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堀井雄二

【村人のタンスをすべて漁らせた罪深き会話の魔術師】 「はなす」「しらべる」のたった二つの選択肢で、プレイヤーを世界中のタンスとツボに向かわせる、言葉の錬金術師。 彼の紡ぐテキストに触れると、どんなにシリアスな世界を救う旅の途中でも、目の前のNPCに話しかけずにはいられなくなるという不治の病に冒される。 『ドラゴンクエスト』シリーズ、『ポートピア連続殺人事件』、『いただきストリート』――。 彼が言葉を紡ぐたび、画面の向こうのただのドット絵が、血肉を通よわせた最高に愛おしい仲間へと変わっていく。 今日も世界のどこかで、誰かが「おっと、だれかきたようだ」の恐怖に震えながら、謎解きの快感にニヤリとしている。

検索結果: 11件

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
123

それぞれの想いを胸に、導かれし者たちがひとつの運命のもとで交差する壮大な冒険の旅。

GAME INFO

個性豊かなキャラクターたちがそれぞれの章ごとに独立した物語を紡ぎ出し、最終的にひとつの大きな運命のもとで集結していくオムニバス形式の構成を採用した伝説的なロールプレイングゲームのプレイステーション向けリメイク作品です。 プレイヤーは第1章の戦士ライアンによる王宮の事件から始まり、第2章の箱入り娘の王女アリーナや、第3章の商売に生きるトルネコ、第4章の姉妹であるマーニャとミネアの旅路を経て、最終的に第5章で勇者として目覚める主人公と合流し、世界を救う壮大な冒険へ挑みます。 開発を手掛けたハートビートおよびチュンソフトにおいて、ファミコン版の懐かしい手触りをそのまま残しつつも、キャラクターの移動や戦闘における滑らかなドット絵の描き込み、シリーズ初となるAIによる仲間たちの自動戦闘システム「作戦」の洗練、さらには追加シナリオとなる待望の第6章が徹底的に盛り込まれました。 ただの移植にとどまらず、PS版ならではの美しくリファインされた2Dグラフィックや、カジノの熱狂、そしてかつての仲間たちがふとした場所で織りなす人間模様が当時のファンの心を再び鷲掴みにした最大のセールスポイントとなりました。 別々の場所で生きる者たちが絆で結ばれていく群像劇の妙と、自分の意志とは裏腹に勝手な行動をとる仲間たちに振り回される愛嬌のある戦闘システムが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日の圧倒的なワクワク感をしっかりと刻み込む非常に価値の高いタイトルです。

メーカーエニックス

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score869 point

価格7,140円

発売日2001年11月22日

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ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険

ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険
515

イルとともにふしぎな扉の向こうへ、無限のモンスター配合でマルタの平和を掴み取る冒険の旅。

GAME INFO

マルタの島が水底へと沈んでしまう大いなる危機を回避するため、活発な少女イルがふしぎな鍵を手にして多種多様な異世界を駆け巡りながらモンスターたちを仲間にしていく育成ロールプレイングゲームのもう一つの到達点です。 プレイヤーは兄のルカではなく妹のイルを選択して牧場を拠点に据え、フィールド上で巧みにモンスターをスカウトし、レベルアップした個体同士をかけ合わせて新たな種族を生み出す配合システムを駆使しながら自分だけの精鋭部隊を泥臭く構築していきます。 開発を手掛けたエニックスおよびチュンソフトやT&Sなどの制作陣において、前作からさらに洗練されたゲームバランスや、バージョン違いの要素として用意された独自のモンスター出現傾向などを限られたゲームボーイのカートリッジにめいっぱいに詰め込むための綿密なチューニングが施されました。 ただ単にモンスターを集めるだけでなく、通信ケーブルを利用して友達と対戦を行ったり貴重なモンスターを交換し合ったりする泥臭い交流の仕組みが、当時の子どもたちの放課後の校庭や教室の空気を完全に支配した最大のセールスポイントとなりました。 ポケットサイズの小さな画面のなかで無限に広がる配合の奥深さと、手塩にかけて育て上げた相棒たちと共に未知の世界を切り拓く高揚感が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日の圧倒的な没入感とカセットの重みをしっかりと蘇らせる非常に価値の高いタイトルです。

