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シャイニング・フォースシリーズ

「一歩動くごとに全員でぎゅうぎゅう詰めになりながら敵陣へ突撃する」という、微笑ましさと厳格さが同居する王道シミュレーション。 『シャイニング・フォース 神々の遺産』で歯ごたえのあるマス目バトルに没頭し、『シャイニング・フォースII 古い封印』の広大な世界地図と重厚な冒険に胸を高鳴らせ、『シャイニング・フォースCD』のテンポの良い連戦劇に手に汗を握る。 ドット絵のキャラクターたちが一生懸命に魔法を唱え、時には盛大に空振りするシュールな一コマ。 仲間との強い絆を胸に、一歩ずつ確実に邪悪な軍勢を押し返していく熱いファンタジーの戦場へようこそ。

検索結果: 6件

シャイニング・フォースIII シナリオ3 氷壁の邪神宮

シャイニング・フォースIII  シナリオ3 氷壁の邪神宮
764

三つの視点が一つに交わり、氷壁の奥底に眠る邪神との最終決戦が幕を開ける。

GAME INFO

帝国と共和国の長きにわたる壮絶な抗争と世界を揺るがす邪神を巡る陰謀がすべての糸で結ばれ、共和国の若き騎士ジュリアンを主人公に据えて最終的な決着をつけるべく過酷な雪原やダンジョンを駆け巡っていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはジュリアンを操作して凍てつく寒さの世界を探索し、これまでのシナリオで別々の道を歩んできたシンビオスやバルドといった仲間たちとついに合流しながら、グリッド状の戦場で最大規模の軍勢を率いて一進一退の戦術的バトルを繰り広げていきます。 開発を手掛けたセガのソニ和チームにおいて、3部作の完結編としてこれまでのセーブデータを完全連動させる「シナリオD.B.(データ・ブラウザ)」の仕組みを極限まで押し広げ、3人の主人公の視点が一つに収束して巨大な真実が明かされる非常に野心的な群像劇が構築されました。 前作まででバラバラに散りばめられていた伏線が鮮やかに回収されていく圧倒的なカタルシスや、セガサターンというハードウェアの最晩年に妥協なく叩き込まれた緻密で歯ごたえのあるゲームバランスが、当時の熱心なシミュレーションゲームファンたちを狂喜乱舞させました。 三つの視点が交錯する壮大なマルチシナリオの完結と、シリーズの歴史を締めくくるにふさわしい硬派な戦術性が完璧に噛み合い、レトロゲームの棚にセガサターンの執念と大団円の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に稀有で贅沢なタイトルです。

メーカーセガ

機種セガサターン

ジャンルシミュレーション

Score625 point

価格4,800円

発売日1998年9月23日

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シャイニング・フォースIII シナリオ2 狙われた神子

シャイニング・フォースIII シナリオ2 狙われた神子
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もう一つの視点から描かれる神子を巡る陰謀の中で、傭兵団のリーダー・バルドが選ぶ戦いの道。

GAME INFO

前作の主人公とは異なる立場から宗教勢力同士の激しい対立の裏側を暴いていく、若き傭兵団のリーダーであるバルドを主人公に据えた戦略的なシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはバルドを操作して不穏な空気が漂う大陸を駆け巡り、個性豊かな仲間たちを率いてグリッド状の戦場で巧みな陣形と呪文を駆使しながら、敵対する勢力とのシビアな戦術的戦闘を繰り広げていきます。 開発を手掛けたセガのソニ和チームにおいて、前作のシナリオと時間軸を完全にリンクさせ、別の視点から同じ世界で起きている事件を多角的に描き出すという非常に野心的なマルチシナリオシステムが前作に引き続き採用されました。 前作の主人公であるシンビオスたちの行動が裏でどう影響していたのかが徐々に明かされていく重層的な群像劇や、セガサターンのハード末期における手堅く磨き上げられたゲームバランスが、目の肥えた当時のシミュレーションゲームファンを深く唸らせました。 一つの巨大な事件を多角的な視点から立体的に浮き彫りにする緻密なストーリーテリングと、歯ごたえのある戦術的戦闘が完璧に噛み合い、レトロゲームの棚にセガサターンならではの贅沢な企ての記憶をしっかりと刻み込んだ非常に骨太なタイトルです。

メーカーセガ

機種セガサターン

ジャンルシミュレーション

Score596 point

価格4,800円

発売日1998年4月29日

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シャイニング・フォースIII シナリオ1 王都の巨神

シャイニング・フォースIII シナリオ1 王都の巨神
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王都を揺るがす巨大な陰謀の中で、シンビオスと仲間たちが切り開く戦いの運命。

GAME INFO

大陸を二分する巨大な宗教勢力間の不穏な対立と陰謀の渦巻く王国を舞台にして、主人公である若き剣士シンビオスが仲間たちと共に部隊を率い、グリッド状の戦場で巧みな陣形と魔法を駆使しながら敵軍との壮絶な戦術的戦闘を繰り広げていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーはシンビオスを操作して町やダンジョンを探索し、個性豊かな仲間たちをスカウトして育成しながら、ターン制のバトルで一手一手の位置取りや行動順を緻密に計算して勝利を掴み取っていきます。 開発を手掛けたセガのソニ和チームにおいて、セガサターンのハードウェアスペックを限界まで絞り込んだポリゴン技術を導入し、カメラアングルがダイナミックに切り替わる迫力の戦闘シーンや、3部作を連動させることで物語の裏側が立体的に浮かび上がる野心的な試みが実行されました。 一つの事件を異なる主人公の視点から多角的に描き出すという重厚な群像劇の構成や、セガサターン末期のハード市場において本格派のシミュレーションRPGとして尖った存在感を放ちながらも、熱心なファン層を深く唸らせる濃密なゲーム体験が作り上げられました。 壮大なスケールで描かれるマルチシナリオの構造と硬派な戦術性が完璧に噛み合い、レトロゲームの棚にセガサターンならではの技術的挑戦の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に骨太なタイトルです。

