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GAME RANKINGS

ニンテンドーDS ランキング

クロノ・トリガー

クロノ・トリガー
1

中世、未来、そして古代へ。時を駆け抜ける冒険が、ニンテンドーDSで再び動き出す。

GAME INFO

中世や未来、そして原始といった様々な時代をタイムマシンや時の門を利用して駆け巡り、星を滅ぼす災厄の存在に立ち向かいながら歴史の改変に挑む王道ロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の少年クロノを操作し、偶然出会ったマールやルッカ、そして中世の騎士カエルや未来のロボットといった個性豊かな仲間たちをパーティーに加え、シンボルエンカウント方式からシームレスに移行するターン制のバトルを展開していきます。 開発を手掛けたスクウェアの制作陣において、坂口博信氏、堀井雄二氏、そして鳥山明氏という当時の業界を牽引したクリエイターたちが「ドリームプロジェクト」と称して結集し、フィールドと戦闘画面が完全に一体化した革新的な戦闘システムや複数の結末を迎えるマルチエンディングが構築されました。 ニンテンドーDSへの移植にあたっては、かつてのスーパーファミコン版が持っていた魅力的な空気感をそのまま保ちながら、デュアルスクリーンを活用したすっきりとしたUIの配置や、通信機能を用いた新しいアリーナ要素などの追加が行われました。 過去の選択が未来の情勢にダイレクトに影響を与えるタイムトラベルの構造と、プレイヤーの脳裡にいつまでも残り続ける光田康典氏の圧倒的な楽曲群が絶妙に噛み合い、携帯機という手軽な環境でありながらも濃密な冒険の旅を堪能できる仕上がりとなっています。

メーカースクウェア・エニックス

機種ニンテンドーDS

ジャンルRPG

Score1,003 point

価格4,800円

発売日2008年11月20日

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ドラゴンクエストV 天空の花嫁

ドラゴンクエストV 天空の花嫁
2

親子三代にわたる波乱の物語と、運命の選択がプレイヤーを待ち受ける。

GAME INFO

父親であるパパスとともに世界中を旅する幼少期から、過酷な奴隷生活を経て青年へと成長し、ビアンカやフローラといった結婚相手の選択を経て自らの家族とともに魔王を討伐する壮大な一代記を描いた王道ロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公となり、世界各地に点在するモンスターたちを倒して仲間に引き入れる「モンスター仲間システム」を駆使しながら、パーティーメンバーを自由に編成してターン制のコマンドバトルを繰り広げます。 開発を手掛けたスクウェア・エニックスおよびアルゴノートソフトウェアルーツの制作陣において、かつてスーパーファミコンやPlayStation 2で発売された名作をベースに、ニンテンドーDSのデュアルスクリーン環境に合わせた3D描写や新規の仲間キャラクターであるデボラの実装が行われました。 プレイヤーの人生観やその後の選択を大きく揺さぶる「結婚イベント」の存在や、親子三代にわたる血統と因縁をドラマティックに描き出したシナリオ構成が最大のセールスポイントとなりました。 重厚で容赦のない運命の波に翻弄されながらも、仲間となったモンスターや家族とともに歩みを進める泥臭い冒険劇が見事に噛み合い、携帯機の枠を超えた圧倒的な密度と没入感を味わうことのできる仕上がりとなっています。

