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3Dパズル

上下左右だけでなく、奥行きや重力、視点の角度そのものを狂気に満ちた頭脳で完全に裏返しながら、目の前の複雑怪奇な立体迷宮を鮮やかに解きほぐしていく、空間認識能力の極限限界テスト。 「この角度から眺めれば、離れた足場が一本の道として綺麗につながるはずだ」という奇抜なひらめきが完璧に噛み合った瞬間に世界がガラリと姿を変える、脳の奥底が最高にトリップするような知性の快感。 『Portal 2』の物理法則を粉々に粉砕するポータル銃のトリックに脳を完全に破壊され、『Captain Toad: Treasure Tracker』のミニチュア庭園のような箱庭をぐるぐると回転させてお宝を探す可愛らしい立体迷宮に夢中になり、時には『Monument Valley』の錯視トリックが織りなす美しくも不可能な幾何学の世界に酔いしれる。 常識のフレームを軽々と飛び越え、視界のすべてをパズルのピースに変えて立体迷宮を制覇しろ。

検索結果: 1件

XI[sai]

XI[sai]
909

サイコロを転がして数字を消すだけの単純なルールが、あなたの理性を狂わせる。

GAME INFO

数字が刻まれた不思議な黒いサイコロをフィールド上で転がし、同じ数字を縦や横に連ねて消していくという極めてシンプルでありながら悪魔的な中毒性を持つパズルゲームです。 プレイヤーは画面内の小さな人間アバターを操作して、上から次々と落下してきたり足元から迫ってくるサイコロの配置を素早く見極め、サイコロを引っ張ったり押したりしながら連鎖的な消去を狙って頭脳をフル回転させていきます。 開発を手掛けたソニー・コンピュータエンタテインメントにおいて、無機質でスタイリッシュなモノトーンの空間デザインと、耳に残る独特な環境音が組み合わさることで、当時のコンシューマー市場における派手な演出のゲームとは一線を画す異質な存在感を放ちました。 見た目のシンプルさに油断して足を踏み入れると、一瞬の判断ミスや置き場所の計算違いが即座に詰みへと直結するという容赦のない難易度が、プレイヤーの挑戦欲を心地よく刺激する大きなセールスポイントとなりました。 削ぎ落とされたミニマルなビジュアルと、一度始めるとやめ時が見つからない緻密な思考型パズルシステムが完璧に融合し、レトロゲームの棚に静かで熱い没頭の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に尖ったタイトルです。

メーカーソニー・コンピュータエンタテインメント

機種PlayStation

ジャンルパズル

Score578 point

価格5,800円

発売日1998年6月18日

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