メーカーエニックス

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score702 point

価格6,400円

発売日2001年4月12日

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ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち

ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち
432

ふしぎな鍵を開けて未知の世界へ、モンスターを育ててマルタの危機を救う冒険の旅が始まる。

GAME INFO

平和な島国マルタの大きすぎるへそが突然動かなくなり、島全体が水底へと沈んでしまう大惨事を防ぐため、引っ越してきたばかりの少年ルカがふしぎな鍵を使って多様な世界を渡り歩くモンスター育成ロールプレイングゲームです。 プレイヤーはルカとなり、妹のイルと共に牧場でモンスターをスカウトして仲間に引き入れ、レベルアップや異なる種族同士をかけ合わせる配合システムを駆使しながら、自分だけの強力なパーティを泥臭く構築していきます。 開発を手掛けたエニックスおよびチュンソフトやT&Sなどのスタッフにおいて、前作で構築されたモンスター収集の基本システムをさらに拡張し、冒険するたびに構造が変化する鍵の世界や圧倒的な種族数を限られたゲームボーイのカートリッジに押し込むための徹底的なチューニングが施されました。 ただモンスターを戦わせるだけでなく、通信ケーブルを介した対戦やタマゴの交換といった友達を巻き込む要素が当時の小学生たちの放課後の時間を完全に支配した最大のセールスポイントとなりました。 ポケットサイズの液晶画面のなかで無限に広がる配合の深みと、手塩にかけて育て上げたモンスターたちと共に未知の世界を切り拓く高揚感が少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日の熱狂的な育成の記憶をしっかりと刻み込む非常に特異な価値を持つタイトルです。

メーカーエニックス

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score732 point

価格6,400円

発売日2001年3月9日

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ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
153

冒険のロマンをポケットに詰め込んで、世界を巡る伝説の旅がいつでも手元に蘇る。

GAME INFO

偉大な父オルテガの背中を追いかける主人公が、仲間たちと国境を越えて世界中を巡り、魔王討伐の果てに待ち受ける大いなる真実へと挑んでいくロールプレイングゲームの携帯機向け移植版です。 プレイヤーはアリアハンの城下町で酒場に足を運び、戦士や武闘家、魔法使いといった多様な職業からお気に入りの人材をかき集め、個々の能力を左右する性格システムを考慮しながら自分だけのパーティを作り上げていきます。 開発を手掛けたパオンとエニックスにおいて、スーパーファミコン版で導入されたやり込み要素をそのままゲームボーイカラーの小さな画面とカートリッジの容量に落とし込みつつ、携帯機ならではの遊びやすさを追求するための徹底的なチューニングが施されました。 モンスターを討伐してメダルを集める収集の妙味や、通信機能を利用した友達とのアイテム交換要素などが、机の上のテレビから離れて布団の中でもレベル上げに没頭したいプレイヤーの時間を容赦なく奪い去るセールスポイントとなりました。 幾度となく移植されながらも色褪せない旅のダイナミズムと、隙間時間にどこへでも持ち運べる手軽さが少しの妥協もなく噛み合い、レトロゲームの棚にあの日の圧倒的な没入感とカセットの重みをしっかりと蘇らせる非常に価値の高いタイトルです。

メーカーエニックス

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score848 point

価格6,400円

発売日2000年12月8日

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ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
154

