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モンスター育成RPG

野生の凶暴な生物や怪しげな魔物を問答無用で捕獲し、狭いカプセルに押し込めてはスパルタ式の過酷なバトルとドーピング漬けの育成を繰り返し、自分だけの最強の戦闘兵器へと仕立て上げる倫理観崩壊の育成ファンタジー。 『ポケットモンスター 赤・緑』や『デジモンワールド』、『モンスターファーム』が切り拓いたこのジャンルは、愛らしい相棒のステータスを極限まで尖らせて友達をボコボコにする歪んだ友情と所有欲の快感を教えてくれた。 「野生に返す?なにを言う、こいつは俺の最強の駒だ!」と、愛情とスパルタの境界線を見失いながら夜な夜な育成に没頭してしまう、すべてのモンスターコレクターたちの逃れられない業。

検索結果: 11件

ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち

ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち
1004

2つの冒険が1つになってプレイステーションで蘇る、最強のモンスターマスターを目指す育成RPG。

GAME INFO

ゲームボーイで発売され一大ブームを巻き起こしたモンスター育成タイトルの「テリーのワンダーランド」と「マルタのふしぎな鍵」の2作品を1つのカートリッジに凝縮し、プレイステーション向けに豪華なグラフィックと新たな配合システムを引っ提げて復刻された育成ロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のテリーやマルタの兄妹となり、個性豊かなモンスターたちを仲間にして鍛え上げ、配合を繰り返すことでより強力な血統を生み出しながら、最強のモンスターマスターを目指して広大な異世界のダンジョンや闘いの日々に挑みます。 開発を手掛けたエニックスおよびパウステーションにおいて、オリジナルのドット絵表現から一新された温かみのある3Dポリゴン調のビジュアルや、シリーズの醍醐味であるモンスター同士の配合パターンの大幅な拡張など、やり込み要素が極限まで高められる丁寧なチューニングが施されました。 ただ過去の2作品をそのまま一つにまとめただけでなく、それぞれの世界を行き来しながら膨大な種類のモンスターをコンプリートしていく底知れぬやり込み度が、当時のプレイヤーたちの自由な時間を容赦なく奪い去った最大のセールスポイントとなりました。 お気に入りのモンスターを徹底的に掛け合わせて自分だけの最強パーティを作り上げる底なしの育成システムと、どこか懐かしくも新しい冒険のワクワク感が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日のモンスター牧場の記憶をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーエニックス

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score538 point

価格6,800円

発売日2002年5月30日

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ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険

ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険
515

イルとともにふしぎな扉の向こうへ、無限のモンスター配合でマルタの平和を掴み取る冒険の旅。

GAME INFO

マルタの島が水底へと沈んでしまう大いなる危機を回避するため、活発な少女イルがふしぎな鍵を手にして多種多様な異世界を駆け巡りながらモンスターたちを仲間にしていく育成ロールプレイングゲームのもう一つの到達点です。 プレイヤーは兄のルカではなく妹のイルを選択して牧場を拠点に据え、フィールド上で巧みにモンスターをスカウトし、レベルアップした個体同士をかけ合わせて新たな種族を生み出す配合システムを駆使しながら自分だけの精鋭部隊を泥臭く構築していきます。 開発を手掛けたエニックスおよびチュンソフトやT&Sなどの制作陣において、前作からさらに洗練されたゲームバランスや、バージョン違いの要素として用意された独自のモンスター出現傾向などを限られたゲームボーイのカートリッジにめいっぱいに詰め込むための綿密なチューニングが施されました。 ただ単にモンスターを集めるだけでなく、通信ケーブルを利用して友達と対戦を行ったり貴重なモンスターを交換し合ったりする泥臭い交流の仕組みが、当時の子どもたちの放課後の校庭や教室の空気を完全に支配した最大のセールスポイントとなりました。 ポケットサイズの小さな画面のなかで無限に広がる配合の奥深さと、手塩にかけて育て上げた相棒たちと共に未知の世界を切り拓く高揚感が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日の圧倒的な没入感とカセットの重みをしっかりと蘇らせる非常に価値の高いタイトルです。

