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概要
命を失った少女モノの魂を取り戻すため、禁示の地へと足を踏み入れた青年ワンダが、愛馬アグロと共に剣にかざした光の導きを頼りに古祠を飛び出し、境内に鎮座する全16体の巨大な生命体「巨像」へと立ち向かっていくアクションアドベンチャーゲームです。 プレイヤーはワンダを操作し、広大で静寂に包まれたフィールドを馬で駆け抜け、巨像を見つけ出してはその体毛や突起にしがみつき、スタミナゲージの限界と闘いながら弱点となる光の紋様を目指して弱点部へ剣を突き立てて撃破していく特殊なボス戦を繰り返していきます。 開発を手掛けたソニー・インタラクティブエンタテインメントおよびBluepoint Gamesの制作陣において、上田文人氏が率いたジャパンスタジオによる原作の美学と静謐な世界観を尊重しつつ、アセットをゼロから再構築するフルリメイクを施してPlayStation 4向けに2018年2月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、雑魚敵を一切排除して「巨像との一騎打ち」だけに特化した唯一無二の構造と、美しく生まれ変わったグラフィックが描き出す静けさと圧倒的なスケール感のコントラストです。 巨体によじ登るアクション自体が立体的なパズルとなっており、倒した後に押し寄せる罪悪感と切なさが独特の読後感を残す、一切の無駄を削ぎ落とした鋭い美学が光る仕上がりとなっています。
詳細情報
| メーカー | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
|---|---|
| 機種 | PlayStation4 |
| 発売日 | 2018年2月8日 |
| 価格 | 4,900円 |
| ジャンル | アクション |
| サブジャンル | アクションアドベンチャー・パズルアクション |
GAME STATUS
Score : 938 point
- 思い出236/255
- ストーリー165/255
- サウンド197/255
- ゲームプレイ179/255
- グラフィック161/255
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