石版が導く時空を超えた旅、失われた世界を取り戻す壮大なエデンの物語。

GAME INFO

世界にたった一つの島しか存在しない広大な海原を舞台に、主人公や幼馴染のキーファ、マリベルといった若者たちが不思議な石版の破片を集めながら失われた過去の世界を現代に蘇らせていく、壮大かつ果てしないボリュームを誇るロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公となり、漁師の息子としての平穏な日常から一転して世界に隠された秘密の謎を解き明かす旅に身を投じ、道中で出会うアイラやメルビンといった仲間たちと共に、時空を超えた先で待ち受ける重厚なドラマや過酷な運命に立ち向かっていきます。 開発を手掛けたハートビートおよびジニアス・ソノリティにおいて、シリーズ初となるポリゴンを用いた3Dマップの導入や、お馴染みの戦闘システムにキャラクターごとの多彩な職業と特技の習得要素を組み合わせた緻密なキャラクター育成システムが徹底的に追求されました。 ただ敵を倒してレベルを上げるだけでなく、一つの小さな島から世界のピースをパズルのように少しずつ取り戻していく独特の箱庭的アプローチが、当時のすべてのRPGファンの冒険心を容赦なく試す最大のセールスポイントとなりました。 気の遠くなるような膨大なプレイ時間と、プレイヤーの選択によって世界の形が変わっていくエモーショナルなシナリオが少しの隙もなく噛み合い、レトロゲームの棚にプレイステーションの黄金期を象徴する圧倒的な大作の記憶をしっかりと刻み込んだ非常に特異な価値を持つタイトルです。

メーカーエニックス

機種PlayStation

ジャンルRPG

Score847 point

価格8,190円

発売日2000年8月26日

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ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
90

ふたたび甦るロトの伝説、仲間と共に挑む壮大な冒険がスーパーファミコンで始まる。

GAME INFO

ファミリーコンピュータで爆発的な社会現象を引き起こした伝説的なロールプレイングゲームを、スーパーファミコンの豊かな表現力と緻密なドット絵技術を用いてまるごとリメイクし、主人公である勇者が仲間たちと共に世界を巡りながら魔王バラモスやその背後に潜む大魔王ゾーマに立ち向かう壮大な冒険を描いた作品です。 プレイヤーはアリアハンの城で母に見送られながら旅立ちの時を迎える若き勇者となり、ルイーダの酒場で戦士や武闘家、魔法使いや遊び人といった個性豊かな仲間たちを自由に選び出して自分だけのパーティを編成し、性格システムや新しく追加された盗賊の職業を駆使しながら広大な世界地図やダンジョンを隅々まで攻略していきます。 開発を手掛けたエニックスおよびチュンソフト、そしてキャラクターデザインの鳥山明氏による世界観を丁寧に落とし込んだハートビートなどの開発陣において、原作の持っていた手強い難易度や自由度の高いパーティメイクの楽しさを損なうことなく、アニメーションするモンスターの滑らかな動きやオーケストラを彷彿とさせる重厚なサウンドでゲーム体験全体を贅沢に仕立て上げる手腕が発揮されました。 ただ過去作のグラフィックを綺麗にしただけにとどまらず、新しいすごろく場やコレクション要素である小さなメダルの収集など、プレイヤーを何時間でも画面の前に釘付けにする細やかなやり込み要素がふんだんに盛り込まれた点が当時のファンたちの心を再び完全に掴み取る大きなセールスポイントとなりました。 かつて日本中のお茶の間を熱狂させたロトシリーズの完結編がスーパーファミコンの鮮やかな色彩と親切なシステムで美しく蘇り、レトロゲームの棚に仲間たちと歩んだ冒険の記憶と胸を打つ旅立ちの感動をしっかりと刻み込んだ非常に価値の高いタイトルです。

