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ファイアーエムブレム 暁の女神
ファイアーエムブレム 暁の女神

GAME DETAIL

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ファイアーエムブレム 暁の女神

神の加護か、人の意志か。交差する軍勢がテリウス大陸の運命を解き放つ。

全4部構成の重厚な群像劇と段差を活かした戦術性を携え、前作からのデータ引き継ぎにも対応してWii向けに登場したファイアーエムブレムシリーズ。

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概要

前作『蒼炎の軌跡』から3年後のテリウス大陸を舞台に、敗戦国デインの復興を願う「暁の団」の少女ミカヤや、傭兵団を率いて世界規模の争乱へと巻き込まれていくアイクなど、章ごとに主役と陣営が激しく入れ替わる壮大な群像劇を描いたシミュレーションRPGです。 プレイヤーはグリッド状のマップ上でユニットの移動や武器の相性、段差による高低差の補正を考慮しながら戦略を組み立て、一度命を落とした仲間は二度と戻らない緊迫感の中で軍を指揮していきます。 開発を手掛けた任天堂およびインテリジェントシステムズの制作陣において、ニンテンドーゲームキューブ用として作られた前作のデータを引き継ぐ連携要素を取り入れつつ、Wiiのグラフィック表現力を活かして戦場全体の空気感や戦闘アニメーションの迫力を大幅に強化する試みが徹底されました。 全4部構成からなる大ボリュームのシナリオの中で、最上級職へのクラスチェンジや強力な「奥義」の追加、さらにはかつて自身が丹念に育て上げたアイク率いるグレイル傭兵団とミカヤ側の部隊が敵同士として戦場で対峙するという、プレイヤーの心を激しく揺さぶる対立構造が最大のセールスポイントとなりました。 立場の異なる複数の視点から交錯する思惑と圧倒的な歯応えを誇るマップ構成が見事に噛み合い、テリウス大陸を巡る大乱の決着を骨太な難易度とともに提示した密度の高い仕上がりとなっています。

詳細情報

メーカー任天堂
機種Wii
発売日2007年2月22日
価格6,800円
ジャンルシミュレーション
サブジャンルシミュレーションRPG・ファンタジーSRPG

GAME STATUS

Score : 696 point

思い出ストーリーサウンドゲームプレイグラフィック
  • 思い出0/255
  • ストーリー162/255
  • サウンド186/255
  • ゲームプレイ178/255
  • グラフィック170/255

YOUTUBE

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キーワード

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