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アートディンク

都市開発と独自のシミュレーション思想で、市場に異彩を放ち続ける技術派。

都市計画や都市交通の奥深さを描いた金字塔から、先進的な箱庭シミュレーションまでを送り出してきた開発会社です。緻密なシステム設計と硬派な世界観で、知的好奇心を刺激する独自の作品群を構築しました。

「株式会社アートディンク」は、1986年に設立され、パソコンゲーム黎明期から現在に至るまで洗練されたシステム構築と独自の企画力で異彩を放ち続けるシミュレーションゲームの名手です。 同社の代名詞とも言えるのが、鉄道会社の社長となって街を発展させていく都市開発シミュレーション『A列車で行こう』シリーズであり、都市計画と交通インフラの相互作用を緻密に描いた金字塔として長く愛されています。 また、海洋探索と地図作成のロマンを描いた『大航海時代』シリーズの初期作品への関与や、歴史シミュレーション『ルナティックドーン』シリーズなど、プレイヤーの自由度を極限まで高めた名作を多数手がけました。 家庭用ゲーム市場においても、立体的な地形構築と資源管理を楽しめる『カルネージハート』シリーズを展開し、プログラムを組んで無人兵器を戦わせるという極めて先進的でマニアックなゲーム性で熱狂的なファンを獲得しました。 『太陽のしっぽ』や『ドグマ』といった実験的で挑戦的な作品のリリースや、他社大手IPの受託開発・開発協力においても高い技術力と信頼性を発揮しています。 安易なブームや派手な演出に寄せることなく、複雑なデータの噛み合わせや思考の面白さを軸とした硬派なゲームデザインを貫き通す姿勢は、同社ならではの大きな強みです。 プレイヤー自身の思考や創意工夫によって世界のあり様が変化していくという、シミュレーションゲーム本来の圧倒的な醍醐味を提示し続ける職人魂こそが、アートディンク最大の魅力です。

検索結果: 1件

伝説のオウガバトル

伝説のオウガバトル
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神々の加護とタロットの導きを背に受け、若き反乱軍が帝国の支配に立ち向かう。

GAME INFO

ゼノビア王国を舞台にして、理不尽な帝国の支配に立ち上がる若き反乱軍のリーダーである主人公が、ナイトのランスロットや謎の魔道士ウォーロックといった個性豊かな仲間たちを率いて、広大なマップを舞台に重厚な解放戦争を繰り広げていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは複数のユニットを編成してリアルタイムで進行する戦場へ送り出し、ユニットの陣形やキャラクターのクラス、さらには昼夜の概念や住民からの信頼度を示すカオスフレームといった複雑な要素を細かく管理しながら、戦略的な進軍と戦闘を指揮していきます。 開発を手掛けたクエストにおいて、松野泰己氏が構築したタロットカードをモチーフにした独自の神話的かつ重苦しい世界観と、従来のシミュレーションゲームの常識を覆すリアルタイムストラテジー的なシステムが融合し、唯一無二のダークファンタジー空間が作り上げられました。 スーパーファミコンの限界に挑んだ圧倒的な物量のドット絵や、崎元仁氏と岩田匡治氏が手掛けた中世的で荘厳なサウンドトラックが、プレイヤーの背筋を心地よく緊張させる深い没入感をもたらしています。 善悪の二元論では割り切れない政治的な謀略や、プレイヤーの選択によって結末や仲間の運命が大きく変わる容赦のないシナリオ設計が絶妙なバランスで結実し、レトロゲームの歴史に色褪せない群像劇の金字塔として強烈な足跡を残した非常に贅沢なタイトルです。

メーカーアートディンク

機種PlayStation

ジャンルシミュレーション

Score581 point

価格5,800円

発売日1996年9月27日

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