メーカーエニックス

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score898 point

価格8,700円

発売日1999年12月6日

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ドラゴンクエストI・II

ドラゴンクエストI・II
671

ロトの血を引く者たちの伝説が、ゲームボーイの画面でいま鮮やかに蘇る。

GAME INFO

日本におけるロールプレイングゲームの歴史を切り拓いた伝説的な二作品を、ゲームボーイという小さな携帯型ハードウェアのなかにそっくりそのまま詰め込み、いつでもどこでもロトの血を引く冒険者たちの足跡をたどることができるように仕立て上げられた移植タイトルです。 プレイヤーは孤独な戦いに身を投じる第一作目の主人公である勇者を操作して竜王を打ち倒す旅に出るだけでなく、続く第二作目ではローレシアの王子やサマルトリアの王子、そしてムーンブルクの王女という三人パーティを結成し、広大な世界を船で駆け巡りながら邪悪な神官ハーゴンを討伐する壮大な冒険を体験します。 開発を手掛けたエニックスおよびチュンソフト、そして移植を担当したアルテピアッツァなどの手腕により、ファミリーコンピュータ版のシンプルだった画面表現やUIが当時の技術で巧みに再構築され、バッテリーバックアップによるセーブ機能の搭載によってあの面倒なパスワードの書き写しからプレイヤーを完全に解放するという画期的な改良が施されました。 かつての熱狂を知る世代にとっては手元で手軽にあの手強い難易度と感動を再び味わえる贅沢な仕様が、また新たな世代にとっては日本のRPGの原点を手軽に学べる教科書のような存在として、当時のゲーム市場において大きな驚きと歓迎をもって迎えられたセールスポイントとなりました。 限られたモノクロの液晶画面のなかで幾多のモンスターたちと繰り広げるシビアなコマンドバトルや、かつて日本中の子どもたちを夢中にさせた冒険の原体験が少しの遜色もなく蘇り、レトロゲームの棚に携帯機の限界に挑んだ不朽のロトの伝説をしっかりと刻み込んだ非常に価値のあるタイトルです。

メーカーエニックス

機種ゲームボーイ

ジャンルRPG

Score655 point

価格5,145円

発売日1999年9月23日

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ドラゴンクエストVI 幻の大地

ドラゴンクエストVI 幻の大地
208

二つの世界を行き来する主人公たちの、本当の自分を探す旅が今始まる。

GAME INFO

現実の世界と謎に包まれた幻の世界という二つの重なり合う領域を股にかけて、主人公が本当の自分自身を取り戻すための数奇な旅路へ足を踏み出す壮大なロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公を筆頭に、旅の途中で出会う快活な武闘家のハッサンや、高貴な誇りを持つミレーユといった個性豊かな仲間たちと共にパーティーを組み、広大なフィールドやダンジョンを巡りながら物語の核心へと迫っていきます。 開発を手掛けたエニックスにおいて、前作までのシステムをさらに深化させた「転職システム」が全⾯的に導入され、戦士や魔法使いといったお馴染みの職業からモンスター職に至るまで、細かくキャラクターを育て上げて自分好みの戦術を組み立てる奥深い育成要素が大きな魅力となっています。 スーパーファミコンのハードウェアの限界に挑戦するような大容量ロムを採用し、二つの世界を行き来しながら謎を解いていく重厚なシナリオや、音楽家すぎやまこういち氏による心を揺さぶるオーケストラ調のサウンドがプレイヤーの冒険心に強烈な刺激を与えました。 長らく発売が延期されたことで当時のファンの期待と焦燥感を異様に高めたという開発背景を持ちながらも、細部までこだわり抜かれたドット絵の表現力と歯応えのある難易度が絶妙なバランスで結実し、レトロゲームの歴史に忘れ得ぬ深い足跡を残した非常に贅沢なタイトルです。