メーカーセガ

機種セガサターン

ジャンルシミュレーション

Score581 point

価格4,800円

発売日1997年12月11日

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シャイニング・フォースCD

シャイニング・フォースCD
661

メガCDの圧倒的な大容量で蘇る、光と闇の新たな戦術バトルが今始まる。

GAME INFO

光の神の血を引く若き戦士ニックが、闇の勢力の復活をもくろむ邪悪な神官レモンと対峙し、かつての英雄たちが遺した遺産をめぐる激動の戦いに身を投じながら、世界を救うために仲間たちを率いて幾多の戦術的な試練を突破していくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のニックや妖精のシルフィといった個性豊かなキャラクターたちをグリッド状の戦場に配置し、ターン制のコマンド選択によって敵軍の包囲を打ち破りながら物語の進行に合わせて複数の独立したシナリオを順に攻略していきます。 開発を手掛けたソニック!ソフトウェア企画とメガCDのハードウェア特性が見事に噛み合い、大容量メディアならではの美麗なビジュアルや、武者リョウジ氏が手掛けた緻密なキャラクターグラフィック、さらには重厚なアレンジが施された楽曲の数々がプレイヤーの冒険を大いに盛り上げました。 従来のロムカセット版で展開されていたシリーズの外伝的な位置づけでありながら、全4章からなるオムニバス形式の構成を採用したことで、短編小説を読み進めるようなテンポの良さと歯応えのあるタクティカルな戦闘バランスが絶妙に両立しています。 メガCDというハードウェアの普及率を鑑みれば隠れた存在でありながら、シリーズのファン垂涎の重要なお話や裏側がしっかりと描かれており、レトロゲームの歴史にしっとりとした手触りと確かな戦術の記憶を残した非常に贅沢なタイトルです。

メーカーセガ

機種メガドライブ

ジャンルシミュレーション

Score658 point

価格7,800円

発売日1994年7月22日

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シャイニング・フォースII 古えの封印

シャイニング・フォースII 古えの封印
1077

古代の封印を解き放つ闇の野望を阻止するため、ボウイと仲間たちの戦術バトルが始まる。

GAME INFO

ガラン王国で見習い剣士として平穏な日々を送っていた主人公のボウイが、古代の悪しき王ゼオンの復活を目論む邪悪な勢力の陰謀に巻き込まれ、世界に散らばった封印の宝珠を取り戻すために仲間たちと壮大な冒険の旅に出発するシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のボウイを動かしてマス目状のフィールドを移動し、村やダンジョンで住人たちと会話をして情報を集めながら、ターン制のバトルに突入するとエルフのサラや鳥人のホークマンといった個性豊かなキャラクターたちに的確な指示を出して敵軍を打ち破っていきます。 前作の好評だったシステムを丁寧にブラッシュアップし、冒険の舞台となる世界を前作の数倍にまで広げただけでなく、移動と戦闘のテンポを大幅に向上させることで、プレイヤーが戦略に没頭できる心地よいゲームバランスが構築されました。 開発を手掛けたソニック!ソフトウェア企画とクライマックスの強力なタッグにより、メガドライブのハード性能を限界まで引き出した滑らかなアニメーション演出や、ドラマチックに盛り上がる重厚なサウンドトラックがファンの心を強く惹きつけました。 ただ敵をチェス盤のように配置して倒すだけの退屈なシミュレーションに終わらず、自分の足で世界中を歩き回り、仲間との出会いや別れをドラマとしてしっかりと味わえる点が、当時のコンシューマーRPG市場において圧倒的な没入感を生み出す原動力となりました。

メーカーセガ

機種メガドライブ

ジャンルシミュレーション

Score497 point

価格9,240円

発売日1993年10月1日

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シャイニング・フォース 神々の遺産

シャイニング・フォース 神々の遺産
971

神々の遺産を巡る戦火の中、若き戦士たちの冒険がメガドライブで幕を開ける。

GAME INFO

古の邪神の復活を目論むルード王国軍の陰謀を阻止するため、主人公のマックスが若き戦士たちを率いて王国を救うための旅立ちを決意し、グリッドで区切られた戦場を駆け抜けていくシミュレーションロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のマックスを操作して拠点となる町や城を自由に歩き回り、仲間となるケンやメイ、さらにはユニークな動物の戦士たちに話しかけてパーティを編成し、次々と立ちはだかる敵軍との戦いに挑みます。 当時のメガドライブにおけるハードウェアの限界に挑むような滑らかなアニメーション演出や、戦闘画面へとシームレスに切り替わって繰り広げられるダイナミックな魔法や攻撃の描写がプレイヤーの視覚を大いに楽しませました。 開発を手掛けたソニック!ソフトウェアやセガのスタッフによって、複雑で難解になりがちなシミュレーションのシステムが初心者でもスムーズに馴染めるように丁寧なチュートリアルと親しみやすいインターフェースとして構築されています。 自分の足でフィールドを探索して隠されたアイテムを見つけ出すアドベンチャー的なワクワク感と、育て上げたキャラクターたちが戦場で頼もしく成長していく育成の喜びが絶妙なバランスで両立されました。

メーカーセガ

機種メガドライブ

ジャンルシミュレーション

Score557 point

価格8,700円

発売日1992年3月20日

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