メーカースクウェア・エニックス

機種ニンテンドーDS

ジャンルRPG

Score1,002 point

価格5,229円

発売日2008年7月17日

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ドラゴンクエストVI -幻の大地-

ドラゴンクエストVI -幻の大地-
3

幻の自分を探す旅へ、ふたつの世界を駆け巡れ。

GAME INFO

主人公の青年が夢の世界と現実の世界というふたつの並行世界を行き来し、自分自身の本当の姿と失われた記憶を捜し求めながら、大魔王ムドーや世界の破滅を目論む邪悪な存在に立ち向かっていく本格コマンドバトルロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公をはじめ、さすらいの剣士ハッサンや記憶を失った少女ミレーユ、精霊の力を操るバーバラ、そして孤独な剣士テリーといった仲間たちと共に、下世界と上世界を大穴や船、空飛ぶベッドなどで自在に行き来しながら壮大な探求の旅を繰り広げます。 開発を手掛けたスクウェア・エニックスおよびアルテピアッツァの制作陣において、ニンテンドーDSで展開されていた天空シリーズ三部作リメイクの締めくくりとして、スーパーファミコン版の雰囲気を巧みに残しつつ3Dグラフィックによる立体的なマップ空間への全面的な再構築が行われました。 ダーマの神殿における多彩な転職システムや仲間会話機能の拡充、さらにオリジナル版のモンスター勧誘システムからイベントで仲間になる仕様への変更、スライムカーリングといったDS版独自のタッチ操作ミニゲームの追加が最大のセールスポイントとなりました。 ふたつの世界で複雑に交錯する人間模様や重厚な伏線回収の妙味と、熟練度を上げて自分好みにパーティを育て上げるやり込み度の高さが絶妙に噛み合い、手元の二画面で真実の自分を見つけ出す果てなき冒険の旅をじっくりと踏破できる仕上がりとなっています。

メーカースクウェア・エニックス

機種ニンテンドーDS

ジャンルRPG

Score990 point

価格5,695円

発売日2010年1月28日

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ドラゴンクエストIV ~導かれし者たち~

ドラゴンクエストIV ~導かれし者たち~
4

導かれし者たちが二つの画面で巡りあう。導かれし運命の糸が紡ぐ壮大な物語。

GAME INFO

王宮戦士ライアンや姫アリーナ、商人トルネコ、踊り子マーニャと占い師ミネアといった個性豊かな仲間たちの物語が章ごとに描かれ、最終章で主人公である勇者のもとへと一堂に集結するオムニバス形式の王道コマンドバトルRPGです。 プレイヤーは全6章から構成されるシナリオを順番に進めながら、各登場人物の動機や背景を掘り下げ、地獄の帝王エスタークや進化の秘法によって異形と化したデスピサロの野望を阻止すべく世界を旅していきます。 開発を手掛けたアルテとスクウェア・エニックスの制作陣において、PlayStationリメイク版の3Dグラフィック表現と第6章シナリオを基盤としつつ、ニンテンドーDSの二画面を活かした高低差のある3Dマップ表示やタッチパネル操作の導入が図られました。 第5章以降の馬車バトルにおいて仲間キャラクターたちへ直接命令を下せる戦闘コマンドの細分化や、仲間の人間味あふれる反応を楽しめる「仲間会話システム」の全面的な復活、さらにすれちがい通信を利用した「移民の町」の発展要素が最大のセールスポイントとなりました。 二画面表示によって広範囲を見渡せる視認性の高さと、仲間たちとの対話によって一新された旅の臨場感が心地よく噛み合い、携帯機で群像劇をていねいに味わえる手堅いリメイク作として見事なまとまりを見せています。

メーカースクウェア・エニックス

機種ニンテンドーDS

ジャンルRPG

Score986 point

価格5,229円

発売日2007年11月22日

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ドラゴンクエスト IX 星空の守り人

ドラゴンクエスト IX 星空の守り人
5

仲間とともに星空を巡る、すれちがいが紡ぎ出す新しい冒険の物語。

GAME INFO

地上を見守る天使である「天使界」の守護天使を主人公とし、世界樹に捧げる「女神の果実」を巡る大いなる異変に巻き込まれながら、人間の姿となって荒廃した世界を巡りつつ失われた翼と故郷を取り戻すための旅に出るロールプレイングゲームです。 プレイヤーは自身の分身となるキャラクターや仲間たちを自由にクリエイトし、ニンテンドーDSの通信機能を用いたその場ですれ違う「すれちがい通信」や最大4人までのローカルマルチプレイを駆使しながら、フィールドを闊歩するモンスターとシームレスにエンカウントしてターン制のバトルを繰り広げていきます。 開発を手掛けたレベルファイブおよびスクウェア・エニックスの制作陣において、シリーズのナンバリングタイトルとしては初めて携帯型ゲーム機を主戦場に据え、いつでもどこでも仲間と集まって宝の地図を交換し合ったり強大なボスに挑んだりする新しいプレイスタイルが構築されました。 ゲームクリア後も無限に生成される「宝の地図」を求めてダンジョンを潜り続けるハック&スラッシュ的なやり込み要素や、プレイヤーの容姿に装備品がダイレクトに反映されるアバター変更の自由度が最大のセールスポイントとなりました。 従来の据置機中心の重厚なシングルプレイから、日本中のプレイヤー同士が現実の街角ですれ違う社会的現象を生み出すマルチプレイへと見事に舵を切り、プレイヤーの足を使って無限に遊び続けられる驚異的な中毒性を秘めた仕上がりとなっています。

