GOD WARS 日本神話大戦
695神話の真相は、黄泉の深淵に眠る——運命を打ち破り、瑞穂国の未来を切り拓け。
古事記や日本書紀、おとぎ話の世界観を融合させた古代日本「瑞穂国」を舞台に、富士国の生贄の宿命から逃れた王女カグヤが、幼馴染のキンタロウや熊の神クマと共に、生き別れた母ツクヨミを捜しながら荒ぶる神々の怒りを鎮める旅へ繰り出していく本格タクティクスシミュレーションRPGです。 プレイヤーは高低差のある高精度なクォータービューマップ上でユニットを動かし、主職業・副職業・固有職業の組み合わせや多彩なスキルツリー、さらに敵のヘイト(狙われやすさ)を管理する「けがれ」の概念を計算しながら戦略的ターン制バトルを展開していきます。 開発を手掛けた角川ゲームスの制作陣において、前作『時をこえて』で寄せられたユーザーのフィードバックや改善要望を徹底的に反映し、バトルスピードの高速化やヘルプ機能の充実、新キャラクター「オリヒメ」の追加やマルチエンディング仕様の新ダンジョン「黄泉の迷宮」を網羅した決定版として、PlayStation VitaやPlayStation 4、Nintendo Switch向けに2018年6月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、和風クラシックRPGの味わいを残した大和絵風の重厚なビジュアルと、膨大なボリュームを誇る高難易度マップ群をテンポ良くサクサクと攻略できる最適化されたプレイ環境です。 モモタロウやウラシマといった昔話の英傑たちが織りなす古代神話群像劇の面白さと、職能の育成や高低差・方向補正を駆使した古典的SRPGの詰将棋のような手応えが見事に噛み合っており、携帯機であるPlayStation Vitaの手元でじっくりと腰を据えて没頭できる質実剛健な仕上がりとなっています。