メーカーエニックス

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score702 point

価格6,400円

発売日2001年4月12日

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ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち

ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち
432

ふしぎな鍵を開けて未知の世界へ、モンスターを育ててマルタの危機を救う冒険の旅が始まる。

GAME INFO

平和な島国マルタの大きすぎるへそが突然動かなくなり、島全体が水底へと沈んでしまう大惨事を防ぐため、引っ越してきたばかりの少年ルカがふしぎな鍵を使って多様な世界を渡り歩くモンスター育成ロールプレイングゲームです。 プレイヤーはルカとなり、妹のイルと共に牧場でモンスターをスカウトして仲間に引き入れ、レベルアップや異なる種族同士をかけ合わせる配合システムを駆使しながら、自分だけの強力なパーティを泥臭く構築していきます。 開発を手掛けたエニックスおよびチュンソフトやT&Sなどのスタッフにおいて、前作で構築されたモンスター収集の基本システムをさらに拡張し、冒険するたびに構造が変化する鍵の世界や圧倒的な種族数を限られたゲームボーイのカートリッジに押し込むための徹底的なチューニングが施されました。 ただモンスターを戦わせるだけでなく、通信ケーブルを介した対戦やタマゴの交換といった友達を巻き込む要素が当時の小学生たちの放課後の時間を完全に支配した最大のセールスポイントとなりました。 ポケットサイズの液晶画面のなかで無限に広がる配合の深みと、手塩にかけて育て上げたモンスターたちと共に未知の世界を切り拓く高揚感が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日の熱狂的な育成の記憶をしっかりと刻み込む非常に特異な価値を持つタイトルです。

メーカーエニックス

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score732 point

価格6,400円

発売日2001年3月9日

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ポケットモンスター クリスタルバージョン

ポケットモンスター クリスタルバージョン
269

スイクンとともに巡る新たな冒険の物語、主人公の性別選択や動くポケモンが加わった金銀の決定版。

GAME INFO

ジョウト地方とカントー地方を股にかけた壮大な冒険の舞台に、シリーズ初となる主人公の性別選択システムや戦闘中のモンスターアニメーションを導入し、前作のマイナーチェンジ版という枠を超えて洗練度を極めたロールプレイングゲームの完成形です。 プレイヤーは新米トレーナーとしてワカバタウンから旅立ち、チコリータやヒノアラシ、ワニノコの中から相棒を選んでジムリーダーたちに挑む傍ら、伝説のポケモンであるスイクンを巡る謎の人物ミナキとの邂逅や、不穏な動きを見せるロケット団の野望を阻止するための奔走を繰り広げます。 開発を手掛けたゲームフリークにおいて、携帯機の限界に挑むように内蔵時計による時間の概念や曜日ごとのイベントをさらにブラッシュアップし、シリーズ初登場のバトルタワーで純粋な戦術の腕前を競い合わせるための徹底的なチューニングが施されました。 ただ既存のマップを流用するだけでなく、専用の周辺機器であるモバイルアダプタGBを用いた通信機能の実験的試みや、物語の核心に迫るスイクンの描き下ろしイベントが当時の子どもたちの好奇心を激しく刺激した最大のセールスポイントとなりました。 カートリッジのなかで息づくリアルタイムの時間変化と、手塩にかけて育て上げた相棒たちと共に挑む歯応えのある冒険の旅が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にカラー液晶の画面を覗き込んだあの日の没入感を鮮やかに蘇らせる非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score795 point

