概要
四方から迫り来る巨大な立方体の群れを相手に、床のパネルを消去しながら頭脳と反射神経の限界を試される思考型パズルゲームの発展形であり、初代が築き上げた無機質な緊張感をそのままにさらなる新要素と洗練されたモードを引っ提げて登場した作品です。 プレイヤーは青い立方体や不気味な黄色い立方体を踏みつけないように巧みに避けつつ、任意のタイミングで床の罠を作動させて一網打尽に消し去っていくストイックな空間把握の迷宮に身を投じます。 開発を手掛けたソニー・コンピュータエンタテインメントおよびジー・ティングにおいて、前作のシビアなゲームバランスをブラッシュアップしつつ、個性的な新規ルールの追加やプレイヤーを視覚と聴覚の両面から追い詰めるスタイリッシュな演出が徹底的に追求されました。 ただ淡々とブロックを消すだけの作業にとどまらず、プレイヤー自身の空間認識能力と焦りを誘う洗練されたサウンドデザインが絶妙に噛み合い、パズルゲーム愛好家たちの理性を試す大きなセールスポイントとなりました。 無駄な要素を削ぎ落としたミニマルな空間で己の知性を試されるシビアな設計が少しの隙もなく構築され、レトロゲームの棚に冷徹な思考の戦場と鮮烈な手応えの記憶をしっかりと刻み込んだ非常に尖った価値を持つタイトルです。
詳細情報
| メーカー | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
|---|---|
| 機種 | PlayStation2 |
| 発売日 | 2000年3月23日 |
| 価格 | 5,800円 |
| ジャンル | パズル(思考型アクションパズル・3Dブロックパズル) |


