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概要
魔王との死闘の末に相討ちとなって命を落としたものの、神様からわずか5日間の寿命という猶予を与えられて現世に蘇った主人公の勇者が、最期の数日間をどのように過ごし、誰に何を遺して静かに終焉を迎えるかを見届ける逆算型人生RPGです。 プレイヤーは蘇った名のなき(任意の名前を設定可能な)勇者となり、かつて自分が救ったはずのグロリア大陸の各所を巡りながら、かつての仲間であるエルフのペガサスや魔術師のサラ、あるいは各地で暮らす人々との再会を果たし、日数の経過とともに衰えていく肉体と能力を抱えながら限られた時間の使い道を模索していきます。 ゲームクリエイターの増田吉男氏が手掛けた2007年配信のガラケー向け名作RPGをベースに、サウンドコンポーザーの伊藤賢治氏による新曲や新たな仲間キャラクター、そしてリメイクに伴うビジュアルの刷新を施して、日本一ソフトウェアとディンゴのタッグによりPlayStation Vita向けに2016年2月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、ゲーム開始時点ですでに最強のステータスを持ちながら時間経過とともにパラメータがどんどん弱体化していくという逆転の発想と、自分の葬儀に集まった人々の弔辞や参列者の内容によってエンディングが劇的に変化するマルチエンディングシステムです。 限られた寿命の中でどのクエストを優先し、誰と過ごすかという選択のすべてが主人公の死後の評価に直結するという、効率主義をあざ笑うかのような人生の有限性を鋭く突いたシナリオ構造が、他のRPGでは味わえない独特の物悲しさと深い余韻をもたらす仕上がりとなっています。
詳細情報
| メーカー | 日本一ソフトウェア |
|---|---|
| 機種 | PlayStation Vita |
| 発売日 | 2016年2月25日 |
| 価格 | 5,980円 |
| ジャンル | RPG |
| サブジャンル | 逆算型人生RPG・マルチエンディングADV |
GAME STATUS
Score : 674 point
- 思い出0/255
- ストーリー198/255
- サウンド184/255
- ゲームプレイ162/255
- グラフィック130/255
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