価格3,990円

発売日2000年12月14日

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ポケットモンスター 銀

ポケットモンスター 銀
223

時を刻む世界でルギアの影を追い、二つの地方を駆け抜ける銀色の冒険。

GAME INFO

金バージョンと対をなす形で同時期に発売され、パッケージに描かれた伝説のポケモンであるルギアを巡る壮大な神話と、ジョウト地方全体を揺るがすロケット団の残党との戦いを描いた本格的なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の少年を操作して、ゲーム機に内蔵された時計機能による現実の昼夜や曜日の概念に翻弄されながら、野生のポケモンのなかから特定の時間帯にしか姿を現さない種類を探し出したり、手持ちのポケモンたちにどうぐを持たせて戦闘での戦術を広げながら冒険を進めていきます。 開発を手掛けたゲームフリークおよび任天堂において、前作から引き続き引き継がれるポケモンの総数を一気に数百匹規模へと拡大し、通信交換の仕組みをさらに洗練させることで友達同士での対戦や収集の熱を最高潮まで高めるための緻密なゲームデザインが徹底的に追求されました。 物語の後半で前作の舞台であるカントー地方へそのまま足を踏み入れて再びジムリーダーたちに挑むことができるという、当時のプレイヤーにとって望外のボリュームとサプライズが詰まった仕様が、すべてのRPGファンの心を鷲掴みにする巨大なセールスポイントとなりました。 時間経過という現実の要素をゲームシステムへと見事に落とし込み、二つの地方を股にかけた果てしない冒険の舞台を提供した設計が少しの退屈も感じさせずに噛み合い、レトロゲームの棚にポケモントレーナーたちの熱い絆と終わらない旅の記憶を鮮烈に刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score816 point

価格3,990円

発売日1999年11月21日

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ポケットモンスター 金

ポケットモンスター 金
273

新しい仲間と時間・曜日が動き出す世界で、二つの地方を股にかける壮大な冒険が始まる。

GAME INFO

前作までのカントー地方を大きく飛び出し、新たな舞台であるジョウト地方を巡りながらチコリータやヒノアラシ、ワニノコといった新しい相棒たちと共に新たな冒険を繰り広げていく本格的なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の少年を操作して時間を刻むリアルタイムクロックシステムがもたらす昼夜の変化を肌で感じながら、野生のポケモンのなかから突如として姿を現す色違いの個体を追い求めたり、ポケルスといった特殊な要素に驚かされながら着実に手持ちの戦力を鍛え上げていきます。 開発を手掛けたゲームフリークおよび任天堂において、前作で築き上げたモンスター収集と育成の基本システムをそのまま継承しつつ、新しい100匹以上のポケモンやどうぐを持たせるシステムの追加、さらには物語の終盤で前作の舞台であるカントー地方へそのまま足を踏み入れて再び8つのジムを制覇できるという前代未聞のボリューム拡張が徹底的に追求されました。 ただ新しい地方を冒険するだけにとどまらず、過去のプレイヤーたちが懐かしむかつての冒険の地をそのまま地続きで網羅した圧倒的な大盤振る舞いのゲーム設計が、当時のすべてのゲームボーイプレイヤーたちの自由な時間を完全に奪い去る巨大なセールスポイントとなりました。 カートリッジの内部に内蔵された時計仕掛けのシステムが現実に連動して世界の表情を変化させ、レトロゲームの棚に終わりなき冒険のロマンと鮮烈な驚きの記憶をしっかりと刻み込んだ非常に類まれなる価値を持つタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score794 point

