地方都市の平和な高校生活の裏側で都市伝説が次々と現実の怪奇現象として牙をむき、主人公の周防達哉たちが自分自身の心のなかに潜むもう一人の人格であるペルソナの力を呼び覚ましながら、世界を揺るがす巨大な陰謀に立ち向かっていく重厚なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは達哉を操作して七姉妹学園をはじめとする街の各所を探索し、噂を街中に広めることで現実の状況やショップの品揃えを変化させる独自の「噂システム」を駆使しながら、悪魔たちと直接会話して交渉を成立させることで新たなペルソナを手に入れる悪魔交渉の駆け引きに没頭していきます。 開発を手掛けたアトラスにおいて、前作が持っていた独自のオカルティックな世界観と現代日本の若者たちが抱える歪んだ心理描写をさらに先鋭化させ、里見直氏の手による容赦のないダークで切ないシナリオと、目黒将司氏らによる耳に残る退廃的なサウンドデザインが徹底的に追求されました。 噂が現実になるという都市伝説をモチーフにした独特な世界設定や、キャラクターたちが背負う逃れられない過去の業が織りなす容赦のないストーリーテリングが、当時のシリアスな物語を好むロールプレイングゲーム愛好家たちの心を深く捉える大きなセールスポイントとなりました。 現代社会の歪みとオカルトが不気味に融合した尖った世界観と、心理描写に満ちたダークなシナリオが完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に当時ならではの鋭利な精神世界と切ない記憶をしっかりと刻み込んだ非常に特異で価値のあるタイトルです。

メーカーアトラス

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score590 point

価格6,800円

発売日1999年6月24日

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女神異聞録ペルソナ

女神異聞録ペルソナ
939

心に眠るもう一つの人格ペルソナを呼び覚まし、少年少女たちが都市の異変に挑む。

GAME INFO

ごく普通の高校生活を送っていたはずの主人公や、親友の綾瀬優香、ひねくれた性格の園村麻希といった若者たちが、流行の儀式をきっかけに心の中に眠るもう一つの人格「ペルソナ」の力を覚醒させ、街を覆う不気味な異変や黒幕の陰謀に立ち向かっていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公たちを操作して現代の都市を模した不気味なダンジョンや病院を巡り、立ちはだかる悪魔たちと交渉してカードを手に入れたり、ベルベットルームと呼ばれる神秘的な空間で悪魔同士を合体させて強力なペルソナを生み出しながら、グリッド上のポジションを考慮する奥深い戦闘を切り抜けていきます。 開発を手掛けたアトラスにおいて、当時絶大な人気を誇っていた「真・女神転生」シリーズのダークな世界観を受け継ぎつつも、ジュブナイル小説のような現代劇のテイストを前面に押し出し、多感な少年少女の葛藤や心の闇を生々しく描き出す意欲的な試みとして大きな注目を集めました。 当時のプレイステーションの性能を活かしたスタイリッシュなユーザーインターフェースや、目黒将司氏が手掛けたポップでありながらどこか切なさを漂わせる特徴的なサウンドトラックが、プレイヤーの脳裏に鮮烈な印象を刻み込みます。 神話やオカルトをベースにしつつも若者たちの心理描写に焦点を当てた尖ったゲームデザインが、後の大人気シリーズへと繋がる記念すべき第一歩となり、レトロゲームの棚に異彩を放つ青春の記憶をしっかりと定着させた非常に手応えのあるタイトルです。

メーカーアトラス

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score570 point

価格6,800円

発売日1996年9月20日

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真・女神転生デビルサマナー

真・女神転生デビルサマナー
964

帝都の闇に潜む悪魔と契約し、探偵の助手が見据える真実の行方とは。

GAME INFO

大正浪漫の雰囲気が色濃く残る帝都・都内の赤坂を舞台にして、不慮の事故から霊的な能力に目覚めた私立探偵の助手である主人公が、相棒の悪魔召喚士である葛葉キョウジの体を乗っ取った謎の存在の正体を追いながら、裏社会にうごめく巨大な陰謀へと立ち向かっていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公を操作して3Dで描かれたダンジョンや街中を巡り、敵として立ちはだかる悪魔たちと交渉して仲魔に引き入れたり、お馴染みの合体システムを駆使してより強力な悪魔を生み出しながら、リアルタイムで進行する緊迫した戦闘を切り抜けていきます。 開発を手掛けたアトラスにおいて、従来の退廃的なポストアポカリプス的世界観から一歩踏み出し、近代日本の裏側に occult な事件が潜むハードボイルドな探偵活劇として再構築されたことで、シリーズの新たな可能性を大きく広げた意欲的な作品です。 当時のセガサターンというハードウェアの性能を活かしたスタイリッシュなユーザーインターフェースや、目黒将司氏が手掛けた重厚でアンニュイなジャズ調のサウンドトラックが、深夜の帝都を駆け巡るプレイヤーの背筋を心地よく冷やしてくれます。 神話やオカルトの知識がさりげなく散りばめられた大人のための退廃的な群像劇と、悪魔を育成して戦う奥深いシステムが絶妙なバランスで融合し、レトロゲームの棚に独自のダークな記憶をしっかりと刻み込んだ非常に味わい深いタイトルです。

メーカーアトラス

機種セガサターン

ジャンルRPG

Score563 point

価格6,800円

発売日1995年12月25日

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