メーカースクウェア・エニックス

機種ニンテンドーDS

ジャンルRPG

Score955 point

価格5,695円

発売日2009年7月11日

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リズム天国ゴールド

リズム天国ゴールド
6

ノリで勝負のタッチアクション。リズムに乗って画面をはじき、音楽の波を乗りこなせ。

GAME INFO

ボタンを一切使わず、タッチペンによる「はじく」「長押しして離す」といった直感的なフリック操作だけで音楽の拍子に合わせてリズムを刻み、多彩なミニゲームをクリアしていくリズムアクションゲームです。 プレイヤーはコーラスメンやロボット、サルといった一癖も二癖もあるキャラクターたちが繰り広げるシュールでコミカルな世界観の中に入り込み、耳から入る音のタイミングと画面の視覚的情報を頼りにビートを刻んでいきます。 開発を手掛けた任天堂およびつんく♂氏をはじめとする制作陣において、前作のゲームボーイアドバンス版で確立された「ボタンではなく音楽のノリで判定する」という独自の哲学を継承しつつ、ニンテンドーDSのタッチパネルの特性に合わせたシンプルかつ奥深い操作体系が構築されました。 リズム感の有無を小気味よく試される絶妙な難易度調整や、耳から離れない中毒性の高いキャッチーな楽曲群、そしてプレイ中に思わずクスリとさせられるシュールな演出の数々が最大のセールスポイントとなりました。 画面の指示や複雑な譜面をあえて排除し、プレイヤー自身の五感とリズム感だけで勝負させる潔いゲームデザインが見事に噛み合い、携帯機の特性を最大限に活かした何度でも遊びたくなる独自の仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンル音ゲー

Score939 point

価格3,619円

発売日2008年7月31日

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ポケットモンスター ブラック

ポケットモンスター ブラック
7

解き放たれる黒き理想、イッシュの地で新たな冒険が動醒する。

GAME INFO

ニューヨークなどの海外都市をモデルにしたイッシュ地方を舞台に、新米トレーナーの主人公が幼馴染のチェレンやベルと共に旅立ち、ポケモンリーグ制覇を目指しながら「ポケモンの解放」を掲げる謎の組織プラズマ団の野望に立ち向かうRPGです。 プレイヤーは最初に選ぶツタージャ、ポカブ、ミジュマルのうち1頭を相棒とし、道中で出会う野生のポケモンを捕獲・育成しながら、プラズマ団の王である青年N(エヌ)や統率者のゲーチスと理想と真実を巡る思想の対立を深めていくことになります。 開発を手掛けたゲームフリークの制作陣において、殿堂入りするまで旧作のポケモンが一切出現せず完全新規のポケモンのみで物語が進むという、初代作品以来のドラスティックな原点回帰と刷新が図られました。 バトル中のドット絵が常時なめらかにアニメーションする演出や、3対3で対峙するトリプルバトル・ローテーションバトルの新設、季節の移り変わりによって風景や出現ポケモンが変化するシステム、さらにVersionの違いで近代都市ブラックシティが登場する点などが最大のセールスポイントとなりました。 従来の勧善懲悪にとどまらない人間とポケモンの関係性に切り込んだシリアスなシナリオ展開と、新種だけで構築された一新された生態系が心地よい刺激をもたらし、二画面のDS端末で洗練されたポケモンのバトル&収集文化を深く堪能できる仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルRPG

Score925 point

価格4,571円

発売日2010年9月18日

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ポケットモンスター ホワイト

ポケットモンスター ホワイト
8

駆け巡る白き真実、未知なるポケモンたちが待つ新世界へ。

GAME INFO

大都会ヒウンシティをはじめとする多様な文化が息づくイッシュ地方を舞台に、新米トレーナーとして旅立つ主人公がチェレンやベルと共に成長しながら、「ポケモンの解放」を標榜する怪しげな組織プラズマ団の思惑を打ち砕くRPGです。 プレイヤーはツタージャ、ポカブ、ミジュマルの中から選んだパートナーを連れ、未踏の草むらや洞窟で新たなポケモンを収集・育成しながら、信念を貫こうとする青年Nや裏で糸を引くゲーチスとの宿命的な対話とバトルを繰り広げます。 開発を手掛けたゲームフリークの制作陣において、同時発売された『ブラック』対をなすバージョンとして制作され、エンディングを迎えるまで一連の旧作ポケモンが野生で一切出現しない大胆な挑戦により、全プレイヤーが初見のワクワク感と手探りの手応えを味わえる仕様が施されました。 『ブラック』との最大の違いとして、ホワイト版のみに存在する自然豊かな緑の聖域「ホワイトフォレスト」の登場や、出現ポケモンの構成比率、さらに伝説のポケモンである純白の巨躯「ゼクロム」をその手で捕獲・対峙できる点が最大のセールスポイントとなりました。 ドット絵が活き活きと躍動するバトルの没入感や、春・夏・秋・冬と移り変わる季節イベントの存在が世界観に深い奥行きを与えており、二画面端末の利便性を活かして完全新規の冒険世界をじっくりと駆け巡ることができる仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルRPG

Score925 point

価格4,571円

発売日2010年9月18日

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ポケットモンスター ハートゴールド

ポケットモンスター ハートゴールド
9

時を超えて蘇るジョウトの冒険、ホウオウとともに輝く新しい旅の始まり。

GAME INFO

ジョウト地方のワカバタウンを旅立ちの地とし、伝説のポケモンであるホウオウとの運命的な導きに導かれながら各地のジムリーダーを打ち負かし、さらには海原を渡ってかつての冒険の舞台であるカントー地方をも踏破していくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公を操作して手持ちのポケモンたちと共に草むらや洞窟を巡り、ターン制のコマンドバトルを繰り広げながら経験値を稼ぎ、ポケットモンスターを捕まえて図鑑を埋めつつストーリーを進めていきます。 開発を手掛けたゲームフリークおよび株式会社ポケモンの制作陣において、かつてゲームボーイカラーで発売された『ポケットモンスター 金・銀』が持っていた絶妙なゲームバランスを現代のニンテンドーDSのハードウェア環境に合わせて丁寧に蘇らせる挑戦がなされました。 連れ歩くポケモンがプレイヤーの後ろをついて歩く愛らしいシステムや、万歩計型の専用デバイス「ポケウォーカー」を通じて現実世界にポケモンを連れ出し、歩数を稼いで育成を行える画期的な試みが最大のセールスポイントとなりました。 懐かしい冒険の記憶を鮮やかに呼び起こすグラフィックの刷新と、2つの地方を股にかけていつまでも遊び続けられる驚異的なボリュームが絶妙に噛み合い、携帯機の小さな画面の中で無限の時間を溶かしてしまうほどの深い没入感を味わい尽くせる仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルRPG

Score906 point

価格4,571円

発売日2009年9月12日

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ポケットモンスター ソウルシルバー

ポケットモンスター ソウルシルバー
10

時を超えて蘇るジョウトの冒険、ルギアとともに歩む新しい旅の始まり。

GAME INFO

ジョウト地方の若きポケモントレーナーとしてワカバタウンから旅立ち、伝説のポケモンであるルギアとの邂逅を果たしながらジムリーダーたちを打ち負かし、さらには海を越えてカントー地方の広大なエリアまでも踏破していくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公を操作して手持ちのポケモンたちと共に草むらや洞窟を巡り、ターン制のコマンドバトルを繰り広げながら経験値を稼ぎ、ポケットモンスターを捕まえて図鑑を埋めつつストーリーを進めていきます。 開発を手掛けたゲームフリークおよび株式会社ポケモンの制作陣において、かつてゲームボーイカラーで発売された『ポケットモンスター 金・銀』のゲームバランスや感動的な構成を現代のニンテンドーDSのスペックに合わせて全面的にリメイクする挑戦がなされました。 ゲーム内のあらゆる場所で自分の後ろをポケモンが愛らしく追従して歩いてくれる機能や、付属する万歩計型の周辺機器「ポケウォーカー」を通じて現実世界を歩くことでポケモンを育成できる画期的な試みが最大のセールスポイントとなりました。 懐かしい冒険の記憶を鮮やかに呼び起こすグラフィックの進化と、2つの地方を股にかけて遊び尽くせる圧倒的なボリュームが絶妙に噛み合い、携帯機の小さな画面の中で無限の時間を溶かしてしまうほどの深い没入感を味わい尽くせる仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルRPG

Score896 point

価格4,571円

発売日2009年9月12日

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ポケットモンスター ブラック2

ポケットモンスター ブラック2
11

未知なるイッシュ地方へ。2年後の世界で始まる新たな冒険!

GAME INFO

前作『ポケットモンスター ブラック』から2年後のイッシュ地方を舞台に、新たな主人公が相棒のポケモンとともに旅立ち、ジムバッジを集めながらイッシュの征服を目論むプラズマ団の野望に立ち向かう育成RPGです。 プレイヤーはヒオウギシティから出発し、幼馴染のヒュウや新ジムリーダーのチェレン、ホミカらと交流を深めつつ、ブラックキュレムへの合体変形を遂げる伝説のポケモン・キュレムを巡る動乱の渦中へと足を踏み入れていきます。 開発を手掛けたゲームフリークと任天堂の制作陣において、シリーズの歴史上初となる「マイナーチェンジ版ではなく直接の続編(続編ナンバリング)」として企画され、2年間の歳月による地形変化や登場人物の成長を緻密に描き出す手法が採られました。 歴代のジムリーダーやチャンピオンたちが一堂に会してトーナメント形式で対戦できる「ポケモンワールドトーナメント(PWT)」や、映画撮影ミニゲーム「ポケウッド」、難易度変更が可能な「キーシステム」の導入が最大のセールスポイントとなりました。 イッシュ図鑑の初期生息域が大幅に再編されたことで序盤から多彩な既存ポケモンを仲間に組み込めるようになり、重厚な群像劇と圧倒的なやり込みボリュームが高次元で融合した探索体験を存分に堪能できる仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルRPG

Score850 point

価格4,571円

発売日2012年6月23日

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ポケットモンスター ホワイト2

ポケットモンスター ホワイト2
12

変革を遂げたイッシュ地方へ。白き伝説を纏い、新たな物語が動き出す!

GAME INFO

前作『ポケットモンスター ホワイト』から2年の歳月が流れたイッシュ地方を舞台に、新しく旅立つ主人公が相棒のポケモンとともに各地のジムを巡り、影で蠢く新生プラズマ団の陰謀へ立ち向かっていく育成RPGです。 プレイヤーは南西の都市ヒオウギシティから出発し、情熱的な幼馴染のヒュウや成長したチェレン、新ジムリーダーのシズイたちと関わりながら、ホワイトキュレムへと姿を変える神秘の伝説ポケモン・キュレムの真実に迫っていきます。 開発を手掛けたゲームフリークと任天堂の制作陣において、前作の物語を受け継ぐ正式な続編タイトルとして立ち上げられ、街の発展や氷漬けにされたエリアなど、2年の月日による情勢の変化がフィールドデザインの至る所に落とし込まれました。 今作独自の魅力として、白を基調とした施設「ホワイトツリーハロー」での階層攻略バトルや、自室の映画館で演技の選択肢を選び映画を完成させる「ポケウッド」、過去作の猛者たちと対戦できる「ポケモンワールドトーナメント(PWT)」など、息をつかせぬ寄り道要素の豊富さが大きなセールスポイントとなっています。 序盤から旧世代の一般ポケモンが多数生息する賑やかな生息地リストに刷新され、キーシステムによる高難易度「アシスト/チャレンジモード」の解放など、育成と対戦の双方でプレイヤーの探求心を刺激する骨太な仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルRPG

Score850 point

価格4,571円

発売日2012年6月23日

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ポケットモンスターダイヤモンド

ポケットモンスターダイヤモンド
13

究極の進化を遂げたポケモン。Wi-Fi通信で、世界中のトレーナーと繋がる冒険へ。

GAME INFO

広大なシンオウ地方を舞台に、ひとりの新人トレーナーとなって新たなポケモンたちを仲間に加えつつ、世界を新世界に塗り替えようとするアカギ率いる組織・ギンガ団の野望を阻みながらリーグチャンピオンを目指すロールプレイングゲームです。 プレイヤーはフタバタウンから旅立ち、ナエトル、ヒコザル、ポッチャマといったパートナーとともに、時間を司る伝説のポケモンであるディアルガを巡る壮大なアドベンチャーへと足を踏み入れます。 開発を手掛けたゲームフリークの制作陣において、ニンテンドーDSの二画面およびタッチパネル機能を本格的に活かした便利ツール「ポケッチ」の実装や、技ごとに物理と特殊の判定を独立させる対戦システムの抜本的な再設計を行う試みが徹底されました。 世界中のトレーナーとインターネット経由でポケモンの交換や対戦が行える「ニンテンドーWi-Fiコネクション」に対応したことで、ローカル通信の枠組みを飛び越えたグローバルなコミュニティ形成を現実のものとした点が当時のプレイヤーに強いインパクトを与えた最大のセールスポイントとなりました。 従来の携帯機から大幅に向上した時間経過による背景グラフィックの変化や重厚感のあるBGM、地下通路での掘削作業といったやり込み要素が見事に噛み合い、新時代の対戦・育成環境を決定づけた充実の仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルRPG

Score818 point

価格4,571円

発売日2006年9月28日

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ポケットモンスター パール

ポケットモンスター パール
14

究極の進化を遂げたポケモン。Wi-Fi通信で、世界中のトレーナーと繋がる冒険へ。

GAME INFO

神話が息づくシンオウ地方を舞台に、新米トレーナーとなって数々の野生ポケモンを捕獲・育成しながら、世界の創造を目論むギンガ団の陰謀に立ち向かっていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーはナエトル、ヒコザル、ポッチャマの中から相棒となる1匹を選び、ライバルやナナカマド博士に見守られながら各地のポケモンジムを巡り、伝説のポケモンであるパルキアが司る空間の謎へと迫っていきます。 開発を手掛けたゲームフリークの制作陣において、ニンテンドーDSの通信機能を徹底的に活用し、ニンテンドーWi-Fiコネクションを通じた世界中のトレーナーとのオンライン交換・対戦機能や、タッチパネル操作に対応したポケッチなどの新機軸を組み込む試みが徹底されました。 従来の「タイプ」ごとではなく各技の性質ごとに「物理」と「特殊」が細分化されたバトルシステムの刷新や、地下大洞窟での化石掘り・秘密基地作りといった収集要素の拡充が当時の子供から大人までの心を掴んだ最大のセールスポイントとなりました。 朝昼晩の時間経過によって変化する街の情景や出現ポケモンの違い、さらには世界規模でのリアルタイム交流が可能になったことによる新たな対戦環境の成立が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、シリーズを新たな次元へと引き上げた充実の仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルRPG

Score818 point

価格4,571円

発売日2006年9月28日

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ファイアーエムブレム 新・紋章の謎~光と影の英雄~

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎~光と影の英雄~
15

歴史に刻まれた英雄と、歴史から消えたもう一人の英雄。

GAME INFO

アカネイア大陸を舞台に、英雄王マルスとその影となりて彼を支え続けた近衛騎士クリスというふたつの視点から、暗黒戦争後の混乱と新たな動乱を描き出す本格シミュレーションRPGです。 プレイヤーは格子状に区切られた戦場でユニットに指示を出し、三すくみの武器相性や地形効果、各ユニットの移動力と攻撃範囲を計算しながら、敵軍の撃破や拠点の制圧を目指す緻密な頭脳戦を展開していきます。 開発を手掛けたインテリジェントシステムズおよび任天堂の制作陣において、スーパーファミコンで人気を博した『ファイアーエムブレム 紋章の謎』の第2部をベースにしつつ、プレイヤーの分身となるマイユニット(アバター)システムや追加エピソードを組み込む大胆なリメイクが施されました。 キャラクターが倒れても次の章で復活する「カジュアルモード」の導入や、ユニット同士の会話で掘り下げられる「みんなの様子」、兵種を変更できる「兵種変更」機能のブラッシュアップなど、幅広い層へ向けたプレイ環境の拡張が最大のセールスポイントとなりました。 歴史に名を遺したマルスの光と、歴史の裏で戦い抜いた影の英雄という対照的なドラマ性が、シリーズ特有のストイックな戦術性と上手く咬み合い、二画面のデバイスで手軽かつ奥深い将棋的駆け引きをトコトン味わい尽くせる仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルシミュレーション

Score788 point

価格4,571円

発売日2010年7月15日

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ポケモン+ノブナガの野望

ポケモン+ノブナガの野望
16

ランセ地方を舞台に繰り広げられる、ブショーとポケモンの新たなる戦国絵巻!

