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ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~
ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~

GAME DETAIL

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ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~

寂れた村を錬金術で大繁盛させよう、ヴィオラートが繰り広げるのどかで忙しい村おこしスローライフ。

グラムナートシリーズの第2作として、アイテム調合と村の発展を組み合わせた独自の経営シミュレーション要素を導入してプレイステーション2で展開されたアトリエシリーズ。

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概要

のどかな田舎町であるカロッテ村を拠点に、ひょんなことから手に入れた錬金術の腕前を駆使して、寂れ果てた村を一大観光地へと立て直すために奮闘する少女ヴィオラートの日常を描いたロールプレイングゲームです。 プレイヤーは主人公のヴィオラートを操作し、日々の素材集めやアイテム調合だけでなく、村の特産品を育てて商売を行い、村の発展度や評判をコントロールしながら期限内に目標を達成していく独自の経営シミュレーション的な要素を並行して進めていきます。 開発を手掛けたガストの制作陣において、前作『ユーディーのアトリエ』で構築されたグラムナートの世界観を継承しつつ、時間経過やイベントの発生がプレイヤーの行動次第でダイナミックに変化する自由度の高い村おこしシステムが導入されました。 ただ世界を救うような壮大な宿命からは程遠い、手作りのインベントリや村の発展をコツコツと見守る地味で泥臭いサイクルが、一味違ったスローライフを愛するアトリエシリーズのファンたちの心を深く掴んで離さなかった最大のセールスポイントとなりました。 素朴な村の片隅でドジを繰り返しながらも健気に錬金術を磨くヴィオラートの愛らしい姿と、自分だけの工夫で村を少しずつ賑やかに変えていくささやかな達成感が絶妙なバランスで噛み合い、家庭のテレビ画面の前で心温まる箱庭生活を存分に満喫できる仕上がりとなっています。

詳細情報

メーカーガスト
機種PlayStation2
発売日2003年6月26日
価格6,800円
ジャンルRPG
サブジャンルアトリエシリーズ・村おこし錬金術RPG

GAME STATUS

Score : 553 point

思い出ストーリーサウンドゲームプレイグラフィック
  • 思い出0/255
  • ストーリー130/255
  • サウンド146/255
  • ゲームプレイ154/255
  • グラフィック123/255

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キーワード

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