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概要
深夜0時に訪れる隠された時間帯である「影時間」や、街が異形怪物「シャドウ」の巣窟と化す不条理な現象に直面した主人公の少年が、特別課外活動部(S.E.E.S.)の仲間たちと共にピストル型の召喚器を用いて自身の内なる別人格「ペルソナ」を呼び覚まし、死の運命が影を落とす世界に立ち向かっていくロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公を操作して月光館学園での高校生活を昼間は一般の生徒として授業を受けたり友人関係を築いたりしながら過ごし、夜になると時計塔が変形して現れる広大でランダム生成の迷宮「タルタロス」へと足を踏み入れて仲間たちとコマンド選択式のターン制バトルを繰り広げていきます。 開発を手掛けたアトラスの制作陣において、従来のダークで重厚なメガテンシリーズの血統を受け継ぎつつも、現代の学園生活とオカルト要素を巧みに融合させた「スクールライフRPG」という新しい軸を打ち立て、キャラクターとの絆を深める「コミュ」システムを導入してプレイヤーの選択が戦闘の強さに直結する画期的なデザインを構築する試みが徹底されました。 頭に銃を突きつけてペルソナを召喚するというショッキングで退廃的なビジュアル表現や、目覚まし時計の音からスタイリッシュなクラブミュージックまでを縦横無尽に横断する目黒将司氏の楽曲群、さらには死を常に意識させるシニカルで容赦のないシナリオ構成が当時のプレイヤーたちの間で強烈な衝撃波を巻き起こした最大のセールスポイントとなりました。 青を基調とした洗練されたユーザーインターフェースが醸し出すお洒落な空気感と、限られた日数をどう効率的に過ごすかというシビアなスケジュール管理の面白さが少しの妥協も感じさせずに噛み合い、アトラスの歴史を大きく塗り替えた唯一無二の充実の仕上がりとなっています。
詳細情報
| メーカー | アトラス |
|---|---|
| 機種 | PlayStation2 |
| 発売日 | 2006年7月13日 |
| 価格 | 6,800円 |
| ジャンル | RPG |
| サブジャンル | 学園RPG・ダンジョン探索RPG |
GAME STATUS
Score : 704 point
- 思い出0/255
- ストーリー184/255
- サウンド200/255
- ゲームプレイ168/255
- グラフィック152/255
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