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概要
のどかな田舎町であるカロッテ村を拠点に、ひょんなことから手に入れた錬金術の腕前を駆使して、寂れ果てた村を一大観光地へと立て直すために奮闘する少女ヴィオラートの日常を描いたロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のヴィオラートを操作し、日々の素材集めやアイテム調合だけでなく、村の特産品を育てて商売を行い、村の発展度や評判をコントロールしながら期限内に目標を達成していく独自の経営シミュレーション的な要素を並行して進めていきます。 開発を手掛けたガストの制作陣において、前作『ユーディーのアトリエ』で構築されたグラムナートの世界観を継承しつつ、時間経過やイベントの発生がプレイヤーの行動次第でダイナミックに変化する自由度の高い村おこしシステムが導入されました。 ただ世界を救うような壮大な宿命からは程遠い、手作りのインベントリや村の発展をコツコツと見守る地味で泥臭いサイクルが、一味違ったスローライフを愛するアトリエシリーズのファンたちの心を深く掴んで離さなかった最大のセールスポイントとなりました。 素朴な村の片隅でドジを繰り返しながらも健気に錬金術を磨くヴィオラートの愛らしい姿と、自分だけの工夫で村を少しずつ賑やかに変えていくささやかな達成感が絶妙なバランスで噛み合い、家庭のテレビ画面の前で心温まる箱庭生活を存分に満喫できる仕上がりとなっています。
詳細情報
| メーカー | ガスト |
|---|---|
| 機種 | PlayStation2 |
| 発売日 | 2003年6月26日 |
| 価格 | 6,800円 |
| ジャンル | RPG |
| サブジャンル | アトリエシリーズ・村おこし錬金術RPG |
GAME STATUS
Score : 553 point
- 思い出0/255
- ストーリー130/255
- サウンド146/255
- ゲームプレイ154/255
- グラフィック123/255
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