GAME INFO

乱世地方を舞台に、ブショーと呼ばれる武将たちが相棒となるポケモンと心を通わせ、17の城郭を巡って城盗りの戦いを繰り広げるシミュレーションRPGです。 プレイヤーはハジメの国のブショーリーダーとして、相棒のイーブイとともに主人公となり、オイチやオウチの力を借りながら、乱世地方の滅亡を目論むノブナガの野望を阻止するため各地の国々を統一していきます。 開発を手掛けたコーエーテクモゲームスと株式会社ポケモンの制作陣において、歴史シミュレーションの巨頭『信長の野望』と世界的人気タイトル『ポケットモンスター』という異色のコラボレーション企画として立ち上げられました。 高低差や様々な地形ギミックが配置されたグリッド状のフィールドで、タイプ相性や移動力、ブショーごとの特殊能力「ブショーパワー」を駆使して戦う奥深いタクティカルバトルが最大のセールスポイントとなりました。 ヒデヨシやケンシン、シンゲンといった個性豊かな戦国武将たちがポケモンと「リンク」率を高めて絆を深め、より強力な姿へと進化・進化させていく育成の手応えと、多角的な国盗りシミュレーションの駆け引きを見事に融合させた仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルシミュレーション

Score785 point

価格5,524円

発売日2012年3月17日

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NEW スーパーマリオブラザーズ

NEW スーパーマリオブラザーズ
17

あのマリオが、新しくなって帰ってきた。タッチスクリーンで楽しむ、王道の横スクロールアクション。

GAME INFO

クッパJr.に連れ去られたピーチ姫を救い出すため、お馴染みの主人公マリオが横スクロールの世界を駆け抜けていく、ニンテンドーDS向けに開発されたアクションゲームです。 プレイヤーはマリオを操作し、お馴染みのスーパーキノコやファイアフラワーだけでなく、画面を覆い尽くすほど巨大化する「デカマリオ」や、逆に狭い隙間に入り込める「マメマリオ」、敵を一掃する「カロンキノコ」といった新しいパワーアップを駆使しながら各ステージを攻略していきます。 開発を手掛けた任天堂の制作陣において、スーパーマリオワールド以来となる久々の2D横スクロールマリオの本格的な新作として、伝統的なジャンプアクションの感触を完全に再現しつつ、背景やキャラクターをポリゴンで立体的に描写する新鮮なビジュアル表現を取り入れる試みが徹底されました。 懐かしさと新しさが同居した王道のゲームデザインが世界中のプレイヤーたちの心を捉え、携帯機という手軽なプラットフォームも相まって爆発的なヒットを記録した最大のセールスポイントとなりました。 誰でも直感的に遊び始められる親しみやすい操作性と、隠しゴールやスターコインの収集といった歯ごたえのあるやり込み要素が少しの妥協も感じさせずに噛み合い、アクションゲームの歴史を再び塗り替えた充実の仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルアクション

Score778 point

価格4,571円

発売日2006年5月25日

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スーパーロボット大戦L

スーパーロボット大戦L
18

絆が生み出す新たなる力、鋼の戦士たちがDSに集結する。

GAME INFO

古今東西の多様なロボットアニメ作品がクロスオーバーし、人類の存亡を懸けた戦いを繰り広げるシミュレーションRPGのニンテンドーDS向けシリーズ作品です。 プレイヤーは格子状のマップ上で自軍のユニットを動かし、精神コマンドや必殺技を駆使しながら敵勢力の全滅や目的の達成を目指して将棋盤のような戦術戦を展開していきます。 開発を手掛けたエーアイおよびバンダイナムコゲームスの制作陣において、前作『スーパーロボット大戦K』の編成システムをブラッシュアップした「パートナーバトルシステム」が導入されました。 『マクロスF』や『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』、『鉄のラインバレル』といった話題作が初参戦を果たし、オリジナル主人公の南雲一鷹と彼が駆るRushbird(ラッシュバード)を中心に、原作の垣根を越えた人間ドラマと合体攻撃が最大のセールスポイントとなりました。 ニンテンドーDSの限界に挑んだ滑らかな戦闘ドットアニメーションと、2機1組のペア運用による戦略的なユニット運用の面白さが上手く噛み合い、手元の二画面で戦闘アニメの迫力とクロスオーバーシナリオの熱量を存分に堪能できる仕上がりとなっています。

メーカーバンダイナムコ

機種ニンテンドーDS

ジャンルシミュレーション

Score775 point

価格5,800円

発売日2010年11月25日

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世界樹の迷宮III 星海の来訪者

世界樹の迷宮III 星海の来訪者
19

汝、星海の深淵にて冒険の真髄を知る。

GAME INFO

海へと続く巨大な竪穴「樹海磁軸」が佇む海都アーモロードを舞台に、一攫千金や名声を求めて集まった冒険者たちがギルドを結成し、未開の樹海迷宮と広大な海原へ挑む主観視点3DダンジョンRPGです。 プレイヤーはプリンセスやウォリアー、ファランクス、ゾディアックといった完全に刷新された職業群から5名のパーティを編成し、タッチペンで二画面の下画面に自らの手でダンジョンの地図を描きながら、苛烈な罠や強敵F.O.Eが蠢く迷宮の深層を目指します。 開発を手掛けたアトラスの制作陣において、シリーズの骨格であるマッピングの楽しさとシビアな難易度を堅持しつつ、従来の職業構成を一新して戦術の幅を劇的に広げるサブクラス機能が新たに構築されました。 本編の樹海探索に加えて、交易船を操作して海図を埋めながら未知の島々や特産品を発見していく「大航海クエスト」や、マルチプレイによるボス討伐要素が追加された点が最大のセールスポイントとなりました。 一歩の油断が即座に全滅へと直結する緊張感あふれるコマンドバトルと、自分だけの地図を作り上げていくマッピングの手応えが見事に合致し、二画面のデバイス特性を活かしたストイックな探索の醍醐味を存分に堪能できる仕上がりとなっています。

メーカーアトラス

機種ニンテンドーDS

ジャンルRPG

Score775 point

価格5,980円

発売日2010年4月1日

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星のカービィ ウルトラスーパーデラックス

星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
20

たくさんの冒険がひとつになって、ニンテンドーDSで大暴れするよくばりなカービィ。

GAME INFO

スーパーファミコンで発売されたオムニバス形式のアクションゲームをベースに、新しいサブゲームや追加シナリオをふんだんに盛り込み、ニンテンドーDSの環境に合わせて鮮やかにリメイクされた横スクロールアクションゲームです。 プレイヤーはピンクの丸っこい体型でおなじみのカービィを操作し、吸い込んだ敵の能力をコピーしながら「はるかぜとともに」や「メタナイトの逆襲」、「銀河にねがいを」といった個性豊かな複数のゲームモードを攻略していきます。 開発を手掛けた任天堂およびハル研究所の制作陣において、かつてのスーパーファミコン版が持っていたテンポの良い遊びやすさを損なうことなく、タッチペンを使った直感的なミニゲームや、ワイヤレス通信による2人協力プレイといった携帯機ならではの要素が追加されました。 敵をヘルパーとして仲間に引き連れて同時攻撃を行えるシステムや、1つのパッケージの中にまったく毛色の異なる短編アクションがいくつも詰まっている贅沢なボリューム感が最大のセールスポイントとなりました。 愛らしくもどこか不気味な雰囲気を残すボスキャラクターたちとの死闘や、歯応えのあるアクションの奥深さが絶妙に噛み合い、手軽につまみ食いができる気楽さと腰を据えてやり込める密度を両立させた仕上がりとなっています。

メーカー任天堂

機種ニンテンドーDS

ジャンルアクション

Score767 point

価格4,571円

発売日2008年11月6日

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