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五反田義治

【圧倒的な技術力と独自の爽快アクションでファンタジーの限界を切り拓くシステム巧者】 職人肌の凄まじいプログラミング技術でコンシューマー機の限界を極限まで引き出し、画面狭しとキャラクターが暴れ回るド派手でスピーディーなアクションバトルを構築してしまう、孤高の開発リーダー。 彼の仕掛ける細部までこだわり抜いたシステムや、グリグリと動きまくる美麗な2D・3Dグラフィックの饗宴に魅入られてしまうと、次から次へとコンボを叩き込む快感から抜け出せなくなってしまう。 『スターオーシャン』、『ヴァルキリープロファイル』、『インフィニット アンディスカバリー』――。 彼が新たな技術の扉を開くたび、数え切れないほどのプレイヤーたちが神々と英雄の交錯する濃密な戦場へと引きずり込まれてきた。 今日も世界のどこかで、誰かが華麗なコンボを叩き込みながら、奥深い育成とドラマが交差する壮大な冒険の深淵へと没頭している。

検索結果: 1件

スターオーシャン セカンドストーリー

スターオーシャン セカンドストーリー
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その星の運命を変える出会いと選択が、銀河を翔る壮大な冒険の扉を開く。

GAME INFO

未知の惑星へと飛ばされた地球人の青年クロード・C・ケニーと、その星で不思議な力に目覚める少女レナ・ランフォードのどちらを主人公に選択するかによって物語の視点や仲間が大きく変化する、SFとファンタジーが交錯する壮大なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは選んだ主人公を操作して美麗なドット絵で描かれた広大な世界を駆け巡り、リアルタイムで展開されるド派手なアクションコマンドバトルを通じて次々と現れる敵を爽快に薙ぎ払っていきます。 開発を手掛けたトライエースにおいて、前作のシステムをさらに発展させ、キャラクター同士の好感度に応じてイベントが変化するプライベートアクションや、料理やアイテムクリエイトといった無数のスキルを自由に習得してゲームバランスを意図的に崩壊させられるほどのやり込み要素が盛り込まれました。 プレイヤーの選択によって結末や仲間との関係が幾重にも分岐する贅沢なマルチシナリオシステムや、桜庭統氏が手掛けた疾走感あふれるエモーショナルな楽曲が、当時のゲーマーたちの探索欲と育成欲を限界まで刺激しました。 自由度の高すぎるキャラクター育成システムと、銀河規模のスケールで描かれるドラマチックな群像劇が完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に数々の熱い冒険の記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカーエニックス

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score660 point

価格7,480円

発売日1998年7月30日

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