価格3,990円

発売日1999年11月21日

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ポケットモンスター 青

ポケットモンスター 青
1069

新たな出会いとポケモンを求めて、通信の輪が広がる青の冒険がいま始まる。

GAME INFO

すでに社会現象を巻き起こしていた赤と緑の基本バージョンからさらに一歩踏み込み、一部の出現する野生のポケモンの種類やポケモンの生息地、さらにはゲーム内のマップ構造やグラフィックの一部を微調整したうえで、当初は通信販売や特定の限定ルートを通じて世に送り出された特別なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の少年を操作してカントー地方を巡りながら、オーキッド博士から託された相棒のポケモンと共に草むらから飛び出す野生の生き物たちをモンスターボールで次々と捕獲し、ジムリーダーたちを打ち負かしながら最強のポケモントレーナーを目指す壮大な旅路へと繰り出します。 開発を手掛けたゲームフリークおよび任天堂において、初代の爆発的なヒットを受けたさらなるファンの期待に応えるべく、ポケモンの入手経路をバージョンごとに分けることで友達同士の通信交換をさらに強制かつ活性化させるという極めて巧妙なマーケティングとゲームデザインが徹底的に追求されました。 特定の場所でしか手に入らないお目当てのポケモンを求めて通信ケーブルをつなぎ合うという当時の子どもたちのライフスタイルを決定づけた仕様が、すべての収集欲を刺激する巨大なセールスポイントとなりました。 赤や緑とは微妙に異なる生態系や手に入りづらいポケモンの存在がプレイヤー間の物々交換の熱狂をさらに加速させ、レトロゲームの棚に当時の熱気とモノクロの画面のなかで繰り広げられた終わりのない冒険の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に価値のあるタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score501 point

価格3,000円

発売日1999年10月10日

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ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
1037

さらわれた姉を救うため、少年テリーがモンスターと共に不思議な扉の向こうへ旅立つ。

GAME INFO

かつてスーパーファミコンで発売されたナンバリングタイトルの外伝的な立ち位置でありながら、のちに伝説の剣士として語り継がれる少年時代のテリーを主人公に据え、さらわれた姉のミレーユを救うためにモンスターマスターとなって未知の世界を駆け巡っていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーはテリーを操作して不思議な扉の先にあるランダム生成のダンジョンに挑み、野生のモンスターに肉を与えて仲間に引き入れながら、配合という独自のシステムを通じて親世代の特性を引き継いだ強力な子世代のモンスターを次々と生み出していきます。 開発を手掛けたエニックスおよびチュンソフトにおいて、当時大ブームを巻き起こしていたモンスター育成と交換の文化をゲームボーイの通信ケーブルを介して巧みに取り入れ、限られたハード容量のなかで無限に近い配合の組み合わせを実現する緻密なプログラムが構築されました。 ただストーリーを進めるだけでなく、お馴染みのスライムやドラゴンといった愛嬌のある魔物たちを自分好みにトコトンまで鍛え上げ、育て上げた自慢のパーティーで友達と対戦を行えるという圧倒的なやり込み要素が、当時の小学生たちの間で爆発的な社会現象を引き起こしました。 シンプルでありながら底知れぬ中毒性を持つモンスター配合システムと、懐かしくも新しい冒険のワクワク感が完璧に噛み合い、レトロゲームの棚に携帯機の限界を超えた熱狂の記憶をしっかりと刻み込んだ非常にエポックメイキングなタイトルです。

メーカーエニックス

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score523 point

価格4,900円

発売日1998年9月25日

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ポケットモンスターピカチュウ

ポケットモンスターピカチュウ
539

いつも一緒のピカチュウと歩む、カントー地方を巡る新たな冒険の旅。

GAME INFO

当時社会現象となっていたテレビアニメ版の世界観を逆輸入するかたちで構築され、モンスターボールに入らず常にプレイヤーの後をついて歩く愛らしいピカチュウを相棒に据えて、カントー地方を巡るお馴染みの冒険を少し違った角度から味わい尽くすロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公の少年を操作して草むらから野生のモンスターを捕まえつつ、サカキが率いる悪の組織ロケット団の野望を阻止するために各地のジムリーダーと激しいポケモン勝負を繰り広げながら、最強のトレーナーを目指して旅を続けていきます。 開発を手掛けたゲームフリークにおいて、大ヒットを記録した赤・緑の仕様をベースにしつつ、アニメの人気キャラクターであるムサシやコジロウといったお馴染みの悪役たちがゲーム内にしっかりと登場し、プレイヤーの前に何度も立ちはだかる憎い演出が施されました。 モンスターボールを拒絶してボールの外で自由気ままに振る舞うピカチュウの機嫌を調べる専用のシステムや、ゲームボーイのハード性能の限界に挑みながら愛嬌たっぷりな表情や鳴き声を完全再現した細やかなこだわりが当時のファンたちの心を一気に掴みました。 アニメの世界観と原作の硬派な育成システムが見事に融合し、レトロゲームの棚に黄色い相棒と歩んだ旅の温かい記憶をしっかりと刻み込んだ非常にキャッチーで愛すべきタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score695 point