メーカーエニックス

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score820 point

価格11,400円

発売日1995年12月9日

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ドラゴンクエストI・II

ドラゴンクエストI・II
485

ロトの血を引く者たちの伝説が、スーパーファミコンの美しい画面で蘇る。

GAME INFO

ファミコン時代に日本中の少年少女を熱狂の渦に巻き込んだ伝説の初期2作品を、スーパーファミコンの豊かなハードウェア性能に合わせてキャラクターの容姿やフィールドの描き込みを一新し、1つのカセットの中に贅沢に収めたリメイク版のロールプレイングゲームです。 プレイヤーはロトの血を引く孤独な勇者となり世界を救う初代の冒険に挑むだけでなく、その子孫であるローレシアの王子、サマルトリアの王子、そしてムーンブルクの王女という3人の仲間たちが力を合わせて邪悪な神官ハーゴンに立ち向かうシリーズ初のパーティ制の旅を続けて体験することができます。 当時のファミコン版が持っていた過酷なまでのレベル上げの苦労や、セーブデータの消失に怯えたシビアな仕様を現代のプレイヤーに合わせて丁寧に遊びやすく調整しつつ、鳥山明氏が描く温かみのあるモンスターのグラフィックやすぎやまこういち氏による重厚なオーケストラ調の楽曲がより鮮やかに蘇りました。 開発を手掛けたチュンソフトとエニックスのタッグにおいて、単なる過去作のベタ移植に留まらず、シナリオの細部やバランス調整にまで徹底的なこだわりが注がれ、日本の家庭用RPGの基礎を築いた歴史的価値を次世代のプレイヤーへスムーズに橋渡しすることに成功しました。 ひとりで暗いダンジョンを孤独に歩いた原点のスリルと、仲間と力を合わせて強敵を打ち破るパーティー冒険のワクワク感が一つのパッケージに凝縮されており、何度プレイしても色褪せない王道ファンタジーの醍醐味を存分に味わうことができます。

メーカーエニックス

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score711 point

価格9,600円

発売日1993年12月18日

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ドラゴンクエストV 天空の花嫁

ドラゴンクエストV 天空の花嫁
330

親子三代にわたる壮絶な運命と、生涯の伴侶を選ぶ人生の選択が今始まる。

GAME INFO

父親であるパパスの背中を追いかけて幼少期を過ごした主人公が、数奇な運命に翻弄されて奴隷としての過酷な十年の年月を耐え抜き、やがて自らの家族や血筋を巡る壮大な冒険へと旅立っていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公を操作して青年期へと成長した世界を巡り、道中で出会うビアンカやフローラといった個性豊かなパートナーの中から生涯の伴侶を選択するという、当時のRPGとしては極めて衝撃的な決断を下すことになります。 これまでのシリーズの基本を踏襲しつつ、モンスターを仲間にしてパーティに組み込める画期的なシステムが導入され、お馴染みのスライムやキラーマシンなどが頼もしい仲間としてプレイヤーの戦術を大きく広げました。 開発を手掛けたチュンソフトとエニックスにおいて、堀井雄二氏が構築した親子三代にわたる数奇な人生のドラマと、鳥山明氏による愛嬌と迫力に満ちたキャラクターデザインが完璧に噛み合って唯一無二の世界観を形作っています。 すぎやまこういち氏の手による重厚で叙情的なオーケストラサウンドが、過酷な運命に立ち向かう主人公たちの旅路をドラマチックに彩り、プレイヤーの感情を深く揺さぶる演出として機能しました。

メーカーエニックス

機種スーパーファミコン

ジャンルRPG

Score771 point

価格9,600円

発売日1992年9月27日

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ドラゴンクエスト

ドラゴンクエスト
999

いま、勇者の伝説がはじまる。

GAME INFO

闇の支配者によって奪われた光の玉を取り戻し、荒廃した世界に平和をもたらすために孤独な戦士が単身で旅立つ、黎明期の王道ロールプレイングゲームです。 プレイヤーは伝説の勇者の血を引く主人公を操作し、広大なフィールドを歩き回りながら次々と現れる魔物たちと1対1のコマンドバトルを繰り広げ、経験値を稼いで能力を高めながら遠く離れた魔王の城を目指します。 当時の家庭用ゲーム機においては難解とされていた海外製コンピュータRPGの複雑なシステムを極限まで削ぎ落とし、誰もが直感的に楽しめるメニュー選択式のインターフェースへと見事に昇華させた点が最大の特徴です。 開発現場では限られたカートリッジの容量に膨大な物語やデータを収めるため、当時の技術者たちが文字コードの圧縮や独自のセーブシステムを必死に考案するという泥臭い苦闘が重ねられました。 ゲームを再開するために毎回長いパスワードを手入力しなければならなかった当時の過酷な仕様の裏で、数文字の間違いに絶望しながらも冒険の続きを待ち焦がれたプレイヤーたちの熱量が、日本全土を巻き込む巨大な社会現象へと結びついていきました。

メーカーエニックス

機種ファミリーコンピュータ

ジャンルRPG

Score543 point

価格6,050円

発売日1986年5月27日

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