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概要
クーケン島での冒険から3年後、錬金術の壁に突き当たった少女ライザリン・シュタウトが王都アスラ・アム・バートへと拠点を移し、古代遺跡の謎と未知の小動物フィーの正体を追って仲間たちと再び探索へと乗り出す錬金術RPGです。 プレイヤーは大人びた成長を遂げたライザを操作し、成長したレントやタオ、クラウディア、そして新たに加わるパトリツィアらと共に王都周辺の広大な遺跡を巡りながら、ロープアクションや水ちゅう潜水、魔物騎乗といったダイナミックなフィールドアクションを駆使して素材を採取し、秘められた古代の記憶を掘り起こしていきます。 開発を手掛けたコーエーテクモゲームスのガストブランドの制作陣において、シリーズの歴史上初となる同じ主人公を続投させた完全正統続編として企画され、トリダモノ氏のデザインによるグラフィック表現や調合・戦闘システムを全体的にブラッシュアップしてPlayStation 4向けに2020年12月にリリースされました。 今作最大のセールスポイントは、リアルタイム性とコマンドバトルの戦略性が高度に合体したハイスピードな「リアルタイムタクティクスバトル」と、マスを埋めて属性を高める直感的な「マテリアル環」調合の爽快感です。 遺跡の謎をパズル感覚で読み解く「遺跡探究」の手触りと、新旧仲間たちが織りなす青春の再会劇が心地よく噛み合っており、前作で確立されたキャラクターの魅力と錬金術シリーズ独自の奥深いクラフト要素が見事に発展を遂げた仕上がりとなっています。
詳細情報
| メーカー | コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 機種 | PlayStation4 |
| 発売日 | 2020年12月3日 |
| 価格 | 7,800円 |
| ジャンル | RPG |
| サブジャンル | 錬金術調合RPG・遺跡探究アクションRPG |
GAME STATUS
Score : 732 point
- 思い出0/255
- ストーリー169/255
- サウンド197/255
- ゲームプレイ211/255
- グラフィック155/255
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