価格3,000円

発売日1998年9月12日

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ポケットモンスター 緑

ポケットモンスター 緑
442

通信交換で仲間を集め、自分だけの最強チームを育て上げる冒険の旅が始まる。

GAME INFO

カントー地方の小さな町を旅立ちの舞台として、草むらに潜む多種多様な生き物たちをモンスターボールで捕らえて自分だけの相棒へと育て上げ、各地のジムリーダーや裏で暗躍するロケット団との激しい戦いをくぐり抜けながら最強のポケモントレーナーを目指すロールプレイングゲームです。 プレイヤーは最初の相棒となるゼニガメを心強い味方に選び、ライバルとの宿命的な対決や広大な世界の探索を進めながら、通信ケーブルを介した友達とのポケモン交換や対戦を通じて冒険の幅を何倍にも広げていきます。 開発を手掛けたゲームフリークが長年の苦難の末に完成させ、当時下火になりつつあったゲームボーイの通信機能を全面的に活用したモンスター収集と育成のシステムが、当時の子どもたちの心を一気に鷲掴みにしました。 赤バージョンとの同時発売やバージョンごとの出現ポケモンの違いが、友達同士で通信ケーブルを繋ぎ合わせて補い合うという独自のコミュニケーション文化を生み出し、日本のエンターテインメントの歴史を根底から塗り替える爆発的なブームの火種となりました。 シンプルでありながら奥深い相性関係を持つバトルシステムと、自分だけのチームを育て上げる圧倒的な中毒性が完璧なバランスで調和し、レトロゲームの棚に永遠に色褪せない巨大な文化の原点をしっかりと刻み込んだ非常に偉大なタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score727 point

価格3,900円

発売日1996年2月27日

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ポケットモンスター 赤

ポケットモンスター 赤
471

モンスターを集めて育てる冒険の旅が、ゲームボーイの通信機能を通じていま始まる。

GAME INFO

カントー地方の小さな町を出発した主人公が、草むらに潜む不思議な生き物たちをモンスターボールで捕まえて自分だけの相棒に育て上げ、各地のジムリーダーや謎の犯罪組織ロケット団との戦いを経て、最強のポケモントレーナーを目指すロールプレイングゲームです。 プレイヤーは相棒となるヒトカゲやライバルの存在を胸に秘めながら広大なフィールドを歩き回り、通信ケーブルを用いた友達とのポケモン交換や対戦を通じて、ただ一人で冒険をクリアするだけでは味わえない奥深いコミュニケーションの面白さを体験していきます。 開発を手掛けたゲームフリークにおいて、開発期間の長期化や資金難といった数々の苦難を乗り越えながら、当時普及しつつあったゲームボーイの通信機能を最大限に活かしたモンスター収集と育成のシステムが執念の末に構築されました。 最初は地味な売れ行きからスタートしたものの、口コミやゲーム内の隠し要素である幻のポケモン「ミュウ」の存在などが子供たちの間で爆発的な話題を呼び、日本の遊びの文化そのものを塗り替えるほどの社会現象へと成長を遂げました。 シンプルでありながら計算し尽くされたポケモンの相性関係と、自分だけのチームを育て上げる中毒性が絶妙なバランスで結実し、レトロゲームの歴史に永遠に色褪せない巨大な文化の基盤をしっかりと刻み込んだ非常に偉大なタイトルです。

メーカー任天堂

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score717 point

価格3,900円

発売日1996年2月27日

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