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概要
ギリシャ神話の世界観を背景に、死者の国の冥王ハデスの息子である主人公が、実の母を探し出して冥界からの脱出を果たすべく、打倒・父王を目指して死闘を繰り返すローグライク・ローグライトクォータービューアクションゲームです。 プレイヤーは不屈の王子ザグレウスを操作し、剣、槍、弓、盾といった古代の武具を手に取り、冥界の各層に立ちはだかる異形の亡者や守護者たちを退けながら、地上への出口を目指してダンジョンを進んでいきます。 開発を手掛けたアメリカのインディーデベロッパー・Supergiant Gamesの制作陣において、過酷な死を前提としたローグライクシステムに重厚な対話劇とギリシャ神話のダイナミックな群像劇を融合させる挑戦として構築され、アーリーアクセスを経てNintendo Switch向け(パッケージ版およびダウンロード版)に2021年にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、ゼウス、ポセイドン、アテナ、アフロディテといったオリンポスの神々から授かる恩恵「功徳(ブーン)」のランダムな組み合わせが生み出す変幻自在なビルドの爽快感と、倒れて冥王の館へ戻るたびに住人たちとの会話や物語が前進する濃密なゲームデザインです。 師であるアキレウスや夜の女神ニクス、宿敵であり実父でもあるハデスとの愛憎入り混じる緻密な対話シナリオと、ハイスピードでレスポンス抜群のアクション性が見事に噛み合っており、死を繰り返すこと自体が物語の前進とプレイヤー自身の成長に直結する唯一無二の達成感をもたらす仕上がりとなっています。
詳細情報
| メーカー | Supergiant Games |
|---|---|
| 機種 | Nintendo Switch |
| 発売日 | 2021年9月30日 |
| 価格 | 3,000円 |
| ジャンル | RPG |
| サブジャンル | ローグライクダンジョンアクション・ギリシャ神話アクションRPG |
GAME STATUS
Score : 844 point
- 思い出0/255
- ストーリー223/255
- サウンド228/255
- ゲームプレイ232/255
- グラフィック161/255
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